Guide alla creazione
Creare e configurare un Percorso Dinamico™
Percorso Dinamico™ ti permette di offrire un'esperienza utente più lunga e coinvolgente. Puoi proporre diversi giochi o moduli interattivi in un periodo di tempo definito, mantenendo i tuoi partecipanti impegnati più a lungo. Drimify Academy 16: Multi-Game Journeys: Combo & Dynamic Path 🎓 Drimify Academy · Video 16 di 16 • 🇬🇧 Multi-Game Journeys: Combo & Dynamic Path • 🇫🇷 [Parcours multi-jeux : Combo et Parcours Dynamique](https:/PopolareCrea un Gioco Sportivo (calcio, basket, ecc.)
I giochi sportivi Drimify includono: Partita di Basket - Gratis Throw Partita di Calcio - Rigori Partita di Rugby Partita di Football Americano Partita di Hockey Su Ghiaccio - Shootout Partita di Snowboard - Endless Runner Partita di Kite - Endless Runner Partita di Skateboard - Endless Runner Partita di Jet Ski - Endless Runner Drimify Academy 9: Crea un Gioco Sportivo 🎓 Drimify Academy · Video 9 di 16 • 🇬🇧 [Create a Sports Game](https://youtPopolareCrea un gioco Vincita Istantanea
Drimify offre diversi giochi nella categoria "Instant Win": Gratta E Vinci Slot Machine ruota della fortuna gira la ruota Giochi A Vincita Istantanea Gioco Delle 3 Carte Gioco Delle 3 Campanelle Gratta E Vinci Multiplo Throw & Win - Carousel Throw & Win - Conveyor Belt gira la ruota 3d ruota della fortuna 3d Slot Machine 3D Scatola Misteriosa 3D Scratch Cards 3D Multi Scratch 3D Drimify Academy 7: Crea un Giochi A Vincita Istantanea GamePopolareCrea un Test della Personalità o un Quiz per la Raccomandazione di Prodotti
Il Test di Personalità e il Quiz sulla Raccomandazione del Prodotto di si basano sulla stessa logica. Sono simili al Quiz, ma possono essere utilizzati per stabilire un profilo o fornire un risultato in base alle risposte del giocatore. Questo risultato può essere sotto forma di un "tipo" di carattere o personalità, o la raccomandazione di un prodotto o servizio. Drimify Academy 6: Costruisci un Quiz Interattivo 🎓 Drimify Academy · Video 6 di 16 • 🇬🇧 [CostruiscAlcuni lettoriCrea un Quiz
Il Drimify Quiz offre la possibilità di creare una serie di domande illustrate con testo, video, file audio, e/o immagini. È anche possibile avere risposte costituiti da una combinazione di immagini e testo. Drimify Academy 6: Build an Interactive Quiz 🎓 Drimify Academy · Video 6 di 16 • 🇬🇧 Build an Interactive Quiz • 🇫🇷 Créez un quiz interactif • 📚 Serie completa: [English](https://www.youtube.Alcuni lettoriCrea un Quiz di Musica su
Il Music Quiz di Drimify offre la possibilità di creare una serie di domande con video e file audio. È anche possibile avere risposte che siano una combinazione di immagini e testo. Drimify Academy 6: Build an Interactive Quiz 🎓 Drimify Academy · Video 6 di 16 • 🇬🇧 Build an Interactive Quiz • 🇫🇷 Créez un quiz interactif • 📚 Serie completa: [English](https://www.youtube.com/playlist?list=PLEI2sYRAlcuni lettoriCreare un calendario dell'Avvento
Il Calendario Dell'Avvento di Drimify è un motore di gioco che ti consente di lanciare una campagna di lunga durata capace di catturare l'attenzione del tuo pubblico dal 1° al 25 dicembre. Ti permette di distribuire giochi, concorsi e contenuti interattivi ogni giorno. Ma non è tutto! Il formato estremamente versatile di un calendario digitale può essere utilizzato anche per comunicare vari punti salienti ed eventi durante l'anno. **Il Calendario Dell'Avvento è basato sulla stessa loAlcuni lettoriCrea un Concorso Multimediale e collega una Galleria di Votazione
I formati Photo Contest e Video Contest possono entrambi essere usati con la Galleria Di Voto come parte di un'esperienza più ampia, o utilizzati separatamente, a seconda dei tuoi obiettivi. Drimify Academy 4: Build Your First Game with the AI Builder 🎓 Drimify Academy · Video 4 di 16 • 🇬🇧 Build Your First Game with the AI Builder • 🇫🇷 Créez votre premier jeu avec l'assistant IA • 📚 Serie completa:Alcuni lettoriCrea un Sondaggio
L'Sondaggio ti permette di richiedere informazioni e opinioni ai partecipanti su qualsiasi argomento a un orario specifico, consentendoti di analizzare i risultati per identificare comportamenti, tendenze e schemi comuni. Proprio come con il Quiz, le tue domande possono essere arricchite da testo, video, file audio o immagini. Puoi anche incorporare immagini nelle risposte. Drimify Academy 6: Costruisci un Quiz Interattivo 🎓 Drimify Academy · Video 6 di 16 • 🇬🇧Alcuni lettoriCrea un gioco (Bubble Shooter, Gioco della Memoria, 4 in Linea, ecc.)
Nella sezione giochi di Drimify, puoi trovare: Bubble Shooter 2048 Collegare 4 Labirinto Partita (Pacman) Gioco Di Memoria Puzzle Di Blocchi Cruciverba Puzzle Ricerca Per Parole - Wordle Puzzle Acchiappa La Talpa Match 3 Gioco Del Serpente - Snake Brick Breaker Partita Spaceship Partita - Endless Runner Drimify Academy 8: Aggiungi una Mini Partita: Bubble Shooter, Memory & Altro 🎓 Drimify Academy · Video 8 di 16 • 🇬🇧 [Add a Mini PartAlcuni lettoriUnisci le applicazioni con Combo™
Il Combo di ti consente di offrire un'esperienza utente più lunga e maggiormente immersiva. Puoi proporre una serie di giochi o moduli interattivi in sequenza, mantenendo i tuoi partecipanti interessati per un periodo più esteso. Drimify Academy 16: Multi-Game Journeys: Combo & Dynamic Path 🎓 Drimify Academy · Video 16 di 16 • 🇬🇧 Multi-Game Journeys: Combo & Dynamic Path • 🇫🇷 [Parcours multi-jeux : Combo et Parcours Dynamique](htAlcuni lettoriUnifica app separate in una classifica globale con Classifica Combo™
La Classifica Combo™ di ti consente di aggregare i punteggi di utenti attraverso app collegate in un'unica classifica. Cos'è la Classifica Combo™ di ? È, in sostanza, una classifica globale che aggrega i punteggi utente su diverse app. Può essere collegata o incorporata su una pagina web, o persino visualizzata su un grande schermo durante un evento gamificato per tracciare i punteggi cumulativi in tempo reale. Ci sono momenti in cui gli obiettivi di comunicazione sono meglio raggiunti traAlcuni lettoriCreazione di un'esperienza di gamification con Drimify
Drimify esperienze di gamification includono: Percorso Dinamico™ Calendario Dell'Avvento Concorsi Multimediali Galleria Di Voto Landing Page Combo™ Classifica Combo™ Drimify Academy 16: Multi-Game Journeys: Combo & Dynamic Path 🎓 Drimify Academy · Video 16 di 16 • 🇬🇧 Multi-Game Journeys: Combo & Dynamic Path • 🇫🇷 Parcours multi-jeux : Combo et Parcours Dynamique • 📚 Serie completa: [EPochi lettori
Guide alla personalizzazione, suggerimenti e consigli e FAQ
Classifica dei giocatori
La classifica caratteristica è un add-on. Permette ai partecipanti di vedere la loro posizione rispetto ad altri utenti: Durante l'esperienza di gioco, se la classifica viene visualizzata tramite il link di condivisione o tramite un codice di integrazione separato. Alla fine dell'esperienza, se la classifica è attivata, sarà disponibile tramite un pulsante sull'ultima schermata. Drimify Academy 11: Le Impostazioni di Gioco Che Contano 🎓 **Drimify AcademAlcuni lettoriDimensioni delle immagini e possibili modifiche al design
