Facteur de pondération sur les classements multi-étapes
Si vous personnalisez un Dynamic Path™, un Combo™ ou un Advent Calendar, vous remarquerez probablement que pour chaque application que vous utilisez pour créer votre expérience, il y a un interrupteur intitulé Activer la fonctionnalité de score pour cette étape. Cette option est accompagnée de champs pour :
- Un Facteur de pondération
- Et un Pourcentage de bonus supplémentaire ajouté lorsque l’étape est complétée
Ceci existe tout simplement car le scoring ou les résultats possibles des différents jeux sont définis de manière isolée.
Pourquoi est-ce une option ? La logique derrière le poids attribué
Imaginez créer un calendrier digital qui se déroule sur 3 jours. Disons que cela se passe ainsi : Jeu du labyrinthe le jour 1, un Quiz le jour 2, et un Mots croisés le jour 3.
Des scores intermédiaires sur les 3 jours pourraient être : 1,900 points le jour 1, 75 points le jour 2, et 2 points le jour 3.
Quelle est la valeur de 75 points après en avoir gagné 1,900, et quelle est la valeur de 2 points après en avoir gagné 75 ?
Parce que différents jeux sont associés à des montants de points différents, la fonction de facteur de pondération que vous pouvez appliquer harmonise les points pouvant être gagnés d'une étape à l'autre, rendant chaque étape importante et offrant une meilleure expérience utilisateur.
Nombre de points typiquement associés à chaque type de jeu
Jeux
- 2048 : 2,048 points
- Blocks Puzzle : Facteur à définir en relation avec le nombre de points que vous marquez lors d'un jeu test
- Bubble Shooter : Facteur à définir en relation avec le nombre de points que vous obtenez lors d'un jeu test
- Connect 4 : jusqu’à 6,500 points par niveau et 120 minimum
- Mots croisés : 1 point par mot
- Puzzle : Facteur à définir en relation avec le nombre de points que vous marquez lors d'un jeu test
- Jeu de mémoire : 3,204 points
- Jeu du labyrinthe : 1,800 points par niveau
- Mots à rechercher : 1,000 points par mot
- Tape-taupe : Facteur à définir en relation avec le nombre de points que vous marquez lors d'un jeu test
Certaines jeux ont tellement de variables sur leur façon d'être joués et configurés que calculer un score typique ou maximum ne serait pas représentatif. Dans ces cas, vous devez appliquer un facteur approprié basé sur le score que vous pouvez atteindre lors d'un jeu test, car cela sera représentatif de la manière dont vous avez configuré l'appli.
Questions et réponses Jeux
- Quiz : 100 points
- Test de personnalité / Questionnaire de recommandation produit / Sondage : 1 point
Instants Gagnants Jeux
- Tous : 1 point
Jeux sportifs
- Basketball / Football (Soccer) / Rugby / Football américain / Hockey : Indépendamment du mode de jeu sélectionné, le score fonctionne comme suit :
- 1 but / panier / essai / touchdown = 10 points
- Une fois que le joueur a marqué son premier but, 2 points sont déduits de son score global pour chaque tentative suivante manquée. Les tentatives manquées avant le premier but réussi n’entraînent pas de pénalité.
Expériences de gamification
- Page de destination : 1 point
- Concours média : 1 point
- Galerie de vote : 1 point# Comment l'adapter à mon expérience ? Guide pour créer une pondération fonctionnelle
La pondération de chaque application peut se faire dans le Parcours Dynamique™, Combo™, ou dans l'étape de création de la Configuration des Jeux de l'Advent Calendar.
Selon les jeux inclus dans votre expérience, vous devriez prendre le jeu avec le plus de points comme celui avec le facteur de 1.
Prenons l'exemple d'un Parcours Dynamique™ où l'un des jeux offrant le plus de points est le Jeu De Mémoire™ (3 204 points). Nous devrons ensuite adapter la pondération des autres jeux en fonction de ceux avec les valeurs les plus élevées :
- Jeu de Mémoire : 3 204 (Facteur de 1)
- 2048 : Facteur de 1
- Blocks Puzzle : Facteur de 1 - basé sur le nombre de mouvements
- Bubble Shooter : Facteur de 1 - basé sur le nombre de niveaux et de mouvements
- Football (Soccer) / Basketball / Rugby / Football Américain / Hockey : Facteur de 30 - basé sur 10 buts, paniers, coups de pied ou conversions
- Mots Croisés : Facteur à calculer par rapport au nombre de mots
- Rechercher des Mots : Facteur de 1 pour 3 mots
- Jeu de Labyrinthe : Facteur de 1 pour 2 niveaux
- Puissance 4 : Facteur de 1
- Puzzle : Facteur de 1
- Tape la taupe : Facteur à calculer en fonction de la durée
- Quiz : Facteur de 30
- Sondage / Test De Personnalité / Questionnaire De Recommandation Produit : Facteur de 3 000
- Tous les jeux Instants Gagnants : Facteur de 3 000
- Page de Destination / Concours Médias / Galerie De Vote : Facteur de 1 000
Pourcentages de score bonus
L'option Pourcentage de score bonus supplémentaire ajouté lorsque l'étape est terminée signifie que vous pouvez appliquer un bonus à la complétion de certaines étapes.
Par exemple, si vous souhaitez accorder une importance particulière au résultat d'un Quiz™ vers la fin de votre expérience, vous pourriez appliquer un pourcentage de score bonus supplémentaire de 50. S'ils marquent ensuite 3 000 points dans le Quiz™, ils obtiendraient 4 500 points ajoutés à leur score total.
Mis à jour le : 16/06/2026
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