Fattore di ponderazione su classifiche multilivello
Se stai personalizzando un Dynamic Path™, un Combo™, o un Advent Calendar, probabilmente noterai che per ciascuna app che utilizzi per creare la tua esperienza, c'è un'opzione intitolata Abilita la funzione punteggio per questo step. Questa opzione è accompagnata da campi per:
- Un Fattore di ponderazione
- E una Percentuale di bonus punteggio extra aggiunta quando lo step è completato

Esiste perché il punteggio o i risultati possibili di diversi giochi sono definiti separatamente.
Perché è un’opzione? La logica dietro la ponderazione
Immagina di costruire un calendario digitale che si estende su 3 giorni. Supponiamo ci sia: un Maze Game al giorno 1, un Quiz al giorno 2 e un Crossword al giorno 3.
I punteggi medi sui 3 giorni potrebbero essere: 1,900 punti al giorno 1, 75 punti al giorno 2, e 2 punti al giorno 3.
Qual è il valore di 75 punti dopo aver guadagnato 1,900, e qual è il valore di 2 punti dopo aver guadagnato 75 punti?
Poiché diversi giochi sono associati a quantità diverse di punti, la funzione di fattore di ponderazione che puoi applicare equilibra i punti che possono essere ottenuti da uno step a un altro, rendendo ogni step significativo e offrendo una migliore esperienza utente.
Numero di punti tipicamente associati a ciascun tipo di gioco
giochi
- 2048: 2,048 punti
- Blocks Puzzle: Fattore da definire in relazione al numero di punti ottenuti in una partita di prova
- Bubble Shooter: Fattore da definire in relazione al numero di punti ottenuti in una partita di prova
- Connect 4: Fino a 6,500 punti per livello e un minimo di 120
- Crossword: 1 punto per parola
- Jigsaw Puzzle: Fattore da definire in relazione al numero di punti ottenuti in una partita di prova
- Memory Gioco: 3,204 punti
- Maze Gioco: 1,800 punti per livello
- Word Search: 1,000 punti per parola
- Whack a Mole: Fattore da definire in relazione al numero di punti ottenuti in una partita di prova
Alcuni giochi hanno così tante variabili nel modo in cui possono essere giocati e configurati che calcolare un punteggio tipico o massimo non sarebbe rappresentativo. In questi casi, devi applicare un fattore adeguato basato sul punteggio che puoi ottenere in una partita di prova, poiché questo sarà rappresentativo di come hai configurato l'app.
Domande e Risposta giochi
- Quiz: 100 punti
- Test di Personalità / Quiz Sulla Raccomandazione Del Prodotto / Sondaggio: 1 punto
Giochi A Vincita Istantanea
- Tutti: 1 punto
giochi Sport
- Basketball / Calcio / Rugby / Football Americano / Hockey: Indipendentemente dalla modalità di gioco selezionata, il punteggio funziona come segue:
- 1 goal / canestro / try / touchdown = 10 punti
- Una volta che il giocatore ha segnato il suo primo goal, 2 punti sono detratti dal punteggio globale per ogni tentativo mancato successivo. I tentativi mancati prima del primo goal riuscito non comportano penalità.
Esperienze di gamification
- Pagina di Atterraggio: 1 punto
- Contest Media: 1 punto
- Galleria di Voti: 1 punto
Come adattare il sistema per la mia esperienza? Guida alla creazione di una ponderazione funzionale
La ponderazione di ciascuna applicazione può essere fatta nel Percorso Dinamico™, Combo™ o nella fase di Configurazione del Gioco del Calendario dell'Avvento.
A seconda dei giochi che includi nella tua esperienza, dovresti prendere il gioco con il punteggio più alto come quello con il fattore di 1.
Prendiamo l'esempio di un Percorso Dinamico™ dove uno dei giochi che offre il punteggio più alto è il Gioco Di Memoria (3,204 punti). Dovremo quindi adattare la ponderazione degli altri giochi in base a quelli con i valori più elevati:
- Gioco Di Memoria: 3,204 (Fattore di 1)
- 2048: Fattore di 1
- Puzzle Blocchi: Fattore di 1 - basato sul numero di mosse
- Bubble Shooter: Fattore di 1 - basato su numero di livelli e mosse
- Calcio / Basket / Rugby / Football Americano / Hockey: Fattore di 30 - basato su 10 gol, canestri, calci, o conversioni
- Cruciverba: Fattore da calcolare in relazione al numero di parole
- Cerca Parole: Fattore di 1 per 3 parole
- Gioco del Labirinto: Fattore di 1 per 2 livelli
- Connettiti 4: Fattore di 1
- Puzzle a Pezzi: Fattore di 1
- Colpisci la Talpa: Fattore da calcolare in relazione alla durata
- Quiz: Fattore di 30
- Sondaggio / Test Di Personalità / Quiz Sulla Raccomandazione Del Prodotto: Fattore di 3,000
- Tutti i Giochi A Vincita Istantanea giochi: Fattore di 3,000
- Pagina di Atterraggio / Concorso Media / Galleria Di Voto: Fattore di 1,000
Percentuali di punteggio bonus
L'opzione Percentuale di punteggio bonus extra aggiunta quando la fase è completata consente di applicare un bonus al completamento di particolari passaggi.
Ad esempio, se volessi dare particolare enfasi al risultato di un Quiz verso la fine della tua esperienza, potresti applicare un bonus di punteggio extra del 50%. Se poi avessero segnato 3,000 punti nel Quiz, otterrebbero 4,500 punti aggiunti al loro punteggio complessivo.
Aggiornato il: 05/10/2026
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