Quali sono le diverse dimensioni delle immagini necessarie per creare i giochi? Questi formati di immagine sono forniti come indicazione per aiutarti a sorgente o creare le migliori immagini da utilizzare durante la personalizzazione delle tue esperienze. Per ottenere i migliori risultati, ti consigliamo di seguire semplicemente i passaggi di creazione direttamente dalla tua bacheca Drimify. L'interfaccia intuitiva ti permetterà di creare il tuo gioco o modulo interattivo con grande facilitAlcuni lettoriEstrazioni dei premi
Tutte le app Drimify ora dispongono della funzionalità integrata di estrazione. Si prega di notare che, mentre Drimify offre i suoi servizi in tutto il mondo, ogni paese ha una legislazione diversa riguardo ai sorteggi casuali e giochi di chance. È responsabilità dei nostri clienti assicurarsi che questo aspetto del loro progetto sia conforme alle normative locali vigenti. Drimify Academy 15: Risultati, Statistiche & Premi Estratti 🎓 **Drimify Academy · VidAlcuni lettoriOpzione multilingue e gestione della lingua
Con il pacchetto premium di Drimify, puoi creare giochi in 48 lingue diverse. Puoi permettere ai partecipanti di riprodurre la tua partita in più lingue, unificando l'esportazione dei dati e le statistiche tra le diverse versioni linguistiche della stessa partita. Drimify Academy 11: The Game Settings That Matter 🎓 Drimify Academy · Video 11 di 16 • 🇬🇧 The Game Settings That Matter • 🇫🇷 [Les paramètres de jeu qui comptent](htAlcuni lettoriPersonalizzazione del modulo di raccolta dati
Drimify Academy 10: Capture Data & Opt-Ins the Right Way 🎓 Drimify Academy · Video 10 di 16 • 🇬🇧 Capture Data & Opt-Ins the Right Way • 🇫🇷 Collectez données et opt-ins dans les règles • 📚 Serie completa: English · Français Dove si trova la schermata del modulo di raccolta dati? La schermaAlcuni lettoriFattore di ponderazione su classifiche multilivello
Se stai personalizzando un Dynamic Path™, un Combo™, o un Advent Calendar, probabilmente noterai che per ciascuna app che utilizzi per creare la tua esperienza, c'è un'opzione intitolata Abilita la funzione punteggio per questo step. Questa opzione è accompagnata da campi per: Un Fattore di ponderazione E una Percentuale di bonus punteggio extra aggiunta quando lo step è completato  dalla scheda Data collection della vostra applicazione, sotto tutti i passaggi di creazione. Poi filtra le partecipazioni nel foglio di calcolo secondo i criteri richiesti. Drimify Academy 15: Risultati, Statistiche & Premio Draws 🎓 Drimify Academy · Video 15 di 16 • 🇬🇧 [Results, StatistichPochi lettoriÈ possibile rendere obbligatorio seguire le nostre pagine sui social media prima di accedere al gioco?
No. Facebook, Instagram, Twitter, LinkedIn e altre piattaforme social media non lo permettono nei loro termini e condizioni. Tuttavia, puoi utilizzare uno schermo intermedio prima o dopo l'esperienza con un modello che ti consente di inserire collegamenti alle tue diverse pagine o account, mettendo in evidenza la tua presenza sui vari social network e invitando gli utenti a seguirti.  con l'offerta Drimify Premium. L'etichetta bianca ti permette di nascondere il marchio Drimify ai tuoi clienti e al tuo pubblico in modo da poter rivendicare pienamente il concetto che stai offrendo loro. Questo ti consente di proporre un'esperienza di gamification coPochi lettoriDov'è l'oggetto esplosivo? Spiegazione delle meccaniche di gioco di Match 3
Durante il test della tua partita Match 3, potrebbe essere necessario giocare diverse partite prima che appaia l'oggetto esplosivo. La frequenza con cui appare dipende direttamente da quanto abilmente i partecipanti giocano la partita. Abbina 3 icone in fila per farle esplodere e guadagnare punti, tuttavia: Abbina 4 orizzontalmente: Ottieni una versione esplosiva di un elemento regolare, che una volta abbinato libererà un'intera riga orizzontale. Abbina 4 verticalmente: Ottieni unPochi lettoriCosa succede se un partecipante non termina il gioco?
Se un partecipante esce dalla partita o dal modulo interattivo prima dell'ultima schermata della partita, il suo punteggio e il tempo di gioco potrebbero non essere registrati. Per i giochi domanda e risposta giochi: le risposte vengono registrate durante il gioco, ma il risultato finale o il profilo potrebbe non essere salvato Per giochi a vincita istantanea giochi: il risultato "perso" o "vinto" (con il premio) viene registrato Per i giochi a punteggio giochi: il risultato e il tePochi lettoriApp Drimify: personalizzazione grafica
Tutte le grafiche e le immagini sono personalizzabili in tutti i giochi sulla nostra piattaforma. Questo è il concetto fondamentale di Drimify: personalizzare le tue esperienze di gamification in modo rapido e semplice! Drimify Academy 5: Brandizza tutti i tuoi giochi in una volta 🎓 Drimify Academy · Video 5 di 16 • 🇬🇧 Brandizza tutti i tuoi giochi in una volta • 🇫🇷 [Appliquez votre marque à tous vos jeux d'un coup](https://youtu.Pochi lettoriOptare per un'applicazione
Il tuo primo passo su any project è selezionare l'app che vuoi personalizzare. Qui puoi sfogliare: Le categorie delle app Tutte le app per una visuale globale Ogni app offre l'opzione di aprire la pagina del prodotto per vedere la demo e le caratteristiche in una nuova finestra. Premendo "Crea" si aprirà la nuova app nella tua bacheca. Viene automaticamente salvata quando la crei. Categorie Se sai il tipo di app che vuoi creare, ma non sei sicuro esattamente quale sia la migliorPochi lettoriAggiunta di pulsanti Call-To-Action (CTA)
Se vuoi indirizzare i partecipanti della tua partita o modulo a una pagina esterna del tuo sito, puoi utilizzare un pulsante di raccomandazione, chiamato anche pulsante Call-To-Action (CTA). A cosa serve un pulsante Call-To-Action? Il pulsante CTA ti consente di reindirizzare gli utenti a una pagina web strategica esterna, o una pagina sui social media, al di fuori della tua partita o modulo interattivo su Drimify. Puoi usarlo se desideri indirizzare i tuoi partecipanti verso la paginaPochi lettoriPersonalizza acchiappa la talpa
Personalizzazione per acchiappa la talpa Gli elementi nel gioco che puoi personalizzare per adattare la tua partita di acchiappa la talpa sono: Carica fino a 5 elementi differenti: Questi elementi sono le principali "talpe" che i tuoi giocatori dovranno colpire. Colpendoli durante la partita si guadagneranno dai 10 a 50 punti. Questo punteggio è definito dall'ordine in cui li carichi, con il primo elemento caricato che vale di meno e l'ultimo che vale di più. Elemento Speciale: SPochi lettoriQual è la partita più popolare?
