Artigos sobre: Jogos e experiências
Este artigo também está disponível em:

Gestão de Prémios

Os jogos de Ganho Instantâneo são geridos por um algoritmo de distribuição aleatória de prémios que funciona de acordo com diferentes parâmetros.



🎓 Drimify Academy · Vídeo 7 de 16 • 🇬🇧 Criar um jogo de Ganho Instantâneo • 🇫🇷 Criar um jogo de ganho instantâneo • 📚 Série completa: Inglês · Francês


O algoritmo tem em conta as datas de início e de fim da sua campanha, bem como o número de prémios disponíveis, e distribui-os de forma equilibrada ao longo desse período. A lógica de distribuição considera tanto as datas da campanha como as datas que possam estar associadas a cada lote de prémios, dando prioridade à data de fim mais próxima.


Na gestão de prémios, tem duas opções para controlar a atribuição dos prémios. Pode:


  • Ativar a funcionalidade «Jogo 100% vencedor» para atribuir todos os prémios o mais rapidamente possível: Isto significa que todos os participantes ganham um prémio até os prémios esgotarem.


Tenha em atenção que, como os prémios são atribuídos assim que os participantes iniciam o jogo, aqueles que apenas visualizam o ecrã inicial e não chegam a jogar aparecem com o estado «Perdeu» na página de estatísticas. Ao exportar os dados, verá que estes participantes têm o valor «0» no campo do tempo despendido.


  • Ativar o limite de prémios por utilizador: Esta opção limita o número de prémios que cada utilizador pode ganhar com base no campo de identificação que escolher. Desde que esse campo seja preenchido no formulário de recolha de dados, o utilizador fica sujeito ao limite de prémios que definir.


Tenha em atenção que, mesmo que defina um limite de um prémio por endereço de e-mail, um utilizador que já tenha ganho um prémio poderá ganhar outro se preencher o formulário de recolha de dados com um endereço de e-mail diferente, uma vez que, neste caso, a limitação se baseia apenas nesse endereço.


Para saber mais, consulte Posso garantir que cada pessoa ganha apenas uma vez?

Actualizado em: 17/10/2026

Esse artigo foi útil?

Partilhe o seu feedback

Cancelar

Obrigado!