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# Pantalla Final

La **Pantalla Final** es el cierre de tu experiencia. 

Cada campo tiene un icono de 4 flechas a la derecha, que te permite moverlo para definir el diseño de tu pantalla final. 

Puedes incluir:

* **Título:** Define el título que aparecerá en la Pantalla Final.
* **Descripción:** Asigna un texto más largo para dar cierre a la experiencia.
* **Puntuación del jugador y resultado:** Si tu juego tiene un sistema de puntuación, la puntuación final del usuario también se mostrará en tu **Pantalla Final**. Esta no se puede editar, pero se puede mover dentro del diseño con el icono de 4 flechas.
* **Medios:** Añade una imagen, un vídeo o un archivo de audio a tu pantalla final.
* **Botón CTA:** Añade un enlace a una página estratégica que desees que los usuarios visiten, define el texto del botón en el campo Etiqueta, y habilita el botón “Abrir enlace en una nueva ventana” si quieres que la página se abra en otra ventana.
* **No mostrar el botón “Reiniciar” al final del juego:** Al activar esta opción, los jugadores no serán invitados a reiniciar la experiencia; sin embargo, al actualizar la página, se les llevará de nuevo al inicio de la experiencia.

|| Ten en cuenta que el botón “Reiniciar” siempre aparecerá al final de la Pantalla Final.

* **Desactivar el compartir resultados en redes sociales:** Al activar esta opción, se desactivará el botón de compartir resultados en redes sociales. Por defecto, los usuarios podrán compartir su resultado en redes sociales (suponiendo que tienes el botón **Permitir compartir en** habilitado en el paso de creación de la **Pantalla de Inicio**).

||| Dependiendo del tipo de aplicación que estés personalizando, es posible que algunos de estos campos no estén disponibles.

#### Notificación por correo electrónico

La Pantalla Final incluye una opción para enviar un correo electrónico automatizado a los jugadores una vez completada la experiencia.

**Activar correo electrónico** — activa esta opción para habilitar la función de notificación por correo electrónico. Cuando está habilitada, los siguientes campos están disponibles:

* **Asunto*** — la línea de asunto del correo electrónico enviado al jugador (obligatorio).
* **Contenido del correo electrónico*** — un editor de texto enriquecido para redactar el cuerpo del correo electrónico. Soporta negrita, cursiva, sub/superíndice, alineación de texto y formato de párrafo. También puedes insertar **Variables** dinámicas (por ejemplo, nombre del jugador, puntuación) usando el menú desplegable de Variables. El editor limita a 100 palabras, mostradas en el contador en la esquina inferior derecha.

**Cuando se utiliza la integración de Drimify**, aparecen tres opciones adicionales:

* **Mostrar el logo del juego en el correo electrónico** — incluye la imagen del logo del juego en el correo.
* **Mostrar la imagen de la pantalla final en el correo electrónico** — incluye la imagen de medios de la pantalla final en el cuerpo del correo.
* **Mostrar los botones de CTA en el correo electrónico** — incluye cualquier botón de CTA configurado en la Pantalla Final en el correo.

> **Nota:** Estas tres opciones adicionales solo están disponibles cuando la integración de Drimify está activa.