Spieleinstellungsoptionen für Spiele
Der letzte Abschnitt des Spielkonfigurationsschrittes ist die Spielkonfiguration Einstellungen (nicht zu verwechseln mit dem Einstellungerstellungsschritt). Hier können Sie Ihre App weiter anpassen, um eine maßgeschneiderte Benutzererfahrung zu liefern.
Folgende Optionen stehen Ihnen zur Verfügung:
Logo nicht anzeigen: Wenn Sie diese Option aktivieren, wird das Logo verborgen, sodass sich der Benutzer vollständig auf die Spielmechanik konzentrieren kann.
Punktzahl nicht anzeigen: Diese Option ermöglicht es Ihnen, die Punkte des Benutzers während des Spiels zu verbergen.
Fortschritt nicht anzeigen: Sie können wählen, ob der Fortschritt des Benutzers durch die Level angezeigt werden soll, z.B. ⅔, wenn sie in Level 2 von 3 sind.
Spielzeit nicht anzeigen: Verbergen Sie die Spielzeit vor dem Benutzer.
Anpassen der maximalen Spielbreite: Dies sollte nur nach Tests angepasst werden, wenn Ihr Spiel beispielsweise auf einem bestimmten Bildschirm gespielt werden soll und die Dimensionen nicht passend aussehen. Alle Drimify spiele sind sowohl für moderne Handheld-Geräte als auch für Desktop-Computer optimiert, daher wird die Standardbreite in den meisten Fällen optimal sein.
Anzahl der Level: Legen Sie fest, wie viele Level Ihr Benutzer durchspielen soll.
Anzahl der Leben/Anzahl der Versuche: Bestimmen Sie, wie viele Leben Ihr Benutzer haben soll oder wie viele Versuche sie in einem Erlebnis haben sollen.
Punktzahl zurücksetzen, wenn ein Leben verloren geht: Wenn Spieler ein Leben verlieren, verlieren sie alle Punkte, was sie vielleicht zusätzlich motiviert, die Erfahrung abzuschließen.
Spielzeit begrenzen: Hier können Sie eine Zeitgrenze für Ihr Erlebnis festlegen. Wenn sie auf 0 gesetzt wird, gibt es keine Zeitbegrenzung.
Visuelle Effekte deaktivieren: Dies entfernt Schatten und Reflexionen, die dem Spiel ein realistisches 3D-Aussehen verleihen können.
Medien-Autoplay in Ihrer Anwendung deaktivieren: Bedeutet, dass Medien nicht automatisch abgespielt werden. Benutzer müssen Play wählen, um Medien anzuzeigen oder anzuhören.
Einige Optionen sind möglicherweise je nach Art der von Ihnen angepassten App nicht verfügbar.
Folgende Optionen stehen Ihnen zur Verfügung:
Logo nicht anzeigen: Wenn Sie diese Option aktivieren, wird das Logo verborgen, sodass sich der Benutzer vollständig auf die Spielmechanik konzentrieren kann.
Punktzahl nicht anzeigen: Diese Option ermöglicht es Ihnen, die Punkte des Benutzers während des Spiels zu verbergen.
Fortschritt nicht anzeigen: Sie können wählen, ob der Fortschritt des Benutzers durch die Level angezeigt werden soll, z.B. ⅔, wenn sie in Level 2 von 3 sind.
Spielzeit nicht anzeigen: Verbergen Sie die Spielzeit vor dem Benutzer.
Anpassen der maximalen Spielbreite: Dies sollte nur nach Tests angepasst werden, wenn Ihr Spiel beispielsweise auf einem bestimmten Bildschirm gespielt werden soll und die Dimensionen nicht passend aussehen. Alle Drimify spiele sind sowohl für moderne Handheld-Geräte als auch für Desktop-Computer optimiert, daher wird die Standardbreite in den meisten Fällen optimal sein.
Anzahl der Level: Legen Sie fest, wie viele Level Ihr Benutzer durchspielen soll.
Anzahl der Leben/Anzahl der Versuche: Bestimmen Sie, wie viele Leben Ihr Benutzer haben soll oder wie viele Versuche sie in einem Erlebnis haben sollen.
Punktzahl zurücksetzen, wenn ein Leben verloren geht: Wenn Spieler ein Leben verlieren, verlieren sie alle Punkte, was sie vielleicht zusätzlich motiviert, die Erfahrung abzuschließen.
Spielzeit begrenzen: Hier können Sie eine Zeitgrenze für Ihr Erlebnis festlegen. Wenn sie auf 0 gesetzt wird, gibt es keine Zeitbegrenzung.
Visuelle Effekte deaktivieren: Dies entfernt Schatten und Reflexionen, die dem Spiel ein realistisches 3D-Aussehen verleihen können.
Medien-Autoplay in Ihrer Anwendung deaktivieren: Bedeutet, dass Medien nicht automatisch abgespielt werden. Benutzer müssen Play wählen, um Medien anzuzeigen oder anzuhören.
Einige Optionen sind möglicherweise je nach Art der von Ihnen angepassten App nicht verfügbar.
Aktualisiert am: 22/02/2025
Danke!