Pantalla Final
La Pantalla Final es el cierre de tu experiencia.
Cada campo tiene un icono de 4 flechas a la derecha, que te permite moverlo para definir el diseño de tu pantalla final.
Puedes incluir:
- Título: Define el título que aparecerá en la Pantalla Final.
- Descripción: Asigna un texto más largo para dar cierre a la experiencia.
- Puntuación del jugador y resultado: Si tu juego tiene un sistema de puntuación, la puntuación final del usuario también se mostrará en tu Pantalla Final. Esta no se puede editar, pero se puede mover dentro del diseño con el icono de 4 flechas.
- Medios: Añade una imagen, un vídeo o un archivo de audio a tu pantalla final.
- Botón CTA: Añade un enlace a una página estratégica que desees que los usuarios visiten, define el texto del botón en el campo Etiqueta, y habilita el botón “Abrir enlace en una nueva ventana” si quieres que la página se abra en otra ventana.
- No mostrar el botón “Reiniciar” al final del juego: Al activar esta opción, los jugadores no serán invitados a reiniciar la experiencia; sin embargo, al actualizar la página, se les llevará de nuevo al inicio de la experiencia.
- Desactivar el compartir resultados en redes sociales: Al activar esta opción, se desactivará el botón de compartir resultados en redes sociales. Por defecto, los usuarios podrán compartir su resultado en redes sociales (suponiendo que tienes el botón Permitir compartir en habilitado en el paso de creación de la Pantalla de Inicio).
Notificación por correo electrónico
La Pantalla Final incluye una opción para enviar un correo electrónico automatizado a los jugadores una vez completada la experiencia.
Activar correo electrónico — activa esta opción para habilitar la función de notificación por correo electrónico. Cuando está habilitada, los siguientes campos están disponibles:
- Asunto* — la línea de asunto del correo electrónico enviado al jugador (obligatorio).
- Contenido del correo electrónico* — un editor de texto enriquecido para redactar el cuerpo del correo electrónico. Soporta negrita, cursiva, sub/superíndice, alineación de texto y formato de párrafo. También puedes insertar Variables dinámicas (por ejemplo, nombre del jugador, puntuación) usando el menú desplegable de Variables. El editor limita a 100 palabras, mostradas en el contador en la esquina inferior derecha.
Cuando se utiliza la integración de Drimify, aparecen tres opciones adicionales:
- Mostrar el logo del juego en el correo electrónico — incluye la imagen del logo del juego en el correo.
- Mostrar la imagen de la pantalla final en el correo electrónico — incluye la imagen de medios de la pantalla final en el cuerpo del correo.
- Mostrar los botones de CTA en el correo electrónico — incluye cualquier botón de CTA configurado en la Pantalla Final en el correo.
Nota: Estas tres opciones adicionales solo están disponibles cuando la integración de Drimify está activa.
Actualizado el: 08/05/2026
¡Gracias!
