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Criar um Percurso Dinâmico™

O Percurso Dinâmico™ permite oferecer uma experiência de usuário mais longa e imersiva. Você pode oferecer vários jogos ou módulos interativos ao longo de um período de tempo definido, mantendo os participantes envolvidos por mais tempo.

Confira nossa masterclass de 7 minutos para aprender os fundamentos do uso da plataforma Drimify.

Como funciona o Percurso Dinâmico™?



Ele é composto pelos seguintes elementos:

O motor de jogo Percurso Dinâmico™, que permite criar quantos níveis/etapas desejar

Qualquer número de diferentes jogos do catálogo que podem ser combinados conforme preferir

Aqui estão diferentes exemplos e opções de sequência:

Um jogo diferente para cada nível: um Questionário para o 1º nível/dia/mês, depois um Jogo da Memória para o 2º nível/dia/mês, depois um Cartão de Raspadinha para o 3º nível/dia/mês, e assim por diante (qualquer combinação é possível)

A mesma atividade todos os dias: por exemplo, todos os dias é uma Máquina Caça-níqueis ou um Questionário (você precisa criar um primeiro jogo como modelo, depois duplicá-lo e personalizar o conteúdo conforme necessário)

Alternando jogos e pop-ups informativos: É possível alternar dias de jogo com dias de conteúdo via a opção "popup", que permite ter conteúdo de vídeo, imagem, texto ou mesmo áudio

Para saber mais sobre as opções e características do Percurso Dinâmico™, visite a página do produto.

Configurando o Percurso Dinâmico™



Depois de ter a sequência do seu jogo, você pode criar as diferentes aplicações desejadas através do seu painel Drimify.

Adicione seu conteúdo e personalize cada aplicação individualmente. O conteúdo definido em cada aplicação (título, imagem, descrição) está automaticamente conectado ao Percurso Dinâmico™.

Depois crie o Percurso Dinâmico™ e siga para a etapa de criação de configuração de jogo. Aqui você pode criar grupos ou níveis e sequenciar jogos que já personalizou na ordem que desejar.

Na etapa de Configuração do Jogo, você pode:

Personalizar o design e os elementos visuais do curso em si
Adicionar um menu no canto superior direito da tela, que pode incluir links para páginas específicas ou link para o placar
Criar quantas etapas ou níveis desejar a partir dos jogos ou módulos que criou
Agrupar as etapas com um ambiente visual personalizável para cada grupo
Personalizar cada etapa com seus próprios visuais e conteúdos através das inúmeras opções de configuração e personalização gráfica
Não se esqueça de personalizar a etapa final do seu Percurso Dinâmico™

Personalização gráfica padrão do Percurso Dinâmico™



Os diferentes formatos


Caminho VerticalGrade


Forma das EtapasTamanho das Etapas


Personalização de etapas individuais


É também possível personalizar cada etapa ou caixa do seu Percurso Dinâmico™. Para isso:

Vá para a etapa de Configuração do Jogo do Percurso Dinâmico™, depois em cada etapa individual. Ative o botão que diz: "Habilitar personalização gráfica avançada para esta etapa."

Você pode então incluir para esta etapa/caixa:
Um texto para exibição
E uma imagem de fundo personalizada



Repita o processo para cada etapa do seu Percurso Dinâmico™.

Especificações do Percurso Dinâmico™



Com um Percurso Dinâmico™, certos elementos podem ser configurados globalmente e não precisam ser configurados adicionalmente dentro de cada aplicação. Os participantes têm acesso ao próprio Percurso Dinâmico™ e não a cada aplicação individualmente.

Na etapa de criação de configuração do jogo do Percurso Dinâmico™: é possível decidir desbloquear certas etapas/aplicações em períodos específicos e não ao longo de todo o período da experiência geral.

Datas de ativação e expiração das etapas

É necessário especificar datas de ativação e expiração aqui, de modo que não é necessário especificar datas de término na etapa publicar para cada aplicação individualmente para que isso seja aplicado a elas.

Na etapa de criação de configurações do Percurso Dinâmico™: é apenas necessário habilitar as opções de etiqueta branca ao nível do caminho, significando que você não precisará fazer isso ao nível de cada aplicação individualmente

Na etapa de criação de publicar do Percurso Dinâmico™: é possível definir diretamente as datas de início e fim da experiência geral (isso só é necessário ao nível do Percurso Dinâmico™ para que seja aplicado a todo o Percurso Dinâmico™ e aplicações)

E finalmente, para garantir que tudo funcione:
Na etapa de criação de publicar de cada aplicação: certifique-se de que o status deles está como publicar, que não há data final indicada, e, finalmente, que a data de início é anterior à do Percurso Dinâmico™

O Percurso Dinâmico™ está disponível como uma etiqueta branca?



