Verstehen von Webhooks, APIs und JavaScript-Rückrufen
Verständnis von Webhooks, APIs und JavaScript-Callbacks: Ein einfacher Leitfaden
Wenn Sie Drimify verwenden, um interaktive Erlebnisse zu erstellen, möchten Sie vielleicht, dass Ihre Kampagne mit Ihren anderen Geschäftstools "kommuniziert" – beispielsweise, indem die Punktzahl eines Spielers in Ihr CRM gesendet wird oder eine E-Mail-Adresse ausgelöst wird, wenn ein Spiel endet.
Um dies zu erreichen, gibt es drei Hauptmethoden: APIs, Webhooks und JavaScript-Callbacks. Auch wenn sie technisch klingen, sind sie einfach verschiedene Möglichkeiten, Informationen auszutauschen.
1. API: Die "On-Demand"-Anfrage
Stellen Sie sich eine API wie einen Kellner in einem Restaurant vor. Der Kellner (die API) vermittelt zwischen Ihnen (Ihrem System) und der Küche (Drimify).
- Funktionsweise: Ihr System fordert bei Drimify spezifische Informationen an, wie zum Beispiel "Gib mir die Rangliste für dieses Spiel." Drimify sendet Ihnen dann die Daten sofort zurück.
- Am besten geeignet für: Wenn Sie spezielle Daten in Ihr eigenes Dashboard oder Ihre Website abrufen möchten, wann immer Sie möchten.
- Wichtigstes Fazit: Ihr System beginnt die Unterhaltung.
2. Webhook: Die "Automatische" Benachrichtigung
Ein Webhook ist wie eine SMS-Benachrichtigung Ihrer Bank. Sie müssen die Bank nicht fragen, ob Sie Geld ausgegeben haben; sie informiert Sie, sobald es passiert.
- Funktionsweise: Sie geben Drimify ein "Ziel" (eine URL). Sobald ein bestimmtes Ereignis eintritt—wie ein Benutzer, der ein Quiz beendet—"schubst" Drimify diese Daten automatisch in Echtzeit in Ihr System.
- Am besten geeignet für: Automatisierung von Aufgaben, wie das sofortige Hinzufügen eines neuen Leads zu Ihrer Mailingliste, sobald sie ein Erlebnis abgeschlossen haben.
- Wichtigstes Fazit: Drimify beginnt die Unterhaltung automatisch basierend auf einem Ereignis.
3. JavaScript Callback: Die "Lokale" Reaktion
Ein JavaScript Callback ist etwas anders, da er direkt auf dem Bildschirm des Benutzers (im Browser) stattfindet, anstatt zwischen zwei Servern im Hintergrund.
- Funktionsweise: Wenn Sie ein Drimify-Widget auf Ihrer Website einbetten, ermöglicht der Callback Ihrer Website, "zuzuhören", was der Spieler im Spiel macht. Zum Beispiel, wenn der Spieler auf "Fertig" klickt, teilt das Spiel Ihrer Website mit: "Sie sind fertig!"
- Am besten geeignet für: Änderungen auf Ihrer eigenen Website in Echtzeit. Beispielsweise können Sie das Spiel ausblenden und eine "Danke"-Nachricht auf Ihrer Webseite anzeigen oder einen versteckten Download-Link freischalten, sobald das Spiel endet.
- Wichtigstes Fazit: Es passiert lokal auf dem Gerät des Nutzers, um Ihre Website und das Drimify-Widget als Einheit arbeiten zu lassen.
Welche Methode sollte ich verwenden?
Merkmal | API | Webhook | JavaScript Callback |
Wer startet es? | Ihr System | Drimify | Der Browser des Nutzers |
Wann? | Wann immer Sie fragen | Sofort nach einem Ereignis | Unmittelbar während der Sitzung |
Hauptverwendung | Sammlung alter/umfangreicher Daten | Automatisierung Ihres CRM/E-Mail | Live-Änderungen Ihrer Website |
Aktualisiert am: 18/03/2026
Danke!
