Aktivierung der Ziehen-Funktion
Drimify-Apps haben die Ziehungs-Funktionalität integriert. Unter den Erstellungsschritten finden Sie im About-Bereich den Draws-Tab. Wenn Sie darauf klicken, haben Sie die Möglichkeit, Gewinnspiele zu erstellen oder frühere Gewinnspiele, die mit der App generiert wurden, anzuzeigen.
Beim Erstellen einer Ziehung können Sie verschiedene Felder anpassen.
Felder, die Sie für alle Spieltypen anpassen können:
Vorname der Ziehung: Geben Sie Ihrer Ziehung einen Titel. Es ist eine gute Praxis und besonders nützlich, wenn Sie mehrere Gewinnspiele als Teil Ihrer Erfahrung haben, um diese leicht zu finden und zu organisieren.
Von-Datum/Zum-Datum: Bestimmen Sie den Datumsbereich der Spielteilnahmen, aus denen potenzielle Gewinner gezogen werden sollen.
Anzahl der Gewinner: Legen Sie fest, wie viele Personen gewinnen sollen. Dies sollte der Anzahl der Teilnehmer entsprechen, aus denen Sie ziehen möchten.
Felder, die einzigartig für __Sofort Gewinnspiele__ sind:
Bedingung: Sie können den Zustand des Gewinnspiels festlegen, um Spieler einzubeziehen, die „teilgenommen“, „gewonnen“ oder „verloren“ haben.
Die Ziehungs-Funktion hier ist getrennt von den Preisverteilungs-Spielemechaniken wie drehen sie das rad, glücksrad etc.
Felder, die einzigartig für __Fragen und Antworten Spiele__ sind:
Profilname/Produktname: Erstellen Sie spezielle Gewinnspiele für Personen, die einem bestimmten Profil zugeordnet sind. Zum Beispiel in einem Persönlichkeitstest eine Ziehung für jedes Profil oder jeden Persönlichkeitstyp durchführen, um es zu einem individuelleren Erlebnis zu machen. (Gilt nicht für das Quiz, unabhängig davon, ob im Ergebnisschritt ein Profil zugeordnet wird, da diese Ziehung auf der Benutzerbewertung basiert.)
Minimale Anzahl beantworteter Fragen: Legen Sie fest, wie viele Fragen beantwortet werden müssen, damit Teilnehmer sich für die Ziehung qualifizieren.
Felder, die einzigartig für __spiele und gamifizierung Erlebnisse mit Punktesystem__ sind:
Top-bewertete Benutzer, die in die Ziehung einbezogen werden sollen: Hier können Sie Ihre Gewinnspiele etwas meritokratischer gestalten, indem Sie nur die besten Teilnehmer einbeziehen und die Mindestbewertung definieren, die erforderlich ist, um einbezogen zu werden. Wenn Sie beispielsweise von den 50 besten Punktesammlern, die Ihr Erlebnis gespielt haben, ziehen möchten, geben Sie in diesem Feld „50“ ein.
Um alle Teilnehmer einzubeziehen, die das Erlebnis abschließen, unabhängig von ihrer Bewertung, geben Sie einfach „0“ in dieses Feld ein.
Bitte beachten Sie, dass das Feld "Top-bewertete Benutzer" nicht für die Rangliste Combo™ übernommen wird.
Mindestpunktzahl: Festlegen der Mindestpunktzahl, die erreicht werden muss, damit Teilnehmer sich für die Preisziehung qualifizieren.
Maximale Punktzahl: Legen Sie eine Obergrenze für Punkte fest, um Teilnehmer in die Preisziehung einzubeziehen. Wenn Sie dieses Feld unverändert lassen, wird es standardmäßig auf die höchste in der Erfahrung erzielte Punktzahl gesetzt.
Felder, die einzigartig für __Media Contests__ sind:
Minimale Stimmen, um sich für die Ziehung zu qualifizieren: Der hier eingegebene Wert ist das, was ihre Einreichung an Stimmen erreichen muss, um sich für die Ziehung zu qualifizieren.
