Como funcionam as estatísticas
Cada aplicação tem a sua própria área de estatísticas, acessível a partir do seu painel Drimify. Aqui, pode encontrar várias métricas para o ajudar a analisar o sucesso da sua campanha e compreender melhor o seu público.
Tenha em atenção que o sistema necessita de 24 horas para consolidar todas as estatísticas do dia.
Veja como é a página completa de Estatísticas de uma aplicação Drimify: exemplo de uma página de Estatísticas.
Pode aceder às estatísticas diretamente do seu painel Drimify. Ao clicar no botão com os 3 pontos em qualquer aplicação, irá ver a opção estatísticas com o ícone de gráfico. Clique aqui para ir diretamente para a página de estatísticas dessa app.

Ou, dentro da sua aplicação, as estatísticas podem ser encontradas na secção de sobre nas etapas de criação.


Pode escolher um período de relatório dos últimos 7 dias, 30 dias, 90 dias, todo o período do jogo (todo o tempo desde a sua criação) ou inserir datas personalizadas para obter uma visão específica da sua campanha, ou para ver estatísticas de um dia específico.
Quando elimina os dados, eles são perdidos permanentemente, mas as estatísticas não são apagadas. Recomendamos, por isso, filtrar e visualizar as estatísticas por dados personalizados se quiser ver um período específico e acompanhar as entradas ao vivo.
Cada uma das métricas listadas abaixo é representada num gráfico ao longo do tempo, de acordo com o intervalo de dados selecionado.

Na ordem do gráfico, pode ver:
Visualizações únicas
As visualizações únicas representam o número de vezes que uma página ou interface de uma aplicação foi vista por utilizadores únicos, descontando visitas repetidas pelo mesmo utilizador.
Visualizações
O princípio das "visualizações" consiste em contar o número total de vezes que uma página ou interface de uma aplicação foi visitada, incluindo visitas repetidas pelo mesmo utilizador. Um utilizador a abrir a página conta como uma visualização, mesmo que não haja interação subsequente com a página.
Engajamento
O engajamento corresponde ao número de utilizadores que carregam a experiência, seja clicando no botão na Tela Inicial (se aplicável), passando pela Tela Intermediária (se aplicável) e iniciando o jogo. Mal o jogo é carregado, o engajamento é contado. Exceto para quizzes, que serão contados após a primeira questão ser respondida.
O engajamento pode incluir utilizadores repetidos.
Conclusões
A "taxa de conclusão" mede a percentagem de pessoas que chegaram à tela final após completar todas as etapas. Isto pode incluir entradas repetidas por utilizadores, dependendo dos limites de participação que tenha incluído.
De seguida, poderá ver gráficos e tabelas individuais para as seguintes métricas:
A taxa de engajamento mede o número de interações com uma aplicação como uma percentagem do número total de visualizações.
Isto corresponde ao número de pessoas que preencheram um formulário de recolha de dados na sua aplicação. Se não incluir um formulário de recolha de dados como parte da sua experiência, não terá leads.
Isto é a percentagem de utilizadores que jogam com um telemóvel ou tablet.
Isto é o tempo médio gasto na aplicação representado num gráfico ao longo do período de tempo selecionado.### Referências
O tráfego de referência irá mostrar-lhe a origem dos seus participantes:
Direto: quando o utilizador se liga diretamente através do URL da aplicação (ou seja, usando o URL diretamente ou um QR Code)
Website: se incorporar o jogo no seu site e o utilizador jogá-lo a partir de lá
Plataformas de redes sociais: se o jogo foi partilhado nas redes sociais e o utilizador acede a partir de uma publicação partilhada
Esta medição mostra a localização dos participantes por país baseada no endereço de IP deles.
Tenha em atenção que os participantes podem estar a usar software como VPNs, o que pode enganar o sistema pensando que estão a jogar de outro país. Isto poderá afetar os seus dados de localização.
No caso de questionários, irá encontrar 2 campos adicionais:

