Guides de la création d'applications
Créer un jeu de hasard "Instant Gagnant"
Les différents types de jeux "Instant Gagnant", leurs fonctionnalités et leurs options. PopulaireCréer et mettre en place un Parcours Dynamique™
Comment fonctionne un Parcours Dynamique™ et quelles sont ses fonctionnalités PopulaireCréer un calendrier de l'Avent digital
Le calendrier de l'avent Drimify est un scénario dynamique qui vous permet d'offrir un jeu, un information ou un module interactif par jour pendant tout le mois de Décembre.PopulaireCréer un quiz interactif
Les options et fonctionnalités du quiz interactif DrimifyPopulaireCréer un concours photo, vidéo ou audio et organiser un vote
Les formats Photo Contest et Vidéo Contest peuvent tous les deux être utilisés avec la Galerie De Vote dans le cadre d'une expérience plus vaste, ou être utilisés individuellement, selon vos objectifs. Comment fonctionnent les moteurs de jeu Concours Médias ? Vous pouvez créer et personnaliser différents types de concours : Un Photo contest Un Vidéo Contest Un concours audio Ou même une combinaison de formats médias en simultané Configuration du concours Pour adapter les mécaniPopulaireCréer un Tableau de classement Combo™ : différents jeux, un seul classement
Le Tableau de classement Combo™ permet de cumuler les scores des utilisateurs de différentes applications dans un seul et même classement.PopulaireCréer un test de personnalité ou un questionnaire de recommandation produit
Le Test De Personnalité et le Questionnaire De Recommandation Produit sur s'appuient sur la même logique. Ils sont similaires au Quiz, mais peuvent être utilisés pour établir un profil ou fournir un résultat en fonction des réponses du joueur. Cela peut prendre la forme d'un "type" de personnalité ou d'une recommandation de produit ou service. Drimify Academy 6: Construire un Quiz Interactif 🎓 Drimify Academy · Vidéo 6 sur 16 • 🇬🇧 [Build an Interactive Quiz](htPopulaireCréer un blind test / quiz musical
Le Music Quiz de Drimify vous offre la possibilité de créer une série de questions avec vidéos et fichiers audio. Vous pouvez également proposer des réponses combinant à la fois images et texte. Drimify Academy 6: Créez un Quiz Interactif 🎓 Drimify Academy · Vidéo 6 sur 16 • 🇬🇧 Build an Interactive Quiz • 🇫🇷 Créez un quiz interactif • 📚 Série complète: [English](https://www.youtube.com/playlist?Quelques lecturesCréer un jeu de sport (football, basketball, etc.)
Les jeux de sport Drimify comptent entre autres les jeux de : basketball - football - rugby - football américain.Quelques lecturesCréer un Combo™ et combiner plusieurs applications
Le Combo™ vous permet de combiner plusieurs applications en seule expérience afin de de créer un parcours fluide d'un jeu à l'autre.Quelques lecturesCréer un jeu classique (Bubble Shooter, jeu de mémoire, Pacman, etc.)
Informations sur la création des jeux classiques Drimify comme le 2048, le Puissance 4, Pacman...Quelques lecturesCréer un sondage
Les option et fonctionnalités d'un sondage DrimifyQuelques lecturesCréer une expérience de gamification Drimify
Drimify expériences de gamification incluent : Parcours Dynamique™ Calendrier De L'Avent Concours Média Galerie De Vote Page De Destination Combo™ Tableau De Classement Combo™ Drimify Academy 16: Parcours Multi-Jeux: Combo & Parcours Dynamique 🎓 Drimify Academy · Vidéo 16 sur 16 • 🇬🇧 Multi-Game Journeys: Combo & Dynamic Path • 🇫🇷 Parcours multi-jeux : Combo et Parcours Dynamique • 📚 SPeu de lectures
Guides sur la personnalisation, conseils et FAQ
Le tableau de classement des participants
Comment fonctionne le tableau de classement ou leaderboard Drimify ?PopulaireRecommandation de tailles d'images et modifications graphiques possibles
Quelles sont les différentes tailles d'image nécessaires pour créer les jeux ? Ces formats d'image sont donnés à titre indicatif pour vous aider à trouver ou à créer les meilleures images à utiliser lors de la personnalisation de vos expériences. Pour obtenir les meilleurs résultats, nous vous conseillons de suivre simplement les étapes de création directement depuis votre tableau de bord Drimify. L'interface intuitive vous permettra de créer votre jeu ou module interactif très facilement.PopulaireOrganiser un tirage au sort
Comment effectuer un tirage au sort une fois l'expérience et votre campagne terminée ?Quelques lecturesPersonnalisation du formulaire de collecte de données
Où se trouve l'écran du formulaire de collecte de données ? Vous pouvez sélectionner et personnaliser un écran de formulaire de collecte de données à partir des options d'écran intermédiaire. Cet écran est utilisé : Après l'écran de démarrage et avant le jeu, pour encourager la collecte de données avant l'expérience Après le jeu mais avant l'écran de fin, pour encourager la collecte de données après l'expérience Si la collecte de données est votre principal objectif, nous vous conQuelques lecturesL'option multilingue et la gestion des langues
Tout savoir sur la création d'un jeu multilingue sur DrimifyQuelques lecturesIdentifier les participants ou les gagnants sans l'option tableau de classement
Vous pourrez identifier les participants et les gagnants en consultant les données de votre tableau de bord, mais également en téléchargeant l'export des données collectées (sous forme de feuille de calcul Excel) depuis l'onglet Data collection de votre application, en dessous de toutes les étapes de création. Ensuite, filtrez les participations dans le tableau en fonction des critères requis. Drimify Academy 15: Résultats, Statistiques & Gain Draws 🎓 **DrimifyQuelques lecturesLa personnalisation graphique des applications Drimify
Tous les graphiques et images sont personnalisables dans tous les jeux sur notre plateforme. C'est le concept de base de Drimify : personnaliser vos expériences de gamification rapidement et facilement ! Drimify Academy 5: Appliquez votre marque à tous vos jeux d'un coup 🎓 Drimify Academy · Vidéo 5 de 16 • 🇬🇧 Appliquez votre marque à tous vos jeux d'un coup • 🇫🇷 [Appliquez votre marque à tous vos jeux d'un coup](https://youtu.be/-Quelques lecturesComment peut-on supprimer la mention « Créé avec Drimify » ?
Comment masquer la mention "Made With Drimify" Tous les jeux et modules interactifs sont disponibles en marque blanche (sans la mention "Made With Drimify") avec l'offre Drimify Premium. La marque blanche vous permet de dissimuler la marque Drimify à vos clients et votre public, vous offrant ainsi une meilleure appropriation du concept que vous leur proposez. Cela vous permet de proposer une expérience de gamification qui est entièQuelques lecturesPeut-on obliger les joueurs à nous suivre sur les réseaux sociaux avant d'accéder au jeu ?
Non. Facebook, Instagram, Twitter, Linkedin et d'autres plateformes de médias sociaux ne le permettent pas dans leurs conditions d'utilisation. Cependant, vous pouvez utiliser un écran intermédiaire avant ou après l'expérience avec un modèle où vous pouvez insérer des liens vers vos différentes pages ou comptes, mettre en avant votre présence sur les réseaux sociaux et inviter les utilisateurs à vous suivre.Quelques lecturesQue se passe-t-il si un participant ne termine pas le jeu ?
