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Crea un Recorrido Dinámico™

El Recorrido Dinámico™ te permite brindar una experiencia de usuario más extensa e inmersiva. Tienes la posibilidad de ofrecer diversos juegos o módulos interactivos durante un período de tiempo definido, lo que mantendrá a tus participantes involucrados por más tiempo.

Echa un vistazo a nuestra masterclass de 7 minutos para aprender lo esencial sobre cómo usar la plataforma Drimify.

¿Cómo funciona el Recorrido Dinámico™?



Consta de los siguientes elementos:

El motor de juegos del Recorrido Dinámico™, que te permite crear todos los niveles/etapas que desees.
Cualquier número de diferentes juegos del catálogo que se pueden combinar como prefieras.

Aquí tienes diferentes ejemplos y opciones de secuencia:

Un juego diferente para cada nivel: un cuestionario para el 1er nivel/día/mes, luego un juego de memoria para el 2do nivel/día/mes, seguido de un rasca y gana para el 3er nivel/día/mes, y así sucesivamente (cualquier combinación es posible).

La misma actividad todos los días: por ejemplo, todos los días hay una Tragaperras o un Cuestionario (necesitas crear un primer juego como modelo, luego duplicarlo y personalizar el contenido según sea necesario).

Alternar juegos y pop-ups informativos: Es posible alternar días de juegos con días de contenido a través de la opción "popup", que te permite incluir contenido de video, imagen, texto o incluso audio.

Para obtener más información sobre las opciones y características del Recorrido Dinámico™, visita la página del producto.

Configurando el Recorrido Dinámico™



Una vez que tengas tu secuencia de juegos, puedes crear las diferentes aplicaciones que desees desde tu panel de control de Drimify.

Añade tu contenido y personaliza cada aplicación individualmente. El contenido definido en cada aplicación (título, imagen, descripción) se conecta automáticamente al Recorrido Dinámico™.

Luego, crea el Recorrido Dinámico™ y ve al paso de creación de Configuración del juego. Aquí puedes crear grupos o niveles, y secuenciar los juegos que ya has personalizado en el orden que desees.

En el paso de Configuración del juego, puedes:

Personalizar el diseño y los elementos visuales del curso en sí.
Añadir un menú en la parte superior derecha de la pantalla, que puede incluir enlaces a páginas específicas o enlazar con la clasificación.
Crear tantas etapas o niveles como desees a partir de los juegos o módulos que hayas creado.
Agrupar las etapas con un entorno visual personalizable para cada grupo.
Personalizar cada etapa con tus propios visuales y contenido a través de las numerosas opciones de configuración y personalización gráfica.
No olvides personalizar la etapa final de tu Recorrido Dinámico™.

Personalización gráfica predeterminada del Recorrido Dinámico™



Los distintos formatos


Formato verticalFormato de cuadrícula


Formas de las etapasTamaños de las etapas


Personalizar las etapas


También puede personalizar cada etapa y casilla de su recorrido. Para ello:

Ve al paso Configuración del juego Recorrido Dinámico™ y, en la configuración del paso nº 1, activa la opción "Personalización gráfica avanzada para este paso".

Seleccione la imagen que desea mostrar en este paso:



También puede personalizar el texto que aparecerá en el recuadro.

A continuación, repita la operación para cada paso.

Especificaciones del Recorrido Dinámico™



Con un Recorrido Dinámico™, ciertos elementos se pueden configurar de manera global y no necesitan configurarse adicionalmente dentro de cada aplicación. Los participantes tienen acceso al propio Recorrido Dinámico™ y no a cada aplicación de forma individual.

En el paso de creación Configuración del juego del Recorrido Dinámico™: puedes decidir desbloquear ciertos etapas/aplicaciones en períodos específicos y no durante todo el tiempo que dura la experiencia completa.

Fechas de activación y desactivación.

Necesitas especificar aquí las fechas de activación y expiración, así no tendrás que especificar las fechas de finalización en el paso de publicación para cada aplicación individualmente para que se les aplique.