Nur "Akzeptierte" Medien können in eine Ziehung einbezogen werden. Alle "Abgelehnten" Medien werden ignoriert.
Felder, die einzigartig für __Multischritt-gamifizierung-Erlebnisse__ sind:
Minimale abgeschlossene Stufen, um sich für eine Ziehung zu qualifizieren: Legen Sie eine Mindestanzahl an Fortschritten fest, die Teilnehmer gemacht haben müssen, um sich für eine Ziehung zu qualifizieren, indem Sie die Anzahl der abgeschlossenen Schritte definieren.
Für alle Spieltypen können Sie zudem Option je nach Bedarf aktivieren oder deaktivieren:
Nur Benutzer einbeziehen, die das Datenformular ausgefüllt haben: Wir empfehlen, diese Funktion zu aktivieren, da Sie wissen müssen, wer Teil der Ziehung ist (einschließlich ihrer gesammelten Daten, falls vorhanden).
Benutzer ausschließen, die bereits gezogen wurden: Benutzer, die bereits durch eine andere Ziehung für dieselbe App ausgewählt wurden, können ausgeschlossen werden. Zum Beispiel, wenn Sie wöchentliche Gewinner haben, aber nicht möchten, dass dieselbe Person mehr als einmal gewinnt.
Bitte beachten Sie, dass Gewinnspiele sofort nach der Erstellung stattfinden. Das bedeutet, dass Sie eine Ziehung nicht erstellen und planen können.### Unentschieden Ansehen
Der View Draws-Reiter zeigt Ihnen alle gewinnspiele, die Sie für die App erstellt haben. Hier werden die von Ihnen festgelegten Parameter angezeigt, und darunter sehen Sie das Ergebnis bzw. die Gewinner, zusammen mit allen ihren daten, die im Data Collection-Reiter erscheinen würden.
Oben rechts befindet sich ein Download-Symbol, über das Sie die ergebnisse Ihrer Ziehung in eine .CSV-Datei exportieren können.
Ziehung Erstellen
Beim Erstellen einer Ziehung können Sie verschiedene Felder anpassen.
Felder, die Sie für alle Spieltypen anpassen können:
Vorname der Ziehung: Geben Sie Ihrer Ziehung einen Titel. Es ist eine gute Praxis und besonders nützlich, wenn Sie mehrere Gewinnspiele als Teil Ihrer Erfahrung haben, um diese leicht zu finden und zu organisieren.
Von-Datum/Zum-Datum: Bestimmen Sie den Datumsbereich der Spielteilnahmen, aus denen potenzielle Gewinner gezogen werden sollen.
Anzahl der Gewinner: Legen Sie fest, wie viele Personen gewinnen sollen. Dies sollte der Anzahl der Teilnehmer entsprechen, aus denen Sie ziehen möchten.
Felder, die einzigartig für __Sofort Gewinnspiele__ sind:
Bedingung: Sie können den Zustand des Gewinnspiels festlegen, um Spieler einzubeziehen, die „teilgenommen“, „gewonnen“ oder „verloren“ haben.
Die Ziehungs-Funktion hier ist getrennt von den Preisverteilungs-Spielemechaniken wie drehen sie das rad, glücksrad etc.
Felder, die einzigartig für __Fragen und Antworten Spiele__ sind:
Profilname/Produktname: Erstellen Sie spezielle Gewinnspiele für Personen, die einem bestimmten Profil zugeordnet sind. Zum Beispiel in einem Persönlichkeitstest eine Ziehung für jedes Profil oder jeden Persönlichkeitstyp durchführen, um es zu einem individuelleren Erlebnis zu machen. (Gilt nicht für das Quiz, unabhängig davon, ob im Ergebnisschritt ein Profil zugeordnet wird, da diese Ziehung auf der Benutzerbewertung basiert.)
