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Traffic, monatliche Teilnahmen, gleichzeitige Verbindungen und Teilnahmelimits

Was ist eine Teilnahme, und wie zählt Drimify sie?


Eine Teilnahme wird gezählt, wenn ein Benutzer aktiv mit Ihrem Spiel oder Erlebnis interagiert. Diese Metrik wird genutzt, um die monatliche Nutzung Ihres Plans zu messen. Ihr Plan beinhaltet eine festgelegte Anzahl von Teilnahmen pro Monat, und Ihre Kampagne wird angehalten, wenn Sie dieses Limit überschreiten.


Wir haben die Abrechnung um Teilnahmen herum gestaltet aus einem einfachen Grund: Sie sollten nur für echtes Engagement bezahlen.


Ein vorübergehender Blick, ein versehentliches Neuladen oder ein wiederholter Besucher, der abgewiesen wird, kostet Sie nichts. Jede Teilnahme, für die Sie zahlen, ist eine echte Interaktion mit Ihrem Inhalt, was bedeutet, dass Ihre Nutzung echte Ergebnisse widerspiegelt und nicht bloß Datenrauschen. Ansichten und Eindeutige Ansichten bleiben als kostenlose Analysemethoden verfügbar (siehe den letzten Abschnitt für den Unterschied), sodass Sie das vollständige Verkehrsbild behalten, während Sie nur für das Engagement zahlen, das zählt.


Was als eine Teilnahme zählt


Szenario

Was die Zählung auslöst

Startbildschirm

Der Benutzer klickt auf Start.

Formular oder Zwischenschirm (kein Startbildschirm)

Der Benutzer klickt auf Fortfahren, füllt tatsächlich das Formular aus und gibt mindestens einen Datenpunkt an.

Gameplay (kein Startbildschirm oder Formular)

Der Benutzer erreicht den interaktiven Teil. Bei einem Quiz wird die erste Frage angezeigt; bei einem Spiel beginnt das Gameplay.

Ein Spiel innerhalb eines Combo™ oder Dynamic Path™

Jedes einzelne Spiel, das der Benutzer startet, zählt als eine Teilnahme.

Ein Combo™ oder Dynamic Path™ ohne Spiele

Eine Teilnahme, sobald der Benutzer den ersten Schritt passiert und mindestens einen Datenpunkt angibt.


Was nicht zählt


Szenario

Warum

Geblockter wiederholter Versuch

Der Benutzer hat bereits teilgenommen und sieht "Sie haben bereits teilgenommen."

Unvollständige Interaktion

Kein Klick, keine gesammelten Daten und kein gestartetes Gameplay.

Neuladen, Aktualisierungen, passive Öffnungen

Der Link wird erneut geöffnet, ohne einen qualifizierenden Schritt zu erreichen.


Eine weitere Regel: Zählung erfolgt pro Sitzung


Gezählt wird pro Benutzer und pro Sitzung. Wenn dieselbe Person an einem Tag in drei separaten Sitzungen teilnimmt, zählt das als drei Teilnahmen.


Wie werden Combo™ und Dynamic Path™ gezählt?


Dies ist der Teil, über den Kunden am meisten fragen, daher ist es wert, es klarzustellen.


Der Combo™ oder Dynamic Path™ Container selbst zählt niemals als Teilnahme. Der Start oder das Öffnen des Erlebnisses kostet nichts. Nur die Spiele darin zählen, eine Teilnahme pro Spiel, das der Benutzer tatsächlich startet. Ein Combo™ von 3 Spielen zählt bis zu 3 Teilnahmen, wenn der Benutzer alle drei erreicht.


Die einzige Ausnahme: Wenn ein Combo™ oder Dynamic Path™ überhaupt keine Spiele enthält (zum Beispiel ein mehrstufiges Formular oder eine Inhaltsreise), zählt es als eine Teilnahme, sobald der Benutzer den ersten Schritt passiert und mindestens einen Datenpunkt angibt. So wird sichergestellt, dass selbst ohne ein Spiel zur Zählungserfassung eine echte Interaktion aufgezeichnet wird.## Wie viele Teilnahmen benötige ich und welcher Plan passt?


