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Crea un Recorrido Dinámico™

El Recorrido Dinámico™ te permite ofrecer una experiencia de usuario más prolongada e inmersiva. Puedes proponer varios juegos o módulos interactivos a lo largo de un periodo de tiempo determinado que mantendrán a tus participantes comprometidos durante más tiempo.



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¿Cómo funciona el Recorrido Dinámico™?


Está compuesto por los siguientes elementos:


  1. El motor de juego Recorrido Dinámico™, que te permite crear tantos niveles/ etapas como desees


  1. Cualquier número de juegos diferentes del catálogo que se pueden combinar a tu gusto


Estos son diferentes ejemplos y opciones de secuencias:


  • Un juego diferente para cada nivel: un Quiz para el primer nivel/ día/ mes, luego un Memory Game para el segundo nivel/ día/ mes, a continuación un Scratch Card para el tercer nivel/ día/ mes, y así sucesivamente (cualquier combinación es posible)


  • La misma actividad cada día: por ejemplo, cada día es una Slot Machine o un Quiz (necesitas crear un juego inicial como modelo, luego duplicarlo y personalizar el contenido según sea necesario)


  • Alternar juegos y pop-ups informativos: es posible alternar días de juego con días de contenido mediante la opción de "popup", que te permite tener contenido de video, imagen, texto o incluso audio


Para saber más sobre las opciones y funcionalidades del Recorrido Dinámico™, visita la página del producto.


Configurando el Recorrido Dinámico™


Una vez que tengas tu secuencia de juego, puedes crear las diferentes aplicaciones que deseas desde tu escritorio de Drimify.


Añade tu contenido y personaliza cada aplicación de forma individual. El contenido definido en cada aplicación (título, imagen, descripción) se conecta automáticamente al Recorrido Dinámico™.


Luego crea el Recorrido Dinámico™ y dirígete a la etapa de configuración del juego. Aquí puedes crear grupos o niveles, y secuenciar los juegos que ya has personalizado en el orden que prefieras.


En la etapa de Configuración del Juego, puedes:


  • Personalizar el diseño y los elementos visuales del recorrido en sí
  • Añadir un menú en la parte superior derecha de la pantalla, que pueda incluir enlaces a páginas específicas o un enlace a la clasificación
  • Crear tantos escenarios o niveles como desees desde los juegos o módulos que hayas creado y preparado para publicar
  • Agrupar los escenarios con un ambiente visual personalizable para cada grupo
  • Personalizar cada escenario con tus propios elementos visuales y contenido a través de las numerosas opciones de configuración y personalización gráfica
  • No olvides personalizar la etapa final de tu Recorrido Dinámico™


Ten en cuenta que DEBES CONFIGURAR LOS JUEGOS A PUBLICAR para poder añadirlos a tu Recorrido Dinámico™ - incluso si tu Recorrido Dinámico™ está en borrador.


Personalización gráfica por defecto del Recorrido Dinámico™


Los diferentes formatos


Trayectoria vertical

Cuadrícula


Forma de los pasos

Tamaño de los pasos


Personalización de etapas individuales


También es posible personalizar cada etapa o box de tu Recorrido Dinámico™. Para ello:


Ve a la etapa de Configuración del Juego del Dynamic Path™, y luego activa el botón que dice: "Habilitar personalización gráfica avanzada para esta etapa" en cada etapa individual.


Después podrás incluir para este paso/caja:

  • Un texto a mostrar
  • Y una imagen de fondo personalizada



Repite el proceso para cada etapa de tu Recorrido Dinámico™.


Especificaciones de Recorrido Dinámico™


Con un Recorrido Dinámico™, ciertos elementos se pueden configurar de forma global y no necesitan ser configurados adicionalmente en cada aplicación individual. Los participantes tienen acceso al Recorrido Dinámico™ en sí y no a cada aplicación de forma individual.


  • En la etapa de configuración del juego de fecha de creación del Dynamic Path™: puedes decidir desbloquear ciertos pasos/aplicaciones en periodos específicos y no durante todo el periodo de la experiencia global.


Fechas de activación y caducidad de etapas


Necesitas especificar fechas de activación y caducidad aquí, para que no tengas que especificar fechas de finalización en la etapa de publicación para cada aplicación de forma individual para que esto se aplique a ellas.


  • En la etapa de configuración de opciones de fecha de creación del Dynamic Path™: solo necesitas habilitar las opciones de marca blanca a nivel del recorrido, lo que significa que no tendrás que hacerlo a nivel de cada aplicación individual


  • En la etapa de publicación de fecha de creación del Dynamic Path™: puedes establecer directamente las fechas de inicio y fin de la experiencia global (esto solo es necesario a nivel del Recorrido Dinámico™ para que se aplique a todo el Recorrido Dinámico™ y sus aplicaciones).


Y finalmente, para asegurarte de que todo funcione:

  • En la etapa de publicación de cada aplicación: asegúrate de que su estado está en publicado, que no hay fecha de finalización indicada, y finalmente, que la fecha de inicio es anterior a la del Recorrido Dinámico™.


¿Está el Recorrido Dinámico™ disponible como marca blanca?


Sí — el Recorrido Dinámico™ soporta la marca blanca. Para eliminar toda la identidad de Drimify de tu experiencia, necesitarás el complemento White Label como parte de tu plan.


¿Cómo funciona el acceso del participante al Recorrido Dinámico™?


Cuando participen por primera vez, los jugadores necesitarán completar:


  1. Su identificador único (correo electrónico, número de teléfono, u otro) que puedes definir en la pantalla de inicio del Recorrido Dinámico™. Este es el identificador que se usará para registrar el progreso del usuario.


