Como funcionam as estatísticas
Cada aplicação tem a sua própria área de estatísticas, acessível a partir do painel de controle da Drimify. Aqui, podes encontrar diversas métricas para te ajudar a analisar o sucesso da tua campanha e a compreender melhor o teu público.
Nota que o sistema precisa de 24 horas para consolidar todas as estatísticas do dia.
Vê como é uma página completa de Estatísticas de uma aplicação Drimify: exemplo de uma página de Estatísticas.
Podes aceder às estatísticas diretamente do teu painel Drimify. Ao clicar no botão com os 3 pontos em qualquer aplicação, verás a opção estatísticas com o ícone de gráfico. Clica aqui para ir diretamente para a página de estatísticas dessa app.

Ou, dentro da tua aplicação, as estatísticas podem ser encontradas nas etapas de criação na secção sobre.


Podes escolher um período de relatório dos últimos 7 dias, 30 dias, 90 dias, todo o período do jogo (desde a sua criação), ou inserir datas personalizadas para um instantâneo específico da tua campanha, ou para ver estatísticas de um dia específico apenas.
Quando eliminas os dados, estes são permanentemente perdidos, mas as estatísticas não são apagadas. Por isso, recomendamos filtrar e visualizar as estatísticas por dados personalizados se quiseres ver um período específico e acompanhar as entradas ao vivo.
Cada uma das métricas listadas abaixo é apresentada num gráfico ao longo do tempo de acordo com o intervalo de dados selecionado.

Na ordem do gráfico, podes ver:
Visualizações únicas
Visualizações únicas representam o número de vezes que uma página ou interface de uma aplicação foi visualizada por utilizadores únicos, excluindo visitas repetidas pelo mesmo utilizador.
Visualizações
O princípio das "visualizações" consiste em contar o número total de vezes que uma página ou a interface de uma aplicação foi visitada, incluindo visitas repetidas pelo mesmo utilizador. A abertura da página por um utilizador conta como uma visualização, mesmo que o utilizador não tenha interação subsequente com a página.
Engajamento
Engajamento corresponde ao número de utilizadores que carregam a experiência, seja clicando no botão na Tela Inicial (se aplicável), passando pela Tela Intermediária (se aplicável), e começando o jogo. Assim que o jogo é carregado, o engajamento é contado. Exceto nos quizzes, que são contados quando a primeira pergunta é respondida.
O engajamento pode incluir utilizadores repetidos.
Concluídos
A "taxa de conclusão" mede a percentagem de pessoas que chegaram à tela final após completar todas as etapas. Isto pode incluir entradas repetidas por utilizadores, dependendo dos limites de participação que definiste.
Poderás então ver gráficos e tabelas individuais para as seguintes métricas:
A taxa de engajamento mede o número de engajamentos com uma aplicação como percentagem do número total de visualizações.
Esta corresponde ao número de pessoas que preencheram um formulário de recolha de dados na tua aplicação. Se não incluíres um formulário de recolha de dados como parte da tua experiência, não terás leads.
Isto é a percentagem de utilizadores que jogam através de um telemóvel ou tablet.
Este é o tempo médio de interação na aplicação apresentado num gráfico sobre o período de tempo selecionado.### Referências
O tráfego de referência indicará a origem dos seus participantes:
Direto: quando o utilizador se conecta diretamente ao URL da aplicação, (por exemplo, usando o URL diretamente ou um QR Code
Website: se integrar o jogo no seu site e o utilizador jogou a partir daí
Plataformas de redes sociais: se o jogo foi partilhado em redes sociais e o utilizador o acedeu através de uma publicação partilhada
Esta métrica mostra a localização dos participantes por país com base no endereço IP deles.
Tenha em atenção que os participantes podem estar a usar software como VPNs, o que pode enganar o sistema fazendo crer que estão a jogar de outro país. Isso pode afetar os seus dados de localização.
No caso de quizzes, encontrará 2 campos adicionais:

