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Verkehr, monatliche Aufrufe, gleichzeitige Verbindungen und Teilnahmebegrenzungen

Was bedeuten die Anzahl der Aufrufe?



Unsere Mission ist, Gamification für alle Arten von Unternehmen zugänglich zu machen, von sehr kleinen bis zu sehr großen.

Die Einteilung der Aufrufzahlen nach unterschiedlichen Angeboten ermöglicht es uns, einen auf die Größe jedes unserer Kunden zugeschnittenen Service mit einem rationalen und fairen Ansatz zu liefern. Es hilft uns dabei, Ihren Return on Investment zu optimieren und Ihr Wachstum zu unterstützen.

Wie bestimme ich die richtige Anzahl von monatlichen Aufrufen für meine Bedürfnisse?



Die Anzahl der Aufrufe bezieht sich darauf, wie oft Spiele und Erfahrungen angezeigt werden. Das ist die Anzahl der Male, die eine Drimify Anwendung von unseren Servern aufgerufen wird. Wenn dieselbe Person 5 verschiedene Spiele spielt, dann zählt das als 5 Aufrufe. Wir benötigen diese Information, um Ihren Account entsprechend dem geschätzten Volumen zu skalieren und eine angemessene Qualität des Services zu gewährleisten.

Zusätzlich ist es wesentlich zu verstehen, wie Aufrufe berechnet werden, wenn Sie mehrere Spiele oder Erfahrungen mit den Dynamic Path™ oder Combo™ Features integrieren. Wenn Sie einen Dynamic Path™ mit mehreren Spielen erstellen, wird jedes Spiel innerhalb dieses Pfades als separate Ansicht gewertet. Wenn Sie zum Beispiel einen Dynamic Path™ mit 5 Spielen erstellen, und ein Nutzer das gesamte Erlebnis absolviert, werden insgesamt 6 Aufrufe generiert: 1 für den Zugang zum Dynamic Path™ selbst und 5 zusätzliche Aufrufe für jedes innerhalb gespielte Spiel. Dies ist für eine genaue Nachverfolgung unerlässlich und gewährleistet, dass die Serverlast korrekt erfasst wird, um ein reibungsloses Nutzererlebnis zu garantieren.

Hier sind einige Beispiele:

Angebote angepasst an kleine Unternehmen
Angebote angepasst an mittelgroße Unternehmen
Angebote angepasst an grosse Unternehmen


Angebote angepasst an kleine Unternehmen



Marie arbeitet in einem Unternehmen mit 50 Mitarbeitern und möchte ein monatliches internes Erlebnis anbieten.
Wahrscheinlich wird dies eine Beteiligungsrate von 60-70%, also etwa 40 Teilnehmer, generieren.
Hierfür ist ein Paket mit 100 Aufrufen pro Monat notwendig.
Wenn Marie das Erlebnis im Rahmen einer externen Social-Media-Kampagne erstellen möchte und sie es über eine Anzeigenkampagne bewirbt, um 20.000 Personen zu erreichen, besteht eine gute Chance, dass dieses Erlebnis eine Beteiligung von 5-10% generiert, und somit zwischen 1.000 und 2.000 Teilnahmen auf Drimify auslöst. Hier wäre ein Paket mit 5.000 Aufrufen mehr als ausreichend.
Marie hat sogar die Möglichkeit, ihre internen und externen Aktivitäten mit diesem Paket von 5.000 Aufrufen durchzuführen.


Angebote angepasst an mittelgroße Unternehmen



Ryan arbeitet in einem Unternehmen mit mehr als 500 Mitarbeitern und möchte ein monatliches internes Erlebnis anbieten.
Wahrscheinlich wird dies eine Beteiligungsrate von 60-70%, also etwa 350 Teilnehmer, generieren.
Hierfür ist ein Paket von 500 oder 1.000 Aufrufen pro Monat notwendig
Wenn Ryan zusätzlich ein internes Dynamic Path™ Erlebnis mit 10 Stufen anbieten möchte, das der Einarbeitung von 50 neuen Mitarbeitern pro Jahr gewidmet ist, dann werden 50 Mitarbeiter x 10 Stufen, oder zusätzliche 500 Aufrufe, benötigt. In diesem Szenario wäre es ratsam, ein Mindestpaket von 1.000 Aufrufen pro Monat zu haben.
Wenn Ryan ein Erlebnis im Rahmen einer externen Social-Media-Kampagne erstellen möchte und er es über eine Werbekampagne bewirbt, um 50.000 Personen zu erreichen, besteht eine gute Chance, dass dieses Erlebnis eine Beteiligung von 5-10% generiert und somit zwischen 2.500 und 5.000 Teilnahmen auf Drimify auslöst. Hier wäre ein Paket von 5.000 oder 10.000 Aufrufen empfehlenswert.
Wenn Ryans Projekte mehr Engagement generieren als er voraussieht, ist es möglich, das Paket auf 50.000 Aufrufe oder mehr zu erhöhen.