Si un participant quitte le jeu ou le module interactif avant le dernier écran du jeu, son score et son temps de jeu peuvent ne pas être enregistrés. Pour la question et réponse jeux jeux : les réponses sont recueillies au fur et à mesure, mais le résultat final ou le profil risque de ne pas être enregistré. Pour les instants gagnants jeux : le résultat "perdu" ou "gagné" (avec le prix) est noté. Pour les jeux de scoring jeux : le résultat et le temps passé à jouer ne seront pas affQuelques lecturesComment distribuer des codes promo ?
Vous pouvez distribuer des codes promotionnels via les Instant Win games sur Drimify. Ces codes peuvent être des codes promotionnels génériques, identiques pour tous les utilisateurs, ou des codes promotionnels uniques qui ne peuvent être utilisés qu'une seule fois. Les codes promotionnels peuvent être distribués via les applications Drimify en tant que gain, ou même dans les segments perdants si vous souhaitez offrir un lot à tous les utilisateurs dans une certaine mesure. 🎓 Drimify AcademyPeu de lecturesFacteur de pondération sur les classements multi-étapes
Si vous personnalisez un Dynamic Path, un Combo, ou un Advent Calendar, vous remarquerez probablement que pour chaque application que vous utilisez pour construire votre expérience, il y a un interrupteur intitulé Activer la caractéristique de score pour cette étape. Cette option est accompagnée de champs pour : Un Facteur de pondération Et un Pourcentage de bonus supplémentaire ajouté à la fin de l'étape. Ceci existe tout simplement parce que le scoring ou les résultats possibPeu de lecturesCall-To-Action (CTA) et bouton de recommandation
Si vous souhaitez envoyer les participants de votre jeu ou module vers une page externe de votre site, vous pouvez utiliser un bouton de recommandation, aussi appelé bouton d'Appel à l'Action (CTA). Quel est l'objectif d'un bouton d'Appel à l'Action ? Le bouton CTA vous permet de rediriger les utilisateurs vers une page web externe stratégique ou une page de réseau social, en dehors de votre jeu ou module interactif Drimify. Vous pouvez l'utiliser pour diriger vos participants vers la pPeu de lecturesOptez pour une application
Votre première étape sur n'importe quel projet est de sélectionner l'app que vous souhaitez personnaliser. Ici, vous pouvez parcourir : Les catégories d'apps Toutes les apps pour une vue d'ensemble globale Chaque app offre la possibilité d'ouvrir la page produit, afin de voir la démo et les fonctionnalités dans une nouvelle fenêtre. Cliquer sur “Créer” ouvrira la nouvelle application dans votre tableau de bord. Elle est automatiquement enregistrée dès que vous la créez. CatégoriePeu de lecturesPersonnalisation pour tape taupe
Personnalisation pour tape taupe Les éléments du jeu que vous pouvez personnaliser pour adapter votre jeu tape taupe sont : Téléchargez jusqu'à 5 articles différents : Ces articles sont les principales "taupes" que vos joueurs devront frapper. Les frapper dans le jeu rapportera entre 10 et 50 points. Cela est déterminé par l'ordre dans lequel vous les téléchargez, avec le premier téléchargement rapportant le moins de points, et le dernier téléchargement rapportant le plus. **ArticlePeu de lecturesPersonnalisation pour Match 3
Les objets in-game que vous pouvez personnaliser pour adapter votre jeu Match 3 sont : Téléchargez jusqu'à 7 éléments différents : Ajoutez des images pour les éléments à associer qui composent la grille de jeu. Veuillez noter que, pour une expérience 100% alignée à votre thème graphique, vous devrez télécharger au moins 5 images d'éléments. Sinon, le moteur de jeu remplira automatiquement les espaces vides avec des bijoux ou des gemmes génériques pour que le jeu fonctionne. **ObjetPeu de lecturesQuel jeu est le plus populaire ?
jeux et gamification expériences sont des outils pour atteindre vos objectifs commerciaux, alors ne vous concentrez pas sur leur popularité - cherchez plutôt comment les configurer pour qu'ils servent au mieux vos intérêts. Le bon jeu pour vous dépend de plusieurs facteurs liés à votre projet, notamment : Les objectifs que vous souhaitez atteindre Votre public cible Le contexte supplémentaire (par exemple, si votre projet est lié à un événement particulier dans votre calendrier) Le vastPeu de lecturesOù se trouve l'objet explosif ? Mécaniques du jeu Match 3 expliquées
Lors du test de votre jeu Match 3, il vous faudra peut-être quelques parties pour faire apparaître l'objet explosif. La fréquence de son apparition dépend directement de l'habileté avec laquelle les participants jouent au jeu. Aligner 3 icônes à la suite détruira cette ligne et vous rapportera des points, mais : Alignez 4 horizontalement : Vous obtenez une version explosive d'un objet normal, qui, une fois combinée, effacera une ligne horizontale entière. Alignez 4 verticalement :Peu de lectures
Écran de démarrage
Paramètres de Partage sur les Réseaux Sociaux
Comment votre jeu partagé apparaît sur les réseaux sociaux Vous pouvez ajouter une image qui sera visible dans la carte sociale (ou pop-up/ lien visuel) qui s'affiche sur les réseaux sociaux où votre jeu est partagé, ainsi que le titre et la description que vous souhaitez voir apparaître avec. Veuillez noter que cela concerne uniquement la carte sociale, et non le post lui-même, que vous écrirez sur le réseau social de votre choix. Cibler les réseaux sociaux pour quPeu de lecturesActiver et afficher les termes et conditions
En activant cette option, un nouveau champ de texte s'ouvrira avec un modèle de règlement. Drimify Academy 10 : Capture Données & Opt-Ins la Bonne Façon 🎓 Drimify Academy · Vidéo 10 sur 16 • 🇬🇧 Capture Données & Opt-Ins the Droite Way • 🇫🇷 Collectez données et opt-ins dans les règles • 📚 Série complète : English · [Français](https://www.youtube.Peu de lecturesInformations sur le Projet
Les informations de votre projet incluent : Titre : C'est le texte qui s'affiche en haut de votre écran de démarrage. Référence interne : Il s'agit d'un champ non visible par votre audience, qui apparaîtra uniquement dans votre tableau de bord et qui vous permet de distinguer facilement entre les applications. Média : Vous pouvez sélectionner une image ou une vidéo qui apparaîtra sur votre écran de démarrage. Les tailles recommandées sont indiquées sous les boutons de télécharPeu de lecturesParamétrages de l'Écran d'Accueil
Activer les paramètres de l’écran de démarrage permet de : Ne pas afficher l’écran de démarrage : Supprimez entièrement votre écran de démarrage de l'expérience. C'est une option à envisager pour les applications faisant partie des Combos™, où vous souhaitez minimiser les écrans et simplifier le parcours utilisateur. Ne pas afficher le titre : Retirez le titre de l’écran de démarrage. Il restera visible lors de l’étape de création de l'Écran De Démarrage, mais ne sera pas visible paPeu de lecturesactiver et faire apparaître le contrôle d'âge
