Marca de água
Os Drimify Mídia Contests oferecem a possibilidade de predefinir marcas d'água para que os participantes possam aplicar nas suas submissões.
A opção para Ativar marcas d'água está disponível na configuração do jogo na etapa de criação, abaixo dos campos de conteúdo da tela de participação.
A opção de marca d'água só pode ser ativada se o carregar fonte estiver definido para imagem apenas e o número máximo de imagens estiver definido para 1.
Na experiência do utilizador, o participante primeiro faz o upload da sua imagem (e possivelmente da legenda), depois é direcionado para a tela de seleção de marca d'água, onde pode escolher entre as suas marcas d'água predefinidas. Eles têm a opção de ver como a imagem fica com a marca d'água selecionada antes de continuarem com a sua submissão, ou retornar para a tela de seleção de marca d'água.
Se apenas uma marca d'água estiver disponível, a tela de seleção será ignorada, e será utilizada como a marca d'água padrão aplicada a todas as submissões.
Note que, se as marcas d'água estiverem ativadas, os participantes devem usar uma - não podem optar por enviar sem uma marca d'água.
Os primeiros campos que pode personalizar após ativar esta opção incluem:
Título: Este é o título que aparecerá na experiência do utilizador na tela de seleção de marca d'água.
Descrição: Esta é a descrição na tela de seleção de marca d'água.
Na experiência do utilizador, as opções de marca d'água estarão disponíveis para os participantes escolherem abaixo destes campos.
Em seguida, configure as suas marcas d'água.
Para cada marca d'água individual que adicionar à sua experiência, utilizando o botão Adicionar marca d'água, terá os seguintes campos que pode personalizar:
Título: Este será exibido para os participantes quando forem escolher uma marca d'água.
Texto sugerido para partilha: Se alguém decidir partilhar a sua submissão numa plataforma social, e desse modo, o seu concurso, não pode ditar o que eles escrevem ao partilhá-lo. No entanto, pode sugerir o que poderiam escrever. Se forem partilhar a submissão com marca d'água, o que definir aqui aparecerá com a publicação, mas eles podem editá-lo.
Note que, se a opção para Publicar automaticamente conteúdo gerado por utilizadores online sem moderação prévia estiver ativada, e a partilha em redes sociais estiver ativada, os utilizadores poderão partilhar as suas imagens com a sua marca d'água predefinida em redes sociais.
Etiqueta do botão "Copiar & Partilhar" personalizado: Em vez de "Copiar & Partilhar," pode definir o texto que aparece no botão acima dos ícones de redes sociais na página final da experiência.
Imagem da marca d'água: Esta é a sua marca d'água. Para melhores resultados, siga as diretrizes de escala e tamanho fornecidas na plataforma, e use uma imagem com fundo transparente.
Pode incluir quantas marcas d'água desejar, mas tenha em mente que, se oferecer muitas opções aos participantes, poderá prejudicar a experiência do utilizador.
As listas de marcas d'água aparecerão num layout otimizado em dispositivos móveis e tablets (porque os jogos da Drimify são desenvolvidos com prioridade mobile), mas para desktops, pode definir o número de respostas por linha - por exemplo, pode escolher que as listas de marcas d'água sejam exibidas 2 por linha, 3 por linha, ou 4 por linha.
Poderá ver quais utilizadores usaram quais marcas d'água tanto na aba de coleta de dados quanto na aba de moderação do seu painel. Também serão mostradas na Galeria De Votos se estiver conectada.
A opção para Ativar marcas d'água está disponível na configuração do jogo na etapa de criação, abaixo dos campos de conteúdo da tela de participação.
A opção de marca d'água só pode ser ativada se o carregar fonte estiver definido para imagem apenas e o número máximo de imagens estiver definido para 1.
Na experiência do utilizador, o participante primeiro faz o upload da sua imagem (e possivelmente da legenda), depois é direcionado para a tela de seleção de marca d'água, onde pode escolher entre as suas marcas d'água predefinidas. Eles têm a opção de ver como a imagem fica com a marca d'água selecionada antes de continuarem com a sua submissão, ou retornar para a tela de seleção de marca d'água.
Se apenas uma marca d'água estiver disponível, a tela de seleção será ignorada, e será utilizada como a marca d'água padrão aplicada a todas as submissões.
Note que, se as marcas d'água estiverem ativadas, os participantes devem usar uma - não podem optar por enviar sem uma marca d'água.
Os primeiros campos que pode personalizar após ativar esta opção incluem:
Título: Este é o título que aparecerá na experiência do utilizador na tela de seleção de marca d'água.
Descrição: Esta é a descrição na tela de seleção de marca d'água.
Na experiência do utilizador, as opções de marca d'água estarão disponíveis para os participantes escolherem abaixo destes campos.
Em seguida, configure as suas marcas d'água.
Para cada marca d'água individual que adicionar à sua experiência, utilizando o botão Adicionar marca d'água, terá os seguintes campos que pode personalizar:
Título: Este será exibido para os participantes quando forem escolher uma marca d'água.
Texto sugerido para partilha: Se alguém decidir partilhar a sua submissão numa plataforma social, e desse modo, o seu concurso, não pode ditar o que eles escrevem ao partilhá-lo. No entanto, pode sugerir o que poderiam escrever. Se forem partilhar a submissão com marca d'água, o que definir aqui aparecerá com a publicação, mas eles podem editá-lo.
Note que, se a opção para Publicar automaticamente conteúdo gerado por utilizadores online sem moderação prévia estiver ativada, e a partilha em redes sociais estiver ativada, os utilizadores poderão partilhar as suas imagens com a sua marca d'água predefinida em redes sociais.
Etiqueta do botão "Copiar & Partilhar" personalizado: Em vez de "Copiar & Partilhar," pode definir o texto que aparece no botão acima dos ícones de redes sociais na página final da experiência.
Imagem da marca d'água: Esta é a sua marca d'água. Para melhores resultados, siga as diretrizes de escala e tamanho fornecidas na plataforma, e use uma imagem com fundo transparente.
Pode incluir quantas marcas d'água desejar, mas tenha em mente que, se oferecer muitas opções aos participantes, poderá prejudicar a experiência do utilizador.
As listas de marcas d'água aparecerão num layout otimizado em dispositivos móveis e tablets (porque os jogos da Drimify são desenvolvidos com prioridade mobile), mas para desktops, pode definir o número de respostas por linha - por exemplo, pode escolher que as listas de marcas d'água sejam exibidas 2 por linha, 3 por linha, ou 4 por linha.
Poderá ver quais utilizadores usaram quais marcas d'água tanto na aba de coleta de dados quanto na aba de moderação do seu painel. Também serão mostradas na Galeria De Votos se estiver conectada.
Actualizado em: 27/02/2025
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