O Percurso Dinâmico™ agora está disponível em etiqueta branca (sem qualquer menção à Drimify) com a oferta premium Drimify.

Como funciona o acesso do participante ao Percurso Dinâmico™?



Ao participar pela primeira vez, os jogadores precisarão preencher:

Seu identificador único (e-mail, número de telefone ou outro) que você pode definir na tela de início do Percurso Dinâmico™. Este é o identificador que será usado para registrar o progresso do usuário.

Depois, em uma segunda tela, uma tela intermediária de coleta de dados (se habilitado), você pode configurar um formulário mais completo para usuários preencherem dependendo dos dados que deseja coletar.

Para participações subsequentes, se o usuário se conectar em outro momento ou de outro dispositivo, duas opções são possíveis:

Se o jogador manteve o navegador aberto após acessar o Percurso Dinâmico™, o cookie de identificação ainda estará ativo e o usuário será direcionado diretamente para a próxima etapa do curso.

Se o jogador fechou o navegador após a primeira participação, ou se iniciar sessão de outro dispositivo, a tela inicial do Percurso Dinâmico™ será exibida e será solicitado ao usuário que preencha apenas seu identificador único. Outros dados de formulário coletados anteriormente não serão solicitados novamente.

Os participantes têm que jogar cada nível em ordem para desbloquear o próximo?



Não, é possível desbloquear o curso inteiro e jogos para que os participantes escolham qual etapa completar primeiro usando a opção desbloquear todas as etapas no final da etapa de configuração do jogo.

Desbloquear todas as etapas

Dica profissional: isso é uma ótima maneira de facilitar o teste do seu Percurso Dinâmico™.

No entanto, se você escolher desbloquear cada etapa em datas específicas, os participantes não poderão acessar as etapas subsequentes que ainda não foram desbloqueadas e ativadas, nem aquelas cujas datas de expiração já passaram.

Se essa opção não estiver ativada, os participantes terão que completar as etapas uma após a outra para desbloqueá-las.

Quero que os participantes possam completar todo o Percurso Dinâmico™ independentemente da data em que participarem.



O seu Percurso Dinâmico™ tem várias etapas que são desbloqueadas e acessíveis em diferentes datas.

Se deseja que os participantes que chegam durante a experiência possam recuperar o atraso e participar de todas as etapas, basta não especificar uma data de expiração ao nível de cada etapa na etapa de criação de configuração do jogo do Percurso Dinâmico™:

Datas de ativação e expiração das etapas

Cada etapa será desbloqueada na data de ativação agendada, e se um participante perder o dia e chegar no meio da experiência, ainda será capaz de recuperar o atraso em etapas anteriores até as datas finais de ativação do próprio Percurso Dinâmico™. Caso contrário, se um participante tiver perdido o período de ativação para uma das etapas, não poderá recuperar o atraso.

Como funciona a tabela de classificação no Percurso Dinâmico™



É necessário configurar a tabela de classificação na etapa de criação de configurações. Isso permite gerenciar diferentes elementos da tabela:

Exibição do participante: a maneira como o nome do jogador é exibido na tabela: nome completo, nome abreviado, identificador único, nome do usuário, anônimo ou com base em um arquivo que você nos fornece em formato JSON

Número máximo de entradas exibidas: quantas entradas e linhas na tabela devem ser exibidas na tabela de classificação entre 5 e 100.

Agregação da pontuação: No caso de um participante jogar várias vezes, é possível escolher o método de agregação de pontuação: com base no identificador único, endereço de e-mail, nome de usuário ou número de telefone (ou escolher não agregar as pontuações)

A tabela de classificação levará em consideração as pontuações de cada participante e o peso de cada aplicação.

Ao marcar as opções ativar e exibir o menu e ativar e exibir a tabela de classificação, a tabela de classificação será visível para os participantes em todos os momentos no menu suspenso do Percurso Dinâmico™ no canto superior direito da tela.

Para saber mais, visite o artigo da tabela de classificação.

Ponderação



Também é necessário criar uma ponderação de acordo com o tipo de aplicações disponíveis (se utilizar jogos diferentes). Cada jogo ganha uma quantidade diferente de pontos, por isso é necessário ponderar os resultados. Por exemplo, jogos como 2048 e Pacman podem ganhar uma quantidade enorme de pontos comparados a outros. A ponderação dos jogos permite atribuir igual valor para módulos em toda a experiência.

A ponderação das diferentes aplicações pode ser feita na etapa de configuração do jogo do Percurso Dinâmico™ para cada aplicação.

Para um guia completo, veja nosso artigo dedicado à ponderação.

Se precisar de ajuda para configurar a ponderação, não hesite em nos contatar pelo chat ao vivo.

Actualizado em: 01/03/2024

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