giochi e esperienze di gamification sono strumenti per raggiungere obiettivi aziendali, quindi non concentratevi solo sulla loro popolarità, ma piuttosto su come possono essere configurati per servirvi al meglio. Il gioco giusto per voi dipende da diversi fattori relativi al vostro progetto, tra cui: Gli obiettivi che volete raggiungere Il vostro pubblico di riferimento Ulteriore contesto (ad esempio, se il vostro progetto è legato a un evento specifico nel vostro calendario) L'ampio caPochi lettoriPersonalizza il tuo Match 3
Gli oggetti di gioco che puoi personalizzare per adattare la tua partita Match 3 sono: Carica fino a 7 oggetti diversi: Importa immagini per gli oggetti abbinabili che compongono la griglia di gioco. Nota bene, per un'esperienza al 100% con il tuo branding, dovrai caricare almeno 5 immagini di oggetti. In caso contrario, il motore del gioco riempirà automaticamente i vuoti con gioielli/gemme generiche per far funzionare la partita. Oggetto esplosivo: Carica un'immagine da usarePochi lettori
Schermata Start
Informazioni sul Progetto
Le informazioni sul progetto comprendono: Titolo: Questo è il testo che appare in cima alla tua schermata inizio. Riferimento interno: Questo è un campo non visibile al tuo pubblico, che apparirà solo nella tua bacheca e ti permetterà di distinguere facilmente tra le app. Media: Puoi selezionare un'immagine da far apparire sulla tua schermata inizio, oppure un video. Le dimensioni consigliate sono indicate sotto i pulsanti di caricamento. Descrizione: Questo è un campo oPochi lettoriImpostazioni di Condivisione sui Social Media
Come appare la tua partita condivisa sui social network Puoi aggiungere un'immagine che sarà visibile nella scheda social (o pop-up/collegamento visivo) che appare sui social network quando la tua partita viene condivisa, insieme al titolo e alla descrizione che desideri far apparire con essa. Ti segnaliamo che questo riguarda solo la scheda social e non si riferisce al post stesso, che scriverai nel sito di social media dove stai condividendo. Puntare ai siti di social media sPochi lettoriAttiva e Mostra i Termini e le Condizioni
Attivando questa opzione, si aprirà un nuovo campo di testo con un modello di termini e condizioni. Drimify Academy 10: Acquisizione Dati & Opt-Ins nel modo Giusto 🎓 Drimify Academy · Video 10 di 16 • 🇬🇧 Capture Data & Opt-Ins the Right Way • 🇫🇷 Collectez données et opt-ins dans les règles • 📚 Serie completa: English · [Français](https://www.youPochi lettoriImpostazioni Schermata Iniziale
Attivare le impostazioni schermata iniziale consente di: Non mostrare la schermata iniziale: Rimuove completamente la schermata iniziale dall'esperienza. Questa opzione può essere scelta per le applicazioni che fanno parte dei Combos™, quando si desidera ridurre le schermate e semplificare il percorso utente. Non mostrare il titolo: Rimuove il titolo dalla schermata iniziale. Sarà ancora visibile nella Schermata Inizio creazione palcoscenico, ma non sarà visibile al tuo pubblico.Pochi lettoriabilitare e visualizzare il controllo dell'età
Nella Schermata di Inizio creazione palcoscenico, hai l'opzione di Abilitare e visualizzare la restrizione sull'età. Ciò ti offre un certo controllo sulla fascia d'età target dei tuoi utenti previsti. Questo ti permette di impostare un limite di età minima se il tuo gioco sta promuovendo prodotti con restrizioni di età, o è stato creato per un pubblico più maturo; un limite di età massima nel caso in cui sia destinato a demografie più giovani; e un limite minimo e massimo specifico nel cPochi lettori
Branding
Scegli un Tema
La tua scelta di tema influenza molti elementi in modo predefinito, alcuni dei quali non puoi modificare. Drimify Academy 5: Brand Tutti i Tuoi giochi in Una Volta 🎓 Drimify Academy · Video 5 di 16 • 🇬🇧 Brand Tutti Your giochi in One • 🇫🇷 Appliquez votre marque à tous vos jeux d'un coup • 📚 Intera serie: English · [Français](https://www.youtAlcuni lettoriPersonalizzazione dello Sfondo dei Moduli
Regolare il filtro per l'opacità dello sfondo nei form controlla quanto i form appaiono solidi sul tuo sfondo. Desideri che i tuoi sfondi siano visibili attraverso i tuoi form di raccolta dati, o preferisci che i tuoi form di raccolta dati siano isolati rispetto al tuo sfondo? Per esempio: Impostandolo a 100, creerai uno sfondo solido e completamente opaco per il tuo form di raccolta dati. Impostandolo a 0, lascerai che parte del tuo sfondo sia visibile attraverso un form opaco. Puoi trovPochi lettoriPersonalizzazione dei Pulsanti
Il colore dei pulsanti è controllato attraverso il colore principale nella sezione Personalizzazione Colori. Lo stile del carattere è regolato tramite la Personalizzazione del testo del corpo. Tuttavia, qui puoi scegliere: Spessore del carattere: Definisci lo stile del carattere dei pulsanti. Colore del carattere: Definisci il colore del testo nei pulsanti, tieni presente che, per offrire la migliore esperienza all'utente, il contrasto con il colore del pulsante deve renderPochi lettoriDefinisci il Tuo Contesto
Lo sfondo è un'impostazione globale, il che significa che sarà coerente durante tutta la tua partita. Drimify Academy 5: Brand All Your Games at Once 🎓 Drimify Academy · Video 5 di 16 • 🇬🇧 Brand All Your Games at Once • 🇫🇷 Appliquez votre marque à tous vos jeux d'un coup • 📚 Serie completa: English · [Français](https://www.youtube.com/playlist?lPochi lettoriPersonalizzazione del Testo del Titolo
Questo è il testo che appare nei campi Titolo durante la tua esperienza. Si applicherà a qualsiasi titolo o campo equivalente al titolo durante la tua esperienza. Puoi selezionare: famiglia di font peso del font dimensione del carattere colore del fontPochi lettoriAbilitazione della Personalizzazione Avanzata del Tema
Se abilitato, questa opzione premium ti permetterà di personalizzare ulteriormente i colori, i caratteri, i pulsanti e le forme del gioco. Tutte le opzioni nella sezione Advanced Theme customisation sono globali e verranno applicate in tutta la tua esperienza. Drimify Academy 5: Brandizza i tuoi giochi in una volta sola 🎓 Drimify Academy · Video 5 di 16 • 🇬🇧 Brandizza i tuoi giochi in una volta sola • 🇫🇷 [Appliquez votre marqPochi lettoriCarica il Tuo Logo
Puoi caricare l'immagine del logo del tuo brand qui, e apparirà in cima alla schermata durante tutta l'esperienza. Drimify Academy 5: Personalizza Tutti i Tuoi giochi in Una Volta 🎓 Drimify Academy · Video 5 di 16 • 🇬🇧 Personalizza Tutti i Tuoi giochi in Una Volta • 🇫🇷 Appliquez votre marque à tous vos jeux d'un coup • 📚 Intera serie: English ·Pochi lettoriPersonalizzazione dei Colori
Qui puoi effettuare ulteriori modifiche alla combinazione di colori complessiva del gioco. Drimify Academy 5: Brand All Your Games at Once 🎓 Drimify Academy · Video 5 di 16 • 🇬🇧 Brand All Your Games at Once • 🇫🇷 Appliquez votre marque à tous vos jeux d'un coup • 📚 Serie completa: English · [Français](https://www.youtube.com/playlist?list=PLE9iFlPochi lettoriClassifica
Qui hai un controllo aggiuntivo sull'aspetto della tua classifica: Colore lampeggiante dei nuovi punteggi: Definisci il colore che lampeggia per i nuovi punteggi che appaiono sulla tua classifica. Colore evidenziato del punteggio dell’utente: Definisci il colore che evidenzia il punteggio dell’utente sulla tua classifica.Pochi lettoriPersonalizzazione del Testo del Corpo