Das richtige Volumen hängt von der Größe deiner Zielgruppe und dem Typ der Kampagne ab. Ein kurzer Leitfaden zu den Plänen:


  • Free: Bis zu 100 Teilnahmen pro Monat, plus 3 einmalig vergebene AI-Token (werden nicht monatlich erneuert). Der einfachste Weg, um zu beginnen.
  • Starter: 12.000 Teilnahmen pro Jahr bei einem jährlichen Plan oder 1.000 pro Monat bei einem monatlichen Plan, plus 5 AI-Token jeden Monat inklusive.
  • Growth: 120.000 Teilnahmen pro Jahr bei einem jährlichen Plan oder 10.000 pro Monat bei einem monatlichen Plan, plus 10 AI-Token jeden Monat inklusive.
  • Enterprise: Für Programme mit hohem Volumen, ab 1 Million Teilnahmen pro Jahr, mit verfügbaren Stufen von 5 Millionen, 10 Millionen und mehr. Kontaktiere uns für ein maßgeschneidertes Angebot.


Die meisten Kunden entscheiden sich für einen jährlichen Plan, und das aus einem einfachen Grund: Ihre Teilnahmen werden über das gesamte Jahr gepoolt. Ein aktiver Kampagnenmonat und ein ruhigerer gleichen sich aus, sodass ein Anstieg oder eine saisonale Kampagne dich nie über eine feste monatliche Grenze bringt. Es ist der beste Wert und die flexibelste Art, um Gamifizierung das ganze Jahr über zu nutzen. Monatliche Pläne sind verfügbar, wenn du bevorzugst, nach Bedarf zu zahlen, mit einem festgelegten Kontingent pro Monat. Unabhängig davon, wofür du dich entscheidest, du kannst jederzeit klein anfangen und bei Bedarf von deinem Dashboard aus upgraden.


Einige Beispiele:


Erste Schritte. Marie führt eine monatliche interne Erfahrung für 50 Mitarbeiter durch. Mit einer Engagement-Rate von 60 bis 70 % kann sie mit rund 40 Teilnahmen pro Monat rechnen, bequem im Free-Plan. Wenn sie bereit ist, mehr zu tun, kann sie mit nur wenigen Klicks upgraden.


Kleines Unternehmen, gelegentliche Kampagnen. Marie führt auch gelegentlich externe Social-Media-Kampagnen durch. Wenn sie 20.000 Menschen mit einer Engagement-Rate von 5 bis 10 % erreicht, ergibt das einen Anstieg von 1.000 bis 2.000 Teilnahmen in einem einzigen Monat. Ein jährlicher Starter-Plan (12.000 Teilnahmen über das Jahr verteilt) absorbiert ungleichmäßige Anstiege wie diesen viel flexibler als eine feste monatliche Zuteilung und bietet Spielraum für den Rest des Jahres.


Mittelgroßes Unternehmen. Ryan führt eine monatliche interne Erfahrung für mehr als 500 Mitarbeiter durch (rund 350 Teilnahmen pro Monat bei 60 bis 70 % Engagement) und fügt ein 10-stufiges Dynamic Path™-Onboarding für 50 neue Mitarbeiter im Jahr hinzu (rund 50 Teilnahmen, da der Weg kein Spiel enthält und daher nur einmal pro Person zählt). Füge ein paar externe Kampagnen hinzu, und seine Nutzung variiert von Monat zu Monat. Ein jährlicher Growth-Plan (120.000 Teilnahmen über das Jahr verteilt) gibt ihm Raum für jedes Programm und jeden saisonalen Anstieg in einem vorhersehbaren Budgetrahmen.


Großes Unternehmen. Melissa führt regelmäßig interne Programme und externe Kampagnen mit mehr als 5.000 Mitarbeitern durch, wobei mehrstufige Spiele ständig für Volumen sorgen. Ein jährlicher Growth-Plan deckt den größten Teil dessen ab; wenn das Volumen dauerhaft darüber steigt, ist ein Enterprise-Plan (ab 1 Million Teilnahmen pro Jahr) die richtige Wahl.