As percentagens das respostas selecionadas por cada questão
Quantas vezes uma recomendação de perfil ou produto foi atribuída em termos percentuais
Apenas a Pesquisa não tem uma secção de resultados, uma vez que não há respostas certas ou erradas nos inquéritos.
A pontuação de net promoter (NPS) permite-lhe medir a satisfação dos clientes. Esta é uma questão de avaliação que é respondida numa escala de 0-10, 0-5, ou até 0-3, para definir um índice de satisfação:
No caso de jogos de sorte, encontrará 2 campos adicionais:

A distribuição dos itens vencedores em termos de quantidade e percentagem
Quantos perfis "Ganhou" ou "Perdeu" foram atribuídos em percentagem
Tenha em atenção que, como os prémios são atribuídos assim que os jogadores iniciam o jogo, aqueles que apenas visualizam a tela inicial sem realmente jogar serão exibidos como "Perdeu" na sua página de estatísticas. Verá na exportação de dados que os jogadores "Perdeu" terão "0" no campo do tempo tomado.
Não, mas pode filtrar por data se quiser ver um período específico, e pode eliminar os dados coletados do seu painel a qualquer momento.
Sim, pode guardar a página em formato PDF clicando no ícone da impressora no canto superior direito do seu navegador ou tirar uma captura de tela. Em alternativa, pode obter todos os dados brutos do seu painel.
Mesmo que o seu pacote expire, ainda poderá iniciar sessão na sua conta para ver os seus dados. As estatísticas geradas pelas suas aplicações são acessíveis gratuitamente e sem limite de tempo no seu painel Drimify.
Tenha em atenção que o sistema necessita de 24 horas para consolidar todas as estatísticas do dia.
Exemplo de uma página de Estatísticas
Veja como é a página completa de Estatísticas de uma aplicação Drimify: exemplo de uma página de Estatísticas.
Como aceder às estatísticas
Pode aceder às estatísticas diretamente do seu painel Drimify. Ao clicar no botão com os 3 pontos em qualquer aplicação, irá ver a opção estatísticas com o ícone de gráfico. Clique aqui para ir diretamente para a página de estatísticas dessa app.

Ou, dentro da sua aplicação, as estatísticas podem ser encontradas na secção de sobre nas etapas de criação.

Escolhendo o período de relatório

Pode escolher um período de relatório dos últimos 7 dias, 30 dias, 90 dias, todo o período do jogo (todo o tempo desde a sua criação) ou inserir datas personalizadas para obter uma visão específica da sua campanha, ou para ver estatísticas de um dia específico.
Quando elimina os dados, eles são perdidos permanentemente, mas as estatísticas não são apagadas. Recomendamos, por isso, filtrar e visualizar as estatísticas por dados personalizados se quiser ver um período específico e acompanhar as entradas ao vivo.
O que significam todos eles
Estatísticas gerais
Cada uma das métricas listadas abaixo é representada num gráfico ao longo do tempo, de acordo com o intervalo de dados selecionado.