Questo è il testo che appare nei campi Descrizione durante tutta la tua esperienza, insieme alla maggior parte dei testi e campi numerici, compresi gli schermi intermedi. Puoi selezionare: famiglia di font spessore del font dimensione del carattere colore del font Allineamento (allinea a sinistra, centrato, a destra, giustificato)Pochi lettori
Schermo intermedio
Schermo Intermedio
Gli schermi intermedi sono dove puoi personalizzare il percorso utente per servire al meglio le tue esigenze di coinvolgimento. L'interattività e la riproduzione sono i propulsori, ma sono gli schermi intermedi che ti permettono di raccogliere dati, ottenere follower, effettuare chiamate all'azione, e coinvolgere esplicitamente il tuo pubblico target nel tuo messaggio. Drimify Academy 3: How Every Drimify Game Is Built 🎓 Drimify Academy · Video 3 di 16 • 🇬🇧 [HoPochi lettoriConfigurazione Avanzata della Schermata del Modulo di Raccolta Dati
Attivando questi pulsanti, puoi: Rendere obbligatorio compilare i campi nel modulo di raccolta dati Abilitare e visualizzare informazioni legali aggiuntive Drimify Academy 10: Capture Dati & Opt-Ins the Destra Way 🎓 Drimify Academy · Video 10 di 16 • 🇬🇧 Capture Dati & Opt-Ins the Destra Way • 🇫🇷 Collectez données et opt-ins dans les règles • 📚 Serie completa: [English](https://www.youtube.com/pPochi lettoriSchermata del modulo di raccolta dati
La schermata del modulo di raccolta dati può essere inclusa prima o dopo la tua esperienza. Ti consigliamo di inserire la schermata del modulo di raccolta dati all'inizio e di renderla il più breve possibile per migliori tassi di conversione. Drimify Academy 10: Capture Dati & Opt-Ins the Destra Way 🎓 Drimify Academy · Video 10 di 16 • 🇬🇧 Capture Dati & Opt-Ins the Destra Way • 🇫🇷 [Collectez données et opt-ins dans les règles](Pochi lettori
Configurazione del gioco
Personalizzazione grafica predefinita per i Gratta e vinci
Overlay immagine Nell'app gratta e vinci, l'immagine di overlay predefinita di gratta e vinci si riferisce all'immagine che gli utenti gratteranno via per rivelare se hanno vinto o perso, o per svelare il loro premio. Underlay immagine L'immagine di underlay predefinita di gratta e vinci è ciò che gli utenti vedranno quando "gratteranno" via l'overlay, se non è inclusa un'immagine di underlay personalizzata di gratta e vinci per un oggetto. Pertanto, se desideri utilizAlcuni lettoriImpostazioni di Configurazione dei Giochi Sportivi
La sezione finale della Configurazione Del Gioco palcoscenico è la Configurazione Del Gioco Impostazioni (da non confondere con il passo Impostazioni creazione). Qui puoi ulteriormente personalizzare la tua app per offrire un'esperienza utente ancora più su misura. Drimify Academy 9: Create a Sports Game 🎓 Drimify Academy · Video 9 di 16 • 🇬🇧 Create a Sports Game • 🇫🇷 Créez un jeu de sport • 📚 SerieAlcuni lettoriRisultati per il Quiz
Nel Quiz e nel Music Quiz , puoi creare quanti profili diversi desideri nella sezione creazione palcoscenico dei Risultati. Questo significa che ai partecipanti verranno presentate schermate finali differenti basate sui loro punteggi nel quiz . In cima a ogni profilo che crei, vedrai una barra che va da 0 a 100. Questa rappresenta il punteggio del partecipante come percentuale. Se raggiungono il 100%, hanno risposto correttamente a tutto; se ottengono 0%, hanno sbagliato tutto. Devi modifAlcuni lettoriLivelli (Cruciverba & Gioco di Ricerca Parole)
Un livello nel Cruciverba è una singola griglia. Si possono avere più parole per griglia e diversi livelli per partita. Attiva il pop-up di introduzione del livello Attivando questa opzione, puoi includere un messaggio pop-up personalizzato per ogni nuovo livello e griglia di parole. Non c'è un testo predefinito per questo, quindi, se lo attivi e non inserisci alcun contenuto, l'opzione non verrà visualizzata nell'esperienza finale. Se abilitato, puoi includere: titolo breve aggiungeAlcuni lettoriImpostazioni di Configurazione Gioco per Giochi a Premi Immediati
La sezione finale della Configurazione Del Gioco palcoscenico è la Configurazione Del Gioco Settings (da non confondere con il passaggio Impostazioni creazione). Qui puoi ulteriormente personalizzare la tua app per offrire un'esperienza utente ancora più su misura. Drimify Academy 7: Crea un Giochi A Vincita Istantanea Game 🎓 Drimify Academy · Video 7 di 16 • 🇬🇧 Create an Giochi A Vincita Istantanea Game • 🇫🇷 [Créez un jeu insAlcuni lettoriDomande
Hai i seguenti campi con cui formare le tue domande: Domanda: Digita la tua domanda che apparirà in grande nella parte alta dello schermo. Tipo di domanda: Scegli il tipo di domanda che vuoi impostare tra: scelta singola, a scelta multipla, aperta o in formato net promoter score (NPS). Aggiungi un media: Inserisci un'immagine, un video o un file audio per illustrare la tua domanda. Descrizione (opzionale): Questo testo apparirà appena sotto la “Domanda” e ti permette diAlcuni lettoriImpostazioni di Configurazione per i Giochi
La sezione finale della Configurazione Del Gioco palcoscenico è la Configurazione Del Gioco Impostazioni (da non confondere con lo step Impostazioni creazione). Qui puoi ulteriormente personalizzare la tua app per offrire un'esperienza utente più su misura. Drimify Academy 8: Add a Mini Game: Bubble Shooter, Memory & More 🎓 Drimify Academy · Video 8 di 16 • 🇬🇧 Add a Mini Game: Bubble Shooter, Memory & More • 🇫🇷 [Ajoutez un mini-jeAlcuni lettoriImpostazioni di Configurazione del Gioco per Giochi di Parole
La sezione finale del passo di creazione Configurazione del gioco è i impostazioni della configurazione del gioco (da non confondere con il passo di creazione Impostazioni). Qui puoi personalizzare ulteriormente la tua app per offrire un'esperienza utente più su misura. Con alcune variazioni in base ai diversi tipi di app (cioè, non tutte le partite includeranno ogni opzione), disponi delle seguenti scelte: Rivela la parola in caso di errore: Riduci il tempo di gioco o aumenta laAlcuni lettoriImpostazioni delle Categorie
Attivando Abilita categorie puoi definire categorie per il tuo Concorso Media. Poi puoi: Premere il pulsante Aggiungi una categoria e aggiungere la tua prima categoria. Nel campo nome categoria devi dare il nome alla categoria come vuoi che appaia nel tuo Concorso Media. Premere nuovamente il pulsante Aggiungi una categoria per includerne quante ne hai bisogno. I partecipanti potranno quindi selezionare quale categoria si applica al file che stanno caricando.Alcuni lettoriPersonalizzazione dei Contenuti all'interno del Gioco
Il contenuto in-game si riferisce a messaggi a comparsa come: "Hai vinto" o: "Hai perso." Abilitare l'opzione Non visualizzare alcun contenuto in-game impedirà che compaiano questi messaggi a comparsa. Lasciare questa opzione disabilitata significherà che il contenuto predefinito verrà mostrato ai tuoi utenti a meno che non compili i campi personalizzati qui sotto. A seconda del tipo di app che stai creando, questo potrebbe includere: Breve messaggio “Riprova” Breve messaggio “VittoriAlcuni lettoriArticolo Mancante
