Artikel über: Spiele und Erlebnisse
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Gewinnbildschirm

Der Siegerbildschirm ist das Finale Ihrer Erfahrung für Spieler, die gewonnen haben. Jedes Feld hat rechts ein 4-Pfeile-Symbol, mit dem Sie es verschieben und das Layout Ihres Bildschirms beenden können.


Sie können den Hauptinhalt, der auf dem Siegerbildschirm erscheint, im Spielkonfigurations-Erstellungsschritt festlegen. Dieser wird aus den „Endbildschirm-Inhalten im Zusammenhang mit diesem Gewinnartikel“ Abschnitten für jeden Preis entnommen.


Im Zweifelsfall:


  • Definieren Sie Bildschirm Beenden Inhalte auf dem Siegerbildschirm, wenn diese für alle Ergebnisse gleich sein sollen.
  • Definieren Sie Bildschirm Beenden Inhalte für jeden einzelnen Preis im Spielkonfigurationsschritt, wenn diese bedingt sein sollen, d. h. mit einem Profil oder Gewinnartikel verbunden sind.


Der Siegerbildschirm ist das Finale Ihrer Erfahrung für Spieler, die gewonnen haben.


Sie können Folgendes aufnehmen:


  • Titel: Legen Sie einen Titel fest, der oben auf dem Bildschirm Beenden angezeigt wird.
  • Beschreibung: Definieren Sie einen längeren Text, um das Erlebnis abzuschließen.


Beachten Sie, dass die Definition von Inhalten sowohl im Spielkonfigurations-Erstellungsschritt als auch hier im Siegerbildschirm die Inhaltsmenge verdoppelt.


  • "Neustart"-Taste am Ende des Spiels nicht anzeigen: Wenn Sie dies aktivieren, werden die Spieler nicht eingeladen, das Erlebnis neu zu starten; das Aktualisieren der Seite führt sie jedoch zurück zum Beginn des Erlebnisses.


Bitte beachten Sie, dass die „Neustart“-Schaltfläche immer am unteren Rand des Bildschirms erscheinen wird.


Die im Spielkonfiguration definierten Felder haben ein „Nicht anzeigen“-Kästchen, das Sie ankreuzen können, damit sie nicht auf dem Siegerbildschirm erscheinen.


Dazu gehören:


  • Elementname
  • Spielgegenstand-Bild
  • Beschreibung
  • Promo-Code
  • CTA - Call-to-Action-Button(s)


Senden einer E-Mail-Adresse an Gewinner


Dieser Abschnitt ermöglicht es Ihnen, eine automatisierte E-Mail-Adresse an Spieler zu senden, die auf dem Siegerbildschirm landen.


  • E-Mail aktivieren — schalten Sie dies ein, um die E-Mail-Benachrichtigung zu aktivieren. Wenn aktiviert, stehen folgende Felder zur Verfügung:
  • Betreff* — die Betreffzeile der E-Mail-Adresse (erforderlich).
  • E-Mail-Inhalt* — ein Rich-Text-Editor zum Erstellen des E-Mail-Textes, mit Unterstützung für Formatierungen und dynamische Variablen (z.B. Spielername). Es gilt ein Limit von 100 Wörtern.


Beim Einsatz der Drimify-Integration sind zusätzlich drei Schalter verfügbar:


  • Spiellogo in der E-Mail anzeigen
  • Bildschirm Beenden Bild in der E-Mail anzeigen
  • CTAs-Buttons in der E-Mail anzeigen

Aktualisiert am: 08/05/2026

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