Dans l'Écran De Démarrage création étape, vous avez une option pour Activer et afficher le contrôle d'âge. Cela vous permet de contrôler l'âge cible de vos utilisateurs envisagés. Vous pouvez définir une limite d'âge minimum si votre jeu promeut des produits avec des exigences d'âge minimum ou a été conçu pour un public plus mature; une limite d'âge maximum dans le cas où il est destiné à des tranches plus jeunes; et une limite supérieure et inférieure définie si vous ciblez un groupe d'Peu de lectures
Thème graphique
Activer la Personnalisation Avancée du Thème
Si cette option premium est activée, elle vous permettra de personnaliser davantage les couleurs dans le jeu, les polices, les boutons et les formulaires. Toutes les options de personnalisation de thème avancée sont globales et s'appliqueront tout au long de votre expérience. Drimify Academy 5: Brand Tout Your jeux à Once 🎓 Drimify Academy · Vidéo 5 de 16 • 🇬🇧 Brand Tout Your jeux à Once • 🇫🇷 [Appliquez votre marque à tous vos jePeu de lecturesPersonnalisation du Bouton
La couleur des boutons est contrôlée par la couleur principale de la section Personnalisation des couleurs. Le style de la police est géré via la Personnalisation du texte principal. Cependant, ici vous pouvez choisir : Épaisseur de la police : Définissez le style de la police des boutons. Couleur de la police : Définissez la couleur de la police des boutons. Gardez à l'esprit que pour une expérience utilisateur optimale, elle doit être facile à lire en contraste avec la coPeu de lecturesDéfinissez Votre Arrière-plan
Le background est un paramètre global, ce qui signifie qu'il sera cohérent tout au long de votre jeu. Drimify Academy 5: Intégrez votre marque à tous vos jeux d'un coup 🎓 Drimify Academy · Vidéo 5 sur 16 • 🇬🇧 Brand Tout Your jeux à Once • 🇫🇷 Intégrez votre marque à tous vos jeux d'un coup • 📚 Série complète : English · [Français](https://www.youPeu de lecturesChoisissez un Thème
Le choix de votre thème influence de nombreux éléments par défaut, dont certains ne peuvent pas être modifiés. Drimify Academy 5 : Appliquez votre marque à tous vos jeux d'un coup 🎓 Drimify Academy · Vidéo 5 sur 16 • 🇬🇧 Brand Tout Your jeux à Once • 🇫🇷 Appliquez votre marque à tous vos jeux d'un coup • 📚 Série complète : English · [Français]Peu de lecturesClassement
Vous avez un contrôle supplémentaire sur l'apparence de votre classement : Couleur clignotante pour les nouveaux scores : Choisissez la couleur qui clignote pour les nouveaux scores apparaissant sur votre tableau de classement. Couleur de mise en avant du score utilisateur : Choisissez la couleur qui met en avant le score de l'utilisateur sur votre tableau de classement.Peu de lecturesPersonnalisation du Texte de Titre
Ceci est le texte qui apparaît dans les champs Titre de votre expérience. Il s'appliquera à tous les titres ou champs équivalents de titre dans votre expérience. Vous pouvez choisir : la police d'écriture l'épaisseur de la police la taille de la police la couleur de la policePeu de lecturesTéléchargez Votre Logo
Vous pouvez uploader une image de votre logo ici, et elle apparaîtra en haut de l'écran tout au long de l'expérience. Drimify Academy 5: Brand Tout Your jeux à Once 🎓 Drimify Academy · Vidéo 5 de 16 • 🇬🇧 Brand Tout Your jeux à Once • 🇫🇷 Appliquez votre marque à tous vos jeux d'un coup • 📚 Série complète : English · [Français](https://www.youtubePeu de lecturesPersonnalisation des Couleurs
Ici, vous pouvez effectuer des ajustements supplémentaires sur le schéma de couleurs global du jeu. Drimify Academy 5: Appliquez votre marque à tous vos jeux en une fois 🎓 Drimify Academy · Vidéo 5 sur 16 • 🇬🇧 Brand Tout Your jeux à Once • 🇫🇷 Appliquez votre marque à tous vos jeux d'un coup • 📚 Série complète : English · [Français](https://www.yPeu de lecturesPersonnalisation de l'Arrière-plan des Formulaires
Ajuster le filtre d’opacité d’arrière-plan pour les formulaires contrôle combien les formulaires apparaissent de manière solide sur votre fond. Souhaitez-vous que vos formulaires de données collectées laissent voir votre arrière-plan, ou préférez-vous que vos formulaires de données collectées soient séparés de votre fond ? Par exemple : Régler à 100 créera un fond continu et complètement opaque pour votre formulaire de données collectées. Régler à 0 laissera une partie de votre fond visibPeu de lecturesPersonnalisation du Texte Corporel
Voici le texte qui s'affiche dans les champs Description de votre expérience, ainsi que dans la plupart des autres champs textuels ou numériques, y compris les écrans intermédiaires. Vous pouvez choisir : police d'écriture épaisseur de la police d'écriture taille de la police d'écriture couleur de police Alignement (aligner à gauche, centré, à droite, justifié)Peu de lectures
Écran intermédiaire
Écran Intermédiaire
Les écrans intermédiaires sont là où vous pouvez personnaliser le parcours utilisateur pour mieux répondre à vos besoins d'engagement. L'interactivité et le jeu sont les moteurs, mais ce sont les écrans intermédiaires qui vous permettent de collecter des données, de gagner des abonnés, de faire des appels à l'action, et d'engager plus explicitement votre audience cible dans votre message. Pour les écrans intermédiaires, vous avez les modèles suivants que vous pouvez personnaliser : ÉcranPeu de lecturesÉcran de Formulaire de Collecte de Données
L'écran du formulaire de collecte de données peut être inclus soit avant votre expérience, soit après. Nous vous conseillons de placer votre écran du formulaire de collecte de données au début et de le rendre aussi bref que possible pour de meilleures taux de conversion. Drimify Academy 10: Capture Données & Opt-Ins the Droite Way 🎓 Drimify Academy · Vidéo 10 sur 16 • 🇬🇧 Capture Données & Opt-Ins the Droite Way • 🇫🇷 [CollectezPeu de lecturesConfiguration supplémentaire de l'écran du formulaire de collecte de données
En activant ces boutons, vous pouvez : Rendre obligatoire le remplissage des champs requis dans le formulaire de collecte de données activer et afficher des informations légales supplémentaires Les informations légales supplémentaires apparaîtront en bas du formulaire de collecte de données et pourront être utilisées pour expliquer aux utilisateurs comment vous utiliserez leurs données ou pour vous conformer aux législations pertinentes qui affectent votre activité ou votre localisatioPeu de lectures
Configuration du jeu
Paramètres de Configuration pour les Jeux de Sports
La dernière section de l'étape Configuration Du Jeu est celle des Paramètres de Configuration Du Jeu (à ne pas confondre avec l'étape Paramètres création). Ici, vous pouvez personnaliser davantage votre application pour offrir une expérience utilisateur plus adaptée. Drimify Academy 9 : Créer un Jeu de Sport 🎓 Drimify Academy · Vidéo 9 sur 16 • 🇬🇧 Create a Sports Game • 🇫🇷 Créez un jeu de sport • 📚Peu de lecturesArticle(s) Gagnant(s)
