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Paramètres de Configuration de Jeux pour les Jeux de Mots

La section finale de l'étape de Configuration Du Jeu est les Paramètres de Configuration Du Jeu (à ne pas confondre avec l'étape Paramètres création). Ici, vous pouvez apporter des personnalisations supplémentaires à votre application afin de proposer une expérience utilisateur plus adaptée.

Avec quelques variations selon le type d'application (par exemple, les applications non-ludiques incluront toutes les options), vous avez les options suivantes :

Révéler le mot en cas d'erreur : Accélérez le temps de jeu ou augmentez la difficulté en ne donnant qu'une seule chance aux utilisateurs pour résoudre l'énigme.
Afficher le mot après des tentatives échouées : Vous pouvez choisir soit de révéler le mot aux utilisateurs qui ne peuvent le résoudre afin qu'ils apprennent quelque chose, soit de ne pas le montrer, par exemple, si vous organisez un concours et souhaitez minimiser le risque de triche.
Permettre l'affichage diagonal des mots : Les mots peuvent être formés en diagonale, ou cela peut être laissé désactivé pour rendre le jeu plus facile.
Montrer la première lettre du mot : Facilitez la complétion de votre expérience en donnant aux joueurs la première lettre de chaque mot à résoudre.
Sélection de la langue de l'alphabet de la grille : Choisissez la langue appropriée de votre grille, séparément des paramètres de votre tableau de bord ou de tout texte pré-rempli, si, par exemple, vous créez votre jeu en plusieurs langues, ou si votre jeu est un module d'un cours d'apprentissage linguistique.
Langue du dictionnaire de mots : Cela offre à l'utilisateur des caractères spécifiques à la langue, comme les accents et les trémas, pour chercher des mots dans les grilles (pour Anglais, Français, Espagnol, Portugais, Allemand, et Italien).

Par exemple, si vous incluez le mot français "Voilà" dans votre Jeu De Mots - Wordle, mais que la Langue du dictionnaire de mots est réglée sur Anglais, les joueurs ne pourraient pas trouver "à" pour obtenir le mot correct et compléter le jeu.

Ne pas afficher le logo : En activant cette option, le logo est masqué pour que l'utilisateur soit entièrement concentré sur la mécanique du jeu.
Ne pas afficher le score : Cela vous permet de masquer le score de l'utilisateur pendant qu'il joue.
Ne pas afficher la progression : Choisissez si vous souhaitez afficher la progression de l'utilisateur à travers les niveaux, par exemple, ⅔ s'il est au niveau 2 de 3.
Ne pas afficher le temps de jeu : Masquez le temps de jeu de l'utilisateur.
Désactiver l'autoplay des médias dans votre application : Cela signifie que les médias ne se lanceront pas automatiquement. Les utilisateurs devront sélectionner jouer pour voir ou écouter les médias.
Ajuster la largeur maximale du jeu : Ceci ne devrait être ajusté qu'après test, si, par exemple, votre jeu doit être joué sur un écran spécifique et que les dimensions ne semblent pas correctes. Tous les jeux Drimify s'adaptent aux appareils mobiles modernes et aux ordinateurs, donc la largeur par défaut sera optimale la plupart du temps.

Mis à jour le : 22/02/2025

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