Como funcionam as estatísticas
Cada aplicação possui sua própria área de estatísticas, acessível através do seu painel Drimify. Aqui pode encontrar várias métricas para ajudar a analisar o sucesso da sua campanha e compreender melhor o seu público-alvo.
Note que o sistema precisa de 24 horas para consolidar todas as estatísticas do dia.
Veja como é a página completa de estatísticas de uma aplicação no Drimify: exemplo de uma página de estatísticas.
Pode aceder às estatísticas diretamente do seu painel Drimify. Ao clicar no botão com os 3 pontos em qualquer aplicação, verá a opção estatísticas com o ícone de gráfico. Clique aqui para ir diretamente para a página de estatísticas da aplicação.
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Ou, dentro da sua aplicação, as estatísticas podem ser encontradas na secção sobre, após as etapas de criação.
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Pode escolher um período de relatório dos últimos 7 dias, 30 dias, 90 dias, todo o período do jogo (desde a sua criação), ou inserir datas personalizadas para um "instantâneo" específico da sua campanha, ou para ver estatísticas de um dia específico.
Quando eliminar os dados, eles são permanentemente perdidos, mas as estatísticas não são deletadas. Recomendamos, portanto, filtrar e visualizar as estatísticas por dados personalizados se desejar ver um período específico e acompanhar as entradas ao vivo.
Cada uma das métricas listadas abaixo é apresentada num gráfico ao longo do tempo, conforme o intervalo de dados selecionado.
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Na ordem do gráfico, pode ver:
Visualizações únicas
Visualizações únicas representam o número de vezes que uma página ou interface de uma aplicação foi visualizada por usuários únicos, descontando visitas repetidas pelo mesmo utilizador.
Visualizações
O princípio de "visualizações" consiste em contar o número total de vezes que uma página ou interface de uma aplicação foi visitada, incluindo visitas repetidas pelo mesmo utilizador. Um utilizador que abre a página conta como uma visualização, mesmo que não haja interação posterior com a página.
Engajamento
Engajamento corresponde ao número de usuários que carregam a experiência, seja clicando no botão na Tela Inicial (se aplicável), passando pela Tela Intermediária (se aplicável) e começando o jogo. Assim que o jogo é carregado, o engajamento é contabilizado. Excepto em questionários, que são contabilizados após a primeira questão ser respondida.
O engajamento pode incluir usuários repetidos.
Conclusões
A "taxa de conclusão" mede a porcentagem de pessoas que chegaram à tela final após completarem todas as etapas. Isso pode incluir entradas repetidas por usuários, dependendo dos limites de participação que tenha incluído.
Poderá então ver gráficos e tabelas individuais para as seguintes métricas:
A taxa de engajamento mede o número de engajamentos com uma aplicação como uma porcentagem do número total de visualizações.
Isto corresponde ao número de pessoas que preencheram um formulário de coleta de dados na sua aplicação. Se não incluir um formulário de coleta de dados como parte da sua experiência, não terá leads.
Isto é a porcentagem de usuários que jogam através de um telemóvel ou tablet.
Isto é o tempo médio gasto na aplicação, representado num gráfico ao longo do período de tempo selecionado.### Referências
O tráfego de referência mostrará a origem dos seus participantes:
Direto: quando o utilizador acede diretamente ao URL da aplicação, ou seja, usando o URL diretamente ou um QR Code
Website: se integrar o jogo no seu site e o utilizador jogar diretamente a partir daí
Plataformas de redes sociais: se o jogo for partilhado nas redes sociais e o utilizador aceder através de uma publicação partilhada
Esta métrica mostra a localização dos participantes por país com base no endereço IP deles.
Tenha em mente que os participantes podem estar a usar software como VPNs, o que pode enganar o sistema fazendo parecer que estão a jogar a partir de outro país. Isto pode afetar os seus dados de localização.
No caso de questionários, encontrará 2 campos adicionais:
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As percentagens de respostas selecionadas para cada questão
Quantas vezes uma recomendação de perfil ou produto foi atribuída em termos percentuais
Apenas a Pesquisa não tem uma secção de resultados, pois não existem respostas certas ou erradas nas Pesquisas.
