Artikel über: Spiele und Erlebnisse
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Aktivierung der Ziehen-Funktion

Drimify-Apps haben die Ziehen-Funktionalität integriert. Unterhalb der Erstellungsschritte findest du im About-Bereich einen Draws-Tab. Dort kannst du Gewinnspiele erstellen oder vorherige Gewinnspiele ansehen, die in dieser App generiert wurden.

Ziehen Erstellen


Wenn du ein Ziehen basierend auf den Daten deiner vorhandenen App generieren möchtest, kannst du mehrere Felder anpassen.


Felder, die du für alle Spieltypen anpassen kannst:


  • Vorname des Ziehens: Gib deinem Ziehen einen Titel. Das ist eine gute Praxis und besonders nützlich, wenn du mehrere Gewinnspiele hast, da es die Organisation und Lokalisierung erleichtert.
  • Von-Datum / Bis-Datum: Definiere den Datumsbereich der Spiele, aus denen du deine potenziellen Gewinner ziehen möchtest.
  • Anzahl der Gewinner: Bestimme, wie viele Personen gewinnen sollen. Dies sollte mit der Anzahl der Teilnehmer übereinstimmen, die du ziehen möchtest.


Felder, die einzigartig sind für Instant-Win-Spiele


  • Bedingung: Du kannst den Zustand des Gewinnspiels festlegen, um Spieler einzubeziehen, die „teilgenommen“, „gewonnen“ oder „verloren“ haben.


Die Ziehen-Funktionalität ist hier separat von den Preisverteilungsspielmechaniken wie drehen sie das rad, glücksrad usw.


Felder, die einzigartig sind für Frage- und Antwortspiele


  • Profilname/Produktname: Erstelle spezifische Gewinnspiele für Personen, die einem bestimmten Profil zugeordnet sind. Zum Beispiel kannst du in einem Persönlichkeitstest für jedes Profil oder jeden Persönlichkeitstyp ein Ziehen durchführen, um ein maßgeschneidertes Erlebnis zu bieten. (Nicht anwendbar auf das Quiz, unabhängig davon, ob im Ergebnis-Erstellungsschritt ein Profil zugewiesen wurde, da dieses Ziehen auf der Benutzerpunktzahl basiert.)
  • Minimale Anzahl beantworteter Fragen: Bestimme, wie viele Fragen beantwortet werden müssen, damit Teilnehmer sich für das Ziehen qualifizieren.


Felder, die einzigartig sind für Spiele und Gamifizierung-Erlebnisse mit Punktwertung


  • Top-Benutzer, die in das Ziehen einbezogen werden sollen: Hier kannst du deine Gewinnspiele ein wenig meritokratisch gestalten, indem du nur die besten Leistungsträger einbeziehst und das notwendige minimale Ranking definierst, um aufgenommen zu werden. Zum Beispiel, wenn du aus den 50 besten Punktesammlern, die dein Erlebnis gespielt haben, ziehen möchtest, gibst du „50“ in dieses Feld ein.


Um jeden Teilnehmer einzubeziehen, der das Erlebnis abgeschlossen hat, unabhängig von seinem Ranking, gib einfach „0“ in dieses Feld ein.


Bitte beachten, dass das Feld "Top-Ranked-User" nicht auf die Rangliste Combo™ zutrifft.


  • Minimum erzielt: Lege eine minimale Punktzahl fest, die erreicht werden muss, damit Teilnehmer sich für das Preisziehen qualifizieren.
  • Maximum erzielt: Setze eine Punktobergrenze für Teilnehmer, um in das Preisziehen einbezogen zu werden. Wenn du dieses Feld unberührt lässt, wird es standardmäßig die höchste Punktzahl verwenden, die im Erlebnis erreicht wurde.


Felder, die einzigartig sind für Medienwettbewerbe


  • Minimale Stimmen, um sich für das Ziehen zu qualifizieren: Was auch immer du hier eingibst, ist das, was ihre Einreichung an Stimmen erreichen muss, um für das Ziehen infrage zu kommen.


Nur "akzeptierte" Medien können in ein Ziehen einbezogen werden. Alle „abgelehnten“ Medien werden ignoriert.


Felder, die einzigartig sind für Mehrstufige Gamifizierung-Erlebnisse


  • Mindestanzahl abgeschlossener Level, um sich für ein Ziehen zu qualifizieren: Lege fest, wie viele Fortschritte Teilnehmer gemacht haben müssen, um sich für ein Ziehen zu qualifizieren, indem du die Anzahl der Schritte bestimmst, die sie absolviert haben müssen.### In allen Spieltypen können Sie ebenfalls Optionen ein- oder ausschalten, wie zum Beispiel:


  • Nur Benutzer einschließen, die das Datenformular ausgefüllt haben: Wir empfehlen, diese Funktion zu aktivieren, da Sie wissen müssen, wer Teil der Ziehung ist (einschließlich der gesammelten Daten, falls vorhanden).
  • Benutzer ausschließen, die bereits gezogen wurden: Benutzer, die bei einer anderen Ziehung für dieselbe App bereits ausgewählt wurden, können ausgeschlossen werden. Zum Beispiel, wenn Sie wöchentliche Gewinner haben, aber nicht möchten, dass dieselbe Person mehr als einmal gewinnt.
  • Auf einen Eintrag pro Teilnehmer beschränken (basierend auf einem ausgewählten Feld): Diese Option stellt sicher, dass jeder Teilnehmer nur eine Chance in der Ziehung hat, basierend auf dem ausgewählten Identifikator (zum Beispiel E-Mail). Wenn ein Benutzer mehrere Teilnahmen mit derselben Woche hat, werden diese zusammengefasst und als einzelner Eintrag gezählt, um zu verhindern, dass Spieler, die mehrfach teilnehmen, eine höhere Gewinnchance haben.


Bitte beachten Sie, dass Gewinnspiele sofort nach Erstellung aktiv sind. Das bedeutet, dass Sie eine Ziehung nicht vorher erstellen und einplanen können.


Ziehungen Ansehen


Im Reiter Ziehungen Ansehen sehen Sie alle Gewinnspiele, die Sie für diese App erstellt haben. Er zeigt Ihnen die von Ihnen festgelegten Parameter an, und darunter sehen Sie das/die Ergebnis(se) oder den/die Gewinner, zusammen mit allen Daten, die im Reiter Datensammlung erscheinen würden.


Oben rechts befindet sich ein Download-Symbol, mit dem Sie die Ergebnisse Ihrer Preisziehung in eine .CSV-Datei exportieren können.

Aktualisiert am: 16/06/2026

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