  1. Luego, en una segunda pantalla, una pantalla de recopilación de datos intermedia (si está habilitada), puedes configurar un formulario más completo para que los usuarios lo rellenen, dependiendo de los datos que desees recopilar.


  1. Para participaciones posteriores, si el usuario se reconecta en otro momento o desde otro dispositivo, hay dos opciones posibles:


  • Si el jugador ha mantenido su navegador abierto después de acceder al Recorrido Dinámico™, la cookie de identificación aún estará activa, y el usuario será enviado directamente a la siguiente fase del recorrido.


  • Si el jugador ha cerrado su navegador después de su primera participación, o si inician sesión desde otro dispositivo, se mostrará la pantalla de inicio del Recorrido Dinámico™ y solo se le pedirá al usuario que ingrese su identificador único. No se solicitarán nuevamente otros datos de formulario previamente recopilados.


¿Deben los participantes jugar cada nivel para desbloquear el siguiente?


No, es posible desbloquear todo el curso y los juegos para que los participantes puedan elegir qué etapa completar primero usando la opción desbloquear todas las etapas que se encuentra al final de la etapa de configuración del juego.


Desbloquear todas las etapas


Consejo profesional: esta es una excelente manera de facilitar las pruebas de tu Recorrido Dinámico™.


Sin embargo, si eliges desbloquear cada etapa en fechas específicas, los participantes no podrán acceder a las etapas posteriores que aún no estén desbloqueadas y activadas, ni a aquellas cuyas fechas de expiración hayan pasado.


Si esta opción no está activada, los participantes deberán completar las etapas una tras otra para desbloquearlas.


¿Se puede desbloquear una etapa con un código QR?


No — un código QR nunca se utiliza para desbloquear una etapa dentro de un Recorrido Dinámico™. Un código QR solo puede ser un punto de entrada a la experiencia (por ejemplo, impreso en un cartel para abrir el Recorrido Dinámico™, o una etapa específica, en el navegador del visitante). Nunca es el mecanismo que desbloquea el contenido de un paso.


Para un evento donde expositores o actividades están distribuidos en varias ubicaciones físicas, hay dos formas de configurar el acceso a las etapas:


  1. Ruta abierta: todas las etapas son accesibles desde el inicio. El contenido de cada paso educa al visitante sobre esa ubicación y los anima a ir allí, pero nada los obliga técnicamente a moverse.


  1. Ruta con código de acceso: cada etapa está bloqueada detrás de un código que solo es visible dentro de la ubicación física en sí (en un cartel, pancarta, o proporcionado por el personal en el lugar). Los visitantes deben estar físicamente presentes en esa ubicación para encontrar el código y desbloquear la etapa — esto es lo que genera tráfico entre áreas.


Quiero que los participantes puedan completar todo el Recorrido Dinámico™ sin importar la fecha en que participen.


Tu Recorrido Dinámico™ tiene varias etapas que se desbloquean y son accesibles en diferentes fechas.


Si deseas que los participantes que lleguen durante la experiencia puedan ponerse al día y participar en todas las etapas, simplemente no especifiques una fecha de expiración en el nivel de cada etapa en la configuración del juego fecha de creación de la etapa del Recorrido Dinámico™:


Fechas de activación y expiración de pasos


Cada etapa se desbloqueará en la fecha de activación programada, y si un participante se pierde el día y llega a mitad de la experiencia, aún podrá ponerse al día en las etapas anteriores hasta las fechas de finalización de activación del propio Recorrido Dinámico™. De lo contrario, si un participante ha perdido el período de activación de una de las etapas, no podrá ponerse al día.


Cómo funciona la clasificación en el Recorrido Dinámico™


Es necesario configurar la clasificación en la configuración de la fecha de creación de la etapa. Esto te permite gestionar diferentes elementos de la tabla:


  • Visualización del participante: la forma en que se muestra el nombre del jugador en la tabla: nombre completo, nombre abreviado, identificador único, nombre de usuario, anónimo, o nombres definidos en un archivo JSON que proporciones. El archivo JSON solo cambia cómo se muestran los nombres. Las puntuaciones siempre provienen de las propias jugadas de los jugadores.


  • Número máximo de participaciones mostradas: cuántas participaciones y filas en la tabla se mostrarán en la clasificación, entre 5 y 100.


  • Agregación de puntuaciones: En el caso de que un participante juegue varias veces, puedes elegir el método de agregación de puntuación: basado en el identificador único, dirección de correo electrónico, nombre de usuario o número de teléfono (o elegir no agregar las puntuaciones).


La tabla de clasificación tendrá en cuenta las puntuaciones de cada participante y la ponderación de cada aplicación.


Al marcar las opciones habilitar y mostrar el menú y habilitar y mostrar la clasificación, la clasificación será visible para los participantes en todo momento en el menú desplegable del Dynamic Path™ en la esquina superior derecha de la pantalla.


Para saber más, visita el artículo sobre clasificación de jugadores.


Ponderación


También es necesario crear una ponderación de acuerdo al tipo de aplicaciones disponibles (si usas diferentes juegos). Cada juego obtiene un número diferente de puntos, por lo que es necesario ponderar los resultados. Por ejemplo, juegos como 2048 y Pacman pueden ganar una gran cantidad de puntos en comparación con otros. Ponderar los juegos te permite asignar un valor igual a los módulos en toda la experiencia.


La ponderación de las diferentes aplicaciones se puede hacer en la configuración del juego de la fecha de creación de la etapa para cada aplicación del Dynamic Path™.


Para una guía completa, consulta nuestro artículo dedicado sobre ponderación.


Si necesitas ayuda configurando la ponderación, no dudes en contactarnos por livechat.

Actualizado el: 05/10/2026

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