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Écran de Fin pour Quiz, Quiz de Recommandation de Produits et Tests de Personnalité

L'Écran De Fin constitue le dénouement de votre expérience.


Chaque champ dispose d'une icône à 4 flèches à droite, vous permettant de le déplacer et d'organiser la mise en page de votre écran de fin.


Vous pouvez définir le contenu principal apparaissant sur chaque Résultat, Produit ou profil dans leurs étapes de création respectives.


Vous pouvez inclure :


  • Titre : Définissez un titre commun supplémentaire à afficher sur l'Écran De Fin pour tous les produits, profils et résultats.
  • Description : Rédigez un texte plus long pour conclure l'expérience, commun à tous les produits, profils et résultats.


Gardez à l'esprit que définir du contenu dans ces autres étapes de création ainsi que sur l'Écran De Fin doublera le volume de contenu.


  • Ne pas afficher le bouton "Recommencer" à la fin du jeu : Activer cette option signifie que les joueurs ne seront pas invités à recommencer l'expérience, toutefois, rafraîchir la page les ramènera au début de l'expérience.


Notez que le bouton "Recommencer" apparaîtra toujours en bas de l'écran de fin.


Les champs définis dans les étapes de création des Résultats et Produits ont une case "Ne pas afficher" que vous pouvez cocher pour qu'ils n'apparaissent pas sur l'Écran De Fin.


Cela inclut :


  • Titre du profil/produit
  • Image du profil/produit
  • Score et résultat du joueur (ne peut pas être modifié mais peut être déplacé dans la mise en page, cependant, dans l'étape Questions pour le Quiz, sous Paramètres, vous pouvez activer le bouton "Ne pas afficher le score")
  • Description du profil/produit
  • Bouton(s) CTA - Appel à l'action


Certains champs peuvent être absents selon les types d'applications.


En cas de doute :


  • Définissez le contenu de l'Écran De Fin à l'étape Écran De Fin si vous souhaitez qu'il soit cohérent indépendamment du résultat.
  • Définissez le contenu de l'Écran De Fin ailleurs si vous souhaitez qu'il soit conditionnel, c'est-à-dire lié à un profil ou un gain. Dans le cas des Quizzes de Recommandation de Produits et des Tests de Personnalité, vous définirez généralement la plupart des contenus de l'écran de fin à l'étape Résultats/Produits.


Notification par e-mail


L'Écran De Fin inclut une option pour envoyer un e-mail automatique aux joueurs après avoir terminé l'expérience.


Activer l'email — basculez cette option pour activer la fonctionnalité de notification par e-mail. Lorsqu'elle est activée, les champs suivants deviennent disponibles :


  • *Objet — l'objet de l'e-mail envoyé au joueur (requis).
  • Contenu de l'email* — un éditeur de texte riche pour composer le corps de l'e-mail. Il prend en charge le gras, l'italique, les indices/exposants, l'alignement du texte et la mise en forme des paragraphes. Vous pouvez également insérer des **Variables dynamiques (ex. nom du joueur, score) en utilisant le menu déroulant des Variables. L'éditeur impose une limite de 100 mots, affichée dans le compteur en bas à droite.


Lors de l'utilisation de l'intégration Drimify, trois options supplémentaires apparaissent :


  • Afficher le logo du jeu dans l'e-mail — inclut l'image du logo du jeu dans l'e-mail.
  • Afficher l'image de l'écran de fin dans l'e-mail — inclut l'image média de l'écran de fin dans le corps de l'e-mail.
  • Afficher les boutons CTA dans l'email — inclut tout bouton CTA configuré sur l'Écran De Fin dans l'e-mail.


Note : Ces trois options supplémentaires ne sont disponibles que lorsque l'intégration Drimify est active.

Mis à jour le : 08/05/2026

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