Este artigo também está disponível em:

Crie um jogo (Bubble Shooter, Jogo da Memória, 4 em Linha, etc.)

Na secção de jogos da Drimify, podes encontrar os seguintes:


  • Bubble Shooter
  • 2048
  • Conecte 4
  • Jogo do Labirinto (Pacman)
  • Jogo De Memória
  • Quebra-Cabeças De Blocos
  • Puzzle de Palavras Cruzadas
  • Busca Por Palavras - Wordle
  • Quebra-Cabeça
  • Jogo da Toupeira
  • Match 3
  • Jogo Da Cobrinha - Snake
  • Jogo de Brick Breaker
  • Jogo de Spaceship - Endless Runner



🎓 Drimify Academy · Vídeo 8 de 16 • 🇬🇧 Add a Mini Jogo: Bubble Shooter, Memory & More • 🇫🇷 Ajoutez un mini-jeu : bubble shooter, Mémoire et plus • 📚 Série completa: English · Français


Como personalizar o teu jogo


Através da nossa interface altamente intuitiva, podes alterar a maioria dos elementos de imagem, marca e texto ao longo das várias etapas de criação.


Marca


Esta etapa permite-te configurar:


  • O tema visual do jogo (claro ou escuro)
  • Inserir o teu logótipo no topo do jogo
  • O fundo do jogo (incluindo definir a opacidade)
  • Personalizações gráficas avançadas (dependendo da tua oferta)


Por favor, consulta o nosso artigo sobre tamanhos recomendados de imagens de acordo com o tipo de jogo.


Configuração Do Jogo


Esta etapa permite-te personalizar diferentes visuais, vários elementos de texto, diferentes níveis de jogo e outras opções, dependendo do motor de jogo em que estás a trabalhar.


Incluem-se, mas não se limitam a:


  • Jogo de Memória: ambos os lados das cartas, bem como conteúdo de pop-up
  • Conecte 4: peças de ambos os jogadores e oponente
  • Jogo de Labirinto: a imagem do personagem herói, a cor do labirinto, imagens do inimigo e imagens dos itens colecionáveis (bem como efeitos de cor para obter superpoderes e perder vidas)
  • Bubble Shooter: imagens das bolhas
  • Palavras Cruzadas e Busca Por Palavras jogos: palavras, dicas, definições e imagens associadas
  • Quebra-Cabeças de Blocos e 2048: imagens para os blocos
  • Jogo da Toupeira: imagens para os itens ou “toupeiras” para acertas, além de imagens para itens positivos e negativos
  • Quebra-Cabeça: a imagem para ser recriada e em quantas peças
  • Jogo da Cobrinha: o visual da cobra (cabeça e corpo), o item para ser coletado e a velocidade da cobra
  • Brick Breaker: imagens para os tijolos, a raquete e a bola
  • Spaceship Jogo - Endless Runner: a imagem do personagem herói, o íman e imagens dos itens colecionáveis, bem como diversos obstáculos


Há também uma secção de Configurações no final desta etapa, onde podes escolher diferentes modos de jogo e opções.


Ativar conteúdo de pop-up relacionado


Podes ativar conteúdo de pop-up relacionado para cada par.
Assim que um jogador combinar com sucesso as duas imagens, pode surgir um pop-up com informações adicionais.
Este pop-up pode incluir:


  • Título
  • Média (imagem)
  • Descrição


Isto é ideal para:


  • Destacar um produto e os seus benefícios
  • Explicar um conceito após uma combinação correta
  • Fornecer conteúdo educativo ou promocional


Perguntas e respostas específicas por tipo de jogo


Podemos escolher onde colocar as palavras no Palavras Cruzadas e Busca Por Palavras?


Não, as palavras são colocadas aleatoriamente conforme o espaço disponível.


É possível ajudar os participantes a encontrar as palavras mais facilmente no Palavras Cruzadas e Busca Por Palavras?


Sim, podes configurar um pop-up com uma pista para cada palavra que desejas que as pessoas adivinhem.


Também podes mostrar a primeira letra da palavra para ajudar os participantes.


Como é calculada a pontuação para garantir a diversidade nas pontuações dos jogadores?


Nos ambientes de gamificação, ter um sistema de pontuação multifacetado é fundamental para proporcionar uma experiência justa e envolvente. Sistemas de pontuação que se baseiam em múltiplos fatores são concebidos para oferecer resultados diversificados, tornando pouco provável que os jogadores alcancem pontuações idênticas. Esta abordagem não só reflete um conjunto de habilidades do jogador de forma mais detalhada, como também adiciona camadas de estratégia e emoção ao jogo.


Por exemplo, no nosso Jogo De Memória, a pontuação é uma combinação dinâmica de vários elementos: pontos base por cada par combinado, eficiência de tempo, combinações consecutivas e progressão de nível. Os jogadores acumulam pontos base ao combinar pares com sucesso, e a sua eficiência de tempo é recompensada com pontos extra por realizar combinações rápidas. Realizar combinações consecutivas num curto espaço de tempo também aumenta a sua pontuação. À medida que vai avançando nos níveis, a sua pontuação multiplica-se, oferecendo maiores desafios e recompensas. Esta abordagem de pontuação multifatorial assegura uma experiência de jogo única e emocionante para cada jogador.

Actualizado em: 02/10/2026

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