A pontuação do promotor líquido (NPS) permite-lhe medir a satisfação do cliente. Esta é uma questão de avaliação respondida numa escala de 0-10, 0-5 ou mesmo 0-3, para definir uma pontuação de satisfação:
No caso de jogos de sorte, encontrará 2 campos adicionais:
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A distribuição dos itens vencedores em termos de quantidade e percentagem
Quantos perfis "Ganhou" ou "Perdeu" foram atribuídos como percentagem
Por favor, note que, como os prémios são atribuídos assim que os jogadores iniciam o jogo, aqueles que apenas visualizam a tela inicial e não jogam realmente serão apresentados como "Perdeu" na sua página de estatísticas. Verá na exportação de dados que os jogadores "Perdeu" terão "0" no campo do tempo gasto.
Não, mas pode filtrar por data se quiser ver um período específico, e pode eliminar dados recolhidos do seu painel a qualquer momento.
Sim, pode guardar a página em formato PDF clicando no ícone da impressora no canto superior direito do seu navegador, ou capturar uma imagem. Alternativamente, pode obter todos os dados brutos do seu painel.
Mesmo que seu pacote expire, ainda poderá iniciar sessão na sua conta para visualizar os seus dados. As estatísticas geradas pelas suas aplicações são acessíveis gratuitamente e sem limite de tempo no seu painel Drimify.
Note que o sistema precisa de 24 horas para consolidar todas as estatísticas do dia.
Exemplo de uma página de estatísticas
Veja como é a página completa de estatísticas de uma aplicação no Drimify: exemplo de uma página de estatísticas.
Como aceder às estatísticas
Pode aceder às estatísticas diretamente do seu painel Drimify. Ao clicar no botão com os 3 pontos em qualquer aplicação, verá a opção estatísticas com o ícone de gráfico. Clique aqui para ir diretamente para a página de estatísticas da aplicação.

Ou, dentro da sua aplicação, as estatísticas podem ser encontradas na secção sobre, após as etapas de criação.

Escolhendo o período de relatórios
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Pode escolher um período de relatório dos últimos 7 dias, 30 dias, 90 dias, todo o período do jogo (desde a sua criação), ou inserir datas personalizadas para um "instantâneo" específico da sua campanha, ou para ver estatísticas de um dia específico.
Quando eliminar os dados, eles são permanentemente perdidos, mas as estatísticas não são deletadas. Recomendamos, portanto, filtrar e visualizar as estatísticas por dados personalizados se desejar ver um período específico e acompanhar as entradas ao vivo.
O que todos significam
Estatísticas gerais
Cada uma das métricas listadas abaixo é apresentada num gráfico ao longo do tempo, conforme o intervalo de dados selecionado.
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Na ordem do gráfico, pode ver:
Visualizações únicas
Visualizações únicas representam o número de vezes que uma página ou interface de uma aplicação foi visualizada por usuários únicos, descontando visitas repetidas pelo mesmo utilizador.
Visualizações
O princípio de "visualizações" consiste em contar o número total de vezes que uma página ou interface de uma aplicação foi visitada, incluindo visitas repetidas pelo mesmo utilizador. Um utilizador que abre a página conta como uma visualização, mesmo que não haja interação posterior com a página.
Engajamento
Engajamento corresponde ao número de usuários que carregam a experiência, seja clicando no botão na Tela Inicial (se aplicável), passando pela Tela Intermediária (se aplicável) e começando o jogo. Assim que o jogo é carregado, o engajamento é contabilizado. Excepto em questionários, que são contabilizados após a primeira questão ser respondida.
O engajamento pode incluir usuários repetidos.
Conclusões
A "taxa de conclusão" mede a porcentagem de pessoas que chegaram à tela final após completarem todas as etapas. Isso pode incluir entradas repetidas por usuários, dependendo dos limites de participação que tenha incluído.