Su la carta dell'oggetto perdente, puoi definire: Titolo breve: Questo è il testo che apparirà sulla schermata finale. Immagine dell'oggetto perdente in gioco/Immagine di sottofondo gratta e vinci personalizzata per il risultato "Hai perso"/aggiungi un supporto: Questo rappresenta come l'oggetto perdente apparirà nella partita. Ad esempio, in una ruota della fortuna, questa è l'immagine che apparirà all'interno della ruota. Tieni presente che è possibile sopprimere l'immagine pPochi lettoriOggetto(i) Vincente(i)
Su ogni oggetto vincente carta, puoi definire: Nome dell'oggetto: Questo è il nome dell'oggetto che apparirà sulla schermata finale. Immagine dell'oggetto in-game/Personalizzato gratta e vinci sottostante/aggiungi un supporto: Questo è come il premio apparirà nel gioco. Ad esempio, in una ruota della fortuna, questa è l'immagine che comparirà all'interno della ruota. Descrizione: Questo è un campo opzionale che apparirà sulla schermata finale dove puoi aggiungere altro testo.Pochi lettoriGestione delle Categorie
Per impostare le categorie nella tua Galleria Di Voto (prima definite nel tuo Concorso Media), devi fare quanto segue: Attiva il pulsante Abilita categorie. Premi il pulsante Aggiungi una categoria e aggiungi la tua prima categoria. Nel campo superiore Nome della categoria dovresti nominare la categoria come vuoi che appaia nella tua Galleria Di Voto. Nel campo inferiore Nome della categoria, clicca su di esso e ti offrirà le opzioni di categoria definite nel tuo ConPochi lettoriPersonalizzazione Grafica Predefinita per il Percorso Dinamico™ e il Calendario dell'Avvento
Qui puoi personalizzare l'aspetto del tuo Percorso Dinamico™ o Calendario Dell'avvento. Modificando il tipo di layout, l'orientamento, la forma della linea, il modello di linea, la forma dei passi e la dimensione dei passi, insieme al colore del percorso e al colore dei palcoscenici, puoi adattare la rappresentazione visiva del viaggio che stai proponendo ai tuoi utenti. Le opzioni disponibili sono: Tipo di layout: Questo può essere un percorso verticale per i Percorsi Dinamici™ o la grPochi lettoriPersonalizzazione dell'Ultimo Passaggio
Il palcoscenico finale del Percorso Dinamico™ o del Calendario Dell'avvento rappresenta l'ultima tappa prima di raggiungere la schermata finale che conclude l'esperienza di gamification. Gli utenti possono scegliere di chiudere il Percorso Dinamico™ o cliccare su continua per terminare il gioco. A questo punto, hai diverse opzioni: Attiva personalizzazione grafica avanzata per questo palcoscenico: Attivando questo pulsante, puoi includere un'immagine e un testo per definire l'aspetto dePochi lettoriNemici
Carica fino a 3 immagini enemy e seleziona il colore del flash che emettono quando il tuo Hero è potenziato e loro sono vulnerabili ai suoi attacchi.Pochi lettoriImpostazioni dei Social Media
Impostazioni Social Media Qui puoi definire le piattaforme social dove gli utenti partecipanti possono condividere i contenuti che vedono nella Galleria Di Voto . Queste opzioni sono indipendenti dai pulsanti di condivisione social visibili globalmente all'interno del gioco che viene definito nella Schermata Inizio creazione del palcoscenico. Copia Collegamento Diretto Oltre ai pulsanti delle piattaforme social, è disponibile anche un pulsante Copy Direct Link. Quando un utente cliccaPochi lettoriImpostazioni della Galleria
Qui è dove stabilisci come utilizzare il meccanismo Galleria Di Voto. Dal menu a tendina Gallery content, le tue opzioni sono: Voglio caricare i miei contenuti: Questa opzione ti permette di usare la Galleria Di Voto come un'unica esperienza per mostrare e valutare i media che carichi tu stesso. Recupera contenuti da un'app esistente: Qui colleghi la tua Galleria Di Voto a un Concorso Media esistente. Voglio fare entrambe le cose: L'app è estremamente versatile, quindi sePochi lettoriGestione dei Premi
Giochi A Vincita Istantanea giochi sono gestiti da un algoritmo di distribuzione premi casuale che opera secondo diversi parametri. Drimify Academy 7: Crea un Giochi A Vincita Istantanea Game 🎓 Drimify Academy · Video 7 di 16 • 🇬🇧 Create an Giochi A Vincita Istantanea Game • 🇫🇷 Créez un jeu instant gagnant • 📚 Serie completa: English · [FrançaisPochi lettoriImpostazioni di Configurazione del Gioco per Esperienze di Gamification
La sezione finale del passo di creazione Configurazione del gioco è i impostazioni della configurazione del gioco (da non confondere con il passo di creazione Impostazioni). Qui puoi personalizzare ulteriormente la tua app per offrire un'esperienza utente più su misura. Hai le seguenti opzioni: Termina l'esperienza sulla schermata finale del gioco: Abilita questa opzione per fermare l'esperienza Combo™ sulla schermata finale del gioco, saltando la schermata finale Combo™. **AbiPochi lettoriRisultati/Prodotti per il Test della Personalità e il Quiz di Consigli sui Prodotti
Risultati e Profili per il Quiz, Music Quiz, Test Di Personalità, e Quiz Sulla Raccomandazione Del Prodotto Nel Quiz e nel Music Quiz, puoi creare quanti profili diversi desideri nella fase di creazione dei Risultati. Questo significa che i partecipanti visualizzeranno schermate finali differenti in base ai loro punteggi nel quiz. In cima a ogni profilo che crei, vedrai una barra che va da 0 a 100. Questa rappresenta il punteggio del partecipante in percentuale. Se ottengono il 100%, hanPochi lettoriGruppi
Passi sono le singole app e schermate di contenuto che compongono il Percorso Dinamico™ o il Calendario Dell'avvento, ma possono essere raggruppati in unità più grandi chiamate gruppi. All'interno di un gruppo, puoi definire lo sfondo su cui apparirà un numero di passi (o livelli) della tua partita. I passi sono app e/o schermate di contenuto che usi per creare la tua esperienza. Le opzioni di gruppo includono: Titolo: Questo non sarà visibile all'utente, ma è utile per organizzare la tPochi lettoriPassaggi per il Percorso Dinamico™ e il Calendario dell'Avvento
Passaggi sono le app configurate individualmente che stai combinando per creare una esperienza di gamification. Drimify Academy 16: Multi-Game Journeys: Combo & Dynamic Path 🎓 Drimify Academy · Video 16 di 16 • 🇬🇧 Multi-Game Journeys: Combo & Dynamic Path • 🇫🇷 Parcours multi-jeux : Combo et Parcours Dynamique • 📚 Serie completa: English · [FrançPochi lettoriLivelli (Puzzle)
Puoi includere quanti livelli desideri per il Puzzle. Ogni livello può essere configurato in 2 semplici passi: Carica la tua immagine Seleziona quanti pezzi vuoi che sia La dimensione ottimale dell'immagine è 1200x1200px. Altre dimensioni di immagine possono funzionare, ma 1200x1200px offrirà la migliore esperienza utente. Più pezzi renderanno la partita più impegnativa, però è importante considerare la dimensione dello schermo dei dispositivi su cui gli utenti giocheranno la partita.Pochi lettoriRiscontro e Controllo
Dal qui puoi accettare o rifiutare i file multimediali in attesa nella Galleria Di Voto collegata, e persino modificarne l'aspetto per ottimizzarli nella tua Galleria Di Voto. Lo stato di "accettato" o "rifiutato" di un file multimediale inviato viene visualizzato anche nella colonna Stato Media sotto Raccolta Dati. Cliccando sull'icona con i 3 puntini in alto a destra potrai ordinare i file multimediali inviati per più recenti, meno recenti, maggior numero di voti e meno voti, semplificaPochi lettoriEroe
