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riferimenti di interesse per i progetti interni di gamification

Per un'azienda con 1.000 dipendenti, ecco dei parametri di riferimento per valutare il tuo indice d'interesse durante una campagna di gamification per le comunicazioni interne.

Cosa significa indice d'interesse?



indice d'interesse in questo contesto è la percentuale di dipendenti che partecipano attivamente alle attività di un progetto, come completare esperienze, accumulare punti o ricevere premi.

Riferimenti nel settore



Buon indice d'interesse: Un buon indice d'interesse per le campagne di comunicazione interna varia tra il 30% e il 50%. Ciò significa che se almeno il 30% dei dipendenti (300 su 1.000) partecipa attivamente, la campagna può essere considerata un successo.
Eccellente tasso di coinvolgimento: Un eccellente tasso di coinvolgimento è tra il 50% e il 70%. Raggiungere il 50% (500 dipendenti) dimostra un'elevata partecipazione e può essere considerato una campagna di grande successo, mentre raggiungere il 70% (700 dipendenti) rappresenta un risultato eccezionale.

Obiettivi specifici



Per un'azienda con 1.000 dipendenti:

Buon tasso di coinvolgimento: 300 a 500 dipendenti che partecipano attivamente (30% a 50%).
Eccellente tasso di coinvolgimento: 500 a 700 dipendenti che partecipano attivamente (50% a 70%).

Fattori che influenzano l'impegno



Diversi elementi possono influenzare questi tassi di impegno, tra cui:

Design della campagna: L'appeal visivo e la natura intuitiva dell'esperienza.
Comunicazione: Come la campagna viene promossa e comunicata all'interno dell'azienda.
Premi: Premi e riconoscimenti offerti per la partecipazione.
Cultura aziendale: L'attitudine generale verso questo tipo di iniziative all'interno dell'azienda.
Supporto della gestione: Supporto da parte dei leader e manager.

Aggiornato il: 01/03/2025

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