Créer et mettre en place un Parcours Dynamique™
Le Parcours Dynamique™ vous permet d'offrir une expérience utilisateur plus longue et immersive. Vous pouvez proposer plusieurs jeux ou modules interactifs sur une période définie qui maintiendront vos participants engagés plus longtemps.
Comment fonctionne le Parcours Dynamique™ ?
Il est composé des éléments suivants :
- Le moteur de jeu Parcours Dynamique™, qui vous permet de créer autant de niveaux/étapes que vous le souhaitez
- Un nombre quelconque de jeux différents du catalogue pouvant être combinés à votre guise
Voici différents exemples et options de séquence :
- Un jeu différent pour chaque niveau : un Quiz pour le 1er niveau/jour/mois, puis un Jeu de Mémoire pour le 2ème niveau/jour/mois, ensuite une Carte à Gratter pour le 3ème niveau/jour/mois, et ainsi de suite (toute combinaison est possible)
- La même activité chaque jour : par exemple, chaque jour est une Machine à Sous ou un Quiz (vous devez créer un premier jeu comme modèle, puis le dupliquer et personnaliser le contenu selon les besoins)
- Alternance de jeux et de pop-ups informatifs : Il est possible d'alterner les jours de jeu avec des journées de contenu via l'option "popup", qui vous permet d'avoir du contenu vidéo, image, texte, ou même audio
Configurer le Parcours Dynamique™
Une fois votre séquence de jeux en place, vous pouvez créer les différentes applications que vous souhaitez depuis votre tableau de bord Drimify.
Ajoutez votre contenu et personnalisez chaque application individuellement. Le contenu défini dans chaque application (titre, image, description) est automatiquement connecté au Parcours Dynamique™.
Ensuite, créez le Parcours Dynamique™ et passez à l'étape de configuration de jeu. Ici, vous pouvez créer des groupes ou niveaux, et ordonner les jeux que vous avez déjà personnalisés comme vous le souhaitez.
Dans l'étape de Configuration du Jeu, vous pouvez :
- Personnaliser le design et les éléments visuels du parcours lui-même
- Ajouter un menu en haut à droite de l'écran, qui peut inclure des liens vers des pages spécifiques ou un lien vers le tableau des classements
- Créer autant d'étapes ou niveaux que vous le souhaitez parmi les jeux ou modules que vous avez créés et prêts à publier
- Grouper les étapes avec un environnement visuel personnalisable pour chaque groupe
- Personnaliser chaque étape avec vos propres visuels et contenu grâce aux nombreuses options de configuration et de personnalisation graphique
- N'oubliez pas de personnaliser l'étape finale de votre Parcours Dynamique™
Personnalisation graphique par défaut du Parcours Dynamique™
Les différents formats
trajectoire verticale | Grille |
|---|---|
|
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forme des étapes | taille des étapes |
|---|---|
|
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Personnalisation des étapes individuelles
Il est également possible de personnaliser chaque étape ou boîte de votre Parcours Dynamique™. Pour cela :
Rendez-vous dans l'étape Configuration du Jeu du parcours dynamique, puis sous chaque étape individuelle. Activez le bouton indiquant : "Activer la personnalisation graphique avancée pour cette étape."
Vous pouvez ensuite inclure pour cette étape/boîte :
- Un texte à afficher
- Et une image d'arrière-plan personnalisée

Répétez le processus pour chaque étape de votre Parcours Dynamique™.### Parcours Dynamique™ spécifications
- Dans l'étape de configuration des jeux du Parcours Dynamique™ : vous pouvez choisir de débloquer certaines étapes/applications à des périodes spécifiques, et non pendant la totalité de l'expérience.

