Fattore di ponderazione su classifiche multilivello
Se stai personalizzando un Dynamic Path, un Combo, o un Calendario dell’Avvento, probabilmente noterai che per ogni app che utilizzi per costruire la tua esperienza, c'è un interruttore intitolato Abilita la funzione punteggio per questo passaggio. Questa opzione viene accompagnata da campi per:
- Un Fattore di ponderazione
- E una Percentuale di punteggio bonus extra aggiunta al completamento dello stage
In sostanza, questo esiste perché il punteggio o i possibili esiti dei diversi giochi sono definiti in isolamento.
Perché è un'opzione? La logica dietro la ponderazione
Considera la costruzione di un calendario digitale che si sviluppa nell’arco di 3 giorni. Poniamo che vada così: Maze Game al day 1, un Quiz al day 2, e un Crossword al day 3.
Punteggi medi nei 3 giorni potrebbero essere: 1.900 punti al day 1, 75 punti al day 2, e 2 punti al day 3.
Qual è il valore di 75 punti dopo averne guadagnati 1.900, e qual è il valore di 2 punti dopo aver guadagnato 75 punti?
Poiché i diversi giochi sono associati a differenti quantità di punti, la funzione di fattore di ponderazione che puoi applicare uniforma i punti che possono essere guadagnati da uno stage all'altro, facendo sì che ogni stage conti e migliorando l'esperienza dell’utente.
Numero di punti tipicamente associato a ciascun tipo di partita
Giochi
- 2048: 2.048 punti
- Blocks Puzzle: Fattore da definire in relazione al numero di punti che ottieni in una partita di prova
- Bubble Shooter: Fattore da definire in relazione al numero di punti che ottieni in una partita di prova
- Connect 4: fino a 6.500 punti per livello e 120 minimo
- Crossword: 1 punto per parola
- Jigsaw Puzzle: Fattore da definire in relazione al numero di punti che ottieni in una partita di prova
- Memory Partita: 3.204 punti
- Maze Partita: 1.800 punti per livello
- Word Cerca: 1.000 punti per parola
- Whack a Mole: Fattore da definire in relazione al numero di punti che ottieni in una partita di prova
Giochi Domande e Risposte
- Quiz: 100 punti
- Test di Personalità / Quiz Sulla Raccomandazione Del Prodotto / Sondaggio: 1 punto
Giochi A Vincita Istantanea
- Tutti: 1 punto
Giochi Sportivi
- Basketball / Football (Soccer) / Rugby / Football Americano: Fattore da definire in relazione al numero di punti che ottieni in una partita di prova
Esperienze di gamification
- Pagina di Atterraggio: 1 punto
- Contest Multimediale: 1 punto
- Galleria di Voti: 1 punto# Come far funzionare il mio progetto? Guida alla creazione di una ponderazione funzionale
La ponderazione di ogni applicazione può essere effettuata nel Percorso Dinamico™, Combo™ o nella sezione Configurazione del Gioco dell'Advent Calendar.
A seconda dei giochi che includi nella tua esperienza, dovresti considerare il gioco con il punteggio più alto come quello con il fattore di 1.
Prendiamo ad esempio un Percorso Dinamico™ dove uno dei giochi con il punteggio più alto è Gioco Di Memoria (3.204 punti). Dovremo quindi adattare la ponderazione degli altri giochi in relazione a quelli con i valori più alti:
- Gioco Di Memoria: 3.204 (Fattore di 1)
- 2048: Fattore di 1
- Puzzle Di Blocchi: Fattore di 1 - basato sul numero di movimenti
- Bubble Shooter: Fattore di 1 - basato sul numero di livelli e mosse
- Calcio / Basket / Rugby / Football Americano: Fattore di 30 - basato su 10 gol, canestri, calci o conversioni
- Cruciverba: Fattore da calcolare in relazione al numero di parole
- Word Cerca: Fattore di 1 per 3 parole
- Labirinto: Fattore di 1 per 2 livelli
- Forza 4: Fattore di 1
- Puzzle Jigsaw: Fattore di 1
- Acchiappa La Talpa: Fattore da calcolare in relazione alla durata
- Quiz: Fattore di 30
- Sondaggio / Test Di Personalità / Quiz Sulla Raccomandazione Del Prodotto: Fattore di 3.000
- Tutti i Giochi A Vincita Istantanea giochi: Fattore di 3.000
- Landing Page / Concorso Media / Galleria Di Voto: Fattore di 1.000
Percentuali bonus di punteggio
L'opzione Percentuale di punteggio extra bonus aggiunta alla conclusione del segmento significa che puoi applicare un bonus completando particolari passi.
Ad esempio, se volessi dare particolare importanza al risultato di un Quiz alla fine della tua esperienza, potresti applicare una percentuale di punteggio bonus extra del 50. Se poi il giocatore ottenesse 3.000 punti nel Quiz, gli verrebbero aggiunti 4.500 punti al punteggio totale.
Aggiornato il: 12/03/2025
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