Configurações de Configuração de Jogo para Jogos de Palavras
A última secção da etapa Configuração Do Jogo é a Configuração Do Jogo Configurações (não deve ser confundida com a etapa Configurações criação). Aqui, podes personalizar ainda mais a tua aplicação para oferecer uma experiência mais personalizada ao utilizador.
Com algumas variações para os diferentes tipos de aplicativos (ou seja, nem todos os jogos terão todas as opções), tens as seguintes opções:
Revelar a palavra em caso de erro: Acelera o tempo de jogo ou aumenta a dificuldade ao dar aos utilizadores apenas uma chance para resolver o puzzle.
Mostrar a palavra após tentativas falhadas: Podes optar por revelar a palavra aos utilizadores que não conseguem resolver para que aprendam algo, ou escolher não mostrar se, por exemplo, estiveres a conduzir um concurso e quiseres minimizar o risco de batota.
Permitir exibição diagonal da palavra: As palavras podem ser formadas diagonalmente, ou isto pode ser desativado para tornar o jogo mais fácil.
Mostrar a primeira letra da palavra: Torna a experiência mais fácil de completar dando aos jogadores a primeira letra de cada palavra a resolver.
Seleção de Idioma do Alfabeto da Grade: Seleciona o idioma apropriado para a tua grelha, separada das configurações do teu painel, ou qualquer texto pré-preenchido, se, por exemplo, estiveres a criar o jogo em vários idiomas, ou o teu jogo for um módulo de um curso de aprendizagem de línguas.
Idioma do dicionário de palavras: Isto proporciona ao utilizador caracteres específicos do idioma, como acentos e tremas, para usar na procura de palavras nas grelhas (para Inglês, Francês, Espanhol, Português, Alemão e Italiano).
Por exemplo, se incluíres a palavra "Voilà" em Francês na tua Busca Por Palavras, mas deixares o Idioma do dicionário de palavras configurado para Inglês, os jogadores não conseguirão encontrar "à" para formar a palavra correta e completar o jogo.
Não exibir o logótipo: Ativar esta opção esconde o logótipo para que o foco do utilizador esteja totalmente no mecanismo do jogo.
Não exibir a pontuação: Permite esconder a pontuação do utilizador enquanto joga.
Não exibir a progressão: Escolhe se queres mostrar o progresso do utilizador através dos níveis, ou seja, ⅔ se estiverem no nível 2 de 3.
Não exibir o tempo de jogo: Esconde o tempo de jogo do utilizador.
Desativar reprodução automática de mídia em toda a aplicação: Isto significa que a mídia não será reproduzida automaticamente. Os utilizadores terão de selecionar play para visualizar ou ouvir a mídia.
Ajustar largura máxima do jogo: Deve ser ajustada apenas após testes, se, por exemplo, o teu jogo for jogado num ecrã específico e as dimensões não parecerem corretas. Todos os jogos Drimify são responsivos tanto para dispositivos móveis modernos quanto para computadores de secretária, por isso a largura padrão será, na maioria das vezes, ideal.
Com algumas variações para os diferentes tipos de aplicativos (ou seja, nem todos os jogos terão todas as opções), tens as seguintes opções:
Revelar a palavra em caso de erro: Acelera o tempo de jogo ou aumenta a dificuldade ao dar aos utilizadores apenas uma chance para resolver o puzzle.
Mostrar a palavra após tentativas falhadas: Podes optar por revelar a palavra aos utilizadores que não conseguem resolver para que aprendam algo, ou escolher não mostrar se, por exemplo, estiveres a conduzir um concurso e quiseres minimizar o risco de batota.
Permitir exibição diagonal da palavra: As palavras podem ser formadas diagonalmente, ou isto pode ser desativado para tornar o jogo mais fácil.
Mostrar a primeira letra da palavra: Torna a experiência mais fácil de completar dando aos jogadores a primeira letra de cada palavra a resolver.
Seleção de Idioma do Alfabeto da Grade: Seleciona o idioma apropriado para a tua grelha, separada das configurações do teu painel, ou qualquer texto pré-preenchido, se, por exemplo, estiveres a criar o jogo em vários idiomas, ou o teu jogo for um módulo de um curso de aprendizagem de línguas.
Idioma do dicionário de palavras: Isto proporciona ao utilizador caracteres específicos do idioma, como acentos e tremas, para usar na procura de palavras nas grelhas (para Inglês, Francês, Espanhol, Português, Alemão e Italiano).
Por exemplo, se incluíres a palavra "Voilà" em Francês na tua Busca Por Palavras, mas deixares o Idioma do dicionário de palavras configurado para Inglês, os jogadores não conseguirão encontrar "à" para formar a palavra correta e completar o jogo.
Não exibir o logótipo: Ativar esta opção esconde o logótipo para que o foco do utilizador esteja totalmente no mecanismo do jogo.
Não exibir a pontuação: Permite esconder a pontuação do utilizador enquanto joga.
Não exibir a progressão: Escolhe se queres mostrar o progresso do utilizador através dos níveis, ou seja, ⅔ se estiverem no nível 2 de 3.
Não exibir o tempo de jogo: Esconde o tempo de jogo do utilizador.
Desativar reprodução automática de mídia em toda a aplicação: Isto significa que a mídia não será reproduzida automaticamente. Os utilizadores terão de selecionar play para visualizar ou ouvir a mídia.
Ajustar largura máxima do jogo: Deve ser ajustada apenas após testes, se, por exemplo, o teu jogo for jogado num ecrã específico e as dimensões não parecerem corretas. Todos os jogos Drimify são responsivos tanto para dispositivos móveis modernos quanto para computadores de secretária, por isso a largura padrão será, na maioria das vezes, ideal.
Actualizado em: 22/02/2025
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