Artigos sobre: Jogos e experiências
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Item(s) Vencedor(es)

Em cada item vencedor do cartão, você pode definir:


  • Nome do item: Este é o nome do item que aparecerá na tela final.
  • Imagem do item no jogo/ Base personalizada do raspadinha/ adicione uma mídia: Desta forma o prêmio aparecerá no jogo. Por exemplo, em uma roda da fortuna, esta é a imagem que aparecerá dentro da roda.
  • Descrição: Este é um campo opcional que aparecerá na tela final onde você pode adicionar mais texto.
  • Volume do item: É aqui que você especifica quantos prêmios você tem para distribuir.
  • Data de início/ data final: Se deixado em branco, as datas padrão de publicação da aplicação serão usadas, mas você pode optar por alternar seus prêmios, e ter um prêmio durante a semana 1 de uma campanha, e um prêmio diferente na semana 2 da campanha, e assim por diante, para manter a campanha interessante e dinâmica.
  • Conteúdo da tela final relacionado a este item vencedor: Você pode optar por ter uma representação gráfica do prêmio dentro do jogo para acompanhar o estilo visual da experiência, mas desejar uma imagem fotorrealista para aparecer na tela final (ou até um vídeo). De qualquer forma, se desejar uma imagem do prêmio na tela final, deve carregá-la para este campo. Esta opção não é aplicável para todos os ganho instantâneo jogos.


Use o botão adicionar um item vencedor abaixo do cartão para criar quantos itens vencedores precisar.


Por padrão, os usuários poderão compartilhar seus resultados nas redes sociais (supondo que você tenha o botão Permitir compartilhamento ativado na etapa de criação da Tela Inicial). Para cada item, você pode desativar individualmente o botão Desativar compartilhamento de resultados nas redes sociais caso não deseje que esta seja uma opção.


Você também pode adicionar botões de chamada para ação (CTA) específicos para este prêmio. Isso significa que este CTA específico só aparecerá se este prêmio for ganho. Basta inserir o seu rótulo (o texto que deseja que os usuários vejam) e o link para o qual deseja direcioná-los caso cliquem nele. Também é possível definir se deseja que este link do CTA seja aberto em uma nova janela ativando o botão.


código promocional relacionado ao item vencedor


Para um guia completo sobre como usar códigos promocionais com seus aplicativos Drimify, confira este artigo.


Para habilitar a distribuição de códigos genéricos, na etapa de criação Configuração do Jogo, embaixo do item vencedor, ative a opção Habilitar Código Promocional.


Selecione "código genérico" para o tipo de código e insira o seu código genérico que será utilizado no seu sistema POS no campo abaixo.


códigos promocionais únicos


Para habilitar a distribuição de códigos promocionais únicos, na etapa de criação Configuração do Jogo, sob um item vencedor, ative a opção Habilitar Código Promocional.


Selecione "lista de códigos únicos" para o tipo de código, então você pode optar por carregar uma nova lista de códigos, ou anexar à sua lista existente de códigos.


Seja carregando uma nova lista ou anexando à sua lista atual, você verá no campo abaixo um link para baixar nosso modelo de códigos promocionais como um arquivo .CSV, que pode ser baixado e importado para o Google Sheets ou Microsoft Excel (etc.) para copiar e colar seus códigos únicos.


Existem duas colunas. Você só precisa se preocupar com a coluna A. Você pode dividir os códigos em 2 partes, colocando a segunda parte na coluna B, mas isso não é recomendado.


configurações das zonas reveladas


Somente para o Raspadinha.


Você pode optar por não exibir o título na zona de revelação do Raspadinha. Isso se refere ao campo nome do item.### Notificação por email


Cada item vencedor pode ter a sua própria notificação por email configurada, permitindo-lhe enviar um email personalizado específico para o prémio que um jogador ganha.


Um menu suspenso de Configuração permite-lhe escolher entre:


  • Usar configuração padrão da tela vencedora — o email configurado na Tela Vencedora será enviado para o jogador.
  • Configuração personalizada — revela as opções completas de configuração de email específicas para este item vencedor, com um campo de Assunto e um editor de texto rico para o Conteúdo do email, além das três opções adicionais específicas para integração com a Drimify (logótipo do jogo, imagem da tela final e botões de CTA) quando aplicável.


Lógica de prioridade: se um item vencedor estiver definido para Configuração Personalizada, esse email tem prioridade sobre o email da Tela Vencedora. Se definido para Usar configuração padrão da tela vencedora, o jogador recebe o email da Tela Vencedora como alternativa.

Actualizado em: 08/05/2026

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