Combine aplicações com o Combo™
O Combo™ permite oferecer uma experiência de utilizador mais longa e envolvente. Pode oferecer vários jogos ou módulos interativos numa sequência que manterá os seus participantes envolvidos por mais tempo.
Como funciona o Combo™?
O Combo permite combinar aplicativos e levar os utilizadores de um jogo para o próximo, e assim sucessivamente.
Em que o Combo™ difere do Percurso Dinâmico™?
O Combo™ e o Percurso Dinâmico™ têm muitas semelhanças, mas a principal diferença é que, quando o utilizador joga através de um Combo™, passa diretamente de jogo para jogo, enquanto o Percurso Dinâmico™ faz com que os utilizadores voltem para o percurso, ou a representação visual da jornada digital e seu progresso, após cada etapa concluída.
Configurando o Combo™
A primeira etapa será determinar o estilo gráfico do seu Combo™. Como em todos os aplicativos da Drimify, precisa definir o tema, logótipo, fundo e, potencialmente, características avançadas de personalização se estiverem incluídas no seu plano. Dependendo de como configurar o seu Combo™, os jogadores verão pelo menos o seu ecrã final, por isso, quer que a sua marca corresponda à linguagem visual dos aplicativos que está a combinar.
Depois de criar os aplicativos que deseja combinar no seu painel Drimify, pode adicioná-los ao seu Combo™. Faz isto indo para a etapa de Configuração do Jogo, e selecionando qual jogo deseja na opção "Selecionar um aplicativo existente".
O botão "Adicionar um jogo" abaixo permite adicionar quantos jogos quiser ao Combo™.
Depois de adicionar todos os aplicativos relevantes, poderá fazer ajustes na sequência ou remover jogos usando os ícones de arrastar e largar e de lixeira no canto superior direito de cada aplicação em destaque.
Na etapa de Configuração do Jogo, também pode:
- Ativar ou desativar a funcionalidade de acesso protegido por senha para cada nível (pode incentivar os utilizadores a visitar páginas estratégicas do seu site, ou explorar um local físico para encontrar uma senha)
- Controlar o fator de ponderação para a pontuação global de cada jogo
- Datamento de ativação e desativação para cada aplicação
- Controlar os limites de prémios globalmente se estiver a incluir ganho instantâneo jogos# O que o utilizador vê no Combo™
O Combo™ combina diferentes aplicações, por isso é menos visível para o utilizador final e funciona mais como a base, contudo, é fundamental que cada aplicação individual seja perfeitamente polida e testada, não se pode descurar a aparência ou as definições do Combo™. Pensando na sua experiência geral como uma casa, e cada aplicação como tijolos, o Combo™ é o cimento - tem de ser acabado, alisado e bem ajustado para que tudo funcione da melhor maneira.
Elementos importantes a considerar incluem:
- A sua tela inicial (opcional)
- O formulário de recolha de dados (opcional)
- A tela final
A vantagem da sua tela de recolha de dados no Combo™ é que os participantes podem jogar através de múltiplos jogos, mas só precisam preencher um formulário no início, e essa informação identificativa será transportada nas exportações de dados para os outros jogos, ou seja, se incluírem o seu endereço de e-mail no formulário de recolha de dados do Combo™, ele será incluído na exportação de dados de um ganho instantâneo, ou do jogo Pacman, etc. Se quiser que os utilizadores joguem os seus jogos numa sequência direta, esta é uma solução ideal.
Como funciona a classificação no Combo™
É necessário configurar a classificação na etapa de configurações de criação. Isso permite gerir diferentes elementos da tabela:
- Exibição do participante: A forma como o nome do jogador é exibido na tabela: nome completo, nome abreviado, identificador único, nome de utilizador, anónimo, ou baseado num ficheiro que nos forneça em formato JSON.
- Número máximo de entradas exibidas: Quantas entradas e linhas na tabela devem ser exibidas na classificação entre 5 e 100.
A classificação levará em conta as pontuações de cada participante e a ponderação de cada aplicação.
Ponderação
Se está a incluir uma classificação global como parte do seu Combo™, é também necessário criar uma ponderação conforme o tipo de aplicações disponíveis (se usar jogos diferentes). Cada jogo ganha um número diferente de pontos, por isso é necessário ponderar os resultados. Por exemplo, jogos como 2048 e Pacman podem ganhar uma quantidade enorme de pontos comparativamente a outros. A ponderação dos jogos permite atribuir valor igual aos módulos em toda a experiência.
A ponderação das diferentes aplicações pode ser feita na etapa de configuração do jogo do Combo™ para cada aplicação.
Actualizado em: 01/03/2025
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