Qui puoi definire il tuo eroe e come interagisce con la Partita di Labirinto. Le opzioni di personalizzazione comprendono: Immagine del personaggio dell'eroe: Scegli l'immagine che vuoi utilizzare per rappresentare il personaggio principale, che i giocatori interpreteranno. Può essere il tuo logo, la tua mascotte, un sostituto di Pacman o una creazione personalizzata che si adatta al tema della tua campagna. Effetto colore super-potere: Definisci il cambiamento di colore del tuo erPochi lettoriGiochi per Combo™ e Classifica Combo™
Drimify Academy 16: Multi-Game Journeys: Combo & Dynamic Path 🎓 Drimify Academy · Video 16 di 16 • 🇬🇧 Multi-Game Journeys: Combo & Dynamic Path • 🇫🇷 Parcours multi-jeux : Combo et Parcours Dynamique • 📚 Serie completa: English · Français Qui è dove selezioni le app create dalla tua bacheca cPochi lettoriAbilitare e Mostrare un Titolo e una Descrizione Sopra il Gioco
Attivando questa opzione puoi aggiungere un Titolo e una Descrizione sopra il gioco della tua esperienza.Pochi lettoriImpostazioni del Voto
Se non desideri utilizzare la Galleria Di Voto per raccogliere voti e preferisci utilizzarla come vetrina, puoi deselezionare il pulsante con l'opzione Attiva la funzione di voto. Tuttavia, se attivi il voto, puoi quindi definire: Il numero di voti che un utente può esprimere per sessione La data di inizio e l'ora e la data di fine e l'ora del periodo di voto Se visualizzare o meno il numero di voti che ciascun contenuto multimediale ha ricevuto all'interno della Galleria Di Voto mentPochi lettoriDomande Configurazioni per Giochi di Domande & Risposte
Drimify Academy 6: Crea un Quiz Interattivo 🎓 Drimify Academy · Video 6 di 16 • 🇬🇧 Build an Interactive Quiz • 🇫🇷 Créez un quiz interactif • 📚 Serie completa: English · Français Sotto queste impostazioni hai pulsanti che puoi utilizzare per: Non mostrare il logo: Nasconde il logo mentPochi lettoriLivelli (Gioco della Memoria)
Nel Gioco Di Memoria, puoi includere più livelli. Ogni livello può includere una griglia con un massimo di 8 carte. Consigliamo di utilizzare 2, 6 o 8 carte per offrire la migliore esperienza utente. Drimify Academy 8: Aggiungi una Mini Partita: Bubble Shooter, Memory & More 🎓 Drimify Academy · Video 8 di 16 • 🇬🇧 Add a Mini Partita: Bubble Shooter, Memory & More • 🇫🇷 [Ajoutez un mini-jeu : bubble shooter, Mémoire et plus](httPochi lettoriImpostazioni Classifica Combo™
tipo di visualizzazione della classifica Questa opzione determina come apparirà il nome di ciascun giocatore sulla classifica. I nomi provengono dai moduli di raccolta dati dei giochi collegati, o puoi utilizzare un file JSON remoto per impostare come verranno mostrati. I punteggi provengono sempre dalle partite nei giochi collegati su . Il file JSON influisce solo sulla visualizzazione dei nomi e non può importare punteggi o dati esterni. numero massimo di voci da mostrarePochi lettoriLabirinto
Qui puoi definire il colore del labirinto. Nota che questo si riferisce solo al colore della barriera o del bordo del labirinto di gioco, e non al colore di sfondo o dell'immagine. Per modificare lo sfondo del labirinto, vai alla sezione Branding creazione palcoscenico e alla sezione Definisci il tuo contesto.Pochi lettoriPersonalizzazione per Giochi Sportivi
Qui puoi davvero personalizzare fino ai minimi dettagli della tua partita. Drimify Academy 9: Crea un Gioco Sportivo 🎓 Drimify Academy · Video 9 di 16 • 🇬🇧 Create a Sports Game • 🇫🇷 Créez un jeu de sport • 📚 Serie completa: English · Français Le opzioni di personalizzazione includono:Pochi lettoriMenu e Collegamenti Esterni per il Percorso Dinamico™ e il Calendario dell'Avvento
Poiché il Percorso Dinamico™ e il Calendario Dell'avvento sono esperienze di forma più lunga composte da passi di livelli, e restituiscono sempre una rappresentazione visiva del percorso dell'utente, o schermata del percorso, è possibile abilitare e visualizzare il menu attivando il pulsante. L'icona ≡ comparirà nell'angolo in alto a destra della barra centrale nella parte superiore dello schermo dell'utente. Per impostazione predefinita, abilitarlo permetterà di uscire, ma hai anche l'opzPochi lettoriLivelli (Word Cerca - Wordle)
Abilitare il pop-up introduttivo del livello Abilitando questa opzione, puoi includere un messaggio pop-up personalizzato con ogni nuova parola. Non esiste un testo predefinito per questo, quindi se lo abiliti e non inserisci alcun contenuto, l'opzione non verrà visualizzata nell'esperienza finale. Se abilitato, puoi includere: Titolo del pop-up introduttivo del livello aggiungere un supporto Descrizione Parola Inserisci una parola di 5 lettere senza spazi o caratteri spPochi lettoriPersonalizzazione per i Giochi
Qui puoi davvero personalizzare i dettagli più fini della tua partita. Le opzioni di personalizzazione includono: Contatore del giocatore/ Contatore del computer/ Carica immagini bolle/ Immagini diverse/ Blocca immagini: Definisci l'aspetto dei pezzi di gioco. Colore della griglia/ Colore del telaio: Questo è il colore dell'apparato di gioco, del telaio o del tabellone. Colore della freccia dell'utente: Questo è il colore del cursore che indica dove l'utente farà la sua mosPochi lettoriFiligrana
I Contest Multimediali di Drimify ti offrono l'opzione di pre-configurare filigrane che i partecipanti possono applicare alle loro submissions. L'opzione Abilita filigrane si trova nel palcoscenico di creazione configurazione del gioco, sotto i campi del contenuto della schermata di partecipazione. L'opzione della filigrana può essere abilitata solo se il tipo di caricamento è impostato su solo immagini, e il numero massimo di immagini è impostato a 1. Nell'esperienza utente, il pPochi lettoriCome Giocare: Contenuto del Pop-Up
Tutte le esperienze su Drimify che necessitano di istruzioni hanno un pop-up "Come fare" predefinito che apparirà agli utenti prima che inizi l'esperienza. Se lo desideri, da questa sezione, puoi: Scegliere di non mostrare affatto le istruzioni "Come fare" Personalizzare il titolo del pop-up, l'immagine del pop-up e la descrizione del pop-up Puoi vedere come appare il tuo pop-up personalizzato "come fare" (o il pop-up "come fare" predefinito) cliccando su Anteprima e navigando nell'ePochi lettoriImpostazioni di Visualizzazione
Qui puoi impostare il metodo di ordinamento predefinito nel menu a tendina. Se consenti agli utenti finali di vedere l'ordinamento nelle Impostazioni della galleria, potranno riordinare la galleria utilizzando le stesse opzioni disponibili nel menu a tendina.Pochi lettoriContenuto dello Schermo di Partecipazione
Ecco come definisci i termini del tuo Concorso Media. tipo di caricamento Il tuo pubblico sarà in grado di caricare solo file nel formato che selezioni tra immagine, video e audio. descrizione dei media Decidi se vuoi che sia obbligatorio per gli utenti descrivere o aggiungere un titolo ai file che caricano. numero massimo di immagini per partecipante Imposta un limite massimo su quanti file gli utenti possono caricare. Puoi anche scegliere di permettere agli utentiPochi lettoriArticoli da Collezione