Angebote angepasst an große Unternehmen



Melissa arbeitet in einem Unternehmen mit über 5.000 Mitarbeitern und möchte ein monatliches internes Erlebnis anbieten.
Hierfür ist eine Flatrate von 50.000 Aufrufen pro Monat notwendig.
Wenn Melissa zusätzlich ein Dynamic Path™ Erlebnis mit 10 Stufen anbieten will, das der Einarbeitung von 200 neuen Mitarbeitern pro Jahr gewidmet ist, dann werden 200 Mitarbeiter x 10 Stufen, also 2.000 zusätzliche Aufrufe, benötigt.
Wenn Gamification auch für Unternehmensveranstaltungen eingesetzt wird, ist ein Paket von 50.000 bis 100.000 Aufrufen pro Monat empfehlenswert.
Wenn Melissa ein Erlebnis für eine externe Social-Media-Kampagne erstellen möchte und sie es über eine Anzeigenkampagne bewirbt, um 1 Million Menschen zu erreichen, besteht eine gute Chance, dass dieses Erlebnis eine Beteiligung von 5-10% generiert und somit zwischen 50.000 und 100.000 Teilnahmen auf Drimify auslöst. Hier wäre ein Paket mit 500.000 Aufrufen empfehlenswert.
Wenn Melissas Projekte mehr Engagement generieren als sie voraussieht, ist es möglich, das Paket auf 1 Million Aufrufe oder mehr zu erhöhen.

Angebote angepasst an sehr große Unternehmen



Camille arbeitet in einem Unternehmen mit über 50.000 Mitarbeitern und möchte ein monatliches internes Erlebnis anbieten.
Hierfür ist eine Flatrate von 100.000 Aufrufen pro Monat notwendig.
Wenn Camille zusätzlich ein Dynamic Path™ Erlebnis mit 10 Stufen anbieten möchte, das der Einarbeitung von 2.000 neuen Mitarbeitern pro Jahr gewidmet ist, dann werden 2.000 Mitarbeiter x 10 Stufen, also 20.000 zusätzliche Aufrufe, benötigt.
Wenn Gamification auch für Unternehmensveranstaltungen eingesetzt wird, ist ein Paket von 100.000 bis 500.000 Aufrufen pro Monat empfehlenswert.
Wenn Camille ein Erlebnis für eine externe Social-Media-Kampagne erstellen möchte und sie es über eine Anzeigenkampagne bewirbt, um 10 Millionen Menschen zu erreichen, besteht eine gute Chance, dass dieses Erlebnis eine Beteiligung von 5-10% generiert und somit zwischen 500.000 und 1 Million Teilnahmen auf Drimify auslöst. Hier wäre ein Paket von 5 Millionen Aufrufen empfehlenswert.
Wenn Camilles Projekte mehr Engagement generieren als sie voraussieht, ist es möglich, das Paket auf 10 Millionen Aufrufe oder mehr zu erhöhen.


Unser Ziel ist es, die Entwicklung von Gamification in Ihrer externen und internen Kommunikationsstrategie zu erleichtern, indem wir Ihnen gestaffelte Tarife entsprechend Ihrem Nutzungsgrad anbieten. Auf diese Weise können Sie Ihre Gamification-Bemühungen wirtschaftlicher maximieren und Ihre Ziele schneller erreichen.


Was passiert, wenn die Anzahl der monatlichen Aufrufe höher ist als in meinem Angebot enthalten?



Das System der Aufrufzahlen funktioniert nach dem Prinzip eines "weichen Limits". Wenn Ihre monatliche Nutzung steigt, erhalten Sie Benachrichtigungen bei 60%, 80% und 100% Ihrer Nutzung. Wenn Sie das monatliche Volumen überschreiten, wird Ihre Kampagne pausiert. Sie können Ihr Konto direkt über Ihre Drimify-Schnittstelle online aufrüsten oder uns kontaktieren. Wir benachrichtigen Sie bevor Sie Ihr Limit erreichen, denn wenn Sie ein Upgrade vor Erreichen der 100% durchführen, ermöglichen Sie es Ihrer Kampagne, ohne Unterbrechung weiterzulaufen.

