Verlorenes Element
Auf der Artikel verlieren Karte, können Sie folgendes definieren:
Kurztitel: Dies ist der Text, der am Ende des Spiels auf dem Bildschirm erscheint.
In-Game Article verlieren Bild/ Benutzerdefinierte rubbelkarte Unterlage für das "Sie haben verloren"-Ergebnis/ Medium hinzufügen: So wird der Artikel verlieren im Spiel angezeigt. Zum Beispiel in einem glücksrad ist dies das Bild, das im Rad erscheint.
Bitte beachten, es ist möglich das Verliererbild oder Segment Ihres sofortgewinn Spiels zu unterdrücken, wenn Ihr Spiel auf 100% Gewinnchancen eingestellt ist, Benutzer nur einen Versuch haben, und es live Preise gibt, die gewonnen werden können. Wenn eine dieser Bedingungen nicht erfüllt ist, erscheint das Verliererbild oder -segment.
Auch wenn Ihr Spiel auf die 100% Gewinnchance Option eingestellt ist, aber die Benutzer zwei oder mehr Versuche haben, wird das In-Game Bild weiterhin in fast allen sofortgewinn Apps angezeigt. Auch wenn niemand darauf landen wird (vorausgesetzt es gibt Preisvolumina), sollten Sie dennoch ein Bild in Ihrem visuellen Stil des Spiels für die Benutzererfahrung einfügen.
Beschreibung: Dies ist ein optionales Feld, das am Spielende auf dem Bildschirm erscheint, wo Sie zusätzlichen Text hinzufügen können.
Verlorener Inhalt am Spielende auf dem Bildschirm angezeigt: Dies ist das Bild oder Video, das den Benutzern am Spielende auf dem Bildschirm gezeigt wird. Nicht anwendbar auf alle sofortgewinn spiele.
Standardmäßig können Benutzer ihr Ergebnis in sozialen Medien teilen (vorausgesetzt, der Teilen in sozialen Medien erlauben Button ist im Startbildschirm-Erstellungsprozess aktiviert). Für jeden Gewinnartikel können Sie den Teilen der Ergebnisse in sozialen Medien deaktivieren Button einzeln umschalten, wenn Sie nicht möchten, dass dies eine Option ist.
Sie können spezifische Call-to-Action (CTA) Buttons für Verluste hinzufügen. Dies bedeutet, dass dieser spezielle CTA nur angezeigt wird, wenn sie verlieren. Sie geben einfach Ihr Label ein (den Text, auf den Ihre Benutzer klicken sollen) und den Link, zu dem sie weitergeleitet werden, wenn sie darauf klicken. Sie können auch festlegen, ob dieser CTA Link in einem neuen Fenster geöffnet werden soll, indem Sie den Button aktivieren.
Für eine umfassende Anleitung zur Nutzung von Werbecodes mit Ihren Drimify Apps, schauen Sie sich diesen Artikel an.
Um die Verteilung von generischen Codes zu ermöglichen, aktivieren Sie unter dem Artikel verlieren die Option Promo Code aktivieren.
Geben Sie Ihren allgemeinen Code, der in Ihrem Kassensystem eingegeben wird, in das folgende Feld ein.
Bitte beachten Sie, dass einzigartige Werbecodes nicht für verlierende Artikel enthalten werden können.
Nur für die Rubbelkarte.
Sie können wählen, den Titel im Rubbelkarte Aufdeckbereich nicht anzuzeigen. Dies bezieht sich auf das Kurztitel Feld.
Kurztitel: Dies ist der Text, der am Ende des Spiels auf dem Bildschirm erscheint.
In-Game Article verlieren Bild/ Benutzerdefinierte rubbelkarte Unterlage für das "Sie haben verloren"-Ergebnis/ Medium hinzufügen: So wird der Artikel verlieren im Spiel angezeigt. Zum Beispiel in einem glücksrad ist dies das Bild, das im Rad erscheint.
Bitte beachten, es ist möglich das Verliererbild oder Segment Ihres sofortgewinn Spiels zu unterdrücken, wenn Ihr Spiel auf 100% Gewinnchancen eingestellt ist, Benutzer nur einen Versuch haben, und es live Preise gibt, die gewonnen werden können. Wenn eine dieser Bedingungen nicht erfüllt ist, erscheint das Verliererbild oder -segment.
Auch wenn Ihr Spiel auf die 100% Gewinnchance Option eingestellt ist, aber die Benutzer zwei oder mehr Versuche haben, wird das In-Game Bild weiterhin in fast allen sofortgewinn Apps angezeigt. Auch wenn niemand darauf landen wird (vorausgesetzt es gibt Preisvolumina), sollten Sie dennoch ein Bild in Ihrem visuellen Stil des Spiels für die Benutzererfahrung einfügen.
Beschreibung: Dies ist ein optionales Feld, das am Spielende auf dem Bildschirm erscheint, wo Sie zusätzlichen Text hinzufügen können.
Verlorener Inhalt am Spielende auf dem Bildschirm angezeigt: Dies ist das Bild oder Video, das den Benutzern am Spielende auf dem Bildschirm gezeigt wird. Nicht anwendbar auf alle sofortgewinn spiele.
Standardmäßig können Benutzer ihr Ergebnis in sozialen Medien teilen (vorausgesetzt, der Teilen in sozialen Medien erlauben Button ist im Startbildschirm-Erstellungsprozess aktiviert). Für jeden Gewinnartikel können Sie den Teilen der Ergebnisse in sozialen Medien deaktivieren Button einzeln umschalten, wenn Sie nicht möchten, dass dies eine Option ist.
Sie können spezifische Call-to-Action (CTA) Buttons für Verluste hinzufügen. Dies bedeutet, dass dieser spezielle CTA nur angezeigt wird, wenn sie verlieren. Sie geben einfach Ihr Label ein (den Text, auf den Ihre Benutzer klicken sollen) und den Link, zu dem sie weitergeleitet werden, wenn sie darauf klicken. Sie können auch festlegen, ob dieser CTA Link in einem neuen Fenster geöffnet werden soll, indem Sie den Button aktivieren.
Promo-Code im Zusammenhang mit dem Artikel verlieren
Für eine umfassende Anleitung zur Nutzung von Werbecodes mit Ihren Drimify Apps, schauen Sie sich diesen Artikel an.
Um die Verteilung von generischen Codes zu ermöglichen, aktivieren Sie unter dem Artikel verlieren die Option Promo Code aktivieren.
Geben Sie Ihren allgemeinen Code, der in Ihrem Kassensystem eingegeben wird, in das folgende Feld ein.
Bitte beachten Sie, dass einzigartige Werbecodes nicht für verlierende Artikel enthalten werden können.
Aufgedeckte Zonen Einstellungen
Nur für die Rubbelkarte.
Sie können wählen, den Titel im Rubbelkarte Aufdeckbereich nicht anzuzeigen. Dies bezieht sich auf das Kurztitel Feld.
Aktualisiert am: 22/02/2025
Danke!