Gewonnene Artikel
In jeder Gewinnartikel-Karte können Sie festlegen:
- Artikelname: Dies ist der Name des Artikels, der auf dem Endbildschirm angezeigt wird.
- In-Game-Artikelbild/ Benutzerdefiniert rubbelkarte untergrund/ Medium hinzufügen: So wird der Preis im Spiel angezeigt. Zum Beispiel erscheint dieses Bild in einem glücksrad auf dem Rad.
- Beschreibung: Dies ist ein optionales Feld, das auf dem Endbildschirm erscheint, wo Sie mehr Text hinzufügen können.
- Artikelanzahl: Hier geben Sie an, wie viele Preise Sie zu vergeben haben.
- Startdatum/ Enddatum: Wenn leer gelassen, werden die Standardveröffentlichungsdaten der App verwendet, aber Sie können Ihre Preise anpassen und einen Preis in Woche 1 einer Kampagne laufen lassen, und einen anderen Preis in Woche 2 einer Kampagne usw., um die Kampagne interessant und dynamisch zu halten.
- Endbildschirm-Inhalt im Zusammenhang mit diesem Gewinnartikel: Sie können wählen, ob ein Grafikdesign des Preises im Spiel passend zum visuellen Stil der Erfahrung angezeigt wird, aber ein fotorealistisches Bild auf dem Endbildschirm (oder sogar ein Video). In jedem Fall, wenn Sie ein Endbildschirmbild von dem Preis wünschen, müssen Sie es in dieses Feld hochladen. Diese Option gilt nicht für alle sofortgewinn spiele.
Standardmäßig können Benutzer ihre Ergebnisse in sozialen Medien teilen (vorausgesetzt, Sie haben die Teilen erlauben-Schaltfläche im Startbildschirm-Erstellungsprozess aktiviert). Für jeden Artikel können Sie die Schaltfläche Social-Media-Ergebnisfreigabe deaktivieren einzeln umschalten, wenn dies keine Option sein soll.
Sie können auch spezifische Call-to-Action (CTA)-Schaltflächen für diesen Preis hinzufügen. Das bedeutet, dass dieser spezielle CTA nur angezeigt wird, wenn dieser Preis gewonnen wird. Sie geben einfach Ihre Beschriftung (den Text, den Ihre Benutzer sehen sollen) und den Link ein, zu dem Sie sie leiten möchten, wenn sie darauf klicken. Sie können auch angeben, ob dieser CTA-Link in einem neuen Fenster geöffnet werden soll, indem Sie die Schaltfläche aktivieren.
Rabattcode im Zusammenhang mit dem Gewinnartikel
Für eine umfassende Anleitung zur Nutzung von Promotioncodes mit Ihren Drimify-Apps lesen Sie diesen Artikel.
Um den Vertrieb von generischen Codes zu ermöglichen, im Spielkonfigurations-Erstellungsprozess, unter dem Gewinnartikel, die Promo-Code aktivieren-Option umschalten.
Wählen Sie "generischer Code" für Code-Typ und geben Sie Ihren allgemeinen Code ein, der in Ihrem POS-System in dem untenstehenden Feld eingegeben wird.
Einzigartige Promotion-Codes
Um den Vertrieb von einzigartigen Promo-Codes zu ermöglichen, im Spielkonfigurations-Erstellungsprozess, unter einem Gewinnartikel, die Promo-Code aktivieren-Option umschalten.
Wählen Sie "Liste von einzigartigen Codes" für Code-Typ, dann können Sie entweder eine neue Liste von Codes hochladen oder Ihre bestehende Liste von Codes anhängen.
Egal, ob Sie eine neue Liste hochladen oder Ihre aktuelle Liste anhängen, Sie sehen im folgenden Feld einen Link, um unsere Rabattcodes Vorlage als .CSV-Datei herunterzuladen, die in Google Sheets oder Microsoft Excel (usw.) importiert werden kann, um Ihre einzigartigen Codes einzufügen.
Aufgedeckte Bereichseinstellungen
Nur für die Rubbelkarte.
Sie können wählen, den Titel nicht in der Rubbelkarte Aufdeckzone anzuzeigen. Dies bezieht sich auf das Elementname Feld.
E-Mail-Adresse Benachrichtigung
Jeder gewinnartikel kann eine eigene E-Mail-Adresse Benachrichtigung konfiguriert haben, sodass Sie eine personalisierte E-Mail-Adresse spezifisch für den Preis senden, den ein Spieler gewinnt.
Ein Konfiguration-Dropdown-Menü lässt Sie zwischen folgenden Optionen wählen:
- Verwenden Sie die Standard-Konfiguration des Siegerbildschirms — die E-Mail-Adresse, die am Siegerbildschirm eingerichtet ist, wird an den Spieler gesendet.
- Benutzerdefinierte Konfiguration — zeigt die vollständigen E-Mail-Adresse Einrichtungsoptionen spezifisch für diesen gewinnartikel an, mit einem Betreff-Feld und einem E-Mail-Inhalt Rich-Text-Editor, sowie den drei zusätzlichen Drimify-Integration-spezifischen Umschaltern (Spiellogo, Bildschirm beenden Bild und CTA-Buttons) sofern zutreffend.
Aktualisiert am: 02/10/2026
Danke!