Qui puoi caricare immagini per definire l'aspetto di: Oggetto collezionabile di default: Quello che carichi qui sostituirà i pellet che il tuo Eroe (rappresentante di Pacman) mangia per guadagnare punti. Oggetti collezionabili superpotenti: Quello che carichi qui sostituirà i power pellet o gli elementi power-up che il tuo Eroe mangia per acquisire la capacità di mangiare i nemici o i fantasmi. Puoi caricare fino a 4 immagini diverse.Pochi lettoriImpostazioni di configurazione del gioco rompi mattoni
La sezione finale del passo di creazione Configurazione del gioco è i impostazioni della configurazione del gioco (da non confondere con il passo di creazione Impostazioni). Qui puoi personalizzare ulteriormente la tua app per offrire un'esperienza utente più su misura. Hai le seguenti opzioni: Modalità di gioco: Decidi se la tua partita si basa su un limite di tempo o di vite. Numero di vite/tempo in secondi: Definisci la durata della tua esperienza, o il margine di errorePochi lettoriPersonalizzazione per il gioco del serpente
Qui puoi davvero personalizzare nei minimi dettagli il tuo gioco del serpente - Snake. Le opzioni di personalizzazione includono: Testa del serpente: Carica l'immagine per la testa del serpente, che guida il movimento. Corpo del serpente: Carica l'immagine per i segmenti del corpo del serpente, che crescono man mano che il serpente mangia i collezionabili. Collezionabile: Carica l'immagine dell'oggetto che il serpente raccoglierà per crescere. Colore dello sfondo: DeterPochi lettoriPersonalizzazione per il gioco rompi mattoni
Qui puoi davvero personalizzare i dettagli del tuo gioco di rompi mattoni. Le opzioni di personalizzazione includono: Mattoni: Carica 3 diverse immagini di mattoni che verranno usate come blocchi distruttibili nella partita. Racchetta: Carica l'immagine per la racchetta che i giocatori utilizzano per rimbalzare la palla. Palla: Carica l'immagine per la palla che rimbalzerà e romperà i mattoni. Colore di sfondo: Definisce il colore dell'area di sfondo del gioco. **ColoPochi lettori
Schermata fine
Schermata di Vittoria
Lo Schermo Vincente è il culmine della tua esperienza per i giocatori che hanno vinto. Ogni campo ha un'icona con 4 frecce a destra, permettendoti di spostarlo e definire il layout della tua schermata finale. Puoi definire il contenuto principale che appare sulla Schermata Vincente nella Configurazione Del Gioco durante la creazione del palcoscenico. Questo è preso dalle sezioni "Contenuto della schermata finale relativo a questo oggetto vincente" per ciascun premio. In caso di dubbio: DAlcuni lettoriSchermata Finale
La Schermata Finale è la conclusione della tua esperienza. Drimify Academy 3: How Every Drimify Game Is Built 🎓 Drimify Academy · Video 3 di 16 • 🇬🇧 How Every Drimify Game Is Built • 🇫🇷 Comment se construit chaque jeu Drimify • 📚 Serie completa: English · Français Ogni campo ha un'iconaPochi lettoriSchermata di Sconfitta
Lo Schermo Perdente è la conclusione della tua esperienza per i giocatori che hanno perso. Ogni campo ha l'icona delle 4-frecce a destra, permettendoti di spostarti e definire il layout degli elementi del tuo schermo finale. Puoi definire il contenuto principale che appare sullo Schermo Perdente nella fase di Configurazione Del Gioco. Titolo: Definisci il titolo da visualizzare in cima allo Schermo Finale. Descrizione: Scrivi un testo più lungo per concludere l'esperienPochi lettoriSchermata Finale per Quiz, Quiz di Raccomandazione di Prodotti e Test di Personalità
La Schermata Finale rappresenta l'epilogo della tua esperienza. Ogni campo ha un'icona a 4 frecce a destra, che ti consente di spostarlo e definire il layout della tua schermata finale. Puoi definire il contenuto principale da mostrare su ogni Risultato, Prodotto, o profilo nei rispettivi passaggi di creazione. Puoi includere: Titolo: Definisci un titolo comune aggiuntivo da visualizzare sulla Schermata Finale per tutti i prodotti, profili e risultati. Descrizione: DefinisPochi lettori
Impostazioni
White Label
Attivare il white-labelling rimuove il logo di Drimify dal fondo della tua app permettendoti di avere un maggiore controllo sul concetto che offri. In questo modo puoi proporre visuali che sono al 100% di tua proprietà:Alcuni lettoriAttiva la Classifica
tipo di visualizzazione della classifica Questo determina come viene visualizzato il nome di ciascun giocatore nella classifica: nome completo, nome abbreviato, nome utente, identificatore univoco, anonimo o un formato personalizzato. I nomi provengono dal modulo di raccolta dati. Puoi anche fornire un file JSON remoto per definire come vengono mostrati i nomi dei giocatori. Drimify Academy 11: Le impostazioni di gioco importanti 🎓 **Drimify Academy · VideoAlcuni lettoriControllo degli Accessi
Questa opzione ti permette di predefinire un esatto elenco di persone che potranno accedere al tuo modulo interattivo o partita Drimify. Questa opzione può essere utile se crei una partita per: Solo i tuoi dipendenti, se non desideri che un pubblico esterno abbia accesso Clienti VIP, se stai offrendo un'esperienza esclusiva Accademia Drimify 11: Le Impostazioni della Partita che Contano 🎓 Accademia Drimify · Video 11 di 16 • 🇬🇧 [Le Impostazioni della PartiAlcuni lettoriSottodominio Personalizzato
Configura il tuo primo sottodominio personalizzato, attiva l'opzione e personalizza il nome del tuo sottodominio direttamente nel campo fornito. Questo ti permette di personalizzare ulteriormente il nome e l'URL della tua esperienza. Come sarà il mio URL personalizzato? Questo URL unico apparirà così: https://compaignname.cdn8.com/{slug}/ Puoi quindi scegliere la parola o il nome che preferisci e sostituire la parte compaignname. Il {slug} è semplicemente l'identificatore URL unicoAlcuni lettoriLimitazioni secondo il Formato Personalizzato
Il formato personalizzato è un campo opzionale che puoi definire nel tuo modulo di raccolta dati, e si riferisce a un numero o codice che deve rispettare il modello da te definito. Qui puoi stabilire il Titolo e la Descrizione che verranno mostrati agli utenti che non riescono a inserire dati conformi al tuo formato personalizzato, e i limiti di partecipazione per gli utenti che inseriscono dati validi. Puoi limitarlPochi lettoriElenco di IP Esclusi
Qui puoi creare elenchi bloccati di indirizzi IP che non vuoi abbiano accesso al tuo gioco o esperienza. Puoi definire il Titolo e la Descrizione che appariranno agli utenti che tentano di accedere al gioco sugli indirizzi IP limitati. Puoi quindi elencare gli Indirizzi IP esclusi nel campo in basso di questa opzione. Assicurati di inserirli un indirizzo IP per riga.Pochi lettoriLimitazione per Paese
Se la tua partita deve essere giocata solo in determinate località, puoi limitare la partecipazione per paese. Tipo di restrizione Le tue opzioni sono: Consenti l'accesso da: Questo crea una lista approvata, e solo gli utenti da questi paesi potranno partecipare. Nega l'accesso da: Questo crea una lista bloccata, e gli utenti da questi paesi non potranno partecipare. Qualunque opzione tu scelga, i paesi possono essere elencati nel campo Paesi. Facendo clic su questPochi lettoriJavaScript Personalizzato
Qui puoi inserire i tuoi codici di tracciamento utilizzando JavaScript.Pochi lettoriSupporto Multilingue
