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Artículos sobre:Desarrolladores y API
Modos de integración avanzados y documentación sobre API

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  • Experiencias: Ejemplos de enlace directo para compartir y códigos de inserción HTML para pruebas
    Aquí encontrarás un ejemplo de un enlace para compartir o un código de integración para nuestros Games: Sharing links and embeds code for our games. Y aquí tienes un ejemplo de un enlace para compartir o código de integración para probar una integración técnica específica que se aplica a nuestras Experiencias de gamificación. Aquí está el Recorrido Dinámico™: muestra de enlacePopular
  • Juegos: Ejemplos de enlace de compartir directo y código incrustado HTML para pruebas
    Aquí encontrarás un ejemplo de un enlace para compartir o código de integración para nuestras Experiencias de gamificación: Enlaces para compartir y códigos de inserción para nuestras experiencias. Aquí tienes un ejemplo de enlace compartido o código de integración para probar una integración técnica específica que se aplica a nuestrosAlgunos lectores
  • Integración con Make.com
    Conectar Una vez que te hayas suscrito a nuestro servicio de integración API podrás generar tu clave api. Esta se encuentra en la página de gestión API bajo Mi Cuenta en tu escritorio de Drimify. Antes de crear tu escenario: Obtén tu clave api: https://my.drimify.com/es/user/api Asegúrate de tener una cuenta activa en Make.com Crear Luego, podrás crear tu “Escenario” y seguirAlgunos lectores
  • Integración con Zapier
    Conectar Una vez que te suscribas a nuestro servicio de integración mediante API, podrás generar tu clave api, que se encuentra en la página de gestión de claves API dentro de tu cuenta: Obtén tu clave api: https://my.drimify.com/es/user/api Por favor, asegúrate de tener ya una cuenta activa de Zapier.com Crear Luego podrás crear tu “Zap” y seguir los siguientes pasos. Busca "Algunos lectores
  • ¿Cuál es el propósito de la variable "pid" en la URL para el rastreo?
    El pid es una variable de URL (parámetro de URL) que permite diferenciar y rastrear el mismo juego interactivo o módulo pero a través de diferentes URLs rastreadas. Ejemplos de uso incluyen: Si tienes varias sucursales, puedes añadir un pid diferente para cada una al final de la URL de tu juego en Drimify para diferenciar la fuente de las entradas en el nivel de datos de exportación. Ejemplo: pid=paris, pid=newyork y pid=tokyo. Si comunicas tu campaña a través de diferentesAlgunos lectores
  • Estructura de API y datos
    Existen 3 maneras de conectar con nuestra API: Usando Zapier - https://zapier.com/ Usando Make - https://www.make.com/ Llamadas directas a la API - documentación y ejemplo disponibles aquí: https://endpoint.drimify.com/api/docs?ui=redoc Aquí te mostramos cómo podrías rellenar la columna Ejemplo de Datos basado en formatos comunes para estos tipos de campos:Algunos lectores
  • Integración avanzada del código de integración HTML (widget) a través de la API
    Código de muestra del widgetPocos lectores
  • ID Único de la Sesión
    Puedes pasar un Session id único a cada app de Drimify con el fin de evitar cualquier proceso de registro y seguir el estado de la sesión del usuario y los datos recopilados. La variable Session id único debe ser insertada en la URL de la app. El Session id único se utilizará como SessionID en la recopilación de datos. Para enlace directo Código de muestra para prueba: https://apps.drimify.com/XBs15jKF/?sessionuid=XXX Para código de integración HTML Código de muestra parPocos lectores
  • Envío de correos electrónicos
    ¿Es posible enviar correos electrónicos con Drimify? Es posible enviar automáticamente correos electrónicos desde Drimify como respuesta directa a la interacción del usuario a través de un servicio externo de correo electrónico. Acciones que podrían implicar el envío de correos electrónicos: Confirmar participación Enviar el resultado del participante Notificar al participante de una victoria Para estas funciones, debes utilizar la opción de API de Drimify (/es/article/estructura-dePocos lectores
  • Inicio de sesión único (SSO) - Configuración principal
    Activación de Single Sign-On (SSO) Para habilitar Single Sign-On (SSO), sigue estos pasos: Localiza el interruptor de SSO en tus ajustes de autenticación. Cambia el interruptor para habilitar SSO. Opciones de Configuración de SSO 1. Configurar SSO Basado en SAML Si optas por usar SAML, necesitarás configurar tantoPocos lectores
  • Macros
    Nuestra plataforma admite macros para enlaces de call-to-action (CTA), permitiéndote añadir valores dinámicos que se rellenen automáticamente para optimizar tu flujo de trabajo y crear una experiencia de usuario más personalizada. ¿Qué es una macro? Una macro es un marcador o código predefinido que se expande automáticamente a un valor específico o conjunto de valores. En el contexto de tus enlaces CTA, una macro insertará información de manera dinámica, haciendo que tus enlaces sean más perPocos lectores
  • Single Sign-On (SSO) - Información de la Aplicación
    Activar el inicio de sesión único (SSO) Para activar el inicio de sesión único (SSO), sigue estos pasos: Localiza el interruptor de SSO al final de la página Publicar de tu juego. Cambia el interruptor para activar SSO en el juego. Opciones de configuración de SSO Al activar el SSO, tienePocos lectores

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