En el paso de creación Ajustes del Recorrido Dinámico™: solo necesitas habilitar las opciones de marca blanca a nivel de recorrido, lo que significa que no necesitarás hacer esto a nivel de cada aplicación individualmente.

En el paso de creación Publicar del Recorrido Dinámico™: puedes establecer directamente las fechas de inicio y fin de la experiencia completa (esto solo es necesario a nivel del Recorrido Dinámico™ para que se aplique a todo el Recorrido Dinámico™ y a las aplicaciones).

Y finalmente, para asegurarte de que todo funcione:

En el paso de creación Publicar de cada aplicación: asegúrate de que su estado esté en publicar, que no haya una fecha de finalización indicada y, finalmente, que la fecha de inicio sea anterior a la del Recorrido Dinámico™.

¿Está disponible el Recorrido Dinámico™ como marca blanca?



El Recorrido Dinámico™ está ahora disponible como marca blanca (sin ninguna mención a Drimify) con la oferta Premium de Drimify.

¿Cómo funciona el acceso de los participantes al Recorrido Dinámico™?



Cuando participan por primera vez, los jugadores necesitarán completar:

Su identificador único (correo electrónico, número de teléfono u otro) que puedes definir en la Pantalla de inicio del Recorrido Dinámico™. Este es el identificador que se utilizará para registrar el progreso del usuario.

Luego, en una segunda pantalla, una Pantalla intermedia de recogida de datos (si está habilitada), puedes configurar un formulario más completo para que los usuarios lo completen dependiendo de los datos que desees recopilar.

Para participaciones posteriores, si el usuario se reconecta en otro momento o desde otro dispositivo, hay dos opciones posibles:

Si el jugador ha mantenido abierto su navegador después de acceder al Recorrido Dinámico™, la cookie de identificación aún estará activa y el usuario será enviado directamente a la siguiente etapa del curso.

Si el jugador ha cerrado su navegador después de su primera participación, o si se conecta desde otro dispositivo, se mostrará la pantalla de inicio del Recorrido Dinámico™ y solo se pedirá al usuario que llene su identificador único. Otros datos de formulario previamente recopilados no se solicitarán nuevamente.

Recuerda mantener el tono conversacional y localizar el contenido para adaptarlo a la cultura y normativas de privacidad españolas.

¿Es necesario que los participantes jueguen cada nivel para desbloquear el siguiente?



No, es posible desbloquear todo el curso y los juegos para que los participantes elijan qué etapa completar primero, utilizando la opción de "Desbloquear todos los pasos" en la parte inferior del paso de Configuración del juego:

Desbloquear todos los pasos

Consejo de profesional: esta es una excelente manera de facilitar la prueba de tu Recorrido Dinámico™.

Sin embargo, si eliges desbloquear cada etapa en fechas específicas, los participantes no podrán acceder a las etapas posteriores que aún no estén desbloqueadas y activadas, ni a aquellas cuyas fechas de vencimiento hayan pasado.

Si esta opción no está activada, los participantes tendrán que completar las etapas una tras otra para desbloquearlas.

Permitir a los participantes completar el Recorrido Dinámico™ independientemente de la fecha en que participen



Tu Recorrido Dinámico™ tiene varias etapas que se desbloquean y están accesibles en diferentes fechas.

Si quieres que los participantes que lleguen durante la experiencia puedan ponerse al día y participar en todas las etapas, simplemente no especifiques una fecha de caducidad en el nivel de cada etapaen el paso de creación de la Configuración del juego del Recorrido Dinámico™:

Fechas de activación y desactivación.

Cada etapa se desbloqueará en la fecha de activación programada, y si un participante se pierde el día y llega a mitad de la experiencia, aún podrá ponerse al día en las etapas anteriores hasta las fechas de finalización de la activación del propio Recorrido Dinámico™. De lo contrario, si un participante se ha perdido el período de activación de una de las etapas, no podrá recuperar el tiempo perdido.

Cómo funciona la tabla de clasificación en el Recorrido Dinámico™



Es necesario configurar la tabla de clasificación en el paso de creación Ajustes. Esto te permite gestionar diferentes elementos de la tabla:

Visualización de los participantes: cómo se muestra el nombre del jugador en la tabla: nombre completo, nombre abreviado, identificador único, nombre de usuario, anónimo o basado en un archivo que nos proporcionas en formato JSON.

