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# Opção multilingue e gestão de idioma

**Com o pacote premium da Drimify, pode criar jogos em mais de 30 idiomas diferentes.**

Pode permitir que os participantes joguem o seu jogo em múltiplos idiomas, unificando a exportação de dados e estatísticas entre as diferentes versões linguísticas do mesmo jogo.

# Onde está a opção de suporte multilíngue?

Quando estiver na sua aplicação, pode aceder às configurações de suporte multilíngue clicando no ícone de engrenagem abaixo do nome da aplicação e do ID da aplicação, acima das etapas de criação do jogo.

Aqui pode ativar a opção premium e definir em que idiomas deseja disponibilizar o seu jogo.

# Definindo os idiomas disponíveis e como aceder às diferentes versões linguísticas

Dentro da opção de suporte multilíngue, tem as seguintes variáveis:

**Idiomas selecionados:** Estes são os idiomas em que o seu jogo está disponível. Pesquisar ou selecionar os idiomas no campo “Adicionar idioma” acima e ativar ou desativar os idiomas selecionados para definir quais versões estão disponíveis para o seu público.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/b5930908db9b0800/screenshot-353_1111gva.png)

**Modo de seleção de idioma:** É aqui que define como os jogadores acedem às diferentes versões linguísticas do seu jogo. Selecionar de:

* **Deteção automática baseada no navegador do utilizador:** Isto significa que qualquer idioma definido no navegador do utilizador será o idioma em que vão jogar o jogo, SE esse idioma for suportado nas configurações da aplicação.

|| À direita de cada um dos idiomas selecionados, está a caixa de seleção “Primário”. A caixa que estiver marcada aqui será o idioma primário ou de fallback. No caso de um utilizador aceder ao seu jogo com um navegador configurado para um idioma que não incluiu, o jogo voltará para o idioma primário.

* **Ativar o ecrã de seleção de idioma:** Isto dá aos utilizadores a opção de selecionar entre os idiomas disponíveis através de um seletor de idiomas na tela de entrada.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/b5930908db9b0800/screenshot-352_1unxdpm.png)

# Seleção forçada de idioma por si (cliente)

Quando nem a seleção automática nem o ecrã de seleção de idioma são adequados às suas necessidades, pode selecionar manualmente em que idioma o jogo será exibido.

Isto é especialmente útil para campanhas direcionadas onde o idioma precisa ser consistente, independentemente das configurações do sistema do utilizador, mas ainda requer múltiplas versões linguísticas. O cliente simplesmente passa a variável de idioma específica “preferred_lang” para o link da experiência Drimify, e o conteúdo é então exibido no idioma escolhido.

||| A query string **preferred_lang** permite que o cliente force o idioma de exibição da experiência Drimify através do URL. Se o idioma especificado não estiver disponível no jogo, a experiência automaticamente retornará para o idioma padrão.

# Criando as suas diferentes versões linguísticas

Adicionar e ativar novas versões linguísticas do seu jogo - como explicado acima - cria uma versão idêntica dentro do seu jogo com todos os botões da interface e textos padrão definidos para esse idioma. A marca e a mídia (imagens, vídeo, áudio) são globais entre as versões, mas cada versão linguística adicional vem com campos em branco para a sua cópia traduzida.

Ao selecionar o ícone de engrenagem (com a bandeira ao lado) abaixo do nome e ID da aplicação, pode escolher qual versão linguística está a editar.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/b5930908db9b0800/screenshot-355_1qahyut.png)

Pode então percorrer e adicionar a sua cópia traduzida manualmente para cada campo personalizável nas etapas de criação — ou usar a **Tradução Automática por IA** para preencher por si (ver abaixo).# Traduza o seu conteúdo automaticamente com IA

Em vez de preencher cada campo traduzido manualmente, pode deixar que a Drimify faça isso por si com a [Tradução Automática de IA](/pt/article/traduza-a-sua-aplicacao-com-traducao-automatica-ai-c2dc7r/). O seu idioma principal permanece como fonte de verdade, e para cada idioma adicional tem as seguintes opções:

* **Traduzir** — preenche apenas os campos em falta (vazios) para esse idioma, deixando as traduções existentes inalteradas.
* **Atualizar** — retraduz todo o conteúdo a partir do idioma principal, sobrescrevendo as traduções existentes. Útil após atualizar o seu conteúdo principal.
* **Ações a granel** — **Traduzir em Falta (N)** e **Atualizar Desatualizado (N)** permitem processar várias línguas com um único clique.

