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# Tela de Perda

A **Tela Perdendo** é o desfecho da sua experiência para os jogadores que perderam. Cada campo possui o ícone de 4-setas à direita, permitindo que você mova e defina o layout dos elementos da sua tela final.

|| Você pode definir o conteúdo principal que aparece na Tela Perdendo na etapa de criação da Configuração do Jogo.

* **Título:** Defina o título para aparecer no topo da **Tela Final**.
* **Descrição:** Adicione um texto mais extenso para encerrar a experiência.

||| Tenha em mente que definir conteúdo tanto na etapa de criação da Configuração do Jogo quanto aqui na Tela Perdendo, duplicará a quantidade de conteúdo.

* **Não exibir o botão “Recomeçar” ao fim do jogo:** Alternar esta opção significa que os jogadores não serão convidados a reiniciar a experiência, entretanto, ao atualizar a página, eles voltarão para o início da experiência.

|| Note que o botão “Recomeçar” aparecerá sempre na parte inferior da tela final.

Os campos que são definidos na **Configuração do Jogo** possuem uma caixa **Não exibir** que você pode marcar para que não apareçam na **Tela Perdendo**.

Incluem:

* nome do item
* imagem do item no jogo
* descrição
* código promocional
* botões de CTA - Call-to-action

### Enviar um email ao perder

Esta seção permite que você envie um e-mail automático para os jogadores que chegarem à Tela Perdendo.

* **Ativar email** — alterne para ativar a notificação por e-mail. Quando ativado, os seguintes campos ficam disponíveis:
* **Assunto** — a linha de assunto do e-mail (obrigatório).
* **Conteúdo do email** — um editor de texto rico para compor o corpo do e-mail, com suporte para formatação e **Variáveis** dinâmicas (ex: nome do jogador). Um limite de 100 palavras se aplica.

Ao usar a **integração Drimify**, três alternâncias adicionais também estão disponíveis:

* **Mostrar o logotipo do jogo no email**
* **Mostrar a imagem da tela final no email**
* **Mostrar os botões de CTAs no email**