As percentagens de respostas selecionadas para cada questão
Quantas vezes uma determinada recomendação de perfil ou produto foi atribuída em termos percentuais
Apenas a Pesquisa não tem uma secção de resultados, visto não haver respostas certas ou erradas quando se fazem Inquéritos.
A pontuação líquida do promotor (NPS) permite-lhe medir a satisfação dos clientes. Esta é uma questão de avaliação respondida numa escala de 0-10, 0-5, ou até 0-3, para definir um índice de satisfação:
No caso de jogos de sorte, encontrará 2 campos adicionais:

A distribuição dos itens vencedores em termos de quantidade e percentagem
Quantos perfis de "Ganhou" ou "Perdeu" foram atribuídos como percentagem
Note que, como os prémios são atribuídos assim que os jogadores começam o jogo, aqueles que apenas visualizam a tela inicial e não jogam realmente aparecerão como "Perdeu" na sua página de estatísticas. Verá na exportação dos dados que os jogadores "Perdeu" terão "0" no campo de tempo decorrido.
Não, mas pode filtrar por data se quiser ver um período específico, e pode eliminar dados recolhidos do seu painel a qualquer momento.
Sim, pode guardar a página em formato PDF, clicando no ícone da impressora no canto superior direito do seu navegador, ou tirar uma captura de ecrã. Alternativamente, pode obter todos os dados brutos do seu painel de controlo.
Mesmo que o seu pacote expire, continuará a poder iniciar sessão na sua conta para visualizar os seus dados. As estatísticas geradas pelas suas aplicações são acessíveis gratuitamente e sem limite de tempo no seu painel Drimify.
Nota que o sistema precisa de 24 horas para consolidar todas as estatísticas do dia.
Exemplo de uma página de Estatísticas
Vê como é uma página completa de Estatísticas de uma aplicação Drimify: exemplo de uma página de Estatísticas.
Como aceder às estatísticas
Podes aceder às estatísticas diretamente do teu painel Drimify. Ao clicar no botão com os 3 pontos em qualquer aplicação, verás a opção estatísticas com o ícone de gráfico. Clica aqui para ir diretamente para a página de estatísticas dessa app.

Ou, dentro da tua aplicação, as estatísticas podem ser encontradas nas etapas de criação na secção sobre.

Escolher o período de relatório

Podes escolher um período de relatório dos últimos 7 dias, 30 dias, 90 dias, todo o período do jogo (desde a sua criação), ou inserir datas personalizadas para um instantâneo específico da tua campanha, ou para ver estatísticas de um dia específico apenas.
Quando eliminas os dados, estes são permanentemente perdidos, mas as estatísticas não são apagadas. Por isso, recomendamos filtrar e visualizar as estatísticas por dados personalizados se quiseres ver um período específico e acompanhar as entradas ao vivo.
O que significam todos eles
Estatísticas Gerais
Cada uma das métricas listadas abaixo é apresentada num gráfico ao longo do tempo de acordo com o intervalo de dados selecionado.