Abilita questa opzione premium e definisci in quali lingue desideri rendere la tua partita disponibile. Basta cercare o scegliere tra le lingue disponibili nel campo "Add language". Hai quindi le seguenti opzioni da configurare: Lingue selezionate: Sono le lingue in cui la tua partita è disponibile. Cerca o seleziona le tue lingue dal campo "Add language" sopra e abilita o disabilita le lingue selezionate per definire quali versioni sono disponibili al tuo pubblico. **Modalità di selezioPochi lettoriMessaggio di Uscita dalla Pagina
Attivando il Page exit message, gli utenti che stanno per uscire dalla tua app pubblicata riceveranno un messaggio che li avverte che stanno per lasciare la pagina e che potrebbe non essere salvato quanto fatto finora. Potranno quindi scegliere se uscire o annullare l'azione per continuare a vivere l'esperienza nell'app. Al momento, il Page exit message non può essere personalizzato.Pochi lettoriLimitazione via Email
Limitare la partecipazione per indirizzo email restringe gli utenti a una singola giocata con un indirizzo email. Si prega di notare che è necessario includere un campo indirizzo email all'interno del modulo di raccolta dati perché questo funzioni. Puoi definire la limitazione a: Un numero specifico di giocate Resettare la limitazione delle giocate ogni X numero di ore Resettare la limitazione delle giocate ogni giorno a un orario specifico Puoi anche determinare il Titolo e laPochi lettoriLimitazione tramite ID Sessione Unico
Puoi passare un ID Unico per Sessione a ciascuna app di Drimify per saltare qualsiasi processo di registrazione e tenere traccia della sessione dell'utente e dei dati raccolti. Se abiliti l'opzione Consenti l'accesso alla partita solo tramite ID sessione personalizzato, puoi quindi definire il Titolo e la Descrizione che appariranno agli utenti con accesso limitato. Puoi limitare l'accesso a: Un numero specifico di giocate ReimpostaPochi lettorilimite per numero di telefono
Limitare la partecipazione tramite numero di telefono restringe gli utenti a un singolo riproduci con un numero di telefono. Si prega di notare che è necessario includere il campo numero di telefono nel modulo di raccolta dati affinché questo funzioni. Puoi definire il limite a: Un numero specifico di riproduzioni Resettare tale limite di riproduzioni ogni X numero di ore Resettare tale limite di riproduzioni ogni giorno a un'ora specifica Puoi anche determinare il Titolo e laPochi lettoriLimitazione per IP
Limitare la partecipazione a una volta per indirizzo IP ti consente di limitare la partecipazione a una sola giocata all'interno di un luogo o abitazione con la stessa connessione Wi-Fi o ethernet. Puoi definire la limitazione a: Un numero specifico di giocate Reimpostare quella limitazione di giocate ogni X numero di ore Reimpostare quella limitazione di giocate ogni giorno a un'ora specifica Puoi anche determinare il Titolo e la Descrizione che verranno mostrati agli utentPochi lettori
Pubblica
Collegamento Diretto
Il tuo collegamento diretto è l'URL del tuo gioco. Chiunque ci clicchi sarà indirizzato direttamente alla schermata iniziale della tua esperienza (a condizione che sia pubblicata e che il tuo account sia attivo). Drimify Academy 12: Pianificazione, Pubblica & Deploy Your Game 🎓 Drimify Academy · Video 12 di 16 • 🇬🇧 Schedule, Pubblica & Deploy Your Game • 🇫🇷 Planifiez, publiez et déployez votre jeu •Alcuni lettoriAttivazione
Le impostazioni per il contenuto Pre e post attivazione ti permettono di mostrare messaggi personalizzati agli utenti in base al momento in cui tentano di accedere alla tua esperienza. Questo è utile per guidare gli utenti, evitare frustrazioni e mantenere l'impegno anche quando la tua esperienza non è disponibile. Drimify Academy 12: Pianificazione, Pubblica & Deploy Your Game 🎓 Drimify Academy · Video 12 di 16 • 🇬🇧 [Schedule, Pubblica & Deploy Your Game](hAlcuni lettoriCodice embed HTML per iframe
Nota bene, una volta creata un'app, i codici sono definiti e non cambieranno (fatta eccezione per i codici di sottodominio personalizzato che puoi modificare), quindi possono essere utilizzati per preparare materiali di marketing prima di finire la configurazione e il test del tuo gioco. Drimify Academy 12: Pianificazione, Pubblicazione & Distribuzione del tuo Gioco 🎓 Drimify Academy · Video 12 di 16 • 🇬🇧 [Schedule, Publish & Deploy Your Game](https://youtu.bePochi lettori
Abilitazione della Funzione Estrazione a Sorte
Le app di Drimify incorporano la funzionalità di l’estrazione. Sotto i passi di creazione, nella sezione About, c'è la scheda Draws. Cliccando qui puoi creare un disegno, oppure visualizzare i disegni precedenti generati su quell'app. Drimify Academy 15: Results, Stats & Prize Draws 🎓 Drimify Academy · Video 15 di 16 • 🇬🇧 Results, Stats & Prize Draws • 🇫🇷 [Résultats, statistiques et tirages au sort](https://youtu.be/juwWkDPochi lettoriBadge applicativi
I badge aiutano gli utenti a comprendere rapidamente la disponibilità e la tempistica delle loro applicazioni. Ecco una panoramica di ciascun badge: Pubblicato Il badge "Live" indica che l'applicazione è attualmente attiva e accessibile ai giocatori. Questo badge apparirà solo per gli utenti con un piano Drimify attivo. La scheda "Live" è la prima disponibile nella tua bacheca, quindi le applicazioni contrassegnate come "Live" sono facili da individuare e puoi gestire le campagne in corsPochi lettoriPubblicazione
stato dell’applicazione Per aiutarti a mantenere i tuoi giochi e applicazioni organizzati, Drimify offre tre stati per le tue applicazioni: Drimify Academy 12: Pianificazione, Pubblicazione & Deploy del tuo Gioco 🎓 Drimify Academy · Video 12 di 16 • 🇬🇧 Schedule, Publish & Deploy Your Game • 🇫🇷 Planifiez, publiez et déployez votre jeu • 📚 Serie completa: [Inglese](https://www.youtube.com/playlist?Pochi lettoriProgramma
Fuso orario Assicurati che il fuso orario sia corretto. Di default, dovrebbe essere impostato sul fuso orario del tuo account, ma a seconda di dove stai distribuendo la partita, potrebbe essere necessario modificarlo. Drimify Academy 12: Pianificazione, Pubblica & Deploy Your Game 🎓 Drimify Academy · Video 12 di 16 • 🇬🇧 Schedule, Pubblica & Deploy Your Game • 🇫🇷 [Planifiez, publiez et déployez votre jeu](https://youtu.be/Vo10pcPochi lettoriElenco di domini email bloccati — Come bloccare domini email temporanei o indesiderati
Blocco delle Liste di Domini Email Cos'è la Blocklist Dei Domini Email? Il Blocco delle Liste di Domini Email ti permette di impedire agli utenti di iscriversi o effettuare l'accesso con indirizzi email provenienti da domini indesiderati o temporanei. Questo aiuta a ridurre le registrazioni false, proteggere i tuoi dati, migliorare la qualità dei lead e evitare problemi con indirizzi email non raggiungibili. Quando abilitato, qualsiasi utente che utilizza un dominio bloccato vPochi lettoriTipi di Partita Ritirati
Dal momento del ritiro al ritiro, Drimify archivia vecchi tipi di gioco, solitamente perché una nuova versione (spesso un aggiornamento 3D) ora offre la stessa esperienza. Il ritiro di un tipo di gioco non rimuove o interferisce con ciò che hai già creato. Questo articolo spiega esattamente cosa cambia e cosa no. I tuoi giochi esistenti continuano a funzionare Se hai già una partita costruita su un tipo ritirato, nulla cambia per i tuoi giocatori: La partita rimane pubblicata e giocabilePochi lettori
