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# Crie um jogo de Ganhe Instantaneamente

A Drimify oferece diversos jogos na categoria "Instant Win":

* Raspadinha
* Máquina De Slots
* roda da fortuna
* roda da sorte
* O Ganho Instantâneo
* Jogo Das 3 Cartas - Vermelhinha
* Jogo Dos 3 Copos - Vermelhinha
* Raspadinha Múltipla
* Throw & Win - Carrossel
* Throw & Win - Esteira

|| Confira a nossa [masterclass de 7 minutos](https://www.youtube.com/watch?v=12OYZHBFd5g) para aprender rapidamente os fundamentos da criação de jogos na plataforma Drimify.

# Como funciona o algoritmo de distribuição de prémios "instant win"?

Os Ganho Instantâneo jogos são geridos por um algoritmo de distribuição de prémios aleatório que opera de acordo com diferentes parâmetros.

O algoritmo considera **os dados de início e fim da sua campanha,** bem como **o número de prémios disponíveis** e **as suas possíveis datas de ativação e desativação**, e irá distribuir inteligentemente os prémios ao longo desse período. Tanto as datas da campanha como as datas possivelmente associadas a cada lote de prémios são consideradas na lógica de distribuição, com a data final mais próxima tendo prioridade.

Cada vez que um prémio é ganho, as probabilidades são recalculadas e distribuídas ao longo do período restante.

Se forem adicionados prémios durante a campanha, o algoritmo também recalcula as probabilidades para redistribuir as chances de vencer de forma igualitária.

* Por exemplo, se a sua operação durar 10 dias e tiver 10 prémios para atribuir, o algoritmo tentará atribuir 1 prémio por dia. Se no dia 4 ninguém jogar e, portanto, nenhum prémio for ganho, o prémio desse dia será transferido para o dia seguinte, aumentando as chances de vitória.

|| O algoritmo garantirá que a maioria dos prémios seja ganha durante o período, mas não é garantido que todos as lotes sejam distribuídos, pois o algoritmo baseia-se em probabilidades de vitória aleatórias.

Se deseja que todos os prémios sejam ganhos, deve considerar ativar a opção de vitória garantida de 100% perto do final da sua campanha. Cada participante ganhará um prémio até que os stocks se esgotem.

| Note que assim que todos os prémios forem distribuídos, os participantes verão automaticamente a tela de perda. Por isso, é importante que a tela de perda seja configurada ao mesmo tempo que as telas de vitória.

**Os jogos de "Instant Win" são jogos de sorte com probabilidades aleatórias para assegurar justiça entre os participantes.**

# Como gerir os ganhos

### Qual é o número máximo de vitórias?

Pode adicionar tantos tipos de prémios ou brindes quantos desejar. Pode adicioná-los e configurá-los diretamente na etapa de configuração do jogo, indicando o seu número, bem como as datas de início e fim (se diferentes das datas globais da campanha).

### Como é calculado o número na caixa "Itens restantes"?

O número na caixa “Itens restantes” é calculado automaticamente pelo sistema subtraindo o número de prémios que já foram ganhos do número de prémios na caixa “Volume de Itens”.

### Como posso remover um ganho da lista?

Na **etapa de configuração do jogo**, pode remover quaisquer prémios que já não sejam necessários da lista a qualquer momento.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/b5930908db9b0800/screenshot-81_1imdp6.png)

|| Uma vez que um item tenha sido ganho, não será possível excluir esse item vencedor, pois o prémio já foi atribuído a um vencedor.

# É possível carregar diretamente uma lista de prémios para o painel do jogo?

Atualmente isto não é possível, mas podemos criar uma integração personalizada. Não hesite em contactar-nos para falar sobre isso.

### Posso personalizar o visual dos prémios?

Na **etapa de configuração do jogo**, pode adicionar uma imagem para o próprio jogo, bem como outra imagem, um título e uma descrição para a tela final "de vitória" desse prémio.

|| Consulte o nosso artigo sobre [tamanhos de imagem recomendados](https://help.drimify.com/pt/article/dimensoes-de-imagens-e-possiveis-modificacoes-no-design-17t9n4f/).

Pode também definir o número de prémios, as datas de ativação e adicionar um botão com um link externo, se desejar.### Quero limitar o número de prémios ganhos por pessoa, é possível?

Sim, ao selecionar a opção **activar o limite de prémios** na etapa de **configuração do jogo**.

Pode então restringir cada utilizador a um máximo de X prémios ganhos durante a experiência (0 = sem limite). Esta limitação pode ser baseada em:

* Um identificador único
* Um endereço de e-mail
* Um utilizador
* Um número de telefone
* Um id de sessão

### É possível para todos os participantes ganharem?

Sim, ao marcar a opção **100% vencedor** disponível nas definições do jogo.

||| Tenha em atenção que, como os prémios são atribuídos assim que os jogadores começam o jogo, aqueles que apenas visualizam a tela inicial e não jogam efetivamente serão exibidos como "Perdido" na sua página de estatísticas, mesmo quando configurado para 100% vencedor. Você verá nos seus dados exportados que os jogadores "Perdidos" terão "0" no campo de tempo gasto.

# É possível excluir o segmento de perdedores?

O segmento de perdedores pode ser suprimido se apenas der aos jogadores **1 tentativa no jogo**, se o jogo for **100% vencedor**, e se ainda houver **prémios disponíveis para vencer**. E certifique-se de que a data de activação dos seus prémios e do próprio jogo inclua a data de hoje.