- Dans l'étape de configuration des paramètres du Parcours Dynamique™ : il suffit d'activer les options de marque blanche au niveau du parcours, vous n'aurez donc pas à le faire pour chaque application individuellement.
- Dans l'étape de publication du Parcours Dynamique™ : vous pouvez directement définir les dates de début et de fin de l'expérience globale (cela est seulement nécessaire au niveau du Parcours Dynamique™ pour qu'il soit appliqué à l'ensemble du parcours et des applications).
Et enfin, pour assurer que tout fonctionne :
- Dans l'étape de publication de chaque application : vérifiez que leur statut est en publish, qu'aucune date de fin n'est indiquée, et enfin, que la date de début est antérieure à celle du Parcours Dynamique™.
Le Parcours Dynamique™ est-il disponible en marque blanche ?
Oui — le Parcours Dynamique™ prend en charge la marque blanche. Pour supprimer tout thème graphique Drimify de votre expérience, vous aurez besoin de l'add-on Marque Blanche dans votre forfait.
Comment fonctionne l'accès des participants au Parcours Dynamique™ ?
Lors de la première participation, les joueurs devront compléter :
- Leur identifiant unique (email, numéro de téléphone, ou autre) que vous pouvez définir sur l'écran d'accueil du Parcours Dynamique™. Cet identifiant sera utilisé pour enregistrer la progression de l'utilisateur.
- Ensuite, sur un second écran, un écran intermédiaire de collecte de données (si activé), vous pouvez configurer un formulaire plus complet pour que les utilisateurs remplissent selon les données que vous souhaitez collecter.
- Pour les participations suivantes, si l'utilisateur se reconnecte à un autre moment ou depuis un autre appareil, deux options sont possibles :
- Si le joueur a laissé son navigateur ouvert après avoir accédé au Parcours Dynamique™, le cookie d'identification restera actif, et l'utilisateur sera directement envoyé à l'étape suivante du parcours.
- Si le joueur a fermé son navigateur après sa première participation, ou s'il se connecte depuis un autre appareil, l'écran d'accueil du Parcours Dynamique™ s'affichera et l'utilisateur ne devra saisir que son identifiant unique. D'autres données de formulaire précédemment collectées ne seront pas redemandées.
Les participants doivent-ils jouer chaque niveau pour débloquer le suivant ?
Non, il est possible de débloquer l'ensemble du parcours et des jeux pour que les participants choisissent quelle étape compléter en premier en utilisant l'option débloquer toutes les étapes tout en bas de l'étape de configuration des jeux.

Astuce pro: c'est un excellent moyen de faciliter le test de votre Parcours Dynamique™.
Cependant, si vous choisissez de débloquer chaque étape à des dates particulières, les participants ne pourront pas accéder aux étapes suivantes qui ne sont pas encore débloquées et activées, ni à celles dont les dates d'expiration sont dépassées.
Si cette option n'est pas activée, les participants devront compléter les étapes une à une pour les débloquer.### Je veux que les participants puissent compléter l'intégralité du Parcours Dynamique™ peu importe la date à laquelle ils participent.
Votre Parcours Dynamique™ comporte plusieurs étapes qui se débloquent et sont accessibles à différentes dates.
Si vous souhaitez que les participants arrivant en cours d'expérience puissent rattraper et participer à toutes les étapes, il suffit de ne pas spécifier de date d'expiration au niveau de chaque étape lors de la configuration du jeu lors de la création du Parcours Dynamique™ :

Chaque étape sera débloquée à la date d'activation planifiée, et si un participant manque le jour et arrive en cours d'expérience, il aura toujours la possibilité de rattraper les étapes précédentes jusqu'aux dates de fin d'activation du Parcours Dynamique™ lui-même. Dans le cas contraire, si un participant a manqué la période d'activation pour une des étapes, il ne pourra pas rattraper.
Comment fonctionne le tableau de classement dans le Parcours Dynamique™
Il est nécessaire de configurer le tableau de classement dans la étape création des paramètres. Cela vous permet de gérer les différents éléments du tableau :
- Affichage des participants : la manière dont le nom du joueur est affiché dans le tableau : nom complet, nom abrégé, identifiant unique, nom d'utilisateur, anonyme, ou basé sur un fichier que vous nous fournissez au format JSON
- Nombre maximum d'entrées affichées : combien d'entrées et de lignes du tableau doivent être affichées sur le tableau de classement entre 5 et 100.
- Agrégation des scores : Si un participant joue plusieurs fois, vous pouvez choisir la méthode d'agrégation des scores basée sur l'identifiant unique, l'adresse e-mail, le nom d'utilisateur ou le numéro de téléphone (ou choisir de ne pas agréger les scores)
Le tableau de classement prendra en compte les scores de chaque participant et le poids de chaque application.
En cochant les options activer et afficher le menu et activer et afficher le classement, le tableau de classement sera visible pour les participants à tout moment dans le menu déroulant du Dynamic Path™ en haut à droite de l'écran.
Pondération
Il est aussi nécessaire de créer une pondération en fonction du type d'applications disponibles (si vous utilisez différents jeux). Chaque jeu rapporte un nombre différent de points, il est donc nécessaire de pondérer les résultats. Par exemple, les jeux comme 2048 et Pacman peuvent rapporter un grand nombre de points comparé à d'autres. La pondération des jeux vous permet d'attribuer une valeur équitable à l'ensemble des modules de l'expérience.
La pondération des différentes applications peut être effectuée dans la étape création de configuration du jeu du Dynamic Path™ pour chaque application.
Mis à jour le : 04/07/2026
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