Sur chaque carte de gain, vous pouvez définir : Nom de l'article : C'est le nom de l'article qui apparaîtra sur l'écran de fin. Image de l'article en jeu/ Personnalisation du fond de la carte à gratter / ajouter un média : Ceci détermine comment le gain apparaîtra dans le jeu. Par exemple, dans une roue de la fortune, c'est l'image qui s'affiche dans la roue. Description : C'est un champ optionnel qui s'affichera sur l'écran de fin où vous pouvez ajouter davantage de texte.Peu de lecturesConfigurer les questions et réponses
Vous disposez des champs suivants pour structurer vos questions : Question : Saisissez votre question qui apparaîtra en grande écriture en haut de l'écran. Type de question : Choisissez le type de question que vous souhaitez configurer parmi : choix unique, choix multiple, ouvert ou au format net promoter score (NPS). Ajouter un média : Ajoutez une image, une vidéo ou un fichier sonore pour illustrer votre question. Description (optionnel) : Ce texte apparaîtra juste enPeu de lecturesPerte d'Objet
Sur l'élément “perdu” carte, vous pouvez définir : Titre court: Ce texte s'affichera sur l'écran de fin Image élément “perdu” en jeu / Image sous-jacente personnalisée carte à gratter pour le résultat “Vous avez perdu” / ajouter un média : C'est ainsi que l'élément “perdu” apparaîtra dans le jeu. Par exemple, dans une roue de la fortune, c'est l'image qui apparaîtra à l'intérieur de la roue. Veuillez noter qu'il est possible de supprimer l'image perdante ou le segment de votrePeu de lecturesPersonnalisation pour les Jeux de Sports
Ici, vous pouvez vraiment personnaliser les moindres détails de votre jeu. Personnalisation options include: Image de panneau publicitaire : Téléchargez une image pour l'utiliser comme espace publicitaire de marque derrière les poteaux de but ou le terrain. Et en fonction du type d'application que vous personnalisez : Logo : Téléchargez une image pour définir le logo qui apparaîtra sur le ballon. Logo du maillot du gardien : Téléchargez une image pour définir le logo qui apPeu de lecturesParamètres de Configuration de Jeu pour des Expériences de Ludification
La dernière étape de la Configuration Du Jeu est la Configuration Du Jeu Paramètres (ne pas confondre avec l'étape Paramètres création). Ici, vous pouvez personnaliser globalement vos apps pour offrir une expérience utilisateur plus ciblée. Vous avez les options suivantes : Terminer l'expérience sur l'écran de fin du jeu final : Activez cette option pour arrêter l'expérience Combo™ sur l'écran de fin du jeu final, en passant l'écran de fin Combo™. *Activer la limite de gain de prix :Peu de lecturesGestion des Récompenses
Instants Gagnants jeux sont gérés par un algorithme de distribution aléatoire de gains fonctionnant selon divers paramètres. Drimify Academy 7 : Créer un jeu Instants Gagnants 🎓 Drimify Academy · Vidéo 7 sur 16 • 🇬🇧 Create an Instants Gagnants Game • 🇫🇷 Créez un jeu instant gagnant • 📚 Série complète : English · [Français](https://www.youtube.coPeu de lecturesRésultats pour le Quiz
Dans le Quiz et le Quiz Musique , vous pouvez créer autant de profils différents que vous le souhaitez à l'étape de création des Résultats. Cela signifie que les participants verront des écrans de fin différents selon leurs scores au quiz. En haut de chaque profil que vous créez, vous verrez une barre allant de 0 à 100. Cela représente le score du participant en pourcentage. S'ils obtiennent 100%, cela signifie qu'ils ont tout juste, et s'ils ont 0%, tout est incorrect. Vous devrez modifiPeu de lecturesNiveaux (Mots croisés & Jeu De Mots - jeu Wordle)
Un niveau dans les Mots Croisés est une seule grille. Vous pouvez avoir plusieurs mots par grille et plusieurs niveaux par jeu. Activer la fenêtre contextuelle d'introduction des niveaux Activer cette option vous permet d'inclure un message personnalisé à chaque nouveau niveau et grille de mots. Il n'y a pas de texte par défaut pour cela, donc si vous l'activez sans ajouter de contenu, l'option ne s'affichera pas dans l'expérience finale. Si activé, vous pouvez inclure : un titre courtPeu de lecturesParamètres de Configuration de Jeux pour les Jeux à Gains Immédiats
La dernière section de l'étape Configuration Du Jeu est la configuration des Paramètres du Jeu (à ne pas confondre avec l'étape des Paramètres de création). Ici, vous pouvez encore plus personnaliser votre application pour offrir une expérience utilisateur sur mesure. Drimify Academy 7 : Créer un jeu Instants Gagnants 🎓 Drimify Academy · Vidéo 7 sur 16 • 🇬🇧 Create an Instants Gagnants Game • 🇫🇷 [Créez un jeu instant gagnant](hPeu de lecturesParamètres de Configuration pour les Jeux
La dernière section de l'étape Configuration Du Jeu est la Configuration Du Jeu Paramètres (à ne pas confondre avec l'étape Paramètres création). Ici, vous pouvez encore davantage personnaliser votre application afin d'offrir une expérience utilisateur plus adaptée. Drimify Academy 8: Ajouter un Mini Jeu: Bubble Shooter, Memory & More 🎓 Drimify Academy · Vidéo 8 sur 16 • 🇬🇧 Add a Mini Jeu: Bubble Shooter, Memory & More • 🇫🇷 [AjoutPeu de lecturesParamètres de Configuration de Jeux pour les Jeux de Mots
La dernière section de l'étape Configuration Du Jeu est les Paramètres Configuration Du Jeu (à ne pas confondre avec l'étape Paramètres création). Ici, vous pouvez personnaliser davantage votre app pour offrir une expérience utilisateur sur mesure. Avec quelques variations selon le type d'applications (par exemple, les options seront toutes disponibles pour les applications non jeu), vous disposez des options suivantes : Révéler le mot en cas d'erreur : Accélérez le temps de jeu ou augmePeu de lecturesQuestions des Paramètres pour les Jeux de Questions-Réponses
🎓 Drimify Academy · Vidéo 6 de 16 • 🇬🇧 Build an Interactive Quiz • 🇫🇷 Créer un quiz interactif • 📚 Série complète : English · Français Sous ces paramètres, vous avez des boutons que vous pouvez utiliser pour : Ne pas afficher le logo : Ceci masque le logo pendant que l'utilisateur répond aux questions. En actiPeu de lecturesÉtapes pour le Parcours Dynamique™ et le Calendrier de l'Avent
Les étapes sont les applications individuellement configurées que vous combinez pour créer une expérience de gamification. sélectionnez un type d'étape Vous avez ici deux options. Applications existantes Les applications existantes vous permettent de puiser dans votre tableau de bord des applications personnalisées. Le processus ici est : Sélectionner l'application : Le menu déroulant ouvrira votre bibliothèque de jeux disponibles à puiser. Notez bien, pour chaquePeu de lecturesNiveaux (Jeu de Mémoire)
Dans le Jeu De Mémoire, vous pouvez inclure plusieurs niveaux. Chaque niveau peut comporter une grille de jusqu’à 8 cartes. Nous recommandons d'utiliser 2, 6 ou 8 cartes pour offrir la meilleure expérience utilisateur. Drimify Academy 8: Ajouter un Mini Jeu: Bubble Shooter, Memory & More 🎓 Drimify Academy · Vidéo 8 sur 16 • 🇬🇧 Add a Mini Jeu: Bubble Shooter, Memory & More • 🇫🇷 [Ajoutez un mini-jeu : bubble shooter, Mémoire et pPeu de lecturesPersonnalisation de la Dernière Étape
