Traffic, monatliche Teilnahmen, gleichzeitige Verbindungen und Teilnahmelimits
Was genau ist eine Teilnahme und wie zählt Drimify sie?
Eine Teilnahme wird gezählt, wenn ein Benutzer aktiv mit Ihrem Spiel oder Erlebnis interagiert. Sie ist die Metrik, die zur Messung der monatlichen Nutzung Ihres Plans verwendet wird. Ihr Plan enthält eine festgelegte Anzahl von Teilnahmen pro Monat, und Ihre Kampagne wird pausiert, wenn Sie diese überschreiten.
Wir haben die Abrechnung um Teilnahmen aufgebaut aus einem einfachen Grund: Sie sollen nur für echte Interaktionen bezahlen.
Eine flüchtige Anzeige, ein versehentliches Neuladen oder ein abgewiesener Wiederkehrer kostet Sie nichts. Jede Teilnahme, die Ihnen berechnet wird, ist eine echte Interaktion mit Ihrem Inhalt, was bedeutet, dass Ihre Nutzung echte Ergebnisse widerspiegelt und nicht nur Verkehrsrauschen. Ansichten und eindeutige Ansichten bleiben als kostenlose Analysemetriken verfügbar (siehe den letzten Abschnitt für die Unterschiede), sodass Sie das gesamte Verkehrsbild behalten, während Sie nur für die Interaktion zahlen, die zählt.
Was zählt als eine Teilnahme
Szenario | Was den Zähler auslöst |
|---|---|
Startbildschirm | Der Benutzer klickt auf Start. |
Formular oder Zwischenschritt (kein Startbildschirm) | Der Benutzer klickt auf Fortfahren, füllt tatsächlich das Formular aus und liefert mindestens einen Datenpunkt. |
Gameplay (kein Startbildschirm oder Formular) | Der Benutzer erreicht den interaktiven Teil. Bei einem Quiz wird die erste Frage angezeigt; bei einem Spiel beginnt das Gameplay. |
Ein Spiel innerhalb eines Combo™ oder Dynamic Path™ | Jedes einzelne Spiel, das der Benutzer startet, zählt als eine Teilnahme. |
Ein Combo™ oder Dynamic Path™ ohne Spiel | Eine Teilnahme, sobald der Benutzer den ersten Schritt hinter sich lässt und mindestens einen Datenpunkt liefert. |
Was nicht zählt
Szenario | Warum |
|---|---|
Blockierter Wiederholungsversuch | Der Benutzer hat bereits teilgenommen und sieht "Sie haben bereits teilgenommen." |
Unvollständige Interaktion | Kein Klick, keine gesammelten Daten und kein gestartetes Gameplay. |
Neuladen, Aktualisieren, passives Öffnen | Der Link wird erneut geöffnet, ohne einen qualifizierenden Schritt zu erreichen. |
Eine zusätzliche Regel: Gezählt wird pro Sitzung
Gezählt wird pro Benutzer, pro Sitzung. Nimmt dieselbe Person an drei separaten Sitzungen an einem Tag teil, zählt das als drei Teilnahmen.
Wie werden Combo™ und Dynamic Path™ gezählt?
Dies ist der Teil, über den Kunden am häufigsten fragen, daher lohnt es sich, es klar darzulegen.
Der Combo™ oder Dynamic Path™ Container selbst zählt niemals als Teilnahme. Das Starten oder Öffnen der Reise kostet nichts. Nur die Spiele darin zählen, eine Teilnahme pro Spiel, das der Benutzer tatsächlich startet. Ein Combo™ aus 3 Spiele zählt bis zu 3 Teilnahmen, wenn der Benutzer alle drei erreicht.
Die einzige Ausnahme: Wenn ein Combo™ oder Dynamic Path™ überhaupt kein Spiel enthält (zum Beispiel ein mehrstufiges Formular oder eine Content-Reise), zählt das als eine Teilnahme, sobald der Benutzer den ersten Schritt hinter sich lässt und mindestens einen Datenpunkt liefert. Dies stellt sicher, dass auch ohne ein Spiel, das die Zählung auslöst, eine echte Interaktion erfasst wird.## Wie viele Teilnahmen benötige ich und welcher Plan passt?
