Artigos sobre: Jogos e experiências
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Item(s) Vencedor(es)

Em cada item vencedor no cartão, você pode definir:


  • Nome do item: Este é o nome do item que aparecerá na tela final.
  • Imagem do item no jogo/ Personalizado raspadinha base/ adicione uma mídia: É assim que o prêmio será exibido no jogo. Por exemplo, em uma roda da fortuna, esta é a imagem que aparecerá dentro da roda.
  • Descrição: Este é um campo opcional que aparecerá na tela final onde você pode adicionar mais texto.
  • Quantidade do item: Aqui você indica quantos prêmios você tem para distribuir.
  • Datas de início/término: Se deixado em branco, as datas padrão de publicação da aplicação serão usadas, mas você pode optar por alternar seus prêmios, e ter um prêmio rodando na semana 1 da campanha, e um prêmio diferente na semana 2 da campanha, e assim por diante, para manter a campanha sempre renovada e dinâmica.
  • Conteúdo da tela final relacionado a este item vencedor: Você pode optar por ter um gráfico do prêmio no jogo que esteja alinhado com o estilo visual da experiência, mas queira uma imagem foto-realista para aparecer na tela final (ou até mesmo um vídeo). De qualquer forma, se desejar uma imagem final do prêmio, deve carregá-la neste campo. Esta opção não é aplicável para todos os ganho instantâneo jogos.


Utilize o botão adicione um item vencedor abaixo do cartão para criar tantos itens vencedores quantos prêmios você tiver.


Por padrão, os usuários poderão compartilhar seus resultados nas redes sociais (assumindo que você habilitou o botão Permitir compartilhamento na etapa de criação da Tela Inicial). Para cada item, você pode alternar individualmente o botão Desativar compartilhamento de resultado em redes sociais se não quiser que isso seja uma opção.


Você também pode adicionar botões de chamada à ação (CTA) específicos para este prêmio. Isso significa que este CTA específico só aparecerá se este prêmio for ganho. Basta inserir seu rótulo (o texto que você deseja que seus usuários vejam) e o link para onde deseja que sejam direcionados caso cliquem nele. Você também pode definir se deseja que este link CTA seja aberto em uma nova janela, ativando o botão.



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Código promocional relacionado ao item vencedor


Para um guia completo sobre como usar códigos promocionais com seus aplicativos Drimify, confira este artigo.


Para habilitar a distribuição de códigos genéricos, na etapa de criação Configuração do Jogo, sob o item vencedor, alterne a opção Habilitar Código Promocional.


Selecione "código genérico" para o tipo de código e insira seu código genérico que é inserido no seu sistema POS no campo abaixo.


Códigos promocionais únicos


Para habilitar a distribuição de códigos promocionais únicos, na etapa de criação Configuração do Jogo, sob um item vencedor, alterne a opção Habilitar Código Promocional.


Selecione "lista de códigos únicos" para o tipo de código, então você pode optar por carregar uma nova lista de códigos, ou adicionar sua lista de códigos existente.


Seja carregando uma nova lista ou adicionando sua lista atual, você verá no campo abaixo um link para baixar nosso modelo de códigos promocionais como um arquivo .CSV, que pode ser baixado e importado para o Google Sheets ou Microsoft Excel (etc.) para colar seus códigos únicos.


Existem duas colunas. Você só precisa se preocupar com a coluna A. Você pode dividir os códigos em 2 partes, com uma segunda parte na coluna B, mas isso não é recomendado.


Configurações de zona reveladas


Somente para o Raspadinha.


Você pode optar por não exibir o título na zona de revelação do Raspadinha. Isso se refere ao campo nome do item.


Notificação por email


Cada item vencedor pode ter a sua própria notificação por email configurada, permitindo-lhe enviar um email personalizado específico para o prêmio que um jogador ganha.


Um menu suspenso de Configuração permite-lhe escolher entre:


  • Usar configuração padrão da tela vencedora — o email configurado na Tela Vencedora será enviado para o jogador.
  • Configuração personalizada — revela as opções completas de configuração de email específicas para esse item vencedor, com um campo de Assunto e um editor de texto rico para o Conteúdo do email, além das três opções adicionais específicas de integração Drimify (logo do jogo, imagem final da tela e botões CTA) quando aplicáveis.


Lógica de prioridade: se um item vencedor estiver definido para Configuração Personalizada, esse email tem prioridade sobre o email da Tela Vencedora. Se estiver definido para Usar configuração padrão da tela vencedora, o jogador recebe o email da Tela Vencedora como alternativa.

Actualizado em: 05/10/2026

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