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Configurações de Configuração de Jogo para Jogos de Palavras

A última seção da fase Configuração Do Jogo é a Configuração Do Jogo Configurações (não confundir com a fase Configurações de Criação). Aqui você pode personalizar ainda mais a sua aplicação para proporcionar uma experiência de usuário mais personalizada.

Com algumas variações para os diferentes tipos de aplicação (ou seja, nem todo jogo terá todas as opções), você tem as seguintes possibilidades:

Revelar a palavra em caso de erro: Acelere o tempo de jogo ou aumente a dificuldade dando aos usuários apenas uma chance para resolver o puzzle.
Permitir exibição diagonal da palavra: As palavras podem ser feitas na diagonal, ou essa opção pode ser desativada para tornar o jogo mais fácil.
Mostrar a primeira letra da palavra: Simplifique a experiência dando aos jogadores a primeira letra de cada palavra a ser resolvida.
Seleção de Idioma do Alfabeto da Grade: Escolha o idioma apropriado para sua grade, separado das configurações do seu painel, ou qualquer texto pré-preenchido, se, por exemplo, você está criando seu jogo em vários idiomas, ou se seu jogo é um módulo de um curso de aprendizado de idiomas.
Idioma do Dicionário de Palavras: Isto proporciona a experiência do usuário com caracteres específicos de cada idioma como acentos e trema para serem usados ao encontrar palavras nas grades (para Inglês, Francês, Espanhol, Português, Alemão e Italiano).

Por exemplo, se você incluiu a palavra em Francês "Voilà" no seu Busca Por Palavras, mas deixou o Idioma do Dicionário de Palavras definido como Inglês, os jogadores não poderiam encontrar "à" para formar a palavra correta e completar o jogo.

Não exibir o logo: Ativar esta opção esconde o logotipo para que o foco do usuário seja apenas na dinâmica do jogo.
Não exibir a pontuação: Isso te permite esconder a pontuação do usuário enquanto ele joga.
Não exibir a progressão: Decida se quer exibir o progresso do usuário pelos níveis, por exemplo, ⅔ se eles estão no nível 2 de 3.
Não exibir o tempo de jogo: Esconda o tempo de jogo do usuário.
Desativar a reprodução automática de mídia em toda a sua aplicação: Isso significa que a mídia não será reproduzida automaticamente. Os usuários terão que selecionar para ver ou ouvir a mídia.
Ajustar a largura máxima do jogo: Isso só deve ser feito após testes, se, por exemplo, seu jogo for ser jogado em uma tela específica e as dimensões não pareceram corretas. Todos conhecidos como jogos Drimify são responsivos para dispositivos móveis modernos e computadores de mesa, por isso, na maior parte do tempo, a largura padrão será a ideal.

Actualizado em: 01/03/2024

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