Ativação da Função Empate
Os aplicativos da Drimify têm a funcionalidade de empate incorporada. Nas etapas de criação, na secção Sobre, há um separador Empates. Ao clicar aqui, obténs a oportunidade de criar um empate, ou visualizar empates anteriores gerados na aplicação.
Ao criar um empate, podes personalizar vários campos.
Campos que podes personalizar para todos os tipos de jogos:
Nome do empate: Dá um título ao teu empate. É uma boa prática e particularmente útil se tiveres múltiplos prémios em empate como parte da tua experiência, tornando mais fácil localizar e organizar.
Da data/até à data: Define a faixa de datas das jogadas das quais queres tirar os potenciais vencedores.
Número de vencedores: Define quantas pessoas queres que ganhem. Isto deve corresponder ao número de participantes que tens para o empate.
Campos específicos para jogos instantâneos de vitória:
Condição: Podes definir a condição para incluir jogadores que “participaram”, “ganharam” ou “perderam”.
A funcionalidade de empate aqui é separada das mecânicas de distribuição de prémios de jogos como roda da sorte, roda da fortuna, etc.
Campos específicos para jogos de perguntas e respostas:
Nome do perfil/nome do produto: Cria empates específicos para pessoas com perfis atribuídos. Por exemplo, num Teste De Personalidade, cria um empate para cada perfil ou tipo de personalidade para tornar a experiência mais personalizada. (Não aplicável ao Quiz, independentemente de perfis serem atribuídos na etapa de criação de Resultados, já que este empate é baseado na pontuação do utilizador.)
Número mínimo de perguntas respondidas: Define quantas perguntas devem ser respondidas para que os participantes se qualifiquem para o empate.
Campos específicos para jogos e experiências de gamificação com mecânicas de pontuação:
Usuários melhor classificados para incluir no empate: Aqui podes tornar o empate um pouco meritocrático, incluindo apenas os melhores desempenhos e definindo a classificação mínima necessária para ser incluído. Por exemplo, se desejas realizar um empate entre os 50 que pontuaram mais alto na tua experiência, deves inserir “50” neste campo.
Para incluir todos os participantes que completam a experiência, independentemente da sua classificação, basta inserir “0” neste campo.
Observa que o campo "usuários melhor classificados" não se aplica ao Leaderboard Combo™.
Pontuação mínima: Define uma pontuação mínima para que os participantes se qualifiquem para o empate de prémios.
Pontuação máxima: Define um teto de pontuação para que os participantes sejam incluídos no empate de prémios. Se deixares este campo sem tocar, ele será padronizado para a pontuação mais alta alcançada na experiência.
Campos específicos para Concursos de Mídia:
Votos mínimos para se qualificar para o empate: Qualquer valor que inserires aqui é o que a submissão deve alcançar em termos de votos para ser elegível para o empate.
Apenas a mídia "Aceite" pode ser incluída num empate. Toda a mídia "Rejeitada" será desconsiderada.
Campos específicos para experiências de gamificação de múltiplas etapas:
Níveis mínimos concluídos para qualificarem para um empate: Define uma quantidade mínima de progresso que os participantes precisam ter feito para se qualificarem para um empate, definindo o número de etapas que precisam ter completado.
Em todos os tipos de jogos, também podes ativar ou desativar opções para:
Incluir apenas usuários que preencheram o formulário de dados: Recomenda-se ativar esta funcionalidade, pois precisarás de saber quem faz parte do empate (incluindo os dados associados coletados, se houver).
Excluir usuários já sorteados: Usuários que já foram selecionados por outro empate para a mesma aplicação podem ser excluídos. Por exemplo, se tiveres vencedores semanais, mas não queres que a mesma pessoa ganhe mais de uma vez.
Atenção, empates são instantâneos ao serem criados. Isto significa que não podes criar um empate e agendá-lo para uma data futura.### Exibir Sorteios
O separador View Draws mostra todos os sorteios que gerou para essa aplicação. Ele exibe os parâmetros que definiu e, abaixo, verá o resultado ou os vencedores, juntamente com todos os dados deles que apareceriam no separador Data Collection.
