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# Spielkonfigurations-Einstellungen für Sportspiele

Der letzte Abschnitt des **Spielkonfiguration** schritts ist die Spielkonfiguration Einstellungen (nicht zu verwechseln mit dem **Einstellungen** erstellung Schritt). Hier kannst du deine App weiter anpassen, um eine maßgeschneiderte Benutzererfahrung zu bieten.

Sie haben folgende Optionen:

* **Spielmodus:** Bestimmen Sie, ob Ihr Spiel auf einer Schussbegrenzung, einer Zeitbegrenzung oder einer Lebensanzahl basiert.
* **Anzahl der Schüsse/ Anzahl der Leben/ Zeit in Sekunden:** Legen Sie die Dauer Ihrer Erfahrung fest oder den Spielraum für Fehler, den Ihre Spieler haben, um ihre Punktzahl zu verbessern.
* **Logo nicht anzeigen:** Durch Aktivieren dieser Option wird das Logo ausgeblendet, sodass sich der Benutzer ganz auf die Spielmechanik konzentrieren kann.
* **Punktestand nicht anzeigen:** Damit können Sie den Punktestand vor dem Benutzer verbergen, während sie spielen.
* **Medien-Autoplay in Ihrer Anwendung deaktivieren:** Das bedeutet, dass Medien nicht automatisch abgespielt werden. Benutzer müssen Abspielen auswählen, um Medien anzusehen oder anzuhören.
* **Maximale Spielbreite anpassen:** Dies sollte nur nach Tests angepasst werden, wenn Ihr Spiel beispielsweise auf einem bestimmten Bildschirm gespielt werden soll und die Dimensionen nicht passen. Alle Drimify spiele sind für moderne Handheld-Geräte und Desktops optimiert, sodass die Standardbreite in der Regel optimal ist.

Abhängig vom speziellen Sportspiel-App-Typ, den Sie anpassen, haben Sie auch folgende Optionen:

* **Backboard-Bewegung bei Basketball:** Bestimmen Sie die Schwierigkeit Ihres Basketball Spiels, indem Sie das Netz an Ort und Stelle fixieren, dynamisch machen oder bei jedem Schuss ändern.
* **Reisegeschwindigkeit des Backboards:** Erhöhen Sie die Schwierigkeit Ihres Basketball Spiels weiter, indem Sie die Geschwindigkeit des Netzes erhöhen.
* **Ball auf dem Spielfeld zentriert halten:** Passen Sie die Schwierigkeit Ihres American Football Spiels oder Rugby Spiels an, indem Sie Kicker zu verschiedenen Stellen auf dem Spielfeld schicken.