Kontaktieren Sie uns für ein maßgeschneidertes Angebot, wenn Sie ein Projekt mit hohem Datenaufkommen haben.

Wie viele Nutzer können gleichzeitig verbunden sein?



Im Rahmen unserer Fair-Use-Richtlinie empfehlen wir maximal 100 Verbindungen pro Minute für alle Angebote.
Darüber hinaus müssen Sie uns kontaktieren und ein höheres Paket in Betracht ziehen, das Ihnen die Wahl eines neuen Levels entsprechend Ihren Bedürfnissen ermöglicht: 500 Verbindungen pro Minute, 1.000, 5.000 oder sogar mehr.

Kontaktieren Sie uns für ein angepasstes Angebot, wenn Sie ein Projekt planen, bei dem Sie viel gleichzeitigen Traffic erwarten.

Ist es möglich, die Anzahl der Eingaben, Spiele oder Teilnahmen pro Person zu begrenzen?



Ja, und Sie haben mehrere Optionen:
Teilnahme auf einmal pro IP-Adresse begrenzen
Teilnahme auf einmal pro E-Mail Adresse begrenzen
Teilnahme auf einmal pro benutzerdefiniertem Feld begrenzen
Teilnahme auf einmal pro spezifischem Zeitraum begrenzen (alle 12 Stunden, 24 Stunden, etc.)

Zusätzlich haben Sie die Möglichkeiten zu:
Mehrere IPs ausschließen und diese Blacklist verwalten
Teilnahme für bestimmte Länder einschränken oder ermöglichen

Um dies zu tun, müssen Sie die Option(en) setzen, die Ihnen am besten passen, im Einstellungen-Schritt der Erstellung für jede Anwendung. Dies erfolgt über Ihr Drimify-Dashboard.

Verstehen Sie den Unterschied zwischen "Aufrufen" und "Teilnahmen"



Diese beiden Metriken sind wesentlich, um die Wirksamkeit und den Erfolg Ihrer gamifizierten Erlebnisse zu messen.

Aufrufe: Jede Ansicht Ihrer Erfahrung durch einen Nutzer wird unter diesem Wert erfasst. Wenn das Erlebnis 3 Mal angezeigt wird, ergeben sich 3 Aufrufe. Es ist die Anzahl der Male, die eine Erfahrung von unseren Servern aufgerufen wird, was wiederum zu den für den reibungslosen Ablauf Ihres Projekts notwendigen Ressourcen beiträgt. In der Datenerhebungstabelle kann jeder Aufruf eine Reihe ohne Nutzerinformationen erstellen, es sei denn, es wird ein Datenerhebungsformular ausgefüllt.
Teilnahmen (oder “Leads” auf der Statistikseite): Wenn Ihr Erlebnis ein Formular beinhaltet und ein Nutzer dieses ausfüllt, generiert das einen Lead. Diese Aktion fügt eine vollständige Zeile in den Datenexport hinzu und fügt einen "Lead" in Ihre Statistiken, einschließlich der Kontaktdaten des Teilnehmers.

Die Zählung der Aufrufe ist aus mehreren Gründen nützlicher:

Nicht alle Erlebnisse haben ein Formular. Daher könnte die Zählung nur von Teilnahmen ein unvollständiges Bild des Nutzerengagements geben.
In einigen Erlebnissen ist das Formular am Ende platziert. Dies bedeutet, dass ein Nutzer sehr engagiert sein könnte, sich aber aus verschiedenen Gründen entscheidet, das Formular nicht auszufüllen.

Wir stellen Ihnen die Technologie zur Verfügung, um einzigartige, interessante Erlebnisse zu erstellen, der Erfolg hängt jedoch von der Qualität Ihrer Gestaltung und der durchgeführten Promotion ab. Selbst bei vielen Aufrufen kann, falls das Nutzererlebnis nicht optimiert ist oder die Promotion nicht effektiv genug ist, die Anzahl der Teilnahmen niedriger sein als Ihre Erwartungen.

Um Ihre Erfolgschancen zu erhöhen, konsultieren Sie unseren Leitfaden zur Promotion. Er bietet Ratschläge, um die Sichtbarkeit und das Engagement Ihrer Projekte zu erhöhen.

Wir bieten auch unsere hauseigenen Gamification-Agentur-Dienstleistungen an, um Ihnen bei Ihren Projekten zu helfen. Zögern Sie nicht, uns zu kontaktieren, um mehr zu erfahren.

Aktualisiert am: 01/03/2024

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