La dernière étape du Parcours Dynamique™ ou du Calendrier De L'avent est le dernier arrêt avant de visiter l'écran de fin qui clôt l'expérience de gamification. Les utilisateurs peuvent le fermer pour rester sur le Parcours Dynamique™, ou cliquer sur continuer pour terminer la partie. Vous disposez ensuite de plusieurs options : Activer la personnalisation graphique avancée pour cette étape : En activant ce bouton, vous pouvez inclure une image et un texte pour définir l'apparence de l'Peu de lecturesActiver et Afficher un Titre et une Description en Haut du Jeu
Activer cette option vous permet d'ajouter un Titre et une Description au-dessus du gameplay de votre expérience.Peu de lecturesObjets de Collection
Ici, vous pouvez télécharger des images pour définir l'apparence de : Objet à collecter par défaut : Ce que vous téléchargez ici remplacera les pastilles que votre Héro (remplaçant de Pacman) mange pour gagner des points. Objets de superpouvoir à collecter : Ce que vous téléchargez ici remplacera les super pastilles ou articles de power-up que votre Héro mange pour obtenir la capacité de manger les ennemis ou fantômes. Vous pouvez télécharger jusqu'à 4 images différentes.Peu de lecturesParamètres de la Galerie
C'est ici que vous déterminez comment vous utilisez le mécanisme Galerie De Vote. Dans le menu déroulant Contenu de la Galerie, vos options sont : Je souhaite télécharger mon propre contenu : Cette option vous permet d'utiliser la Galerie De Vote comme une expérience unique pour afficher et évaluer les opinions sur des médias que vous téléchargez vous-même. Récupérer du contenu d'une application existante : C'est ici que vous connectez votre Galerie De Vote à un Concours MédiasPeu de lecturesJeux pour Combo™ et Tableau de classement Combo™
Drimify Academy 16: Parcours multi-jeux : Combo et Parcours Dynamique 🎓 Drimify Academy · Vidéo 16 de 16 • 🇬🇧 Multi-Game Journeys: Combo & Dynamic Path • 🇫🇷 Parcours multi-jeux : Combo et Parcours Dynamique • 📚 Série complète : English · Français C'est ici que vous sélectionnez les applicatiPeu de lecturesLabyrinthe
Ici, vous pouvez définir la couleur du labyrinthe. Veuillez noter que cela concerne uniquement la couleur des barrières ou des bordures du labyrinthe de jeu, et non la couleur ou l'image de fond. Pour ajuster l'arrière-plan du labyrinthe, rendez-vous à l'étape de création Branding et accédez à la section Définissez votre arrière-plan.Peu de lecturesNiveaux (Word Rechercher - Wordle)
Activer la fenêtre contextuelle d'introduction au niveau Activer cette option vous permet d'inclure un message personnalisé par fenêtre contextuelle avec chaque nouveau mot. Il n'y a pas de texte par défaut pour cela, donc si vous l'activez sans y inclure de contenu, l'option ne s'affichera pas dans l'expérience finale. Si activée, vous pouvez inclure : Titre de la fenêtre contextuelle d'introduction au niveau ajouter un média Description Mot Entrez un mot de 5 lettres sPeu de lecturesParamètres des Réseaux Sociaux
Paramètres des réseaux sociaux Ici, vous pouvez définir les plateformes de médias sociaux sur lesquelles les utilisateurs participant peuvent partager le média qu'ils voient dans la Galerie de Vote . Ces plateformes sont indépendantes des boutons de partage de médias sociaux présentés globalement à travers le jeu que vous définissez à l'étape de création de l'Écran de Démarrage. Copier le lien direct En plus des boutons de plateformes de médias sociaux, il y a aussi un bouton **Copier lePeu de lecturesContenu de l'Écran de Participation
Voici comment définir les conditions de votre Concours Médias. type de téléchargement Votre audience pourra uniquement télécharger des fichiers dans le format que vous choisissez parmi image, vidéo et audio. description du média Déterminez si vous souhaitez qu'il soit obligatoire pour les utilisateurs de décrire ou légender les fichiers qu'ils téléchargent. nombre maximum d'images par participant Définissez un nombre maximum de fichiers que les utilisateurs peuvent télPeu de lecturesPersonnalisation pour les Jeux
Ici, vous pouvez vraiment personnaliser les moindres détails de votre jeu. Les options de personnalisation incluent : Compteur de joueurs/ Compteur d'ordinateur/ Télécharger des images de bulles/ Images différentes/ Images de blocs: Définissez l'apparence des pièces de jeu. Couleur de la grille/ couleur du cadre: Il s'agit de la couleur de l'aire de jeu, du cadre ou du plateau. Couleur de la flèche utilisateur: C'est la couleur du curseur qui indique où l'utilisateur va effPeu de lecturesParamètres de Vote
Si vous ne souhaitez pas utiliser la Galerie De Vote pour recueillir des votes et préférez l'utiliser comme vitrine, vous pouvez désélectionner le bouton intitulé Activer la fonction de vote. Cependant, si vous activez le vote, vous pouvez ensuite définir : Le nombre de votes qu'un utilisateur peut attribuer par session La date de début ainsi que l'heure et la date de fin et heure du vote Si vous souhaitez ou non afficher le nombre de votes reçus par chaque élément de média dans la GaPeu de lecturesCombo™ - Paramètres du classement
type d'affichage du classement Cela détermine comment le nom de chaque joueur apparaît sur le tableau de classement. Les noms proviennent des formulaires de collecte de données de vos jeux connectés, ou vous pouvez utiliser un fichier JSON à distance pour définir leur affichage. Les scores proviennent toujours des participations aux jeux connectés jeux. Le fichier JSON n'affecte que l'affichage des noms. Il ne peut pas importer de scores ou de données extérieures. nombre maxPeu de lecturesPersonnalisation du Contenu en Jeu
Le contenu en jeu fait référence aux messages pop-up tels que : "Vous avez gagné" ou : "Vous avez perdu." Activer Ne pas afficher de contenu en jeu empêchera l'apparition de ces messages pop-up. Si vous laissez cette option désactivée, le contenu par défaut sera affiché à vos utilisateurs, sauf si vous remplissez les champs personnalisés ci-dessous. Selon le type d'application que vous créez, cela pourrait inclure : Court message "Réessayez" Court message "Victoire" Court message "DPeu de lecturesComment Utiliser le Contenu de la Pop-up de Jeu
Toutes les expériences Drimify nécessitant des instructions possèdent par défaut un pop-up "Comment ça marche" qui s'affiche aux utilisateurs avant le début du jeu. Si vous le souhaitez, dans cette section, vous pouvez : Choisir de ne pas afficher du tout les instructions "Comment ça marche" Personnaliser le titre, l'image et la description du pop-up Vous pouvez voir à quoi ressemble votre pop-up personnalisé (ou le pop-up par défaut) en cliquant sur Aperçu, puis en parcourant l'expéPeu de lecturesNiveaux (Puzzle)
