Factor de ponderação em classificações multietapas
Se estiveres a personalizar um Dynamic Path, um Combo, ou um Calendário do Advento, provavelmente irás notar que para cada aplicação que usas para construir a tua experiência, existe uma opção chamada Ativar a característica de pontuação para este passo. Esta opção é acompanhada por campos para:
- Um Fator de Ponderação
- E uma Percentagem de bónus extra de pontuação acrescentada quando a etapa é concluída

Isto existe porque a pontuação ou os resultados possíveis de diferentes jogos da plataforma são definidos isoladamente.
Porquê esta é uma opção? A lógica por detrás da ponderação
Imagina criar um calendário digital que decorre ao longo de 3 dias. Suponhamos que segue assim: Maze Game no dia 1, um Quiz no dia 2, e um Crossword no dia 3.
Pontuações medianas ao longo dos 3 dias poderiam ser: 1.900 pontos no dia 1, 75 pontos no dia 2, e 2 pontos no dia 3.
Qual é o valor de 75 pontos após ganhares 1.900, e qual é o valor de 2 pontos após ganhares 75 pontos?
Porque diferentes jogos da plataforma são associados a diferentes quantidades de pontos, a função de fator de ponderação que podes aplicar iguala os pontos que podem ser ganhos de uma etapa para outra, fazendo com que cada etapa tenha importância e proporcionando uma melhor experiência de utilizador.
Número de pontos tipicamente associados a cada tipo de jogo
Jogos na plataforma
- 2048: 2.048 pontos
- Blocks Puzzle: Fator a ser definido em relação ao número de pontos que pontuares num jogo de teste
- Bubble Shooter: Fator a ser definido em relação ao número de pontos que obteres num jogo de teste
- Connect 4: Até 6.500 pontos por nível e mínimo de 120
- Crossword: 1 ponto por palavra
- Jigsaw Puzzle: Fator a ser definido em relação ao número de pontos que pontuares num jogo de teste
- Memory Jogo: 3.204 pontos
- Maze Jogo: 1.800 pontos por nível
- Word Search: 1.000 pontos por palavra
- Whack a Mole: Fator a ser definido em relação ao número de pontos que pontuares num jogo de teste
Alguns jogos na plataforma têm tantas variáveis em como podem ser jogados e configurados que calcular uma pontuação típica ou máxima não seria representativo. Nestes casos, precisas de aplicar um fator adequado baseado na pontuação que podes atingir num jogo de teste, já que isto será representativo de como configuraste a aplicação.
Jogos de Perguntas e Respostas na plataforma
- Quiz: 100 pontos
- Teste de Personalidade / Teste De Recomendação De Produto / Pesquisa: 1 ponto
Ganho Instantâneo na plataforma
- Todos: 1 ponto
Jogos de Desporto na plataforma
- Basquetebol / Futebol (Soccer) / Rúgbi / Futebol Americano / Hóquei: Independentemente do modo de jogo selecionado, a pontuação funciona da seguinte forma:
- 1 golo / cesto / ensaio / touchdown = 10 pontos
- Assim que o jogador marca o seu primeiro golo, 2 pontos são deduzidos da pontuação global por cada tentativa falhada subsequente. Tentativas falhadas antes do primeiro golo bem-sucedido não acarretam penalização.
Experiências de gamificação na plataforma
- Página de Aterragem: 1 ponto
- Concurso de Media: 1 ponto
- Galeria de Votação: 1 ponto
Como faço para otimizar para a minha experiência? Guia para criar uma ponderação funcional
A ponderação de cada aplicação pode ser realizada no Percurso Dinâmico™, Combo™ ou na etapa de Configuração do Jogo do Calendário do Advento.
Dependendo dos jogos que incluir na sua experiência, deverá considerar o jogo com mais pontos como o jogo com fator 1.
Vamos considerar o exemplo de um Percurso Dinâmico™ onde um dos jogos com maior pontuação disponibilizada é o Jogo De Memória (3.204 pontos). Assim, deverá adaptar a ponderação dos outros jogos de acordo com os que têm os valores mais altos:
- Jogo de Memória: 3.204 (Fator 1)
- 2048: Fator 1
- Blocos Puzzle: Fator 1 - baseado no número de movimentos
- Bubble Shooter: Fator 1 - baseado no número de níveis e movimentos
- Futebol / Basquete / Rúgbi / Futebol Americano / Hóquei: Fator 30 - baseado em 10 golos, cestos, chutes ou conversões
- Palavra Cruzada: Fator a ser calculado em relação ao número de palavras
- Caça Palavras: Fator 1 para 3 palavras
- Labirinto: Fator 1 para 2 níveis
- Conecta 4: Fator 1
- Quebra-cabeça: Fator 1
- Whack a Mole: Fator a ser calculado em relação à duração
- Quiz: Fator 30
- Pesquisa / Teste De Personalidade / Teste De Recomendação De Produto: Fator 3.000
- Todos os Ganho Instantâneo jogos: Fator 3.000
- Página de Aterragem / Concurso De Mídia / Galeria De Votos: Fator 1.000
Porcentagens de Pontuação Bônus
A opção de Porcentagem de pontuação bônus extra adicionada ao completar a etapa permite aplicar um bônus ao completar determinadas etapas.
Por exemplo, se quiser dar um destaque especial ao resultado de um Quiz perto do final da sua experiência, poderia aplicar uma porcentagem de bônus extra de 50. Se um participante então obtiver 3.000 pontos no Quiz, ele receberá 4.500 pontos somados à sua pontuação total.
Actualizado em: 05/10/2026
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