Minimale Anzahl beantworteter Fragen: Legen Sie fest, wie viele Fragen beantwortet werden müssen, damit Teilnehmer sich für die Ziehung qualifizieren.
Felder, die einzigartig für __spiele und gamifizierung Erlebnisse mit Punktesystem__ sind:
Top-bewertete Benutzer, die in die Ziehung einbezogen werden sollen: Hier können Sie Ihre Gewinnspiele etwas meritokratischer gestalten, indem Sie nur die besten Teilnehmer einbeziehen und die Mindestbewertung definieren, die erforderlich ist, um einbezogen zu werden. Wenn Sie beispielsweise von den 50 besten Punktesammlern, die Ihr Erlebnis gespielt haben, ziehen möchten, geben Sie in diesem Feld „50“ ein.
Um alle Teilnehmer einzubeziehen, die das Erlebnis abschließen, unabhängig von ihrer Bewertung, geben Sie einfach „0“ in dieses Feld ein.
Bitte beachten Sie, dass das Feld "Top-bewertete Benutzer" nicht für die Rangliste Combo™ übernommen wird.
Mindestpunktzahl: Festlegen der Mindestpunktzahl, die erreicht werden muss, damit Teilnehmer sich für die Preisziehung qualifizieren.
Maximale Punktzahl: Legen Sie eine Obergrenze für Punkte fest, um Teilnehmer in die Preisziehung einzubeziehen. Wenn Sie dieses Feld unverändert lassen, wird es standardmäßig auf die höchste in der Erfahrung erzielte Punktzahl gesetzt.
Felder, die einzigartig für __Media Contests__ sind:
Minimale Stimmen, um sich für die Ziehung zu qualifizieren: Der hier eingegebene Wert ist das, was ihre Einreichung an Stimmen erreichen muss, um sich für die Ziehung zu qualifizieren.
Nur "Akzeptierte" Medien können in eine Ziehung einbezogen werden. Alle "Abgelehnten" Medien werden ignoriert.
Felder, die einzigartig für __Multischritt-gamifizierung-Erlebnisse__ sind:
Minimale abgeschlossene Stufen, um sich für eine Ziehung zu qualifizieren: Legen Sie eine Mindestanzahl an Fortschritten fest, die Teilnehmer gemacht haben müssen, um sich für eine Ziehung zu qualifizieren, indem Sie die Anzahl der abgeschlossenen Schritte definieren.
Für alle Spieltypen können Sie zudem Option je nach Bedarf aktivieren oder deaktivieren:
Nur Benutzer einbeziehen, die das Datenformular ausgefüllt haben: Wir empfehlen, diese Funktion zu aktivieren, da Sie wissen müssen, wer Teil der Ziehung ist (einschließlich ihrer gesammelten Daten, falls vorhanden).
Benutzer ausschließen, die bereits gezogen wurden: Benutzer, die bereits durch eine andere Ziehung für dieselbe App ausgewählt wurden, können ausgeschlossen werden. Zum Beispiel, wenn Sie wöchentliche Gewinner haben, aber nicht möchten, dass dieselbe Person mehr als einmal gewinnt.
Bitte beachten Sie, dass Gewinnspiele sofort nach der Erstellung stattfinden. Das bedeutet, dass Sie eine Ziehung nicht erstellen und planen können.### Unentschieden Ansehen
Der View Draws-Reiter zeigt Ihnen alle gewinnspiele, die Sie für die App erstellt haben. Hier werden die von Ihnen festgelegten Parameter angezeigt, und darunter sehen Sie das Ergebnis bzw. die Gewinner, zusammen mit allen ihren daten, die im Data Collection-Reiter erscheinen würden.
Oben rechts befindet sich ein Download-Symbol, über das Sie die ergebnisse Ihrer Ziehung in eine .CSV-Datei exportieren können.
Aktualisiert am: 01/03/2025
Danke!