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riferimenti di interesse per i progetti interni di gamification

Per un'azienda con 1.000 dipendenti, ecco dei parametri di riferimento per valutare il tuo indice d'interesse durante una campagna di gamification per le comunicazioni interne.

Che cosa significa indice d'interesse?



Indice d'interesse, in questo contesto, rappresenta la percentuale di dipendenti che partecipano attivamente alle attività di un progetto, come completare esperienze, guadagnare punti o ricevere premi.

Riferimenti del settore



Buon indice d'interesse: Un buon indice d'interesse per le campagne di comunicazione interna varia tra il 30% e il 50%. Ciò significa che se almeno il 30% dei dipendenti (300 su 1.000) partecipa attivamente, la campagna può essere considerata un successo. Tasso di coinvolgimento eccellente: Un tasso di coinvolgimento eccellente è tra il 50% e il 70%. Raggiungere il 50% (500 dipendenti) indica un'alta partecipazione e può essere considerata una campagna di grande successo, mentre raggiungere il 70% (700 dipendenti) rappresenta un risultato eccezionale.

Obiettivi specifici



Per un'azienda con 1.000 dipendenti:

Buon tasso di coinvolgimento: Tra 300 e 500 dipendenti che partecipano attivamente (30% a 50%).
Tasso di coinvolgimento eccellente: Tra 500 e 700 dipendenti che partecipano attivamente (50% a 70%).

Fattori che influenzano l'impegno



Diversi elementi possono influenzare questi tassi di impegno, tra cui:

Design della campagna: L'aspetto visivo e la natura intuitiva dell'esperienza.
Comunicazione: Come la campagna viene promossa e comunicata all'interno dell'azienda.
Premi: Premi e riconoscimenti offerti per la partecipazione.
Cultura aziendale: L'atteggiamento generale verso questo tipo di iniziative in azienda.
Supporto della gestione: Supporto da parte dei leader e dei manager.

Aggiornato il: 29/10/2024

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