Livelli (Puzzle)
Puoi includere quanti livelli vuoi per il Puzzle.
Ogni livello può essere configurato in 2 semplici passaggi:
Carica la tua immagine
Seleziona quanti pezzi vuoi che sia
La dimensione ottimale dell'immagine è 1200x1200px. Altre dimensioni possono funzionare, ma 1200x1200px offrirà la migliore esperienza utente.
Più pezzi renderanno la tua partita più impegnativa, ma è importante considerare la dimensione dello schermo dei dispositivi su cui gli utenti giocheranno la partita. Su mobile, ti consigliamo di non avere più di 25 pezzi.
Inoltre, hai le seguenti opzioni per definire il tuo Puzzle:
Permettere all'utente di saltare questo livello (Nessun Punto Guadagnato): Se il giocatore è bloccato, questo gli consente di superare il livello che gli sta causando difficoltà, permettendogli comunque di completare l'esperienza e arrivare alla tua schermata intermedia o schermata finale CTA.
Permettere all'utente di vedere l'anteprima del livello: Questo mostra l'immagine che stanno cercando di assemblare, il che può essere utile per puzzle più complessi composti da più pezzi. Anche in questo caso, hai maggiori possibilità di raggiungere KPI più alti.
Nell'esperienza utente (UX), se una o entrambe queste opzioni sono abilitate, appariranno in un pop-up accessibile tramite un'icona con un punto interrogativo.
Ogni livello può essere configurato in 2 semplici passaggi:
Carica la tua immagine
Seleziona quanti pezzi vuoi che sia
La dimensione ottimale dell'immagine è 1200x1200px. Altre dimensioni possono funzionare, ma 1200x1200px offrirà la migliore esperienza utente.
Più pezzi renderanno la tua partita più impegnativa, ma è importante considerare la dimensione dello schermo dei dispositivi su cui gli utenti giocheranno la partita. Su mobile, ti consigliamo di non avere più di 25 pezzi.
Inoltre, hai le seguenti opzioni per definire il tuo Puzzle:
Permettere all'utente di saltare questo livello (Nessun Punto Guadagnato): Se il giocatore è bloccato, questo gli consente di superare il livello che gli sta causando difficoltà, permettendogli comunque di completare l'esperienza e arrivare alla tua schermata intermedia o schermata finale CTA.
Permettere all'utente di vedere l'anteprima del livello: Questo mostra l'immagine che stanno cercando di assemblare, il che può essere utile per puzzle più complessi composti da più pezzi. Anche in questo caso, hai maggiori possibilità di raggiungere KPI più alti.
Nell'esperienza utente (UX), se una o entrambe queste opzioni sono abilitate, appariranno in un pop-up accessibile tramite un'icona con un punto interrogativo.
Aggiornato il: 13/09/2024
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