Facteur de pondération sur les classements multi-étapes
Si vous personnalisez un Dynamic Path, un Combo, ou un Advent Calendar, vous remarquerez probablement que pour chaque application que vous utilisez pour construire votre expérience, il y a un interrupteur intitulé Activer la caractéristique de score pour cette étape. Cette option est accompagnée de champs pour :
- Un Facteur de pondération
- Et un Pourcentage de bonus supplémentaire ajouté à la fin de l'étape.

Ceci existe tout simplement parce que le scoring ou les résultats possibles de différents jeux sont définis de manière isolée.
Considérez la création d'un calendrier numérique se déroulant sur une période de 3 jours. Par exemple, cela pourrait inclure : un Jeu de Labyrinthe le jour 1, un Quiz le jour 2, et un Mots croisés le jour 3.
Des scores moyens sur les 3 jours pourraient être : 1,900 points le jour 1, 75 points le jour 2, et 2 points le jour 3.
Quelle est la valeur de 75 points après avoir obtenu 1,900, et quelle est la valeur de 2 points après avoir obtenu 75 points ?
Parce que différents jeux sont associés à différentes quantités de points, la fonction de facteur de pondération que vous pouvez appliquer égalise les points qui peuvent être gagnés d'une étape à l'autre, donnant à chaque étape de l'importance et offrant une meilleure expérience utilisateur.
Nombre de points typiquement associés à chaque type de jeu
jeux
- 2048 : 2,048 points
- Blocks Puzzle : Facteur à définir en relation avec le nombre de points que vous obtenez sur un jeu test
- Bubble Shooter : Facteur à définir en relation avec le nombre de points que vous obtenez sur un jeu test
- Connect 4 : Jusqu'à 6,500 points par niveau et 120 minimum
- Mots croisés : 1 point par mot
- Puzzle : Facteur à définir en relation avec le nombre de points que vous obtenez sur un jeu test
- Jeu de Mémoire : 3,204 points
- Jeu de Labyrinthe : 1,800 points par niveau
- Recherche de Mots : 1,000 points par mot
- Tape-la-Taupe : Facteur à définir en relation avec le nombre de points que vous obtenez sur un jeu test
Certains jeux ont tellement de variables dans leur façon d'être joués et configurés que calculer un score typique ou maximum ne serait pas représentatif. Dans ces cas, vous devez appliquer un facteur approprié basé sur le score que vous pouvez atteindre dans un jeu test, car cela sera représentatif de la façon dont vous avez configuré l'application.
Questions et Réponses jeux
- Quiz : 100 points
- Test de personnalité / Questionnaire de Recommandation Produit / Sondage : 1 point
Instants Gagnants jeux
- Tous : 1 point
jeux de Sports
- Basketball / Football (Soccer) / Rugby / Football Américain / Hockey : Quel que soit le mode de jeu sélectionné, le scoring fonctionne comme suit :
- 1 but / panier / essai / touchdown = 10 points
- Une fois que le joueur a marqué son premier but, 2 points sont déduits de son score global pour tous les essais manqués suivants. Les essais manqués avant le premier but réussi ne subissent pas de pénalité.
gamification Expériences
- Page de Destination : 1 point
- Concours Médias : 1 point
- Galerie de Vote : 1 point
Comment l'adapter à mon expérience ? Guide pour créer une pondération fonctionnelle
La pondération de chaque application peut être établie dans le Parcours Dynamique™, Combo™ ou lors de l'étape de création de la Configuration du Jeu du Calendrier de l'Avent.
Selon les jeux inclus dans votre expérience, le jeu avec le plus grand nombre de points doit être pris comme jeu de référence avec un facteur de 1.
Prenons l'exemple d'un Parcours Dynamique™ où l'un des jeux offrant le plus de points est le Jeu De Mémoire (3 204 points). Nous allons donc adapter la pondération des autres jeux en fonction de ceux ayant les valeurs les plus élevées :
- Jeu de Mémoire: 3 204 (Facteur de 1)
- 2048 : Facteur de 1
- Blocks Puzzle : Facteur de 1 - basé sur le nombre de mouvements
- Bubble Shooter : Facteur de 1 - basé sur le nombre de niveaux et mouvements
- Football (Soccer) / Basketball / Rugby / Football Américain / Hockey : Facteur de 30 - basé sur 10 buts, paniers, essais ou transformations
- Mots Croisés : Facteur à calculer en fonction du nombre de mots
- Recherche de Mots : Facteur de 1 pour 3 mots
- Jeu de Labyrinthe : Facteur de 1 pour 2 niveaux
- Puissance 4 : Facteur de 1
- Puzzle : Facteur de 1
- Tape Taupe : Facteur à calculer en fonction de la durée
- Quiz : Facteur de 30
- Sondage / Test De Personnalité / Questionnaire De Recommandation Produit : Facteur de 3 000
- Tous les Instants Gagnants jeux : Facteur de 3 000
- Page de Destination / Concours Médias / Galerie De Vote : Facteur de 1 000
Pourcentages de score bonus
L'option de Pourcentage de score bonus supplémentaire ajouté à la fin de l'étape signifie que vous pouvez appliquer un bonus à la complétion de certaines étapes.
Par exemple, si vous souhaitiez mettre un accent particulier sur le résultat d'un Quiz vers la fin de votre expérience, vous pourriez appliquer un pourcentage de score bonus supplémentaire de 50. S'ils obtiennent alors 3 000 points dans le Quiz, ils se verraient attribuer 4 500 points ajoutés à leur score total.
Mis à jour le : 05/10/2026
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