Níveis (Puzzle)
Podes incluir quantos níveis quiseres para o Puzzle.
Cada nível pode ser configurado em 2 passos simples:
Faz upload da tua imagem
Seleciona quantas peças queres que ela tenha
O tamanho ideal da imagem é 1200x1200px. Outros tamanhos de imagem podem funcionar, mas 1200x1200px oferece a melhor experiência para o utilizador.
Mais peças tornarão o teu jogo mais desafiante, mas é importante considerar o tamanho do ecrã dos dispositivos onde os utilizadores irão jogar. Em dispositivos móveis, recomendamos não ter mais de 25 peças.
Além disso, tens as seguintes opções para definir o teu Puzzle:
Permitir que o utilizador salte este nível (Sem Pontos Ganhados): Se o jogador ficar bloqueado, isto permite-lhe avançar além do nível que está a causar dificuldade, significando que ainda pode completar a experiência e chegar ao teu ecrã intermédio ou CTA final.
Permitir que o utilizador veja a visualização do nível: Isto mostra-lhe a imagem que estão a tentar montar, o que pode ser útil para puzzles mais complexos com mais peças. Mais uma vez, isso dá-te uma melhor hipótese de alcançar KPIs mais altos.
Na experiência do utilizador (UX), se uma ou ambas destas opções estiverem ativadas, irão aparecer num pop-up acessível através de um ícone de ponto de interrogação.
Cada nível pode ser configurado em 2 passos simples:
Faz upload da tua imagem
Seleciona quantas peças queres que ela tenha
O tamanho ideal da imagem é 1200x1200px. Outros tamanhos de imagem podem funcionar, mas 1200x1200px oferece a melhor experiência para o utilizador.
Mais peças tornarão o teu jogo mais desafiante, mas é importante considerar o tamanho do ecrã dos dispositivos onde os utilizadores irão jogar. Em dispositivos móveis, recomendamos não ter mais de 25 peças.
Além disso, tens as seguintes opções para definir o teu Puzzle:
Permitir que o utilizador salte este nível (Sem Pontos Ganhados): Se o jogador ficar bloqueado, isto permite-lhe avançar além do nível que está a causar dificuldade, significando que ainda pode completar a experiência e chegar ao teu ecrã intermédio ou CTA final.
Permitir que o utilizador veja a visualização do nível: Isto mostra-lhe a imagem que estão a tentar montar, o que pode ser útil para puzzles mais complexos com mais peças. Mais uma vez, isso dá-te uma melhor hipótese de alcançar KPIs mais altos.
Na experiência do utilizador (UX), se uma ou ambas destas opções estiverem ativadas, irão aparecer num pop-up acessível através de um ícone de ponto de interrogação.
Actualizado em: 22/02/2025
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