Vous pouvez inclure autant de niveaux que vous le souhaitez pour le Puzzle. Chaque niveau peut être configuré en 2 étapes simples : Téléchargez votre image Choisissez le nombre de pièces que vous souhaitez La taille optimale de l'image est de 1200x1200px. D'autres tailles d'image peuvent fonctionner, mais 1200x1200px offrira la meilleure expérience utilisateur. Plus de pièces rendront votre jeu plus difficile, mais il est important de prendre en compte la taille d'écran des apparPeu de lecturesParamètres des Catégories
En activant Activer les catégories, vous pouvez définir des catégories pour votre Concours Médias. Vous pouvez alors : Cliquer sur le bouton Ajouter une catégorie pour créer votre première catégorie. Dans le champ nom de catégorie, indiquez le nom tel qu'il doit apparaître dans votre Concours Médias. Cliquez à nouveau sur le bouton Ajouter une catégorie pour en inclure autant que nécessaire. Les participants pourront ensuite sélectionner la catégorie qui correspond au fichPeu de lecturesPersonnalisation graphique par défaut pour les cartes à gratter
Image de superposition Pour l'application carte à gratter, l'image de superposition par défaut carte à gratter se réfère à l'image que les utilisateurs grattent pour révéler s'ils ont gagné ou perdu, ou pour découvrir leur gain. Image de fond L'image de fond par défaut carte à gratter est ce que les utilisateurs verront lorsqu'ils "gratteront" la superposition s'il n'y a pas d'image de fond personnalisée carte à gratter incluse pour un élément. Ainsi, si vous souhaitez utiliserPeu de lecturesPersonnalisation Graphique Par Défaut pour le Parcours Dynamique™ & Calendrier de l'Avent
C'est ici que vous pouvez personnaliser l'apparence de votre Parcours Dynamique™ ou Calendrier De L'avent. En ajustant le type de mise en page, l'orientation, la forme de la ligne, le type de ligne, la forme des étapes et la taille des étapes, ainsi que la couleur du chemin et la couleur des étapes, vous pouvez adapter la représentation visuelle de votre parcours pour les utilisateurs. Vos options sont : Type de mise en page : Il s'agit soit d'une trajectoire verticale pour les ParcoursPeu de lecturesHéros
C'est ici que vous définissez votre héro et son interaction avec le Jeu Labyrinthe . Vos options de personnalisation incluent : Image du personnage héroïque : Choisissez l'image que vous souhaitez utiliser pour représenter le personnage principal avec lequel les utilisateurs joueront, que ce soit votre logo, votre mascotte, un remplaçant de Pacman ou une création sur mesure pour correspondre au thème de votre campagne. Effet de couleur du super-pouvoir : Définissez le changement dePeu de lecturesGroupes
Les étapes sont les apps individuelles et écrans de contenu qui composent le Parcours Dynamique™ ou le Calendrier De L'avent, mais elles peuvent ensuite être regroupées en unités plus grandes, appelées groupes. Au sein d'un groupe, vous pouvez définir l'arrière-plan sur lequel un certain nombre d'étapes (ou niveaux) de votre jeu apparaîtront. Les étapes sont soit des apps, soit des écrans de contenu que vous utilisez pour construire votre expérience. Les options de groupe incluent : **TitrePeu de lecturesRévision et ajustement
Ici, vous pouvez accepter ou rejeter les fichiers média en attente qui apparaîtront dans une Galerie De Vote connectée, et même modifier leur apparence pour les optimiser pour votre Galerie De Vote. La décision d'accepter ou de rejeter un fichier média soumis est également reflétée dans la colonne Statut Média sous Données Collectées. En cliquant sur l'icône à trois points en haut à droite, vous pourrez trier les fichiers média soumis par plus récents d'abord, les plus anciens en premier,Peu de lecturesMenu et Liens Externes pour le Parcours Dynamique™ et le Calendrier de l'Avent
Comme le Parcours Dynamique et le Calendrier De l'Avent sont des expériences longues composées d'étapes ou de niveaux, et reviennent toujours à la représentation visuelle du voyage de l'utilisateur, ou à l'écran du parcours, vous pouvez Activer et afficher le menu en basculant le bouton. L'icône ≡ apparaîtra dans le coin supérieur droit de la barre centrale en haut de l'écran de l'utilisateur. Par défaut, l'activation de cette fonctionnalité leur permettra de se déconnecter, mais vous avePeu de lecturesGestion des Catégories
Pour configurer les catégories dans votre Galerie De Vote (d'abord définies dans votre Concours Médias), vous devez suivre les étapes suivantes : Activez le bouton Activer les catégories. Cliquez sur le bouton Ajouter une catégorie pour ajouter votre première catégorie. Dans le champ Nom de la catégorie en haut, nommez la catégorie comme vous souhaitez qu'elle apparaisse dans votre Galerie De Vote. Dans le champ Nom de la catégorie en bas, cliquez dessus et vous verrPeu de lecturesParamètres d'Affichage
Ici, vous pouvez définir la méthode de tri par défaut dans le menu déroulant. Si vous autorisez l'affichage du tri aux utilisateurs finaux dans Gallery settings, ils pourront réorganiser la galerie avec les mêmes options que celles proposées dans le menu déroulant.Peu de lecturesProfils/Produits pour le Test de Personnalité et le Quiz de Recommandation de Produit
Résultats et Profils pour le Quiz, Music Quiz, Test De Personnalité et Questionnaire De Recommandation Produit Dans le Quiz et le Music Quiz, vous pouvez créer autant de profils différents que vous le souhaitez à l'étape de création des Résultats. Cela signifie que les participants verront différents écrans de fin en fonction de leurs scores au quiz. En haut de chaque profil que vous créez, une barre allant de 0 à 100 sera visible. Elle représente le score du participant en pourcentage.Peu de lecturesAdversaires
Téléchargez jusqu'à 3 images d'ennemis et sélectionnez la couleur du flash qu'ils émettent lorsque votre Héro est surpuissant et qu'ils sont vulnérables à ses attaques.Peu de lecturesFiligrane
Les Drimify Média Contests vous permettent de pré-configurer des filigranes que les participants peuvent appliquer à leurs soumissions. L'option pour Activer les filigranes se trouve dans la configuration de la création du jeu, sous les champs de contenu de l'écran de participation. L'option de filigrane ne peut être activée que si le type de téléchargement est défini sur image uniquement, et le nombre maximum d'images est fixé à 1. Dans l'expérience utilisateur, le participant téPeu de lecturesPersonnalisation du jeu du serpent
Ici, vous pouvez vraiment personnaliser les moindres détails de votre jeu du serpent - Snake. Les options de personnalisation incluent : Tête du serpent : téléchargez l'image de la tête du serpent, qui indique la direction de mouvement. Corps du serpent : téléchargez l'image des segments du corps du serpent qui s'allongent au fur et à mesure que le serpent mange des objets à collecter. Objet à collecter : téléchargez l'image de l'objet que le serpent devra récupérer pour granPeu de lecturesPersonnalisation pour le jeu de casse-briques
