Livelli (Puzzle)
Puoi includere quanti livelli desideri per il Puzzle.
Ogni livello può essere configurato in 2 semplici passi:
Carica la tua immagine
Seleziona quanti pezzi vuoi che sia
La dimensione ottimale dell'immagine è 1200x1200px. Altre dimensioni di immagine possono funzionare, ma 1200x1200px offrirà la migliore esperienza utente.
Più pezzi renderanno la partita più impegnativa, però è importante considerare la dimensione dello schermo dei dispositivi su cui gli utenti giocheranno la partita. Su mobile, consigliamo di non superare i 25 pezzi.
Inoltre, hai le seguenti opzioni per definire il tuo Puzzle:
Permetti all'utente di saltare questo livello (Nessun Punto Ottenuto): Se il giocatore è bloccato, questo gli consente di progredire oltre il livello che li sta mettendo in difficoltà, permettendo di completare comunque l'esperienza e di arrivare a una tua schermata intermedio o schermata finale CTA.
Permetti all'utente di vedere l'anteprima del livello: Mostra loro l'immagine che stanno cercando di assemblare, il che può essere utile per puzzle più complessi composti da più pezzi. Ancora, questo ti dà una maggiore possibilità di raggiungere KPI più alti.
Nell'esperienza utente (UX), se una o entrambe queste opzioni sono abilitate, appariranno in un pop-up accessibile tramite un'icona a forma di punto interrogativo.
Ogni livello può essere configurato in 2 semplici passi:
Carica la tua immagine
Seleziona quanti pezzi vuoi che sia
La dimensione ottimale dell'immagine è 1200x1200px. Altre dimensioni di immagine possono funzionare, ma 1200x1200px offrirà la migliore esperienza utente.
Più pezzi renderanno la partita più impegnativa, però è importante considerare la dimensione dello schermo dei dispositivi su cui gli utenti giocheranno la partita. Su mobile, consigliamo di non superare i 25 pezzi.
Inoltre, hai le seguenti opzioni per definire il tuo Puzzle:
Permetti all'utente di saltare questo livello (Nessun Punto Ottenuto): Se il giocatore è bloccato, questo gli consente di progredire oltre il livello che li sta mettendo in difficoltà, permettendo di completare comunque l'esperienza e di arrivare a una tua schermata intermedio o schermata finale CTA.
Permetti all'utente di vedere l'anteprima del livello: Mostra loro l'immagine che stanno cercando di assemblare, il che può essere utile per puzzle più complessi composti da più pezzi. Ancora, questo ti dà una maggiore possibilità di raggiungere KPI più alti.
Nell'esperienza utente (UX), se una o entrambe queste opzioni sono abilitate, appariranno in un pop-up accessibile tramite un'icona a forma di punto interrogativo.
Aggiornato il: 01/03/2025
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