Artículo(s) Ganador(es)
En cada tarjeta de artículo ganador, puedes definir:
- Nombre del ítem: Este es el nombre del ítem que aparecerá al final de la pantalla.
- Imagen del ítem en el juego/Personalizado rasca y gana bajo/ agregar un medio: Así es como aparecerá el premio en el juego. Por ejemplo, en una ruleta de la fortuna, esta es la imagen que aparecerá dentro de la rueda.
- Descripción: Este es un campo opcional que aparecerá al final de la pantalla donde puedes añadir más texto.
- Volumen del ítem: Aquí especificas cuántos premios tienes para repartir.
- Fecha de inicio/fecha de finalización: Si dejas este campo en blanco, se usarán las fechas de publicación por defecto de la app, pero puedes elegir alternar tus premios y hacer que un premio esté activo durante la primera semana de una campaña, y un premio diferente esté activo en la segunda semana de una campaña, y así sucesivamente, para mantener la campaña dinámica y fresca.
- Contenido de la pantalla final relacionado con este artículo ganador: Puedes optar por tener un gráfico del premio que se mantenga en sintonía con el estilo visual de la experiencia en el juego, pero puedes desear que una imagen fotorealista del premio aparezca en la pantalla final (o incluso un video). En cualquier caso, si deseas que haya una imagen de la pantalla final del premio, debes subirla a este campo. Esta opción no es aplicable a todos los premios instantáneos juegos.
Usa el botón agregar un artículo ganador debajo de la tarjeta para crear tantos elementos ganadores como premios tengas.
Por defecto, los usuarios podrán compartir su resultado en redes sociales (suponiendo que hayas habilitado el botón Permitir compartir en en el paso de creación de la Pantalla de Inicio). Para cada ítem, puedes alternar individualmente el botón Deshabilitar compartir resultados en redes sociales si no deseas que esta sea una opción.
También puedes añadir botones de llamado a la acción (CTA) específicos para este premio. Esto significa que este CTA en particular solo aparecerá si este premio se gana. Simplemente ingresa la etiqueta (el texto que deseas que tus usuarios vean) y el enlace al que quieres que sean dirigidos si hacen clic en él. También puedes definir si deseas que este enlace del CTA se abra en una nueva ventana habilitando el botón.
Código promocional relacionado con el artículo ganador
Para una guía completa sobre cómo usar códigos promocionales con tus aplicaciones de Drimify, consulta este artículo.
Para habilitar la distribución de códigos genéricos, en la etapa de creación de la Configuración del Juego, bajo el artículo ganador, alterna la opción Habilitar Código Promocional.
Selecciona "código genérico" para el tipo de código e ingresa tu código genérico que se introduce en tu sistema POS en el campo a continuación.
Códigos promocionales únicos
Para habilitar la distribución de códigos promocionales únicos, en la etapa de creación de la Configuración del Juego, bajo un artículo ganador, alterna la opción Habilitar Código Promocional.
Selecciona "lista de códigos únicos" para el tipo de código, luego puedes optar por cargar una nueva lista de códigos o agregar a tu lista existente de códigos.
Ya sea que estés subiendo una nueva lista o agregando a tu lista actual, verás en el campo a continuación un enlace para descargar nuestra plantilla de códigos promocionales como un archivo .CSV, este se puede descargar e importar en Google Sheets o Microsoft Excel, etc., para copiar y pegar tus códigos únicos.
Hay dos columnas. Solo necesitas preocuparte por la columna A. Puedes dividir los códigos en 2 partes, con una segunda parte en la columna B, pero esto no se recomienda.
Configuración de la zona revelada
Solo para el Rasca Y Gana.
Puedes optar por no mostrar el título en la zona de revelación del Rasca Y Gana. Esto se refiere al campo nombre del ítem.
Notificación por email
Cada artículo ganador puede tener su propia notificación por correo electrónico configurada, permitiéndote enviar un email personalizado específico para el premio que un jugador gana.
Un desplegable de Configuración te permite elegir entre:
- Usar configuración por defecto de la pantalla ganadora — el correo electrónico configurado en la Pantalla Ganadora será enviado al jugador.
- Configuración personalizada — revela las opciones completas de configuración del email específicas para este artículo ganador, con un campo de Asunto y un editor de texto enriquecido para el Contenido del email, además de tres opciones adicionales de integración de Drimify (logo del juego, imagen de fin de pantalla y botones CTA) cuando sean aplicables.
Lógica de prioridad: si un artículo ganador está configurado como Personalizado, ese correo electrónico tiene prioridad sobre el correo de la Pantalla Ganadora. Si está configurado para Usar configuración por defecto de la pantalla ganadora, el jugador recibe el correo de la Pantalla Ganadora como respaldo.
Actualizado el: 08/10/2026
¡Gracias!