Poderá então ver gráficos e tabelas individuais para as seguintes métricas:
Taxa de engajamento
A taxa de engajamento mede o número de engajamentos com uma aplicação como uma porcentagem do número total de visualizações.
Leads
Isto corresponde ao número de pessoas que preencheram um formulário de coleta de dados na sua aplicação. Se não incluir um formulário de coleta de dados como parte da sua experiência, não terá leads.
Tráfego móvel
Isto é a porcentagem de usuários que jogam através de um telemóvel ou tablet.
Duração média da sessão
Isto é o tempo médio gasto na aplicação, representado num gráfico ao longo do período de tempo selecionado.### Referências
O tráfego de referência mostrará a origem dos seus participantes:
Direto: quando o utilizador acede diretamente ao URL da aplicação, ou seja, usando o URL diretamente ou um QR Code
Website: se integrar o jogo no seu site e o utilizador jogar diretamente a partir daí
Plataformas de redes sociais: se o jogo for partilhado nas redes sociais e o utilizador aceder através de uma publicação partilhada
Localizações
Esta métrica mostra a localização dos participantes por país com base no endereço IP deles.
Tenha em mente que os participantes podem estar a usar software como VPNs, o que pode enganar o sistema fazendo parecer que estão a jogar a partir de outro país. Isto pode afetar os seus dados de localização.
Questão e resposta jogos
No caso de questionários, encontrará 2 campos adicionais:
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As percentagens de respostas selecionadas para cada questão
Quantas vezes uma recomendação de perfil ou produto foi atribuída em termos percentuais
Apenas a Pesquisa não tem uma secção de resultados, pois não existem respostas certas ou erradas nas Pesquisas.
Pontuações do promotor
A pontuação do promotor líquido (NPS) permite-lhe medir a satisfação do cliente. Esta é uma questão de avaliação respondida numa escala de 0-10, 0-5 ou mesmo 0-3, para definir uma pontuação de satisfação:
Grupo | Pontuação | Descrição |
---|---|---|
Promotores | 9–10 / 4–5 / 3 | Clientes entusiastas que se manterão fiéis ao seu negócio e recomendá-lo-ão a outros. |
Passivos | 7–8 / 2–3 / 2 | Clientes que estão suficientemente satisfeitos com a experiência, mas podem ser facilmente atraídos pela concorrência. |
Detratores | 0–6 / 0–1 / 0–1 | Clientes insatisfeitos que podem prejudicar a sua marca. |
Pontuação do Promotor Líquido | % de promotores – % de detratores | O resultado deste cálculo dará a sua pontuação de 100, representando a percentagem dos seus clientes que são promotores do seu negócio e da sua marca. |
ganho instantâneo jogos
No caso de jogos de sorte, encontrará 2 campos adicionais:
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A distribuição dos itens vencedores em termos de quantidade e percentagem
Quantos perfis "Ganhou" ou "Perdeu" foram atribuídos como percentagem
Por favor, note que, como os prémios são atribuídos assim que os jogadores iniciam o jogo, aqueles que apenas visualizam a tela inicial e não jogam realmente serão apresentados como "Perdeu" na sua página de estatísticas. Verá na exportação de dados que os jogadores "Perdeu" terão "0" no campo do tempo gasto.
Posso excluir as estatísticas?
Não, mas pode filtrar por data se quiser ver um período específico, e pode eliminar dados recolhidos do seu painel a qualquer momento.
Posso exportar as estatísticas?
Sim, pode guardar a página em formato PDF clicando no ícone da impressora no canto superior direito do seu navegador, ou capturar uma imagem. Alternativamente, pode obter todos os dados brutos do seu painel.
Visualização de estatísticas de jogo após a sua oferta ter expirado
Mesmo que seu pacote expire, ainda poderá iniciar sessão na sua conta para visualizar os seus dados. As estatísticas geradas pelas suas aplicações são acessíveis gratuitamente e sem limite de tempo no seu painel Drimify.
Actualizado em: 20/02/2025
Obrigado!