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Factor de ponderación en clasificaciones multietapas

Si estás personalizando un Dynamic Path, un Combo o un Advent Calendar, probablemente notarás que para cada aplicación que uses al crear tu experiencia, hay un interruptor titulado Habilitar la puntuación destacada para este paso. Esta opción viene acompañada de campos para:


  • Un Factor de peso
  • Y un Porcentaje de bonificación extra en puntos que se añade cuando la etapa es completada



Básicamente, esto existe porque la puntuación o los posibles resultados de diferentes juegos dentro de la plataforma son definidos de manera aislada.



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¿Por qué es una opción? La lógica detrás del factor de peso


Imagina que estás creando un calendario digital que se extiende a lo largo de 3 días. Supongamos que la secuencia es: Maze Game el día 1, un Quiz el día 2, y un Crossword el día 3.


Las puntuaciones intermedias a lo largo de los 3 días podrían ser: 1,900 puntos el día 1, 75 puntos el día 2, y 2 puntos el día 3.


¿Cuál es el valor de 75 puntos después de haber ganado 1,900, y cuál es el valor de 2 puntos después de haber ganado 75 puntos?


Dado que los diferentes juegos en la plataforma están asociados con distintas cantidades de puntos, la función del factor de peso que puedes aplicar iguala los puntos que se pueden ganar de una etapa a otra, haciendo que cada etapa cuente y ofreciendo una mejor experiencia de usuario.


Número de puntos típicamente asociados con cada tipo de juego


Juegos


  • 2048: 2,048 puntos
  • Blocks Puzzle: Factor a definir en relación al número de puntos que puntúas en un juego de prueba
  • Bubble Shooter: Factor a definir en relación al número de puntos que obtienes en un juego de prueba
  • Connect 4: Hasta 6,500 puntos por nivel y 120 mínimo
  • Crossword: 1 punto por palabra
  • Jigsaw Puzzle: Factor a definir en relación al número de puntos que puntúas en un juego de prueba
  • Memory Juego: 3,204 puntos
  • Maze Juego: 1,800 puntos por nivel
  • Word Search: 1,000 puntos por palabra
  • Whack a Mole: Factor a definir en relación al número de puntos que puntúas en un juego de prueba


Algunos juegos de la plataforma tienen tantas variables en cómo pueden ser jugados y configurados que calcular una puntuación típica o máxima no sería representativo. En estos casos, necesitas aplicar un factor adecuado basado en la puntuación que puedas lograr en un juego de prueba, ya que esto será representativo de cómo has configurado la aplicación.


Preguntas y Respuesta Juegos de la plataforma


  • Quiz: 100 puntos
  • Personality Test / Cuestionario De Recomendación De Productos / Encuesta: 1 punto


Premio Instantáneo Juegos de la plataforma


  • Todos: 1 punto


Sports Juegos de la plataforma


  • Basketball / Football (Soccer) / Rugby / Fútbol Americano / Hockey: Independientemente del modo de juego seleccionado, la puntuación funciona de la siguiente manera:
    • 1 gol / cesta / try / touchdown = 10 puntos
    • Una vez que el jugador ha anotado su primer gol, 2 puntos se deducen de su puntuación global por cada intento fallido subsecuente. Los intentos fallidos antes del primer gol exitoso no incurren en penalización.


Experiencias de Gamificación


  • Landing Página: 1 punto
  • Media Contest: 1 punto
  • Voting Gallery: 1 punto


¿Cómo hago que funcione para mi experiencia? Guía para crear una ponderación funcional


La ponderación de cada aplicación puede realizarse en el Recorrido Dinámico™, Combo™ o en la etapa de Configuración del Juego en el Calendario de Adviento.


Dependiendo de los juegos que incluyas en tu experiencia, debes tomar el juego con la mayor cantidad de puntos como el juego de referencia con un factor de 1.


Tomemos como ejemplo un Recorrido Dinámico™ donde uno de los juegos con más puntos que se ofrece es Juego De Memoria (3,204 puntos). Luego deberemos adaptar la ponderación de los otros juegos según los de mayor valor:


  • Juego de Memoria: 3,204 (Factor de 1)
  • 2048: Factor de 1
  • Puzzle de Bloques: Factor de 1 - basado en el número de movimientos
  • Dispara Burbujas: Factor de 1 - basado en número de niveles y movimientos
  • Fútbol / Baloncesto / Rugby / Fútbol Americano / Hockey: Factor de 30 - basado en 10 goles, canastas, patadas o conversiones
  • Crucigrama: Factor a calcular en relación al número de palabras
  • Busca Palabras: Factor de 1 por 3 palabras
  • Laberinto: Factor de 1 por 2 niveles
  • Conecta 4: Factor de 1
  • Rompecabezas: Factor de 1
  • Golpea al Topo: Factor a calcular en relación a la duración
  • Cuestionario: Factor de 30
  • Encuesta / Prueba De Personalidad / Cuestionario De Recomendación De Productos: Factor de 3,000
  • Todos los Premio Instantáneo juegos: Factor de 3,000
  • Página de Aterrizaje / Concurso De Medios De Comunicación / Galería De Votación: Factor de 1,000


El ejemplo anterior es meramente ilustrativo y no es una regla a seguir. La manera en que se configura cada juego afectará el número de puntos en oferta. Es algo que se puede refinar durante la fase de pruebas al personalizar tu aplicación. Idealmente, tu ponderación hará que cada etapa tenga un valor igual, o por lo menos, que ninguna etapa se vuelva insignificante en comparación, dependiendo de los objetivos de tu proyecto.


Al final, puede que desees ponderar más el rendimiento de algunos juegos dentro de tu experiencia. Todo depende de cuáles sean tus metas. Probar y refinar la ponderación de los puntos de los juegos para ajustar la experiencia que deseas ofrecer suele ser lo último que haces antes de limpiar tus datos de prueba y lanzar tu campaña.


Porcentajes de bonificación extra


La opción de Porcentaje de bonificación extra añadido al completar la etapa significa que puedes aplicar una bonificación al completar etapas particulares.


Por ejemplo, si quisieras dar especial importancia al resultado de un Preguntas cerca del final de tu experiencia, podrías aplicar un porcentaje de bonificación extra de 50. Si en ese momento logran 3,000 puntos en el Preguntas, se les añadirían 4,500 puntos a su puntuación total.


Si necesitas ayuda para configurar la ponderación, no dudes en contactarnos por livechat.

Actualizado el: 05/10/2026

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