Schermata Finale
Lo Schermo Finale rappresenta la conclusione della tua esperienza.
Ogni campo presenta un'icona con 4 frecce sulla destra, che ti consente di spostarlo e definire il layout della tua schermata finale.
Puoi includere:
- Titolo: Definisci il titolo che apparirà nello Schermo Finale.
- Descrizione: Definisci un testo più lungo per chiudere l'esperienza.
- Punteggio del giocatore e risultato: Se la tua partita prevede un sistema a punteggio, il punteggio finale dell’utente verrà visualizzato sul tuo Schermo Finale. Questo non può essere modificato, ma può essere spostato nel layout utilizzando l'icona con 4 frecce.
- Media: Aggiungi un'immagine, un video o un file audio alla tua schermata finale.
- Pulsante CTA: aggiungi un link a una pagina strategica che desideri che gli utenti visitino, definisci il testo del pulsante nel campo Etichetta e abilita il pulsante “Apri link in nuova finestra” se desideri che la pagina venga aperta in un'altra finestra.
- Non mostrare il pulsante “Ricomincia” al termine della partita: Attivando questa opzione, i giocatori non saranno invitati a ricominciare l'esperienza, tuttavia, aggiornando la pagina, torneranno all'inizio dell’esperienza.
- Disabilita condivisione del risultato sui social media: Attivando questa opzione, il pulsante di condivisione del risultato sui social media verrà disabilitato. Per impostazione predefinita, gli utenti potranno condividere il loro risultato sui social media (a condizione che il pulsante Consenti condivisione su sia attivato nel passaggio di creazione dello Schermo Iniziale).
Notifica email
Lo Schermo Finale include un'opzione per inviare un'email automatica ai giocatori al completamento dell'esperienza.
Abilita email — attiva questo interruttore per abilitare la funzione di notifica email. Quando è attivata, i seguenti campi diventano disponibili:
- Oggetto* — l'oggetto della email inviata al giocatore (richiesto).
- Contenuto email* — un editor di testo avanzato per comporre il corpo dell'email. Supporta grassetto, corsivo, apice/apx, allineamento del testo e formattazione dei paragrafi. È possibile anche inserire Variabili dinamiche (ad es. nome del giocatore, punteggio) utilizzando il menu a tendina delle Variabili. L'editor impone un limite di 100 parole, mostrato nel contatore in basso a destra.
Quando si utilizza l'integrazione Drimify, compaiono tre opzioni di attivazione aggiuntive:
- Mostra il logo del gioco nell'email — include l'immagine del logo del gioco nell'email.
- Mostra l'immagine della schermata finale nell'email — include l'immagine multimediale dello schermo finale nel corpo dell'email.
- Mostra i pulsanti CTA nell'email — include qualsiasi pulsante CTA configurato sullo Schermo Finale nell'email.
Nota: Queste tre opzioni aggiuntive sono disponibili solo quando l'integrazione Drimify è attiva.
Aggiornato il: 08/05/2026
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