Configurações de Configuração de Jogo para Jogos de Palavras
A última secção da etapa de Configuração Do Jogo é a Configuração Do Jogo Configurações (não confundir com a etapa de criação de Configurações). Aqui pode personalizar ainda mais a sua aplicação para oferecer uma experiência de utilizador mais ajustada.
Com algumas variações para os diferentes tipos de aplicativos (isto é, nem todos os jogos terão todas as opções), tem as seguintes opções:
Revelar a palavra em caso de erro: Acelere o tempo de jogo ou aumente a dificuldade, dando aos utilizadores apenas uma chance para resolver o puzzle.
Mostrar a palavra após tentativas falhadas: Pode escolher revelar a palavra para utilizadores que não conseguem resolvê-la, assim aprendem algo, ou optar por não mostrar, se, por exemplo, estiver a realizar um concurso e quiser minimizar o risco de batota.
Permitir exibição diagonal das palavras: As palavras podem ser formadas na diagonal, ou pode desativar esta funcionalidade para tornar o jogo mais fácil.
Mostrar a primeira carta da palavra: Facilite a conclusão da experiência ao dar aos jogadores a primeira carta de cada palavra para resolver.
Seleção de Língua do Alfabeto na Grade: Selecionar a língua apropriada da sua grade, ser distinta das configurações do seu painel, ou qualquer texto pré-preenchido, se, por exemplo, estiver a criar jogos em vários idiomas ou se o jogo for um módulo de um curso de aprendizagem de línguas.
Língua do dicionário de palavras: Isto dá à experiência do utilizador caracteres específicos da língua, como acentos e trema, para usar e encontrar palavras nas grades (para Inglês, Francês, Espanhol, Português, Alemão e Italiano).
Por exemplo, se incluir a palavra francesa "Voilà" no seu Busca Por Palavras, mas deixar a língua do dicionário de palavras configurada para Inglês, os jogadores não conseguiriam encontrar "à" para acertar a palavra e completar o jogo.
Não mostrar o logótipo: Ativar esta opção esconde o logótipo para que o foco do utilizador seja inteiramente no mecanismo do jogo.
Não mostrar a pontuação: Isto permite que oculte a pontuação ao utilizador enquanto joga.
Não mostrar a progressão: Opte por mostrar ou não o progresso do utilizador através dos níveis, ou seja, ⅔ se estiver no nível 2 de 3.
Não mostrar o tempo de jogo: Oculte o tempo de jogo do utilizador.
Desativar reprodução automática de mídia na sua aplicação: Isto significa que a mídia não será reproduzida automaticamente. Os utilizadores terão de selecionar play para ver ou ouvir a mídia.
Ajustar largura máxima do jogo: Isso só deve ser ajustado após testar, se, por exemplo, o seu jogo for para ser jogado num ecrã específico e as dimensões não parecerem corretas. Todos os jogos da Drimify são responsivos para dispositivos móveis modernos e desktops, portanto, na maioria das vezes, a largura padrão será a ideal.
Com algumas variações para os diferentes tipos de aplicativos (isto é, nem todos os jogos terão todas as opções), tem as seguintes opções:
Revelar a palavra em caso de erro: Acelere o tempo de jogo ou aumente a dificuldade, dando aos utilizadores apenas uma chance para resolver o puzzle.
Mostrar a palavra após tentativas falhadas: Pode escolher revelar a palavra para utilizadores que não conseguem resolvê-la, assim aprendem algo, ou optar por não mostrar, se, por exemplo, estiver a realizar um concurso e quiser minimizar o risco de batota.
Permitir exibição diagonal das palavras: As palavras podem ser formadas na diagonal, ou pode desativar esta funcionalidade para tornar o jogo mais fácil.
Mostrar a primeira carta da palavra: Facilite a conclusão da experiência ao dar aos jogadores a primeira carta de cada palavra para resolver.
Seleção de Língua do Alfabeto na Grade: Selecionar a língua apropriada da sua grade, ser distinta das configurações do seu painel, ou qualquer texto pré-preenchido, se, por exemplo, estiver a criar jogos em vários idiomas ou se o jogo for um módulo de um curso de aprendizagem de línguas.
Língua do dicionário de palavras: Isto dá à experiência do utilizador caracteres específicos da língua, como acentos e trema, para usar e encontrar palavras nas grades (para Inglês, Francês, Espanhol, Português, Alemão e Italiano).
Por exemplo, se incluir a palavra francesa "Voilà" no seu Busca Por Palavras, mas deixar a língua do dicionário de palavras configurada para Inglês, os jogadores não conseguiriam encontrar "à" para acertar a palavra e completar o jogo.
Não mostrar o logótipo: Ativar esta opção esconde o logótipo para que o foco do utilizador seja inteiramente no mecanismo do jogo.
Não mostrar a pontuação: Isto permite que oculte a pontuação ao utilizador enquanto joga.
Não mostrar a progressão: Opte por mostrar ou não o progresso do utilizador através dos níveis, ou seja, ⅔ se estiver no nível 2 de 3.
Não mostrar o tempo de jogo: Oculte o tempo de jogo do utilizador.
Desativar reprodução automática de mídia na sua aplicação: Isto significa que a mídia não será reproduzida automaticamente. Os utilizadores terão de selecionar play para ver ou ouvir a mídia.
Ajustar largura máxima do jogo: Isso só deve ser ajustado após testar, se, por exemplo, o seu jogo for para ser jogado num ecrã específico e as dimensões não parecerem corretas. Todos os jogos da Drimify são responsivos para dispositivos móveis modernos e desktops, portanto, na maioria das vezes, a largura padrão será a ideal.
Actualizado em: 01/03/2025
Obrigado!