Das richtige Volumen hängt von der Größe deines Publikums und der Art der Kampagne ab. Ein kurzer Überblick über die Pläne:
- Free: Bis zu 100 Teilnahmen pro Monat. Der einfachste Einstieg.
- Starter: 12.000 Teilnahmen pro Jahr bei einem jährlichen Plan oder 1.000 pro Monat bei einem monatlichen Plan.
- Growth: 300.000 Teilnahmen pro Jahr bei einem jährlichen Plan oder 25.000 pro Monat bei einem monatlichen Plan.
- Enterprise: Für Programme mit großem Volumen, ab 1 Million Teilnahmen pro Jahr, mit Optionen für 5 Millionen, 10 Millionen und mehr. Kontaktiere uns für ein maßgeschneidertes Angebot.
Die meisten Kunden wählen einen Jahresplan, und das aus gutem Grund: Deine Teilnahmen werden über das gesamte Jahr verteilt. Ein geschäftiger Kampagnenmonat und ein ruhigerer gleichen sich aus, sodass ein Launch- oder saisonaler Schub dich niemals über ein festes monatliches Limit hinaustreibt. Es ist der beste Wert und die flexibelste Möglichkeit, Gamifizierung das ganze Jahr über durchzuführen. Monatliche Pläne sind verfügbar, wenn du lieber zahlen möchtest, während du gehst, mit einem festen Kontingent pro Monat. Unabhängig davon, was du wählst, kannst du klein anfangen und jederzeit über dein Dashboard upgraden.
Einige Beispiele:
Erster Einstieg. Marie führt ein monatliches internes Erlebnis für 50 Mitarbeiter durch. Bei einer Engagement-Rate von 60 bis 70 % kann sie mit rund 40 Teilnahmen im Monat rechnen, bequem im Free-Plan. Wenn sie bereit ist, mehr zu tun, kann sie in ein paar Klicks upgraden.
Kleinunternehmen, gelegentliche Kampagnen. Marie leitet auch gelegentlich externe Social-Media-Kampagnen. Mit 20.000 erreichten Personen und einem Engagement von 5 bis 10 % entstehen in einem einzigen Monat 1.000 bis 2.000 Teilnahmen. Ein jährlicher Starter-Plan (12.000 Teilnahmen über das Jahr verteilt) absorbiert solche ungleichmäßigen Schwankungen weitaus besser als ein festes monatliches Kontingent und lässt Spielraum für den Rest des Jahres.
Mittelständisches Unternehmen. Ryan führt ein monatliches internes Erlebnis für über 500 Mitarbeiter durch (rund 350 Teilnahmen im Monat bei 60 bis 70 % Engagement) und fügt für 50 neue Mitarbeiter im Jahr eine 10-stufige Dynamic Path™-Einarbeitung hinzu (rund 50 Teilnahmen, da der Pfad kein Spiel enthält und somit einmal pro Person zählt). Zusätzlich kommen externe Kampagnen hinzu und seine Nutzung variiert von Monat zu Monat. Ein jährlicher Growth-Plan (300.000 Teilnahmen über das Jahr verteilt) bietet genug Raum für jedes Programm und jede saisonale Spitze innerhalb eines vorhersehbaren Budgets.
Großunternehmen. Melissa leitet wiederkehrende interne Programme und externe Kampagnen für über 5.000 Mitarbeiter, mit multi-game Reisen, die ein stetiges Volumen antreiben. Ein jährlicher Growth-Plan deckt den größten Teil davon ab; wenn das anhaltende Volumen darüber hinausgeht, ist ein Enterprise-Plan (ab 1 Million Teilnahmen pro Jahr) das richtige Zuhause.
Unternehmensmaßstab. Für große Programme, die das ganze Jahr überlaufen und mehr als 1 Million Teilnahmen pro Jahr generieren, ist ein Enterprise-Plan für das Volumen gebaut, mit verfügbaren Optionen für 5 Millionen, 10 Millionen und höhere Kategorien. Kontaktiere uns und wir passen es deinem Bedarf an.