Ici, vous pouvez vraiment personnaliser les moindres détails de votre jeu de casse-briques - Arkanoid. Les options de personnalisation incluent : Briques : téléchargez 3 images de briques différentes qui seront utilisées comme blocs à casser dans le jeu. Raquette : téléchargez l'image de la raquette que les joueurs contrôlent pour faire rebondir la balle. Balle : téléchargez l'image de la balle qui rebondira et brisera les briques. Couleur de fond : détermine la couleurPeu de lecturesParamètres de configuration du jeu pour le jeu de casse-briques
La dernière section de l'étape Configuration du jeu est les Paramètres de la Configuration du jeu (à ne pas confondre avec l'étape Paramètres création). Ici, vous pouvez personnaliser davantage votre app pour offrir une expérience utilisateur plus adaptée. Vous avez les options suivantes : Mode de jeu : déterminez si votre jeu repose sur une limite de temps ou de vies. Nombre de vies/temps en secondes : définissez la durée de votre expérience ou la marge d'erreur pour qPeu de lectures
Écran de fin
Écran de Victoire
L'Écran Gagnant est le dernier acte de votre expérience pour les joueurs qui ont gagné. Chaque champ dispose d'une icône à quatre flèches à droite, vous permettant de le déplacer et de définir la disposition de votre écran de fin. Vous pouvez définir le contenu principal apparaissant sur les Écrans Gagnants lors de l'étape Configuration Du Jeu. Ceci est tiré des sections "Contenu de fin d'écran lié à cet élément gagnant" pour chaque prix. En cas de doute : Définissez le contenu de l'ÉcraPeu de lecturesÉcran de Fin
L'Écran De Fin est le point culminant de votre expérience. Chaque champ comporte une icône de 4 flèches à droite, qui vous permet de déplacer et de définir la mise en page de votre écran de fin. Vous pouvez inclure : Titre : Définissez le titre qui apparaîtra dans l'Écran De Fin. Description : Rédigez un texte plus long pour conclure l'expérience. Score du joueur et résultat : Si votre jeu inclut un système de points, le score final de l'utilisateur s'affichera aussi surPeu de lecturesÉcran de Perte
L'Écran Perdant constitue la conclusion de votre expérience pour les joueurs qui ont échoué. Chaque section est dotée de l'icône à 4 flèches à droite, vous permettant de bouger et d'ajuster la disposition des éléments de votre écran de fin. Vous pouvez déterminer le contenu principal qui apparaîtra sur l'Écran Perdant lors de l'étape de création dans la Configuration Du Jeu. Titre : Définissez le titre qui sera affiché en haut de l'Écran de Fin. Description : Rédigez unPeu de lecturesÉcran de Fin pour Quiz, Quiz de Recommandation de Produits et Tests de Personnalité
L'Écran De Fin constitue le dénouement de votre expérience. Chaque champ dispose d'une icône à 4 flèches à droite, vous permettant de le déplacer et d'organiser la mise en page de votre écran de fin. Vous pouvez définir le contenu principal apparaissant sur chaque Résultat, Produit ou profil dans leurs étapes de création respectives. Vous pouvez inclure : Titre : Définissez un titre commun supplémentaire à afficher sur l'Écran De Fin pour tous les produits, profils et résultats.Peu de lectures
Paramètres
Contrôle d'accès
Cette option vous permet de prédéfinir une liste précise de personnes qui pourront accéder à votre jeu ou module interactif sur Drimify. Cette option peut être utile si vous créez un jeu pour : Vos seuls employés, si vous ne souhaitez pas qu'un public externe y accède Des clients VIP, si vous offrez une expérience exclusive Drimify Academy 11: Les paramètres de jeu qui comptent 🎓 Drimify Academy · Vidéo 11 sur 16 • 🇬🇧 [The Jeu Paramètres That Matter](httpsPeu de lecturesMarque Blanche
L'activation de la fonctionnalité de marque blanche supprime le logo Drimify de votre application, vous permettant ainsi d'avoir une meilleure appropriation du concept que vous leur proposez. Cela vous permet de proposer des visuels qui sont entièrement les vôtres :Peu de lecturesLimiter par Email
Limiter la participation par adresse e-mail restreint les utilisateurs à un seul jeu avec une adresse e-mail unique. Veuillez noter que vous devez inclure un champ adresse e-mail dans votre formulaire de collecte de données pour que cela fonctionne. Vous pouvez définir la limitation à : Un nombre spécifique de participations Réinitialiser cette limitation de participations toutes les X heures Réinitialiser cette limitation de participations chaque jour à une heure précise Vous pouvPeu de lecturesMessage de Sortie de Page
Activer le Message de sortie de page signifie que lorsque les utilisateurs quittent votre app publiée, un message les avertira qu'ils s'apprêtent à partir et que leurs actions pourraient ne pas être enregistrées. Ils auront alors la possibilité de quitter ou d'annuler leur départ pour continuer l'expérience. Actuellement, le Message de sortie de page ne peut pas être personnalisé.Peu de lecturesListe des IPs Exclues
Ici, vous pouvez créer des listes d'adresses IP bloquées que vous souhaitez empêcher d'accéder à votre jeu ou expérience. Vous pouvez définir le Titre et la Description qui s'afficheront aux utilisateurs tentant d'accéder au jeu depuis les adresses IP restreintes. Vous pouvez ensuite lister les Adresses IP exclues dans le champ situé en bas de cette option. Assurez-vous de les écrire une adresse IP par ligne.Peu de lecturesLimiter par Format Personnalisé
Le format personnalisé est un champ optionnel que vous pouvez définir dans votre formulaire de collecte de données, et se réfère à un nombre ou un code qui doit respecter votre modèle défini. Ici, vous pouvez définir le Titre et la Description affichés pour les utilisateurs qui ne parviennent pas à saisir des données correspondant à votre format personnalisé, ainsi que les limites de participation pour ceux quPeu de lecturesLimiter par identifiant de session unique
Vous pouvez transmettre un [Unique Session ID] à chaque application Drimify afin de passer outre toute procédure d'inscription et de suivre la session de l'utilisateur ainsi que les données collectées. Si vous activez l'option Autoriser uniquement l'accès au jeu via un ID de session personnalisé, vous pouvez ensuite définir le Titre et la Description qui apparaîtront aux utilisateurs restreints. Vous pouvez les limiter à : Un nombre spécifique de parties Réinitialiser cette liPeu de lecturesActiver le Leaderboard
type d'affichage du classement Cela détermine comment le nom de chaque joueur apparaît sur le tableau de classement : nom complet, nom abrégé, nom d'utilisateur, identifiant unique, anonyme ou un format personnalisé. Les noms proviennent de votre formulaire de collecte de données. Vous pouvez également fournir un fichier JSON à distance qui définit comment les noms des joueurs sont affichés. 🎓 Drimify Academy · Vidéo 11 de 16 • 🇬🇧 [The Jeu Paramètres That Matter](https://youtu.bePeu de lecturesAssistance Multilingue
Activez cette option premium et définissez dans quelles langues vous souhaitez rendre votre jeu disponible. Il suffit de rechercher ou de choisir parmi les langues disponibles dans le champ “Ajouter une langue”. Vous avez ensuite les options suivantes à configurer : Langues sélectionnées : Ce sont les langues dans lesquelles votre jeu est disponible. Recherchez ou sélectionnez vos langues dans le champ “Ajouter une langue” ci-dessus, et activez ou désactivez les langues sélectionnées pourPeu de lecturesSous-domaine Personnalisé
