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# Configurar Integrações De Webhook Na Sua Aplicação

# Configuração de Integrações de Webhook na Sua Aplicação

Depois de criar as suas integrações de webhook ao nível da conta (Definições → Integrações), pode ativá-las e configurá-las individualmente dentro de cada aplicação Drimify. Isto é feito na etapa **Integrações** dentro do editor de aplicativos.

## Visão Geral

O painel de Integrações dentro da aplicação tem um botão principal no topo. Quando ativado, revela duas áreas de configuração:
* **Adicionar Integrações de Webhook** — selecionar quais das suas integrações guardadas devem ficar ativas para esta aplicação específica
* **Enviar dados para integrações** — controlar exatamente quando os dados dos participantes são transmitidos

## Adicionar Integrações de Webhook à Aplicação

Use o campo **Adicionar Integrações de Webhook** para pesquisar e associar uma ou mais das integrações que já configurou na sua conta. Apenas as integrações disponíveis para o espaço de trabalho atual aparecerão aqui.

Pode associar várias integrações a uma única aplicação, se necessário — por exemplo, enviar dados tanto para o HubSpot quanto para uma API personalizada ao mesmo tempo.

## Enviar Dados para Integrações

Esta seção controla os eventos de gatilho que causam o envio dos dados. Cada gatilho pode ser ativado ou desativado independentemente.

| Gatilho | Descrição | Disponibilidade |
| ---- |
| **Após o login** | Dispara assim que um participante se regista na experiência | Apenas Combo™, Percurso Dinâmico™, e Calendário de Advento |
| **Após o envio do formulário** | Dispara quando um participante envia um formulário dentro da aplicação | Todos os tipos de aplicativos |
| **Quando o jogo termina** | Dispara quando um participante termina o jogo ou experiência | Todos os tipos de aplicativos |

### Após o Login
> ⚠️ **Este gatilho está disponível apenas para os aplicativos Combo, Percurso Dinâmico e Calendário de Advento.**

Quando ativado, o webhook dispara imediatamente após um utilizador se autenticar com sucesso na experiência — antes de interagirem com qualquer conteúdo. Isto é útil para sincronizar eventos de login ou pré-preencher registros de CRM assim que um participante conhecido entra na sua experiência.

### Após o Envio do Formulário

Quando ativado, o webhook dispara cada vez que um participante envia um formulário dentro da aplicação. Isto é ideal para captar dados de leads, detalhes de registo ou opt-ins em tempo real.

### Quando o Jogo Termina

Quando ativado, o webhook dispara assim que o participante chega ao fim da experiência. Este é o gatilho mais comum, pois garante que todos os dados (pontuação, tempo gasto, prémio, etc.) estão disponíveis e completos antes de serem transmitidos.

## Configurações Recomendadas

* Se o seu objetivo é **captação de leads**, ative **Após o envio do formulário** para que os dados sejam enviados mesmo que o participante não termine a experiência.
* Se o seu objetivo é **resultados e pontuações**, ative **Quando o jogo termina** para garantir que todos os campos de dados do jogo (por exemplo, `score`, `timeTaken`, `levelsPlayed`, `prizeRef`) estão preenchidos antes de o envio ser feito.
* Para aplicativos **Combo, Percurso Dinâmico, ou Calendário de Advento** com acesso restrito, ativar **Após o login** permite sincronizar participantes para o seu CRM assim que eles entram, independentemente de quão longe progridem.
* Pode ativar **vários gatilhos simultaneamente** se precisar que os dados sejam enviados em vários pontos durante a jornada do participante.