Artikel über: Spiele und Erlebnisse
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Aktivierung der Ziehen-Funktion

Drimify Apps verfügen über eine eingebaute Ziehen-Funktionalität. Unter den Erstellungsschritten im Über-Abschnitt gibt es einen Ziehungen-Tab. Ein Klick hier ermöglicht es, Gewinnspiele zu erstellen oder frühere Gewinnspiele, die mit der App generiert wurden, anzuzeigen.


Ziehen Erstellen


Beim Erstellen eines Ziehens können mehrere Felder angepasst werden.


Felder, die Sie für alle Spieltypen anpassen können:


  • Name der Ziehung: Geben Sie Ihrer Ziehung einen Titel. Es ist eine gute Praxis und besonders hilfreich, wenn Sie mehrere Preisgewinnspiele als Teil Ihrer Erfahrung veranstalten, um sie leicht zu finden und zu organisieren.
  • Von Datum / Bis Datum: Legen Sie den Datumsbereich fest, aus dem Sie Ihre potenziellen Gewinner ziehen möchten.
  • Anzahl der Gewinner: Legen Sie fest, wie viele Personen gewinnen sollen. Dies sollte der Anzahl der Teilnehmer entsprechen, die Sie ziehen möchten.


Einzigartige Felder für Instant-Gewinnspiele


  • Bedingung: Sie können die Bedingungen des Gewinnspiels festlegen, um Spieler einzubeziehen, die „teilgenommen haben“, „gewonnen haben“ oder „verloren haben“.


Die Ziehen-Funktionalität hier ist getrennt von den Preisverteilungs-Mechaniken wie drehen sie das rad, glücksrad usw.


Einzigartige Felder für Frage-und-Antwort-Spiele


  • Profilname/ Produktname: Erstellen Sie spezifische Gewinnspiele für Personen, die ein bestimmtes Profil erhalten haben. Beispielsweise im Persönlichkeitstest eine Ziehung für jedes Profil oder Persönlichkeitstyp durchführen, um es zu einer individuelleren Erfahrung zu machen. (Nicht anwendbar beim Quiz, unabhängig davon, ob im Ergebnis-Erstellungs-Schritt ein Profil zugewiesen wird, da diese Ziehung auf Benutzerpunktzahl basiert.)
  • Minimale Anzahl der beantworteten Fragen: Bestimmen Sie, wie viele Fragen beantwortet werden müssen, damit Teilnehmer sich für das Ziehen qualifizieren.


Einzigartige Felder für spiele und Gamifizierung-Erlebnisse mit Punktesystem Mechaniken


  • Top-bewertete Benutzer für die Ziehung: Hier können Sie Ihre Gewinnspiele etwas meritokratisch gestalten, indem Sie nur die besten Performer einbeziehen und das notwendige Mindest-Ranking definieren. Zum Beispiel, wenn Sie von den 50 besten Spielern ziehen möchten, die Ihre Erfahrung gespielt haben, geben Sie „50“ in dieses Feld ein.


Um jeden Teilnehmer einzubeziehen, der das Erlebnis abschließt, unabhängig von seinem Ranking, geben Sie einfach „0“ in dieses Feld ein.


Bitte beachten Sie, dass das "Top-bewertete Benutzer" Feld nicht auf die Rangliste Combo™ angewendet wird.


  • Minimale Punktzahl: Legen Sie eine Mindestpunktzahl fest, die ein Teilnehmer erreichen muss, um sich für das Preisziehen zu qualifizieren.
  • Maximale Punktzahl: Legen Sie eine Punktzahlgrenze fest, damit Teilnehmer in das Preisziehen einbezogen werden. Wenn Sie dieses Feld unberührt lassen, wird es standardmäßig auf die höchste im Erlebnis erzielte Punktzahl gesetzt.


Einzigartige Felder für Medien-Wettbewerbe


  • Minimale Stimmen zur Qualifikation für das Ziehen: Jeder hier eingetragene Wert muss bei deren Einreichung in Form von Stimmen erreicht werden, um für das Ziehen berechtigt zu sein.


Nur „Akzeptierte“ Medien können in ein Ziehen einbezogen werden. Alle „Abgelehnten“ Medien werden nicht berücksichtigt.


Einzigartige Felder für mehrstufige Gamifizierung-Erfahrungen


  • Minimal abgeschlossene Levels zur Qualifikation für eine Ziehung: Definieren Sie den Mindestfortschritt, den Teilnehmer erreicht haben müssen, um sich für eine Ziehung zu qualifizieren, indem Sie die Anzahl der abgeschlossenen Schritte festlegen.


Bei allen Spieltypen können Sie Optionen aktivieren oder deaktivieren, um:


  • Nur Benutzer einzubeziehen, die das Datenformular ausgefüllt haben: Wir empfehlen, diese Funktion zu aktivieren, da Sie wissen müssen, wer Teil der Ziehung ist (einschließlich ihrer zugehörigen gesammelten Daten, falls vorhanden).
  • Benutzer ausschließen, die bereits gezogen wurden: Benutzer, die bereits über eine andere Ziehung für dieselbe App ausgewählt wurden, können ausgeschlossen werden. Zum Beispiel, wenn Sie wöchentliche Gewinner haben, aber nicht möchten, dass dieselbe Person mehr als einmal gewinnt.


Bitte beachten Sie, dass Gewinnspiele nach der Erstellung sofort wirksam sind. Das bedeutet, dass Sie keine Ziehung erstellen und im Voraus planen können. # Ziehungen Ansehen


Der View Draws-Tab zeigt Ihnen alle Gewinnspiele, die Sie für diese App erstellt haben. Dort werden die von Ihnen festgelegten Parameter angezeigt, und darunter sehen Sie das bzw. die Ergebnis(se) oder den/die Gewinner zusammen mit allen ihren Daten, die im Data Collection-Tab erscheinen würden.


Oben rechts befindet sich ein Download-Symbol, mit dem Sie die Ergebnisse Ihrer Ziehung in eine .CSV-Datei exportieren können.

Aktualisiert am: 19/12/2025

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