Assim que todos os prémios forem ganhos, o segmento de perdedores irá reaparecer no jogo e os participantes verão automaticamente a tela de perdedor.

|| É recomendado que também configure a tela de perdedor para quando todos os prémios tenham sido distribuídos.

E se forem permitidas múltiplas tentativas, o sistema deve exibir um segmento de perdedores para que a lógica funcione, pois o utilizador pode não ganhar na primeira tentativa.

Mas pode substituir a imagem associada ao segmento "perdido" por uma imagem à sua escolha, sabendo que nenhum dos participantes cairá nela. Esta é uma forma de exibir apenas segmentos vencedores ao "esconder visualmente" o segmento de perdedores.

# Como pré-visualizar as telas de vitória?

* **Configuração do jogo:** assegure-se de que as datas em que os prémios serão jogados incluam a data de hoje e marque o 100% vencedor.

* **Publicar (última etapa de criação):** assegure-se de que as datas de início e fim do jogo para activação incluam os dados de hoje e que o status da sua aplicação esteja definido para **publicar**.

* **Pré-visualizar (botão no canto superior direito):** deverá então ganhar um dos prémios e poder ver a tela vencedora no final da experiência.

||| Tenha em atenção que todos os prémios ganhos durante os testes serão deduzidos dos volumes inicialmente indicados.

##### No final dos seus testes

* Exclua os [dados recolhidos](https://help.drimify.com/pt/article/como-eliminar-dados-coletados-o1m66v/) para testes realizados na página de **recolha de dados** da sua aplicação para redefinir os volumes de prémios para zero.

* Isto também permitirá que exclua itens vencedores da sua lista, se necessário (porque se um prémio for ganho, mesmo num teste, o volume dos itens remanescentes terá mudado, e assim não pode ser eliminado da sua lista de prémios).

* Reajuste as datas do seu jogo na publicação e dos prémios na configuração do jogo, se necessário.

* Também precisará de desmarcar a caixa 100% vencedor, se este não for o modo de jogo desejado.

# Posso escolher o número de tentativas para ganhar?

Sim, pode escolher entre 1 e 10 tentativas, exceto para o Raspadinha e Vitória Instantânea, onde há apenas uma tentativa possível.

Esta opção pode ser encontrada no passo de criação de **configuração do jogo** nos parâmetros do jogo (mesmo acima do 100% vencedor).# Qual é o propósito da etapa de criação Tela Final?

ganho instantâneo jogos têm um formato ligeiramente diferente em comparação com outras aplicações.

Você poderá personalizar as diferentes telas de vitória e derrota durante a fase de **Configuração do Jogo** para cada item vencedor nas telas de vitória e para o item perdedor na tela de derrota.

A fase **Tela Final** é utilizada para:
* Alterar a posição dos vários elementos que compõem as telas de vitória e derrota (título, imagem, descrição, etc.)
* Adicionar texto adicional comum a todas as telas de vitória e derrota
* Gerenciar a opção de exibir ou não o botão "Reiniciar" ao final do jogo

# Os jogadores podem ver os dados finais do jogo?

Não, apenas o administrador pode ver esta informação (a menos que você a inclua no seu conteúdo de texto).

# Os vencedores recebem um e-mail ou mensagem de texto automática para confirmar o prêmio?

Não, o sistema não envia um e-mail ou SMS diretamente para os participantes, mas você pode fazê-lo de diferentes maneiras:

* **Manualmente:** baixando os dados como uma planilha através da [exportação de dados](https://help.drimify.com/pt/article/como-funciona-a-exportacao-de-dados-1asxkpk/) durante ou após a campanha, e usando os detalhes de contacto para enviar um e-mail aos vencedores a partir do seu software de e-mail (Mailchimp, etc.) ou ferramenta de SMS.

* **Automaticamente e em tempo real:** utilizando a [opção Drimify API](https://help.drimify.com/pt/article/estrutura-de-dados-api-1h9cr5o/) diretamente, ou através de uma [integração com o Zapier](https://help.drimify.com/pt/article/integracao-com-o-zapier-pidoat/) que permitirá enviar um e-mail ou SMS automático imediatamente após a participação através de uma plataforma externa de sua escolha. Você precisará configurar esta integração, ou podemos ajudá-lo com os nossos Pacotes de Suporte.

# Posso ajustar o tempo entre a atribuição do prêmio e a tela final?

Não. Este procedimento é automático e não pode ser personalizado.

# Lista de verificação antes de lançar o seu jogo de ganho instantâneo

Antes do seu jogo ir ao ar, você deve checar os seguintes pontos:

* Você tem o volume correto de itens para cada prêmio. Você pode fazer isso na etapa de **Configuração do Jogo**.
* As datas para cada prêmio incluem tanto os dados de início da sua campanha quanto os dados finais da sua campanha. Isto também pode ser feito na etapa de **Configuração do Jogo**.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/b5930908db9b0800/screenshot-233_k03084.png)

* Que a data de publicação do seu jogo também inclui a data de hoje. Isso pode ser feito na etapa de criação **Publicar**.

|| Para ver todos os pontos necessários para verificar antes de lançar qualquer campanha de gamificação, confira o nosso prático [Guia e lista de verificação para lançamento de campanha](/pt/article/guia-e-checklist-para-lancamento-de-campanha-10eotes/).