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# Ebenen (Kreuzworträtsel & Wortsuche Spiel)

Ein Level im Kreuzworträtsel besteht aus einem einzelnen Raster. Du kannst pro Raster mehrere Wörter haben und mehrere Level pro Spiel.

### Einführungspop-up für Levels aktivieren

Wenn du diese Option aktivierst, kannst du mit jedem neuen Level und Raster eine benutzerdefinierte Pop-up-Nachricht hinzufügen. Es gibt keinen Standardtext hierfür, also, wenn du es aktivierst und keinen Inhalt hinzufügst, wird die Option in der endgültigen Erfahrung nicht angezeigt.

Wenn aktiviert, kannst du Folgendes einfügen:

* Kurztitel
* Hinzufügen eines Mediums
* Beschreibung

### Punktabzug % bei jedem Fehler

Trage einen Wert von 0 bis 100 ein, um den Einsatz bei Fehlern zu erhöhen und dein Spiel herausfordernder zu gestalten (oder es schwieriger zu machen, den Spitzenplatz auf der Bestenliste zu erreichen, wenn aktiviert).

### Wort #1

Gib ein Wort ohne Leerzeichen ein.

Anzahl der gewonnenen Punkte

Bestimme, wie viele Punkte Benutzer für das Finden des Wortes erhalten. Vergib Punkte basierend auf der Schwierigkeit oder Komplexität für das beste Benutzererlebnis.

### Hinweis-Pop-up-Inhalt

Hier kannst du einen Titel, ein Bild und einen Text einfügen. Dies ist der Hinweis, den Benutzer erhalten, indem sie auf die Glühbirne klicken.

| Das Geben eines Hinweises ist optional, kann aber genutzt werden, um dein Spiel leichter oder schneller abschließbar zu machen oder Benutzer auf deine Marke zu fokussieren. 

### Definitions-Pop-up-Inhalt

Hier kannst du einen Titel, ein Bild und Text einfügen. Dieses Pop-up erscheint, nachdem das korrekte Wort gefunden wurde. Es kann verwendet werden, um einige Informationen hinzuzufügen, die deine Markenbotschaft verstärken oder dem Benutzererlebnis Wert hinzufügen.

### Ein Wort hinzufügen

Füge mehrere Wörter zu einem Level hinzu (das aus einem einzelnen Raster besteht). Das Spiel passt die Größe des Rasters automatisch an, um die Wörter unterzubringen, aber beachte, dass zu viele oder zu lange Wörter die Benutzererfahrung überkomplizieren können. Mehr als 3 Wörter sind wahrscheinlich zu viel für ein Gamifizierung-Erlebnis.

||| Die maximale theoretische Anzahl von Zeichen pro Level beträgt 47. Es kann jedoch möglich sein, unter 47 Zeichen zu liegen, aber die gewählte Kombination der Wörter ist zu kompliziert und als Ergebnis ist es unmöglich, dass das Spiel das Raster generiert.

### Hinzufügen einer Ebene

Füge so viele Level hinzu, wie du möchtest, um deine Erfahrung an deine Bedürfnisse anzupassen.