Número máximo de entradas mostradas: cuántas entradas y filas en la tabla se mostrarán en la tabla de clasificación entre 5 y 100.

Agregación de puntuaciones: En el caso de que un participante juegue varias veces, puedes elegir el método de agregación de puntuaciones: basado en el identificador único, dirección de correo electrónico, nombre de usuario o número de teléfono (o elegir no agregar las puntuaciones).

La tabla de clasificación tendrá en cuenta las puntuaciones de cada participante y la ponderación de cada aplicación.

Marcando las opciones Habilitar y mostrar el menú y Habilitar y mostrar la tabla de clasificación, la tabla de clasificación será visible para los participantes en todo momento en el menú desplegable del Recorrido Dinámico™ en la parte superior derecha de la pantalla.

Para saber más, visita el artículo sobre la tabla de clasificación.

Guía de referencia para la puntuación



También es necesario crear una ponderación según el tipo de aplicaciones disponibles (si usas diferentes juegos). Cada juego otorga una cantidad diferente de puntos, por lo que es necesario ponderar los resultados. Por ejemplo, juegos como 2048 y Pacman pueden otorgar una enorme cantidad de puntos en comparación con otros. Ponderar los juegos te permite asignar un valor igual a los módulos a lo largo de toda la experiencia.

La puntuación de las diferentes aplicaciones se puede realizar en el paso de creación Configuración del juego en el Recorrido Dinámico™ para cada aplicación.

Número de puntos asociados con cada tipo de juego



Juegos

2048: 2,048 puntos
Bubble shooter: factor a definir en relación con los puntos que obtienes en un juego de prueba
Memory: 3,204 puntos
Crucigramas y búsqueda de palabras: 1 punto por palabra
Wordle: 1,000 puntos por palabra
Pacman: 1,800 puntos por nivel
Conecta Cuatro: hasta 6,500 puntos por nivel y 120 mínimo
Puzzle: factor a definir en relación con los puntos que anotas en un juego de prueba
Puzzles de bloques: factor a definir en relación con los puntos que anotas en un juego de prueba

Preguntas y respuestas


Cuestionario: 100 puntos
Encuestas / test de personalidad / cuestionario de recomendaciones de productos: 1 punto

Juegos instantáneos

Todos: 1 punto

Juegos Deportivos

Fútbol / baloncesto / rugby / fútbol americano: factor a definir en relación con los puntos que obtienes en un juego de prueba

xperiencias de Gamificación

Landing page: 1 punto
Concurso de medios: 1 punto
Galería de votación: 1 punto

Guía para crear una puntuación racional



Dependiendo de los juegos que incluyas en tu Recorrido Dinámico™, deberías tomar el juego con más puntos como el juego con un factor de 1.

Tomemos el ejemplo de un Recorrido Dinámico™ donde el juego con más puntos es el juego de memoria (3,204 puntos). Entonces, tendremos que adaptar la ponderación de los otros juegos según el que tenga el valor más alto:

Memoria: 3204 (factor de 1)
2048: factor de 1
Puzzles de bloques: factor de 1 - basado en el número de movimientos
Bubble shooter: factor de 1 - basado en número de niveles y movimientos
Fútbol / baloncesto / rugby / fútbol americano: factor de 30 basado en 10 goles, canastas, patadas o conversiones
Crucigramas y búsqueda de palabras: factor a calcular en relación con el número de palabras
Wordle: factor 1 para 3 palabras
Pacman: factor de 1 por 2 niveles
Conecta Cuatro: factor de 1
Puzzle: factor de 1
Cuestionario: factor de 30
Encuestas / test de personalidad / cuestionario de recomendaciones de productos: factor de 3,000
Todos los juegos instantáneos: factor de 3,000
Landing page / concurso de medios / galería de votación: factor de 1,000

Si necesitas ayuda para configurar la ponderación, no dudes en contactarnos a través del live chat.

Actualizado el: 21/11/2023

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