Na ordem do gráfico, podes ver:
Visualizações únicas
Visualizações únicas representam o número de vezes que uma página ou interface de uma aplicação foi visualizada por utilizadores únicos, excluindo visitas repetidas pelo mesmo utilizador.
Visualizações
O princípio das "visualizações" consiste em contar o número total de vezes que uma página ou a interface de uma aplicação foi visitada, incluindo visitas repetidas pelo mesmo utilizador. A abertura da página por um utilizador conta como uma visualização, mesmo que o utilizador não tenha interação subsequente com a página.
Engajamento
Engajamento corresponde ao número de utilizadores que carregam a experiência, seja clicando no botão na Tela Inicial (se aplicável), passando pela Tela Intermediária (se aplicável), e começando o jogo. Assim que o jogo é carregado, o engajamento é contado. Exceto nos quizzes, que são contados quando a primeira pergunta é respondida.
O engajamento pode incluir utilizadores repetidos.
Concluídos
A "taxa de conclusão" mede a percentagem de pessoas que chegaram à tela final após completar todas as etapas. Isto pode incluir entradas repetidas por utilizadores, dependendo dos limites de participação que definiste.
Poderás então ver gráficos e tabelas individuais para as seguintes métricas:
Taxa de engajamento
A taxa de engajamento mede o número de engajamentos com uma aplicação como percentagem do número total de visualizações.
Leads
Esta corresponde ao número de pessoas que preencheram um formulário de recolha de dados na tua aplicação. Se não incluíres um formulário de recolha de dados como parte da tua experiência, não terás leads.
Tráfego móvel
Isto é a percentagem de utilizadores que jogam através de um telemóvel ou tablet.
Duração média da sessão
Este é o tempo médio de interação na aplicação apresentado num gráfico sobre o período de tempo selecionado.### Referências
O tráfego de referência indicará a origem dos seus participantes:
Direto: quando o utilizador se conecta diretamente ao URL da aplicação, (por exemplo, usando o URL diretamente ou um QR Code
Website: se integrar o jogo no seu site e o utilizador jogou a partir daí
Plataformas de redes sociais: se o jogo foi partilhado em redes sociais e o utilizador o acedeu através de uma publicação partilhada
Localizações
Esta métrica mostra a localização dos participantes por país com base no endereço IP deles.
Tenha em atenção que os participantes podem estar a usar software como VPNs, o que pode enganar o sistema fazendo crer que estão a jogar de outro país. Isso pode afetar os seus dados de localização.
Questão e resposta jogos
No caso de quizzes, encontrará 2 campos adicionais:

As percentagens de respostas selecionadas para cada questão
Quantas vezes uma determinada recomendação de perfil ou produto foi atribuída em termos percentuais
Apenas a Pesquisa não tem uma secção de resultados, visto não haver respostas certas ou erradas quando se fazem Inquéritos.
Pontuação líquida do promotor
A pontuação líquida do promotor (NPS) permite-lhe medir a satisfação dos clientes. Esta é uma questão de avaliação respondida numa escala de 0-10, 0-5, ou até 0-3, para definir um índice de satisfação:
Grupo | Pontuação | Descrição |
---|---|---|
Promotores | 9–10 / 4–5 / 3 | Clientes entusiastas que continuarão com o seu negócio e o recomendarão a outros. |
Passivos | 7–8 / 2–3 / 2 | Clientes suficientemente satisfeitos com a experiência, mas que podem facilmente ser atraídos pela concorrência. |
Detratores | 0–6 / 0–1 / 0–1 | Clientes insatisfeitos que podem prejudicar a sua marca. |
Pontuação Líquida do Promotor | % de promotores – % de detratores | O resultado deste cálculo dará a sua pontuação em 100, representando a percentagem dos seus clientes que são promotores do seu negócio e marca. |
ganho instantâneo jogos
No caso de jogos de sorte, encontrará 2 campos adicionais:

A distribuição dos itens vencedores em termos de quantidade e percentagem
Quantos perfis de "Ganhou" ou "Perdeu" foram atribuídos como percentagem
Note que, como os prémios são atribuídos assim que os jogadores começam o jogo, aqueles que apenas visualizam a tela inicial e não jogam realmente aparecerão como "Perdeu" na sua página de estatísticas. Verá na exportação dos dados que os jogadores "Perdeu" terão "0" no campo de tempo decorrido.
Posso excluir as estatísticas?
Não, mas pode filtrar por data se quiser ver um período específico, e pode eliminar dados recolhidos do seu painel a qualquer momento.
Posso exportar as estatísticas?
Sim, pode guardar a página em formato PDF, clicando no ícone da impressora no canto superior direito do seu navegador, ou tirar uma captura de ecrã. Alternativamente, pode obter todos os dados brutos do seu painel de controlo.
Visualização das estatísticas de jogo após a sua oferta expirar
Mesmo que o seu pacote expire, continuará a poder iniciar sessão na sua conta para visualizar os seus dados. As estatísticas geradas pelas suas aplicações são acessíveis gratuitamente e sem limite de tempo no seu painel Drimify.
Actualizado em: 22/02/2025
Obrigado!