Na ordem do gráfico, pode ver:
Visualizações únicas
As visualizações únicas representam o número de vezes que uma página ou interface de uma aplicação foi vista por utilizadores únicos, descontando visitas repetidas pelo mesmo utilizador.
Visualizações
O princípio das "visualizações" consiste em contar o número total de vezes que uma página ou interface de uma aplicação foi visitada, incluindo visitas repetidas pelo mesmo utilizador. Um utilizador a abrir a página conta como uma visualização, mesmo que não haja interação subsequente com a página.
Engajamento
O engajamento corresponde ao número de utilizadores que carregam a experiência, seja clicando no botão na Tela Inicial (se aplicável), passando pela Tela Intermediária (se aplicável) e iniciando o jogo. Mal o jogo é carregado, o engajamento é contado. Exceto para quizzes, que serão contados após a primeira questão ser respondida.
O engajamento pode incluir utilizadores repetidos.
Conclusões
A "taxa de conclusão" mede a percentagem de pessoas que chegaram à tela final após completar todas as etapas. Isto pode incluir entradas repetidas por utilizadores, dependendo dos limites de participação que tenha incluído.
De seguida, poderá ver gráficos e tabelas individuais para as seguintes métricas:
Taxa de engajamento
A taxa de engajamento mede o número de interações com uma aplicação como uma percentagem do número total de visualizações.
Leads
Isto corresponde ao número de pessoas que preencheram um formulário de recolha de dados na sua aplicação. Se não incluir um formulário de recolha de dados como parte da sua experiência, não terá leads.
Tráfego móvel
Isto é a percentagem de utilizadores que jogam com um telemóvel ou tablet.
Duração média da sessão
Isto é o tempo médio gasto na aplicação representado num gráfico ao longo do período de tempo selecionado.### Referências
O tráfego de referência irá mostrar-lhe a origem dos seus participantes:
Direto: quando o utilizador se liga diretamente através do URL da aplicação (ou seja, usando o URL diretamente ou um QR Code)
Website: se incorporar o jogo no seu site e o utilizador jogá-lo a partir de lá
Plataformas de redes sociais: se o jogo foi partilhado nas redes sociais e o utilizador acede a partir de uma publicação partilhada
Localizações
Esta medição mostra a localização dos participantes por país baseada no endereço de IP deles.
Tenha em atenção que os participantes podem estar a usar software como VPNs, o que pode enganar o sistema pensando que estão a jogar de outro país. Isto poderá afetar os seus dados de localização.
Questão e resposta jogos
No caso de questionários, irá encontrar 2 campos adicionais:

As percentagens das respostas selecionadas por cada questão
Quantas vezes uma recomendação de perfil ou produto foi atribuída em termos percentuais
Apenas a Pesquisa não tem uma secção de resultados, uma vez que não há respostas certas ou erradas nos inquéritos.
Pontuações net promoter
A pontuação de net promoter (NPS) permite-lhe medir a satisfação dos clientes. Esta é uma questão de avaliação que é respondida numa escala de 0-10, 0-5, ou até 0-3, para definir um índice de satisfação:
Grupo | Pontuação | Descrição |
---|---|---|
Promotores | 9–10 / 4–5 / 3 | Clientes entusiasmados que vão permanecer com o seu negócio e recomendá-lo a outros. |
Passivos | 7–8 / 2–3 / 2 | Clientes que estão suficientemente satisfeitos com a sua experiência, mas que podem ser facilmente atraídos pela concorrência. |
Detratores | 0–6 / 0–1 / 0–1 | Clientes insatisfeitos que podem prejudicar a sua marca. |
Pontuação Net Promoter | % de promotores – % de detratores | O resultado deste cálculo dar-lhe-á a sua pontuação sobre 100, representando a percentagem dos seus clientes que são promotores do seu negócio e da sua marca. |
ganho instantâneo jogos
No caso de jogos de sorte, encontrará 2 campos adicionais:

A distribuição dos itens vencedores em termos de quantidade e percentagem
Quantos perfis "Ganhou" ou "Perdeu" foram atribuídos em percentagem
Tenha em atenção que, como os prémios são atribuídos assim que os jogadores iniciam o jogo, aqueles que apenas visualizam a tela inicial sem realmente jogar serão exibidos como "Perdeu" na sua página de estatísticas. Verá na exportação de dados que os jogadores "Perdeu" terão "0" no campo do tempo tomado.
Posso excluir as estatísticas?
Não, mas pode filtrar por data se quiser ver um período específico, e pode eliminar os dados coletados do seu painel a qualquer momento.
Posso exportar as estatísticas?
Sim, pode guardar a página em formato PDF clicando no ícone da impressora no canto superior direito do seu navegador ou tirar uma captura de tela. Em alternativa, pode obter todos os dados brutos do seu painel.
Visualização de estatísticas de jogo após a sua oferta ter expirado
Mesmo que o seu pacote expire, ainda poderá iniciar sessão na sua conta para ver os seus dados. As estatísticas geradas pelas suas aplicações são acessíveis gratuitamente e sem limite de tempo no seu painel Drimify.
Actualizado em: 01/03/2025
Obrigado!