Unsere Pläne wachsen mit dir, von deinem ersten Pilotprojekt bis zu unternehmensweiten Rollouts.
Was passiert, wenn ich mein monatliches Teilnahme-Limit überschreite?
Drimify verwendet einen Soft-Limit-Ansatz. Wenn die Nutzung zunimmt, erhältst du bei 60 %, 80 % und 100 % deines monatlichen Kontingents E-Mail-Benachrichtigungen. Wenn du das Limit überschreitest, wird deine Kampagne angehalten. Du kannst deinen Plan jederzeit über dein Drimify-Dashboard upgraden; ein Upgrade vor Erreichen der 100 % hält deine Kampagne ohne Unterbrechung am Laufen.
Kontaktiere uns, wenn du ein Projekt mit hohem Traffic hast und ein maßgeschneidertes Angebot benötigst.
Wie viele Benutzer können gleichzeitig verbunden sein?
Im Rahmen unserer Fair-Use-Policy empfehlen wir ein Maximum von 100 Verbindungen pro Minute über alle Pläne hinweg. Wenn du einen höheren Durchsatz benötigst (500, 1.000, 5.000 pro Minute oder mehr), kontaktiere uns, um ein angepasstes Angebot zu besprechen.## Kann ich die Anzahl der Teilnahmen pro Person begrenzen?
Ja. Sie haben mehrere Möglichkeiten:
- Begrenzung auf einmal pro IP-Adresse
- Begrenzung auf einmal pro E-Mail-Adresse (mit automatischer Alias-Erkennung – siehe unten)
- Begrenzung auf einmal pro benutzerdefiniertem Format
- Begrenzung auf einmal pro Zeitspanne (zum Beispiel einmal alle 12 oder 24 Stunden)
Sie können auch bestimmte IPs über eine Blacklist ausschließen und die Teilnahme nach Land einschränken oder ermöglichen. Diese Einstellungen werden im Einstellungen-Schritt jeder Anwendung auf Ihrem Drimify-Dashboard konfiguriert.
Wenn das Limit pro E-Mail aktiv ist, erkennt Drimify gängige E-Mail-Adressierungs-Tricks, sodass derselbe Posteingang nicht mit einer anderen Schreibweise seiner Adresse erneut teilnehmen kann. Beim Vergleich eines neuen Eintrags mit früheren Teilnahmen:
- Groß- und Kleinschreibung wird ignoriert (
User@example.com=user@example.com) - "+" Tags werden für alle Anbieter ignoriert (
user+contest2@example.com=user@example.com) - Bei Gmail-Adressen werden Punkte im Vornamen ignoriert (
u.s.e.r@gmail.com=user@gmail.com), undgooglemail.comwird alsgmail.combehandelt
Die E-Mail-Adresse des Teilnehmers wird genau so gespeichert und exportiert, wie sie eingegeben wurde – die Normalisierung gilt nur für den Duplikatscheck.
Hinweis: Wenn ein wiederholter Versuch durch eines dieser Limits blockiert wird, zählt dies nicht als Teilnahme.
Was ist der Unterschied zwischen "Ansichten" und "Teilnahmen" in meinen Statistiken?
Ansichten und Eindeutige Ansichten zeigen an, wie oft Ihre Erfahrung geladen oder besucht wurde. Sie sind rein analytische Metriken und stehen nicht im Zusammenhang mit der Abrechnung.
Teilnahmen ist Ihre Abrechnungsmetrik. Es zählt echte Benutzerinteraktionen mit dem Spiel und bestimmt Ihre monatliche Quota-Nutzung. Kurz gesagt, Ansichten zeigen, wie viele Personen angekommen sind, und Teilnahmen zeigen, wie viele sich tatsächlich engagiert haben. Abgerechnet wird nur für Letzteres, sodass Ihr Plan auf das begrenzt bleibt, was Sie tatsächlich erhalten.
Aktualisiert am: 24/07/2026
Danke!