Cada idioma exibe um emblema de status para que saiba sempre qual é a situação: **Em Falta** (vermelho), **Desatualizado** (amarelo, mostrado quando o conteúdo principal foi alterado após a tradução), **A Traduzir** (azul), ou sem emblema quando a tradução está concluída e atual.

Cada ação de tradução custa **1 crédito de ia por idioma**. As traduções são realizadas em segundo plano, e pode ainda ajustar manualmente qualquer campo traduzido por IA — as edições manuais são preservadas, desde que use **Traduzir** (preencher em falta) em vez de **Atualizar**.

| Para detalhes completos, veja [Traduza a sua aplicação com Tradução Automática de IA](/pt/article/traduza-a-sua-aplicacao-com-traducao-automatica-ai-c2dc7r/).

# Porque não posso ter diferentes mídias nas versões de diferentes idiomas do mesmo jogo?

A opção de suporte multilingue existe para tornar a criação de múltiplas versões de idioma do mesmo jogo simples e fácil. Adicionar mais variáveis além do texto retira essa simplicidade.

No entanto, se for necessário mais ajustes, há uma solução alternativa:

1. Crie o seu jogo ou módulo interativo no primeiro idioma.

2. Quando finalizado, duplique o seu jogo no seu painel da Drimify.

3. Traduza o conteúdo do jogo duplicado para o segundo idioma e faça quaisquer alterações adicionais necessárias.

Lembre-se, apenas as traduções básicas da interface do utilizador serão aplicadas pelo sistema (i.e. os botões). Para o conteúdo que adicionou, terá de o traduzir por si mesmo.

||| Se seguir este método para criar um jogo ou módulo em 2 idiomas diferentes, cada idioma terá o seu próprio URL - tecnicamente, terá 2 aplicações distintas.

## Como pode um utilizador mudar de um idioma para outro por este método?

Pode configurar diferentes soluções para detetar o idioma de um participante e direcioná-lo para o URL do jogo ou módulo apropriado:

**Um banner, botão ou link no seu site** ou uma landing page que direciona o participante para o jogo no idioma de sua escolha

**Uma landing page com botões de seleção de idioma**

**Uma landing page com um script de deteção automática de idioma** que redireciona automaticamente o utilizador para o jogo no respetivo idioma

**Utilizando o Teste De Personalidade ou a Landing Page da Drimify com um formulário,** sem uma tela inicial, pode criar uma questão ou campo "Qual é o seu idioma?" e, dependendo da resposta escolhida, dar ao participante acesso a uma tela de resultados com um botão que o direciona para o URL do jogo desejado.

| contacte-nos se precisar de assistência ou de uma solução personalizada.

Quais são os idiomas disponíveis?

* Árabe
* Búlgaro
* Chinês Simplificado
* Chinês Tradicional
* Croata
* Checo
* Dinamarquês
* Holandês
* Inglês
* Estoniano
* Finlandês
* Flamengo
* Francês
* Grego
* Georgiano
* Alemão
* Húngaro
* Hebraico
* Indonésio
* Italiano
* Japonês
* Coreano
* Letão
* Lituano
* Macedônio
* Norueguês
* Polonês
* Português
* Romeno
* Russo
* Sérvio
* Eslovaco
* Esloveno
* Espanhol
* Sueco
* Turco
* Vietnamita

|| Outros idiomas podem ser adicionados mediante solicitação. Não hesite em nos contactar se o idioma desejado não estiver listado aqui.