Pour configurer votre premier sous-domaine personnalisé, activez l'option et personnalisez le nom de votre sous-domaine directement dans la zone prévue à cet effet. Cela vous permet de personnaliser encore plus le nom et l'URL de votre expérience. À quoi ressemblera mon URL personnalisée ? Cette URL unique ressemblera à ceci : https://compaignname.cdn8.com/{slug}/ Vous pouvez alors choisir le mot ou le nom de votre choix pour remplacer la partie compaignname. Le {slug} est simplemenPeu de lecturesLimitation par adresse IP
Limiter la participation à une fois par adresse IP vous permet de restreindre la participation à un seul joueur dans un lieu ou foyer utilisant la même connexion Wi-Fi ou Ethernet. Vous pouvez définir la limitation à : Un nombre spécifique de parties Réinitialiser cette limitation de parties toutes les X heures Réinitialiser cette limitation de parties chaque jour à une heure précise Vous pouvez également déterminer le Titre et la Description qui s'affichent aux utilisateurs s'iPeu de lecturesJavaScript Personnalisé
C'est ici que vous pouvez saisir vos propres codes de suivi en utilisant JavaScript.Peu de lectureslimite par numéro de téléphone
Restreindre la participation par numéro de téléphone limite les utilisateurs à un seul jeu par numéro de téléphone. Veuillez noter que vous devez inclure le champ numéro de téléphone dans votre formulaire de données collectées pour que cela fonctionne. Vous pouvez définir la limitation à : Un nombre spécifique de tentatives Réinitialiser cette limitation de tentatives toutes les X heures Réinitialiser cette limitation de tentatives chaque jour à une heure précise Vous pouvez égalemPeu de lecturesLimitation par Pays
Si votre jeu ne doit être joué que dans certaines géolocalisations, vous pouvez restreindre la participation par pays. type de restriction Vos options sont : Autoriser uniquement l'accès depuis : Cela crée une liste approuvée, et seuls les utilisateurs de ces pays seront autorisés à participer. Refuser l'accès depuis : Cela génère une liste bloquée, et les utilisateurs de ces pays ne pourront pas participer. Quelle que soit l'option que vous choisissez, les pays pePeu de lectures
Publier
Comment Activer votre Compte
Les paramètres Contenu avant et après activation vous permettent d'afficher des messages personnalisés aux utilisateurs en fonction du moment où ils tentent d'accéder à votre expérience. Cela est utile pour guider les utilisateurs, éviter toute frustration et maintenir l'engagement même lorsque votre expérience n'est pas disponible. ⏳ Avant la date d'activation Activez le contenu personnalisé affiché avant la date d'activation pour montrer un message aux utilisateurs qui tentent d'Peu de lecturesCode d'intégration iframe HTML
Veuillez noter que, une fois que vous avez créé une app, les codes sont définis et ne changeront pas (à l'exception des codes du sous-domaine personnalisé que vous pouvez modifier). Ainsi, vous pouvez les utiliser pour préparer vos supports marketing avant d'avoir terminé la configuration et le test de votre jeu. Drimify Academy 12: Planifier, Publier et Déployer Votre Jeu 🎓 Drimify Academy · Vidéo 12 sur 16 • 🇬🇧 [Schedule, Publier & Deploy Your Game](https://Peu de lecturesLien direct
Votre lien direct est l'URL de votre jeu. Toute personne qui clique dessus sera directement dirigée vers l'écran de démarrage de votre expérience (à condition qu'elle soit publiée et que votre compte soit actif). 🎓 Drimify Academy · Vidéo 12 sur 16 • 🇫🇷 Planifiez, publiez et déployez votre jeu • 📚 Série complète : Français Veuillez noter, une fois que vous avez créé une app, les liens et le code QRPeu de lectures
Badges d'application
Les badges permettent aux utilisateurs de comprendre d'un coup d'œil la disponibilité et le timing de leurs applications. Voici un aperçu de chaque badge : En Ligne Le badge "Live" indique que l'application est actuellement active et accessible aux joueurs. Ce badge ne s'affiche que pour les utilisateurs possédant un forfait Drimify actif. L'onglet "Live" est le premier disponible dans votre tableau de bord, ainsi, les applications marquées comme "Live" sont faciles à repérer, et vous poQuelques lecturesUtiliser la fonction de tirage au sort
Les applications Drimify intègrent la fonctionnalité le tirage au sort. Au sein de la section À propos, sous les étapes de création, vous trouverez un onglet Tirages. Un clic ici vous permet de créer des tirages ou de voir les tirages précédents générés sur cette application. Créer Un Tirage Au Sort Si vous souhaitez générer un tirage au sort basé sur les données existantes de votre application, plusieurs champs peuvent être personnalisés. Champs personnalisables pour tous les typesQuelques lecturesPublication
Statut de l'application Pour vous aider à organiser vos jeux et applications , Drimify fournit trois statuts d'application : Drimify Academy 12: Planifier, Publier & Déployer Votre Jeu 🎓 Drimify Academy · Vidéo 12 sur 16 • 🇬🇧 Schedule, Publish & Deploy Your Game • 🇫🇷 Planifiez, publiez et déployez votre jeu • 📚 Série complète : English · [FraPeu de lecturesProgramme
Assurez-vous que le fuseau horaire est correct. Par défaut, celui-ci devrait être défini selon le fuseau horaire de votre compte, mais en fonction de l'endroit où vous diffusez le jeu, cela pourrait changer. Vérifiez que les dates de début et de fin d'activation incluent la date d'aujourd'hui ou la date de début de votre campagne. Tant que vos données sont effacées avant le lancement de la campagne, peu importe si la date de début est antérieure à la date de début de la campagne SAUF si les gePeu de lecturesListe de domaines d'e-mails bloqués — Comment bloquer les domaines d'e-mails temporaires ou indésirables
Blocage de Domaines Email Qu'est-ce que la Liste Noire des Domaines de Messagerie ? La Liste Noire des Domaines Email vous permet d'empêcher les utilisateurs de s'inscrire ou de se connecter avec des adresses émail provenant de domaines indésirables ou jetables. Cela aide à réduire les inscriptions frauduleuses, à protéger vos données, à améliorer la qualité des prospects et à éviter les problèmes liés aux adresses émail inaccessibles. Une fois activée, tout utilisateur utilisPeu de lecturesJeux Retirés
De temps en temps, Drimify retire un ancien type de jeu, généralement parce qu'une nouvelle version (souvent une mise à jour 3D) offre désormais la même expérience. Retirer un type de jeu ne supprime ni ne modifie rien de ce que vous avez déjà construit avec. Cet article explique en détail ce qui change et ce qui ne change pas. Vos jeux existants continuent de fonctionner Si vous avez déjà un jeu construit sur un type retiré, rien ne change pour vos utilisateurs : Le jeu reste en ligne etPeu de lectures
