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Guia e checklist para lançamento de campanha

As etapas finais e checklist



🎓 Drimify Academy · Vídeo 13 de 16 • 🇬🇧 Test Your Jogo Before You Launch • 🇫🇷 Testez votre jeu avant de le lancer • 📚 Série completa: English · Français


Antes de lançar a sua campanha e colocar a aplicação online, é importante:


  1. Testar, testar e testar novamente. Teste completamente a sua aplicação na plataforma, através da Pré-visualização, para detectar qualquer elemento em falta ou que não funcione corretamente.
  2. Se aplicável, verifique a configuração do seu formulário de coleta de dados e se é obrigatório numa Tela Intermediária.
  3. Se for um jogo ganho instantâneo, verifique os estoques e volumes de prêmios na Configuração do Jogo:


  • As datas específicas dos prêmios, se aplicável
  • Os estoques e volumes de cada prêmio (os volumes de item(s) e os remanescentes devem ser idênticos)
  • As opções de gestão de prêmios


⚠️ Note que quaisquer prêmios ganhos durante a fase de testes são deduzidos dos volumes inicialmente indicados, por isso, será preciso excluir os dados para que os volumes dos prêmios sejam reintegrados. Também será necessário desativar a característica de "jogo 100% vencedor" se tiver sido configurada para teste e este não for o formato desejado. Para descobrir mais, clique aqui.


  1. Vá para a criação da etapa Configurações e verifique:


  • Que as limitações de participação estão definidas como deseja (limitado por endereço de e-mail ou endereço IP, etc.)
  • Que a tabela de classificação está configurada como deseja (ativada ou desativada, como e o que está a exibir, número máximo de entradas, etc.)
  • As características de etiqueta branca (se aplicável)
  • O idioma selecionado


  1. Vá para a criação da etapa Publicar e verifique:


  • Que as datas e horários de início e término correspondem às datas da sua campanha
  • O fuso horário, se aplicável
  • O status da sua aplicação não deve ser mais "Rascunho", mas "Publicar"


❗ Se for um Dynamic Path™, Combo™ ou Calendário do Advento, garanta que verifica estes 3 pontos em cada aplicação individualmente que compõe a experiência também.


  • Que você recuperou o link correto e o código QR associado, se aplicável


  1. Teste a aplicação uma última vez e verifique os seus termos e condições, se aplicável.
  2. Elimine os dados das sessões registados na seção Coleta de Dados da sua aplicação, em todas as etapas de criação.


❗ Da página de Coleta de Dados de Dynamic Path™, Combo™ ou Calendário do Advento, pode excluir dados tanto da experiência de gamificação quanto de cada aplicação individual que compõe a experiência de uma só vez.


Esta última etapa é opcional, mas deve ser realizada caso deseje excluir todos os dados recolhidos durante os testes, atualizar os volumes de prêmios ou começar do zero com o seu quadro de líderes.


Note que todos os dados excluídos serão permanentemente perdidos, mas as estatísticas não serão apagadas, assim poderá filtrar e visualizar as estatísticas por dados se quiser ver um período específico.


Também veja o Guia prático da Drimify para otimizar a promoção da sua campanha e dos seus jogos ou módulos interativos.

Actualizado em: 03/10/2026

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