No canto superior direito, há um ícone de download, onde pode exportar os resultados do seu sorteio de prémios para um ficheiro .CSV.
Criar Empate
Ao criar um empate, podes personalizar vários campos.
Campos que podes personalizar para todos os tipos de jogos:
Nome do empate: Dá um título ao teu empate. É uma boa prática e particularmente útil se tiveres múltiplos prémios em empate como parte da tua experiência, tornando mais fácil localizar e organizar.
Da data/até à data: Define a faixa de datas das jogadas das quais queres tirar os potenciais vencedores.
Número de vencedores: Define quantas pessoas queres que ganhem. Isto deve corresponder ao número de participantes que tens para o empate.
Campos específicos para jogos instantâneos de vitória:
Condição: Podes definir a condição para incluir jogadores que “participaram”, “ganharam” ou “perderam”.
A funcionalidade de empate aqui é separada das mecânicas de distribuição de prémios de jogos como roda da sorte, roda da fortuna, etc.
Campos específicos para jogos de perguntas e respostas:
Nome do perfil/nome do produto: Cria empates específicos para pessoas com perfis atribuídos. Por exemplo, num Teste De Personalidade, cria um empate para cada perfil ou tipo de personalidade para tornar a experiência mais personalizada. (Não aplicável ao Quiz, independentemente de perfis serem atribuídos na etapa de criação de Resultados, já que este empate é baseado na pontuação do utilizador.)
Número mínimo de perguntas respondidas: Define quantas perguntas devem ser respondidas para que os participantes se qualifiquem para o empate.
Campos específicos para jogos e experiências de gamificação com mecânicas de pontuação:
Usuários melhor classificados para incluir no empate: Aqui podes tornar o empate um pouco meritocrático, incluindo apenas os melhores desempenhos e definindo a classificação mínima necessária para ser incluído. Por exemplo, se desejas realizar um empate entre os 50 que pontuaram mais alto na tua experiência, deves inserir “50” neste campo.
Para incluir todos os participantes que completam a experiência, independentemente da sua classificação, basta inserir “0” neste campo.
Observa que o campo "usuários melhor classificados" não se aplica ao Leaderboard Combo™.
Pontuação mínima: Define uma pontuação mínima para que os participantes se qualifiquem para o empate de prémios.
Pontuação máxima: Define um teto de pontuação para que os participantes sejam incluídos no empate de prémios. Se deixares este campo sem tocar, ele será padronizado para a pontuação mais alta alcançada na experiência.
Campos específicos para Concursos de Mídia:
Votos mínimos para se qualificar para o empate: Qualquer valor que inserires aqui é o que a submissão deve alcançar em termos de votos para ser elegível para o empate.
Apenas a mídia "Aceite" pode ser incluída num empate. Toda a mídia "Rejeitada" será desconsiderada.
Campos específicos para experiências de gamificação de múltiplas etapas:
Níveis mínimos concluídos para qualificarem para um empate: Define uma quantidade mínima de progresso que os participantes precisam ter feito para se qualificarem para um empate, definindo o número de etapas que precisam ter completado.
Em todos os tipos de jogos, também podes ativar ou desativar opções para:
Incluir apenas usuários que preencheram o formulário de dados: Recomenda-se ativar esta funcionalidade, pois precisarás de saber quem faz parte do empate (incluindo os dados associados coletados, se houver).
Excluir usuários já sorteados: Usuários que já foram selecionados por outro empate para a mesma aplicação podem ser excluídos. Por exemplo, se tiveres vencedores semanais, mas não queres que a mesma pessoa ganhe mais de uma vez.
Atenção, empates são instantâneos ao serem criados. Isto significa que não podes criar um empate e agendá-lo para uma data futura.### Exibir Sorteios
O separador View Draws mostra todos os sorteios que gerou para essa aplicação. Ele exibe os parâmetros que definiu e, abaixo, verá o resultado ou os vencedores, juntamente com todos os dados deles que apareceriam no separador Data Collection.
No canto superior direito, há um ícone de download, onde pode exportar os resultados do seu sorteio de prémios para um ficheiro .CSV.
Actualizado em: 22/02/2025
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