Enterprise-Niveau. Für große Programme, die das ganze Jahr über laufen und jährlich über 1 Million Teilnahmen generieren, ist ein Enterprise-Plan auf diese Volumen ausgelegt, mit verfügbaren Stufen von 5 Millionen, 10 Millionen und mehr. Kontaktiere uns, und wir passen es auf deine Bedürfnisse an.


Unsere Pläne wachsen mit dir, von deinem ersten Pilotprojekt bis hin zu Rollout auf Unternehmensebene.


Was passiert, wenn ich mein monatliches Teilnahmelimit überschreite?


Drimify nutzt einen Ansatz mit weichen Grenzen. Wenn die Nutzung zunimmt, erhältst du bei 60 %, 80 % und 100 % deines monatlichen Kontingents E-Mail-Benachrichtigungen. Wenn du das Limit überschreitest, wird deine Kampagne angehalten. Du kannst deinen Plan jederzeit über dein Drimify-Dashboard upgraden; ein Upgrade vor Erreichen der 100 % hält deine Kampagne ohne Unterbrechung am Laufen.


Kontaktiere uns, wenn du ein Projekt mit hohem Traffic hast und ein maßgeschneidertes Angebot benötigst.


Wie viele Benutzer können simultan verbinden?


Im Rahmen unserer Fair-Use-Politik empfehlen wir ein Maximum von 100 Verbindungen pro Minute über alle Pläne hinweg. Wenn du eine höhere Durchsatzrate benötigst (500, 1.000, 5.000 pro Minute oder mehr), kontaktiere uns, um ein angepasstes Angebot zu besprechen.## Kann ich die Anzahl der Teilnahmen pro Person begrenzen?


Ja, dafür gibt es mehrere Optionen:


  • Begrenzung auf einmal pro IP-Adresse
  • Begrenzung auf einmal pro E-Mail-Adresse (mit automatischer Alias-Erkennung — siehe unten)
  • Begrenzung auf einmal pro benutzerdefiniertem Format
  • Begrenzung auf einmal pro Zeitraum (zum Beispiel einmal alle 12 oder 24 Stunden)


Sie können auch bestimmte IPs über eine Blacklist ausschließen und die Teilnahme nach Land einschränken oder ermöglichen. Diese Einstellungen werden im Settings-Schritt jeder Anwendung auf Ihrem Drimify-Dashboard konfiguriert.


Wenn die Begrenzung pro E-Mail aktiv ist, erkennt Drimify häufige Alias-Tricks bei E-Mail-Adressen, sodass dasselbe Postfach nicht unter einer anderen Schreibweise seiner eigenen Adresse erneut teilnehmen kann. Beim Abgleich einer neuen Teilnahme mit vorherigen Teilnahmen:


  • Groß- und Kleinschreibung wird ignoriert (User@example.com = user@example.com)
  • "+"-Tags werden bei allen Anbietern ignoriert (user+contest2@example.com = user@example.com)
  • Bei Gmail-Adressen werden Punkte im Vornamen ignoriert (u.s.e.r@gmail.com = user@gmail.com) und googlemail.com wird als gmail.com behandelt


Die E-Mail-Adresse des Teilnehmers wird genau so gespeichert und exportiert, wie er sie eingegeben hat — die Normalisierung gilt nur für den Dubletten-Check.


Hinweis: Wenn ein erneuter Versuch durch eine dieser Begrenzungen blockiert wird, zählt er nicht als Teilnahme.


Was ist der Unterschied zwischen "Ansichten" und "Teilnahmen" in meinen Statistiken?


Ansichten und Eindeutige Ansichten zeigen, wie oft Ihre Erfahrung geladen oder besucht wurde. Sie sind rein analytische Metriken und stehen in keinem Zusammenhang mit der Abrechnung.


Teilnahmen ist Ihre Abrechnungsmetrik. Sie zählt die tatsächlichen Benutzerinteraktionen mit dem Spiel und bestimmt Ihre monatliche Kontingentnutzung. Kurz gesagt, Ansichten sagen Ihnen, wie viele Leute Ihre Seite besucht haben, und Teilnahmen zeigen, wie viele sich wirklich engagiert haben. Sie werden nur für letzteres berechnet, sodass Ihr Plan an die tatsächliche Nutzung gekoppelt bleibt.

Aktualisiert am: 01/10/2026

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