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# Endbildschirm für Quizspiele, Produkt-Empfehlungsquiz und Persönlichkeitstests

Der **Bildschirm Beenden** ist das Finale Ihrer Erfahrung.

Jedes Feld hat ein 4-Pfeile-Symbol auf der rechten Seite, mit dem Sie es verschieben und das Layout des Endbildschirms festlegen können.

|| Sie können den Hauptinhalt definieren, der bei jedem Ergebnis, Produkt oder Profil in den jeweiligen Erstellungsphasen erscheint.

Sie können folgende Elemente einfügen:

* **Titel:** Definieren Sie einen zusätzlichen allgemeinen Titel, der auf allen Produkt-, Profil- und Ergebnis-Endbildschirmen erscheint.
* **Beschreibung:** Erstellen Sie einen längeren Text, der die Erfahrung für alle Produkte, Profile und Ergebnisse abschließt.

||| Beachten Sie, dass die Definition von Inhalten in diesen anderen Erstellungsphasen sowie am Bildschirm Beenden die Anzahl der Inhalte verdoppelt.

* **“Neustart”-Button am Ende des Spiels nicht anzeigen:** Diese Option bedeutet, dass Spieler am Ende nicht eingeladen werden, das Erlebnis neu zu starten. Ein Aktualisieren der Seite bringt sie jedoch zurück an den Start der Erfahrung.

|| Bitte beachten Sie, dass der “Neustart”-Button immer am unteren Rand des Bildschirm Beenden erscheint.

Die in den Ergebnis- und Produkt-Erstellungsphasen definierten Felder haben eine "Nicht anzeigen"-Box, die Sie aktivieren können, damit sie nicht auf dem **Bildschirm Beenden** erscheinen.

Dazu gehören:

* Profil-/Produkttitel
* Profil-/Produktbild
* Spielerpunktzahl und Ergebnis (kann nicht bearbeitet, aber im Layout verschoben werden; jedoch kann im Frage-Schritt für das Quiz unter Einstellungen der “Punktzahl nicht anzeigen”-Button aktiviert werden)
* Profil-/Produktbeschreibung
* CTA - Call-to-Action-Button(s)

||| Einige Felder sind möglicherweise nicht in allen App-Typen vorhanden.

Im Zweifelsfall:

* Definieren Sie den Bildschirm Beenden-Inhalt im Bildschirm Beenden-Schritt, wenn Sie möchten, dass er unabhängig vom Ergebnis konsistent ist.
* Definieren Sie den Bildschirm Beenden-Inhalt an anderer Stelle, wenn er bedingt sein soll, z. B. an ein Profil oder einen Gewinnartikel gebunden. Bei Produktempfehlungs-Quizzen und Persönlichkeitstests wird der meiste Bildschirm Beenden-Inhalt typischerweise in den Ergebnis-/Produkt-Schritten definiert.

#### E-Mail-Benachrichtigung

Der Bildschirm Beenden bietet die Möglichkeit, beim Abschluss der Erfahrung eine automatisierte E-Mail an Spieler zu senden.

**E-Mail aktivieren** — schalten Sie dies ein, um die E-Mail-Benachrichtigungsfunktion zu aktivieren. Wenn aktiviert, stehen folgende Felder zur Verfügung:

* **Betreff*** — die Betreffzeile der an den Spieler gesendeten E-Mail (erforderlich).
* **E-Mail-Inhalt*** — ein Rich-Text-Editor zum Verfassen des E-Mail-Textes. Unterstützt Fett-, Kursiv-, Tief-/Hochstellen, Textausrichtung und Absatzformatierung. Sie können auch dynamische **Variablen** (z.B. Spieler Vorname, Punktzahl) über das Variablen-Dropdown einfügen. Der Editor hat ein Limit von 100 Wörtern, das in der unteren rechten Ecke angezeigt wird.

**Bei Verwendung der Drimify-Integration** erscheinen drei zusätzliche Umschaltoptionen:

* **Spiel-Logo in der E-Mail anzeigen** — enthält das Logo des Spiels als Bild in der E-Mail.
* **Bildschirm Beenden-Bild in der E-Mail anzeigen** — fügt das Medienbild des Endbildschirms in den E-Mail-Text ein.
* **CTA-Buttons in der E-Mail anzeigen** — fügt alle am Bildschirm Beenden konfigurierten CTA-Buttons in die E-Mail ein.

> **Hinweis:** Diese drei zusätzlichen Optionen sind nur verfügbar, wenn die Drimify-Integration aktiv ist.